mai-juin - Bibliothèque municipale de Lyon
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Les Espaces numériques <strong>de</strong>s bibliothèques <strong>de</strong> <strong>Lyon</strong> accueillent<br />
un public très diversifié et notamment <strong>de</strong> nombreux adolescents.<br />
Ils viennent consulter les ordinateurs pour leur loisir<br />
(se connecter à Facebook, chatter avec leurs amis, jouer en<br />
ligne, regar<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s vidéos…) <strong>mai</strong>s aussi pour leur travail scolaire<br />
: rechercher <strong>de</strong>s informations, rédiger <strong>de</strong>s exposés et <strong>de</strong>s<br />
rapports <strong>de</strong> stage…<br />
Les animateurs multimédia s’emparent <strong>de</strong> ces pratiques pour<br />
les accompagner au quotidien et leur proposer <strong>de</strong>s ateliers<br />
adaptés, créatifs, ludiques et pédagogiques.<br />
L’enjeu ? Faire découvrir aux adolescents <strong>de</strong> nouvelles pratiques<br />
culturelles, utiles au quotidien. L’idée est aussi <strong>de</strong><br />
mettre en valeur ce qui anime les ados et les intéressent<br />
comme le jeu vidéo et la musique, <strong>de</strong> rompre avec l’image <strong>de</strong>s<br />
adolescents autodidactes qui maîtrisent l’ordinateur et Internet<br />
comme leur poche pour justement voir avec eux ce qu’ils<br />
ne connaissent pas et ainsi répondre à leur besoin.<br />
Les animateurs ont par exemple organisé plusieurs championnats<br />
<strong>de</strong> jeux vidéo sur tout le réseau <strong>de</strong>s Espaces numériques.<br />
Les participants se sont affrontés pour réaliser le<br />
meilleur score sur <strong>de</strong>s jeux sélectionnés par les animateurs.<br />
Les éliminatoires se sont déroulés dans chaque espace <strong>de</strong> la<br />
ville. Chaque gran<strong>de</strong> finale organisée dans l’une <strong>de</strong>s médiathèques<br />
du réseau fut l’occasion pour les adolescents <strong>de</strong> se<br />
rencontrer et <strong>de</strong> représenter avec enthousiasme leur quartier !<br />
Le <strong>de</strong>rnier championnat a rassemblé les participants autour<br />
du jeu Fret’s on Fire : un jeu libre et gratuit <strong>de</strong> simulation <strong>de</strong><br />
guitare sur le modèle d’Air Guitar.<br />
Autre pratique très sollicitée : la musique. Certains espaces<br />
comme celui <strong>de</strong> la bibliothèque du 5e Point du Jour organisent<br />
<strong>de</strong>s blind tests, un jeu où il faut <strong>de</strong>viner le titre et l’interprète<br />
d’extraits musicaux que l’on écoute en équipe. À la Croix-<br />
Rousse et à la Part-Dieu, ils peuvent s’initier au mixage nu-<br />
�<br />
CULTURE NUMÉRIQUE<br />
LES ADOS,<br />
ACTEURS<br />
DU NUMÉRIQUE<br />
mérique avec <strong>de</strong>s logiciels et ressources libres pour créer <strong>de</strong>s<br />
morceaux <strong>de</strong> musique ou inventer une émission radio. La<br />
médiathèque du Bachut a mis en place Mets du son, une animation<br />
sur plusieurs séances autour <strong>de</strong> la musique. Les participants<br />
choisissent un album qu’ils apprécient et tirent au<br />
sort un autre album sélectionné par les bibliothécaires.<br />
Ensuite ils mènent <strong>de</strong>s recherches sur les artistes, le style <strong>de</strong><br />
musique… pour préparer une présentation qui aura lieu en<br />
public dans l’auditorium <strong>de</strong> la médiathèque. Autre atelier proposé<br />
par Ana Dess : <strong>de</strong>venir rappeur ou slameur le temps<br />
d’une se<strong>mai</strong>ne. À la médiathèque <strong>de</strong> Vaise, les ados <strong>de</strong>viennent<br />
acteurs et réalisateurs <strong>de</strong> la série Lost à la médiathèque,<br />
à Jean Macé ils se transforment en photographes pendant les<br />
vacances scolaires <strong>de</strong> Pâques.<br />
Pour mêler les livres aux ressources numériques, la médiathèque<br />
du Bachut organise dans ses murs <strong>de</strong> grands jeux <strong>de</strong><br />
piste dont le but est <strong>de</strong> récolter <strong>de</strong>s indices en répondant à<br />
<strong>de</strong>s questions sur une thématique à l’ai<strong>de</strong> d’Internet <strong>mai</strong>s<br />
aussi <strong>de</strong>s livres. L’objectif est <strong>de</strong> retrouver dans la médiathèque<br />
la clef cachée qui permet d’ouvrir le coffre au trésor.<br />
Chercher et trouver une information sur Internet comme dans<br />
les rayonnages <strong>de</strong>s bibliothèques est en effet une <strong>de</strong>man<strong>de</strong><br />
du public adolescent et la gran<strong>de</strong> affaire <strong>de</strong>s bibliothécaires.<br />
Ce type d’animation permet sur un mo<strong>de</strong> ludique <strong>de</strong> découvrir<br />
la complémentarité <strong>de</strong> la documentation. Pour les plus<br />
grands, <strong>de</strong>s partenariats avec <strong>de</strong>s écoles, collèges et lycées<br />
permettent d’éduquer aux médias web. L’espace <strong>de</strong> la Part-<br />
Dieu a ainsi récemment proposé à <strong>de</strong>s collégiens un atelier<br />
<strong>de</strong> pratique et d’analyse <strong>de</strong>s images dans les médias dans le<br />
cadre <strong>de</strong> la Se<strong>mai</strong>ne <strong>de</strong> la presse.<br />
Julie Belou, animatrice, médiathèque du Bachut<br />
topo : 05-08.12 : page 51