04.05.2013 Views

Metode Numerik 2 - Universitas Indonesia

Metode Numerik 2 - Universitas Indonesia

Metode Numerik 2 - Universitas Indonesia

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Metode</strong> <strong>Numerik</strong><br />

Imam Fachruddin<br />

Departemen Fisika, <strong>Universitas</strong> <strong>Indonesia</strong><br />

Untuk dipakai dalam kuliah Analisis <strong>Numerik</strong><br />

Dapat diunduh dari http://staff.fisika.ui.ac.id/imamf/


Daftar Pustaka:<br />

<strong>Metode</strong> <strong>Numerik</strong><br />

Imam Fachruddin<br />

Departemen Fisika, <strong>Universitas</strong> <strong>Indonesia</strong><br />

• P. L. DeVries, A First Course in Computational Physics (John Wiley &<br />

Sons, Inc., New York, 1994)<br />

• W. H. Press, et. al., Numerical Recipes in Fortran 77, 2 nd Ed. (Cambridge<br />

University Press, New York, 1992)<br />

(online / free download: http://www.nrbook.com/a/bookfpdf.php)<br />

• R. H. Landau & M. J. Páez, Computational Physics: Problem Solving with<br />

Computers (John Wiley & Sons, Inc., New York, 1997)<br />

• S. E. Koonin, Computational Physics (Addison-Wesley Publishing Co., Inc.,<br />

Redwood City, 1986)


• akar fungsi<br />

Isi<br />

• solusi sistem persamaan linear<br />

• fitting dengan least square<br />

• interpolasi<br />

• integrasi<br />

• persamaan differensial<br />

1<br />

25<br />

49<br />

59<br />

81<br />

109<br />

iii


Contoh:<br />

Akar Fungsi<br />

f(x) = 0 x = ?<br />

1<br />

x - = 0<br />

1<br />

x<br />

akar fungsi f(x)<br />

x 2 = x = 1 dan -1<br />

3x 6-<br />

7x<br />

2 = 3x 7x -6<br />

(3x -2)(x<br />

3) 0<br />

2<br />

+ = + =<br />

Pada dua contoh di atas akar fungsi dapat<br />

dicari secara analitik.<br />

Secara umum, tidak selalu begitu keadaannya.<br />

x = 2/3 dan -3<br />

1


2<br />

Problem:<br />

Sebuah lampu dipasang di pinggir sebuah piringan berjari-jari 10 cm.<br />

Sebuah plat bercelah sempit diletakkan di dekat piringan itu. Tepat di<br />

belakang celah itu dipasang sebuah sensor cahaya yang menghadap tegak<br />

lurus ke celah. Piringan diputar konstan 1 rad/s dan plat beserta sensor<br />

digeser lurus konstan 10 cm/s. Saat ini posisi celah dan lampu seperti pada<br />

gambar 1. Kapan sensor cahaya menerima cahaya terbanyak?<br />

Sensor menerima cahaya terbanyak pada saat posisi lampu dan celah<br />

membentuk garis tegak lurus terhadap plat, seperti pada gambar 2.<br />

r<br />

lampu<br />

gambar 1 gambar 2<br />

ω<br />

celah<br />

plat<br />

v<br />

sensor<br />

x = r cos (ωt) = vt<br />

cos (t) = t<br />

?


Plot cos(x) dan x:<br />

Grafik ini<br />

menunjukkan<br />

bahwa cos(x) = x<br />

pada x sedikit<br />

kurang dari 0.75.<br />

Bisakah lebih akurat lagi?<br />

Cari secara numerik akar fungsi dari<br />

f(x) = cos(x) - x<br />

3


4<br />

Bisection<br />

Prinsip: Kurung akar fungsi di antara dua batas, lalu paruh batas itu<br />

terus menerus sampai batas itu sedemikian sempit dan dengan<br />

demikian lokasi akar fungsi diketahui dengan keakuratan tertentu.<br />

Langkah:<br />

1. Perkirakan akar fungsi (bisa<br />

dengan cara memplot fungsi).<br />

2. Tentukan batas awal yang<br />

mengurung akar fungsi.<br />

3. Belah dua daerah berisi akar fungsi<br />

itu.<br />

4. Tentukan daerah yang berisi akar<br />

fungsi.<br />

5. Ulangi langkah 3 dan 4 sampai<br />

dianggap cukup.<br />

6. Tentukan akar fungsi.<br />

akar fungsi<br />

a df e c b<br />

Batas e, f atau<br />

nilai di<br />

tengahnya bisa<br />

dipilih sebagai<br />

akar fungsi.


• Menentukan daerah yang berisi akar fungsi:<br />

Jika z merupakan akar fungsi, maka<br />

f(x < z) dan f(x > z) saling berbeda<br />

tanda.<br />

f(a)*f(c) negatif, berarti di antara a & c<br />

ada akar fungsi.<br />

f(b)*f(c) positif, berarti di antara b & c<br />

tidak ada akar fungsi<br />

• Menentukan kapan proses pencarian akar fungsi berhenti:<br />

a c b<br />

Proses pencarian akar fungsi dihentikan setelah keakuratan yang<br />

diinginkan dicapai, yang dapat diketahui dari kesalahan relatif semu.<br />

kesalahan relatif semu =<br />

f(x)<br />

perkiraan sebelum - perkiraan berikut<br />

perkiraan berikut<br />

z<br />

x<br />

5


6<br />

Kesalahan<br />

kesalahan mutlak = | perkiraan – nilai sebenarnya |<br />

kesalahan relatif =<br />

perkiraan – nilai sebenarnya<br />

nilai sebenarnya<br />

Dalam perhitungan numerik, nilai sebenarnya justru sering tidak diketahui, yang<br />

didapat hanya perkiraan terbaik. Karena perkiraan langkah berikut dianggap lebih<br />

akurat, yaitu lebih mendekati nilai sebenarnya, maka kesalahan yang dihitung<br />

yaitu:<br />

kesalahan mutlak semu = | perkiraan sebelum – perkiraan berikut |<br />

kesalahan relatif semu =<br />

perkiraan sebelum - perkiraan berikut<br />

perkiraan berikut


False Position<br />

Prinsip: Di sekitar akar fungsi yang diperkirakan, anggap fungsi merupakan<br />

garis lurus. Titik tempat garis lurus itu memotong garis nol<br />

ditentukan sebagai akar fungsi.<br />

f(x) akar fungsi sebenarnya<br />

akar fungsi yang diperoleh<br />

x<br />

garis lurus sebagai<br />

pengganti f(x)<br />

7


8<br />

Diperoleh:<br />

f(x)<br />

a<br />

c<br />

⎛ x −b<br />

⎞ ⎛ x − a ⎞<br />

p(x) = ⎜ ⎟f(a)<br />

+ ⎜ ⎟f(b) ⎝ a −b<br />

⎠ ⎝ b − a ⎠<br />

p(c) = 0<br />

b<br />

p(x)<br />

af(b) −bf(a)<br />

c =<br />

f(b) − f(a)<br />

x


Langkah:<br />

1. Perkirakan akar fungsi (bisa<br />

dengan cara memplot fungsi).<br />

2. Tentukan batas awal yang<br />

mengurung akar fungsi.<br />

3. Tarik garis lurus penghubung<br />

nilai fungsi pada kedua batas,<br />

lalu cari titik potongnya<br />

dengan garis nol.<br />

4. Geser salah satu batas ke<br />

titik potong itu, sementara<br />

batas lain tidak berubah.<br />

Ulangi langkah 3.<br />

5. Ulangi langkah 4 sampai<br />

dianggap cukup.<br />

6. Titik potong garis nol dan<br />

garis lurus yang terakhir<br />

dinyatakan sebagai akar<br />

fungsi.<br />

f(x)<br />

f(x)<br />

a<br />

af(b) −bf(a)<br />

c =<br />

f(b) − f(a)<br />

c<br />

a<br />

akar fungsi<br />

c<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

9


10<br />

<strong>Metode</strong> false position juga<br />

menggunakan dua batas seperti<br />

metode bisection. Namun, berbeda<br />

dari metode bisection, pada<br />

metoda false position hanya satu<br />

batas yang berubah.<br />

Pada contoh sebelum ini, batas a<br />

berubah sementara batas b tetap.<br />

Pada contoh berikut terjadi<br />

sebaliknya.<br />

f(x)<br />

a<br />

f(x)<br />

a<br />

c<br />

af(b) −bf(a)<br />

c =<br />

f(b) − f(a)<br />

b<br />

c<br />

b<br />

x<br />

x


Menghitung akar fungsi dengan metode false position,<br />

menggunakan a dan b sebagai batas awal:<br />

• jika batas a tetap, batas b berubah:<br />

af(xi)<br />

− xif(a)<br />

f(x ) − f(a)<br />

( i = 0, 1, 2, ...; x = b)<br />

xi + 1 =<br />

0<br />

i<br />

• jika batas b tetap, batas a berubah:<br />

bf(xi)<br />

− xif(b)<br />

f(x ) − f(b)<br />

( i = 0, 1, 2, ...; x = a)<br />

xi + 1 =<br />

0<br />

i<br />

• kesalahan relatif semu:<br />

∆<br />

rel<br />

=<br />

xi<br />

− x<br />

x<br />

Penghitungan dihentikan jika kesalahan relatif semu sudah<br />

mencapai / melampaui batas yang diinginkan.<br />

i+<br />

1<br />

i+<br />

1<br />

11


12<br />

Newton-Raphson<br />

Prinsip: Buat garis singgung kurva f(x) di titik di sekitar akar fungsi.<br />

Titik tempat garis singgung itu memotong garis nol ditentukan<br />

sebagai akar fungsi.<br />

f(x)<br />

a<br />

akar fungsi sebenarnya<br />

akar fungsi yang diperoleh<br />

x<br />

p(x) = garis singgung kurva<br />

f(x) di titik f(a)


f(x)<br />

Diperoleh:<br />

a<br />

p(c) = 0<br />

c<br />

p(x) = f(a) + (x −<br />

a)f'(a)<br />

c = a −<br />

p(x)<br />

(f’(a) turunan pertama f(x) pada x = a)<br />

x<br />

f(a)<br />

f'(a)<br />

13


14<br />

Langkah:<br />

1. Perkirakan akar fungsi.<br />

2. Buat garis singgung pada titik<br />

sesuai akar fungsi yang<br />

diperkirakan itu, lalu cari<br />

titik potongnya dengan garis<br />

nol.<br />

3. Titik potong itu merupakan<br />

perkiraan akar fungsi baru.<br />

4. Ulangi langkah 2 dan 3 sampai<br />

dianggap cukup.<br />

5. Titik potong garis nol dan<br />

garis singgung kurva yang<br />

terakhir dinyatakan sebagai<br />

akar fungsi.<br />

f(x)<br />

f(x)<br />

c = a −<br />

a<br />

f(a)<br />

f'(a)<br />

akar fungsi<br />

sebenarnya<br />

c<br />

c<br />

a<br />

x<br />

x


Contoh perkiraan akar<br />

fungsi awal yang baik<br />

perkiraan akar fungsi<br />

makin mendekati akar<br />

fungsi sebenarnya.<br />

Contoh perkiraan akar<br />

fungsi awal yang buruk<br />

perkiraan akar fungsi<br />

makin menjauhi akar<br />

fungsi sebenarnya.<br />

f(x)<br />

f(x)<br />

1<br />

1<br />

2<br />

2<br />

15<br />

x<br />

x


16<br />

Menghitung akar fungsi dengan metode Newton-Raphson:<br />

f(xi)<br />

xi + 1 = xi<br />

−<br />

0<br />

f'(x<br />

)<br />

kesalahan relatif semu:<br />

i<br />

∆<br />

rel<br />

=<br />

( i = 0, 1, 2, ...; x = a)<br />

xi<br />

− x<br />

x<br />

Penghitungan dihentikan jika kesalahan relatif semu sudah<br />

mencapai / melampaui batas yang diinginkan.<br />

i+<br />

1<br />

i+<br />

1


Secant<br />

Kembali ke metode False Position, untuk contoh batas b tetap, akar fungsi<br />

dicari sebagai berikut:<br />

x<br />

1<br />

bf(x0)<br />

− x0f(b)<br />

=<br />

f(x ) − f(b)<br />

0<br />

x<br />

2<br />

bf(x1)<br />

− x1f(b)<br />

=<br />

f(x ) − f(b)<br />

1<br />

x<br />

3<br />

bf(x2)<br />

− x2f(b)<br />

=<br />

f(x ) − f(b)<br />

Pada metode Secant, batas tidak dijaga tetap, melainkan berubah. Akar<br />

fungsi dicari sebagai berikut:<br />

x<br />

1<br />

bf(x0)<br />

− x0f(b)<br />

=<br />

f(x ) − f(b)<br />

0<br />

x<br />

2<br />

bf(x1)<br />

− x1f(b)<br />

=<br />

f(x ) − f(b)<br />

Jadi, mulai dari i = 3, akar fungsi dihitung dengan:<br />

1<br />

x<br />

3<br />

x<br />

i<br />

2<br />

x1f(x2<br />

) − x2f(x1<br />

)<br />

=<br />

f(x ) − f(x )<br />

=<br />

x<br />

i-2<br />

2<br />

f(x<br />

f(x<br />

i-1<br />

i-1<br />

1<br />

) − xi-1f(x<br />

) − f(x )<br />

i-2<br />

i-2<br />

)<br />

17


18<br />

f(x)<br />

f(x)<br />

a<br />

x1<br />

x<br />

x<br />

f(x)<br />

I II<br />

b b<br />

false position secant<br />

x2<br />

x3<br />

f(x)<br />

III III<br />

b<br />

x1<br />

x1<br />

x2<br />

x2<br />

x3<br />

x<br />

x


Akar fungsi pada metode Secant untuk i = 1, 2 bisa dihitung dengan<br />

metode yang lain atau ditebak. Mulai i = 3, akar fungsi dihitung dengan rumus:<br />

x<br />

i<br />

=<br />

x<br />

i-2<br />

f(x<br />

f(x<br />

f(x -1)<br />

− f(xi<br />

x − x<br />

i-1<br />

i-1<br />

) − xi-1f(x<br />

) − f(x )<br />

)<br />

i-2<br />

df(x<br />

dx<br />

i-1<br />

i-2<br />

i -2<br />

i-1<br />

≅ =<br />

i-1<br />

i-2<br />

)<br />

)<br />

Yang menarik, jika i makin besar, maka beda antar dua akar fungsi yang<br />

berturutan semakin kecil, sehingga<br />

f'(x<br />

i-1<br />

)<br />

f(xi-1<br />

) f(xi-2<br />

)<br />

xi xi-1<br />

f(xi-1<br />

)<br />

xi-1<br />

x ⎟<br />

i-2<br />

⎟<br />

⎛ − ⎞<br />

= − ⎜<br />

⎝ − ⎠<br />

x<br />

i<br />

≅<br />

x<br />

i-1<br />

f(xi<br />

−<br />

f'(x<br />

Dengan begitu, metode Secant menyerupai metode Newton-Raphson. Jika<br />

turunan fungsi f(x) sulit diperoleh / dihitung, maka metode Secant menjadi<br />

alternatif yang baik bagi metode Newton-Raphson.<br />

Kesalahan relatif semu dihitung sama seperti pada metode False Position<br />

atau Newton-Raphson.<br />

-1<br />

-1<br />

i-1<br />

)<br />

)<br />

19


20<br />

Kecepatan Konvergensi<br />

Pencarian akar fungsi dimulai dengan perkiraan akar fungsi yang<br />

pertama, lalu diikuti oleh perkiraan berikutnya dan seterusnya sampai<br />

perkiraan yang terakhir, yang kemudian dinyatakan sebagai akar fungsi<br />

hasil perhitungan tersebut. Proses itu harus bersifat konvergen yaitu,<br />

selisih perkiraan sebelum dari yang setelahnya makin lama makin kecil.<br />

Setelah dianggap cukup, proses pencarian akar fungsi berhenti.<br />

x2 x1<br />

> x3<br />

− x2<br />

> x4<br />

− x3<br />

... xn<br />

− xn<br />

− −1<br />

(ε = bilangan kecil)<br />

Kecepatan konvergensi sebuah proses yaitu, kecepatan proses itu untuk<br />

sampai pada hasil akhir.<br />

≤ ε


Contoh pencarian akar fungsi dengan metode Bisection:<br />

a b<br />

Jika<br />

ε x − x<br />

i<br />

≡ i+<br />

1<br />

1<br />

2<br />

i<br />

1<br />

2<br />

x<br />

1<br />

3<br />

akar fungsi<br />

x3<br />

2<br />

x4<br />

x2<br />

, maka dari gambar diperoleh:<br />

ε = x − x , ε = x − x , ε = x − x<br />

ε = ε , ε =<br />

2<br />

1<br />

2<br />

Kecepatan konvergensi bersifat linear: i+<br />

1 i<br />

1<br />

3<br />

1<br />

2<br />

ε<br />

2<br />

3<br />

4<br />

3<br />

ε =<br />

1<br />

2<br />

ε<br />

x<br />

21


22<br />

Pada metode False Position, Newton-Raphson dan Secant akar fungsi dicari<br />

dengan rumus yang bentuknya serupa:<br />

False Position:<br />

Newton-Raphson:<br />

Secant:<br />

x<br />

f(xi)<br />

f(a)<br />

i 1 xi<br />

xi<br />

a ⎟ ⎛ − ⎞<br />

⎜<br />

+ = −<br />

⎝ − ⎠<br />

x i<br />

i+<br />

1<br />

= x<br />

i<br />

f(xi)<br />

−<br />

f'(x<br />

)<br />

f(xi)<br />

f(xi-1<br />

)<br />

i 1 xi<br />

xi<br />

x ⎟<br />

i-1<br />

⎟<br />

⎛ − ⎞<br />

⎜<br />

+ = −<br />

⎝ − ⎠<br />

x i<br />

f(x )<br />

Mengingat dengan berjalannya proses pencarian akar fungsi rumus pada<br />

metode False Position dan terlebih lagi Secant semakin mendekati rumus<br />

pada metode Newton-Raphson, maka akan dibahas kecepatan konvergen<br />

pada metode Newton-Raphson.<br />

i<br />

-1<br />

f(x )<br />

-1<br />

(atau a diganti b)


x<br />

i+<br />

1<br />

= x<br />

i<br />

f(xi)<br />

−<br />

f'(x<br />

)<br />

ekspansi deret Taylor:<br />

i<br />

ε<br />

i<br />

f(xi)<br />

f(xi+<br />

1)<br />

≡ xi<br />

− xi+<br />

1 =<br />

εi<br />

+ 1 = = ?<br />

f'(x<br />

)<br />

f'(x<br />

)<br />

1 2<br />

f(xi+ 1)<br />

= f(xi<br />

−εi<br />

) = f(xi)<br />

−εif'(x<br />

i)<br />

+ εi<br />

f''(xi<br />

) −...<br />

f'(xi 1)<br />

= f'(xi<br />

−εi<br />

) = f'(xi)<br />

−εif''<br />

(xi)<br />

+ ...<br />

ε<br />

i+<br />

1<br />

+<br />

1 2<br />

f(xi)<br />

−εif'(x<br />

i)<br />

+ 2 εi<br />

f''(xi<br />

) −...<br />

=<br />

f'(x<br />

) −ε<br />

f''(x<br />

) + ...<br />

f(xi)<br />

−εif'(x<br />

i)<br />

+<br />

≅<br />

f'(x<br />

)<br />

f''(xi<br />

)<br />

≅ ε<br />

2f'(x<br />

)<br />

i<br />

i<br />

2<br />

i<br />

i<br />

i<br />

1<br />

2<br />

ε<br />

i<br />

2<br />

i<br />

i<br />

i<br />

f''(x<br />

)<br />

Kecepatan konvergensi pada metode Newton-<br />

Raphson (kira-kira demikian juga False Position<br />

dan Secant) bersifat kurang lebih kuadratik:<br />

2<br />

i+<br />

1<br />

f''(xi<br />

)<br />

εi+ 1 ≅ ε<br />

2f'(x<br />

)<br />

Dengan begitu, metode metode Newton-Raphson, False Position dan<br />

Secant lebih cepat dari metode Bisection.<br />

i<br />

2<br />

i<br />

23


24<br />

Contoh hasil pencarian akar fungsi untuk soal cos(x) = x:<br />

metode<br />

Bisection<br />

False Position<br />

Newton-Raphson<br />

Secant<br />

akar<br />

0.7390795<br />

0.7390851<br />

0.7390851<br />

0.7390851<br />

f(akar)<br />

9.3692161E-06<br />

-7.7470244E-09<br />

-7.7470244E-09<br />

-7.7470244E-09<br />

jumlah langkah<br />

Keterangan: • Pencarian akar berhenti jika kesalahan relatif semu<br />

sama atau kurang dari 1.0E-05.<br />

• Batas awal kiri dan kanan untuk metode Bisection,<br />

False Position dan Secant 0.72 dan 0.75.<br />

• Perkiraan akar fungsi pertama untuk metode<br />

Newton-Raphson 0.72.<br />

12<br />

3<br />

4<br />

3


Sistem persamaan linear:<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

11<br />

21<br />

31<br />

⋮<br />

n1<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

+ a<br />

+ a<br />

+ a<br />

+ a<br />

12<br />

22<br />

32<br />

⋮<br />

n2<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

Solusi Sistem<br />

Persamaan Linear<br />

+ a<br />

+ a<br />

+ a<br />

+ a<br />

13<br />

23<br />

33<br />

⋮<br />

n3<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

3<br />

3<br />

3<br />

3<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋱<br />

⋯<br />

+ a<br />

+ a<br />

+ a<br />

+ a<br />

1n<br />

2n<br />

3n<br />

⋮<br />

nn<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

n<br />

n<br />

n<br />

n<br />

xj = ?<br />

= b<br />

1<br />

= b<br />

2<br />

= b<br />

⋮<br />

3<br />

= b<br />

n<br />

n buah<br />

persamaan<br />

dengan n buah<br />

unknown<br />

x<br />

j<br />

aij dan bi<br />

diketahui<br />

i, j = 1, 2, …, n<br />

25


26<br />

Soal:<br />

Jawab:<br />

2x −3y<br />

+ 2z = −6<br />

− x + 2y −3z<br />

= 2<br />

2x −<br />

2x −<br />

x +<br />

y −<br />

z = 0<br />

3y + 2z = −6<br />

0.5y −2z<br />

= −1<br />

2.5y −2z<br />

= 3<br />

3y + 2z = −6<br />

0.5y −2z<br />

= −1<br />

8z = 8<br />

z = 1<br />

(1)<br />

(2)<br />

(3)<br />

(1)<br />

(2)<br />

(3)<br />

(1)<br />

(2)<br />

(3)<br />

−1<br />

+ 2z<br />

y = = 2<br />

0.5<br />

− 6 + 3y −2z<br />

x =<br />

= −1<br />

2<br />

3 persamaan dan<br />

3 unknown<br />

eliminasi x:<br />

pers. (2) + 0.5 pers. (1)<br />

pers. (3) – 0.5 pers. (1)<br />

eliminasi y:<br />

pers. (3) – 5 pers. (2)<br />

substitusi mundur:<br />

pers. (3) mencari z<br />

pers. (2) mencari y<br />

pers. (1) mencari x


Dalam bentuk matriks:<br />

Soal:<br />

Jawab:<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

−<br />

−<br />

0<br />

2<br />

6<br />

z<br />

y<br />

x<br />

1<br />

1<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

−<br />

3<br />

1<br />

6<br />

z<br />

y<br />

x<br />

2<br />

2.5<br />

0<br />

2<br />

0.5<br />

0<br />

2<br />

3<br />

2<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

8<br />

1<br />

6<br />

z<br />

y<br />

x<br />

8<br />

0<br />

0<br />

2<br />

0.5<br />

0<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2z<br />

3y<br />

6<br />

x<br />

2<br />

0.5<br />

2z<br />

1<br />

y<br />

1<br />

z<br />

−<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

=<br />

+<br />

−<br />

=<br />

=<br />

27


Eliminasi Gauss<br />

<strong>Metode</strong> Eliminasi Gauss mencari solusi sebuah sistem persamaan linear<br />

dengan cara seperti ditunjukkan pada contoh sebelum ini:<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

3n<br />

33<br />

32<br />

31<br />

2n<br />

23<br />

22<br />

21<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

n)<br />

...,<br />

k,<br />

j<br />

n;<br />

...,<br />

1,<br />

k<br />

i<br />

1;<br />

n<br />

...,<br />

1,<br />

(k<br />

b<br />

a<br />

a<br />

b<br />

b<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

b<br />

b<br />

,<br />

a<br />

a<br />

1)<br />

(k<br />

k<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

kk<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

ik<br />

1)<br />

(k<br />

i<br />

(k)<br />

i<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

kj<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

kk<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

ik<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

ij<br />

(k)<br />

ij<br />

i<br />

(0)<br />

i<br />

ij<br />

(0)<br />

ij<br />

=<br />

+<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

=<br />

−<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

n<br />

(2)<br />

3<br />

(1)<br />

2<br />

(0)<br />

1<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

nn<br />

(2)<br />

3n<br />

(2)<br />

33<br />

(1)<br />

2n<br />

(1)<br />

23<br />

(1)<br />

22<br />

(0)<br />

1n<br />

(0)<br />

13<br />

(0)<br />

12<br />

(0)<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

a<br />

0<br />

0<br />

0<br />

a<br />

a<br />

0<br />

0<br />

a<br />

a<br />

a<br />

0<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

halaman berikut<br />

i<br />

ij<br />

(m)<br />

i<br />

(m)<br />

ij<br />

b<br />

a<br />

b<br />

a ,<br />

, ≡<br />

pada langkah ke m<br />

28


1)<br />

n<br />

...,<br />

1,<br />

(j<br />

a<br />

x<br />

a<br />

b<br />

x<br />

a<br />

b<br />

x<br />

1)<br />

-<br />

j<br />

-<br />

(n<br />

j<br />

-<br />

n<br />

j,<br />

-<br />

n<br />

n<br />

1<br />

j<br />

-<br />

n<br />

k<br />

k<br />

1)<br />

-<br />

j<br />

-<br />

(n<br />

k<br />

j,<br />

-<br />

n<br />

1)<br />

-<br />

j<br />

-<br />

(n<br />

j<br />

-<br />

n<br />

j<br />

n<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

nn<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

n<br />

n<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

∑ +<br />

=<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

n<br />

(2)<br />

3<br />

(1)<br />

2<br />

(0)<br />

1<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

nn<br />

(2)<br />

3n<br />

(2)<br />

33<br />

(1)<br />

2n<br />

(1)<br />

23<br />

(1)<br />

22<br />

(0)<br />

1n<br />

(0)<br />

13<br />

(0)<br />

12<br />

(0)<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

a<br />

0<br />

0<br />

0<br />

a<br />

a<br />

0<br />

0<br />

a<br />

a<br />

a<br />

0<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

Substitusi mundur:<br />

29


30<br />

A X = B atau AX = B<br />

Jadi, metode Eliminasi Gauss terdiri dari dua tahap:<br />

1. triangulasi: mengubah matriks A menjadi matriks segitiga<br />

(matriks B dengan begitu juga berubah)<br />

= =<br />

2. substitusi mundur: menghitung x mengikuti urutan terbalik,<br />

dari yang terakhir ( ) sampai yang pertama ( ) x<br />

xn 1


LU Decomposition<br />

A X = B atau AX = B<br />

Pada metode LU Decomposition, matriks A ditulis ulang sebagai perkalian<br />

matriks L dan U (matriks A diurai menjadi matriks L dan U). Matriks L dan<br />

U merupakan matriks segitiga. Matriks B tidak berubah, karena matriks A<br />

tidak berubah, melainkan hanya ditulis ulang.<br />

U<br />

A X = B<br />

X = B<br />

L<br />

31


32<br />

Langkah:<br />

1. Cari matriks L dan U sehingga A = LU. Matriks B tetap.<br />

A<br />

U<br />

=<br />

L<br />

X = Y<br />

U<br />

2. Definisikan sebuah matriks kolom baru, misalnya Y, yaitu Y = UX, sehingga<br />

LY = B. Lalu hitung y dengan substitusi maju (mulai dari sampai y ).<br />

U<br />

Y =<br />

X<br />

Y = B<br />

L<br />

3. Hitung x dengan substitusi mundur (mulai dari sampai ). x<br />

L<br />

xn 1<br />

U<br />

y1 n<br />

X = B<br />

Jelas bahwa metode LU Decomposition pada prinsipnya<br />

sama dengan metode Eliminasi Gauss: matriks U<br />

merupakan hasil triangulasi matriks A, yang juga<br />

mengakibatkan B berubah menjadi Y.


Mencari matriks L dan U:<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

33<br />

32<br />

31<br />

22<br />

21<br />

11<br />

l<br />

l<br />

l<br />

l<br />

0<br />

l<br />

l<br />

l<br />

0<br />

0<br />

l<br />

l<br />

0<br />

0<br />

0<br />

l<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

1<br />

0<br />

0<br />

0<br />

u<br />

1<br />

0<br />

0<br />

u<br />

u<br />

1<br />

0<br />

u<br />

u<br />

u<br />

1<br />

3n<br />

2n<br />

23<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

3n<br />

33<br />

32<br />

31<br />

2n<br />

23<br />

22<br />

21<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

11<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

=<br />

Diperoleh:<br />

…<br />

n)<br />

...,<br />

4,<br />

(j<br />

l<br />

u<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

u<br />

u<br />

l<br />

u<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

n)<br />

...,<br />

3,<br />

(i<br />

u<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

l<br />

l<br />

u<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

n)<br />

...,<br />

3,<br />

(j<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

u<br />

u<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

n)<br />

...,<br />

2,<br />

(i<br />

u<br />

l<br />

a<br />

l<br />

l<br />

u<br />

l<br />

a<br />

n)<br />

...,<br />

2,<br />

(j<br />

l<br />

a<br />

u<br />

u<br />

l<br />

a<br />

n)<br />

...,<br />

1,<br />

(i<br />

a<br />

l<br />

l<br />

a<br />

33<br />

2j<br />

32<br />

1j<br />

31<br />

3j<br />

3j<br />

3j<br />

33<br />

2j<br />

32<br />

1j<br />

31<br />

3j<br />

23<br />

i2<br />

13<br />

i1<br />

i3<br />

i3<br />

i3<br />

23<br />

i2<br />

13<br />

i1<br />

i3<br />

22<br />

1j<br />

21<br />

2j<br />

2j<br />

2j<br />

22<br />

1j<br />

21<br />

2j<br />

12<br />

i1<br />

i2<br />

i2<br />

i2<br />

12<br />

i1<br />

i2<br />

11<br />

1j<br />

1j<br />

1j<br />

11<br />

1j<br />

i1<br />

i1<br />

i1<br />

i1<br />

=<br />

−<br />

−<br />

=<br />

→<br />

+<br />

+<br />

=<br />

=<br />

−<br />

−<br />

=<br />

→<br />

+<br />

+<br />

=<br />

=<br />

−<br />

=<br />

→<br />

+<br />

=<br />

=<br />

−<br />

=<br />

→<br />

+<br />

=<br />

=<br />

=<br />

→<br />

=<br />

=<br />

=<br />

→<br />

=<br />

33


34<br />

Jadi, elemen matriks L dan U dicari menurut:<br />

l<br />

u<br />

l<br />

i1<br />

ij<br />

u<br />

1j<br />

ij<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

a<br />

a<br />

i1<br />

a<br />

l<br />

ij<br />

a<br />

1j<br />

11<br />

ij<br />

−<br />

j−1<br />

∑<br />

l<br />

ii<br />

l<br />

ik<br />

k=<br />

1<br />

−<br />

i−1<br />

∑<br />

secara bergantian:<br />

l<br />

u<br />

ik<br />

k=<br />

1<br />

kj<br />

u<br />

kj<br />

(i =<br />

(j =<br />

(i =<br />

(j = i+<br />

1, ..., n)<br />

2, ..., n)<br />

j, ..., n;<br />

1, ..., n; i<br />

j = 2, ..., n)<br />

1. matriks L kolom 1, matriks U baris 1<br />

2. matriks L kolom 2, matriks U baris 2<br />

3. …<br />

=<br />

2, ..., n -1)<br />

4. matriks L kolom (n-1), matriks U baris (n-1)<br />

5. matriks L kolom n


Substitusi maju untuk menghitung y:<br />

n)<br />

...,<br />

2,<br />

(i<br />

l<br />

y<br />

l<br />

b<br />

y<br />

l<br />

b<br />

y<br />

ii<br />

1<br />

i<br />

1<br />

j<br />

j<br />

ij<br />

i<br />

i<br />

11<br />

1<br />

1<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

∑ −<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

33<br />

32<br />

31<br />

22<br />

21<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

y<br />

y<br />

y<br />

y<br />

l<br />

l<br />

l<br />

l<br />

0<br />

l<br />

l<br />

l<br />

0<br />

0<br />

l<br />

l<br />

0<br />

0<br />

0<br />

l<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

n<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3n<br />

2n<br />

23<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

y<br />

y<br />

y<br />

y<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

1<br />

0<br />

0<br />

0<br />

u<br />

1<br />

0<br />

0<br />

u<br />

u<br />

1<br />

0<br />

u<br />

u<br />

u<br />

1<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

Substitusi mundur untuk menghitung x:<br />

1)<br />

n<br />

...,<br />

,<br />

(i<br />

x<br />

u<br />

y<br />

x<br />

y<br />

x<br />

n<br />

1<br />

i<br />

n<br />

j<br />

j<br />

j<br />

i,<br />

n<br />

i<br />

n<br />

i<br />

-<br />

n<br />

n<br />

n<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

∑ +<br />

−<br />

=<br />

−<br />

−<br />

1<br />

35


Kembali ke soal<br />

Jawab:<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

0<br />

2<br />

6<br />

B<br />

,<br />

1<br />

1<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

A<br />

LU<br />

A =<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

=<br />

1<br />

0<br />

0<br />

4<br />

1<br />

0<br />

1<br />

1.5<br />

1<br />

U<br />

,<br />

8<br />

2.5<br />

1<br />

0<br />

0.5<br />

1<br />

0<br />

0<br />

2<br />

L<br />

B<br />

LY<br />

UX,<br />

Y =<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

1<br />

2<br />

3<br />

Y<br />

Y<br />

UX =<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛−<br />

=<br />

1<br />

2<br />

1<br />

X<br />

B<br />

AX = , dengan .<br />

36


Kasus Beberapa Sistem Persamaan Linear<br />

Pada kasus yang lebih umum bisa saja terdapat beberapa sistem<br />

persamaan linear dengan nilai B yang berlainan, namun memiliki nilai A<br />

yang sama.<br />

Dalam bentuk matriks sistem seperti ini dituliskan sebagai:<br />

A<br />

X = B<br />

atau<br />

AX = B<br />

Keterangan: • A matriks n x n, X dan B matriks n x m, dengan m =<br />

jumlah sistem persamaan linear, n = jumlah persamaan<br />

/ unknown dalam tiap sistem persamaan tersebut<br />

• Tiap kolom matriks X merupakan solusi untuk kolom<br />

yang sama pada matriks B.<br />

Langkah dan rumus pada metode Eliminasi Gauss dan LU Decomposition<br />

berlaku sama untuk kasus ini. Hanya saja, di sini matriks X dan B terdiri<br />

dari beberapa kolom, bukan hanya satu.<br />

37


Contoh dua sistem persamaan linear yang memiliki nilai A sama tapi B berbeda.<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

n1<br />

31<br />

21<br />

11<br />

n1<br />

31<br />

21<br />

11<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

3n<br />

33<br />

32<br />

31<br />

2n<br />

23<br />

22<br />

21<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

n2<br />

32<br />

22<br />

12<br />

n2<br />

32<br />

22<br />

12<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

3n<br />

33<br />

32<br />

31<br />

2n<br />

23<br />

22<br />

21<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

n2<br />

n1<br />

32<br />

31<br />

22<br />

21<br />

12<br />

11<br />

n2<br />

n1<br />

32<br />

31<br />

22<br />

21<br />

12<br />

11<br />

nn<br />

n3<br />

n2<br />

n1<br />

3n<br />

33<br />

32<br />

31<br />

2n<br />

23<br />

22<br />

21<br />

1n<br />

13<br />

12<br />

11<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

b<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋮<br />

⋱<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋮<br />

⋯<br />

⋯<br />

⋯<br />

38


<strong>Metode</strong> Eliminasi Gauss:<br />

m)<br />

...,<br />

1,<br />

r<br />

n;<br />

...,<br />

k,<br />

j<br />

b<br />

a<br />

a<br />

b<br />

b<br />

n;<br />

...,<br />

1,<br />

k<br />

i<br />

1;<br />

n<br />

...,<br />

1,<br />

(k<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

a<br />

m)<br />

...,<br />

1,<br />

r<br />

n;<br />

...,<br />

1,<br />

j<br />

(i,<br />

b<br />

b<br />

,<br />

a<br />

a<br />

1)<br />

(k<br />

kr<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

kk<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

ik<br />

1)<br />

(k<br />

ir<br />

(k)<br />

ir<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

kj<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

kk<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

ik<br />

1)<br />

-<br />

(k<br />

ij<br />

(k)<br />

ij<br />

ir<br />

(0)<br />

ir<br />

ij<br />

(0)<br />

ij<br />

=<br />

=<br />

−<br />

=<br />

+<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

−<br />

−<br />

ir<br />

ij<br />

(m)<br />

ir<br />

(m)<br />

ij<br />

b<br />

a<br />

b<br />

a ,<br />

, ≡<br />

pada langkah ke m<br />

• rumus triangulasi:<br />

• rumus substitusi mundur:<br />

m)<br />

...,<br />

1,<br />

r<br />

1;<br />

n<br />

...,<br />

1,<br />

(j<br />

a<br />

x<br />

a<br />

b<br />

x<br />

m)<br />

...,<br />

1,<br />

(r<br />

a<br />

b<br />

x<br />

1)<br />

-<br />

j<br />

-<br />

(n<br />

j<br />

-<br />

n<br />

j,<br />

-<br />

n<br />

n<br />

1<br />

j<br />

-<br />

n<br />

k<br />

kr<br />

1)<br />

-<br />

j<br />

-<br />

(n<br />

k<br />

j,<br />

-<br />

n<br />

1)<br />

-<br />

j<br />

-<br />

(n<br />

r<br />

j,<br />

-<br />

n<br />

r<br />

j,<br />

n<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

nn<br />

1)<br />

-<br />

(n<br />

nr<br />

nr<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

=<br />

∑ +<br />

=<br />

−<br />

39


40<br />

<strong>Metode</strong> LU Decomposition:<br />

• rumus substitusi maju untuk menghitung y (kini Y matriks n x m):<br />

y<br />

y<br />

1r<br />

ir<br />

b<br />

=<br />

l<br />

=<br />

b<br />

1r<br />

11<br />

ir<br />

i 1<br />

∑lij j 1<br />

−<br />

=<br />

(i =<br />

2, ..., n; r<br />

• rumus substitusi mundur untuk menghitung x:<br />

x<br />

x<br />

nr<br />

=<br />

n-i,<br />

r<br />

y<br />

=<br />

nr<br />

y<br />

n−i,<br />

r<br />

−<br />

−<br />

l<br />

ii<br />

y<br />

jr<br />

n<br />

∑ un<br />

−i,<br />

j<br />

j=<br />

n−i+<br />

1<br />

x<br />

(r =<br />

jr<br />

1, ..., m)<br />

(r =<br />

(i =<br />

1,<br />

..., n<br />

=<br />

1, ..., m)<br />

1, ..., m)<br />

−1;<br />

r =<br />

1, ..., m)


Perhatikan metode LU Decomposition, anggap matriks L dan U<br />

telah diperoleh. Jika kemudian terdapat lagi sistem persamaan<br />

linear dengan A sama dan B berbeda, maka matriks L dan U<br />

yang telah diperoleh itu bisa langsung dipakai untuk sistem<br />

persamaan yang baru tersebut.<br />

Kini perhatikan metode Eliminasi Gauss, anggap triangulasi<br />

matriks A sudah dikerjakan. Jika kemudian terdapat lagi<br />

sistem persamaan linear dengan A sama dan B berbeda, maka<br />

hasil triangulasi matriks A yang sudah diperoleh tidak dapat<br />

dipakai untuk sistem persamaan yang baru. Untuk sistem yang<br />

baru tersebut proses triangulasi matriks A harus dilakukan<br />

lagi dari awal.<br />

Hal ini disebabkan, matriks B harus berubah mengikuti proses<br />

triangulasi matriks A, sementara proses penguraian matriks A<br />

menjadi matriks L dan U tidak melibatkan matriks B.<br />

41


42<br />

Catatan:<br />

Dalam rumus-rumus baik pada metode Eliminasi Gauss<br />

maupun LU Decomposition terdapat pembagian oleh elemen<br />

diagonal matriks yaitu, oleh elemen diagonal matriks A pada<br />

metode Eliminasi Gauss, dan elemen diagonal matriks L pada<br />

metode LU Decomposition.<br />

Jika secara kebetulan elemen diagonal itu nol, maka akan<br />

timbul error.<br />

Karena itu, pada setiap langkah dalam proses triangulasi<br />

matriks A (metode Eliminasi Gauss) atau pencarian matriks L<br />

dan U (metode LU Decomposition) perlu dilakukan<br />

pemeriksaan, apakah elemen matriks A atau L yang<br />

bersangkutan sama dengan nol.<br />

Jika bernilai nol, maka baris berisi elemen diagonal nol itu<br />

harus ditukar dengan salah satu baris setelahnya, sehingga<br />

elemen diagonal menjadi bukan nol. Perubahan baris pada<br />

matriks A (metode Eliminasi Gauss) harus disertai<br />

perubahan baris yang sama pada matriks B. Perubahan baris<br />

pada matriks L (metode LU Decomposition) harus disertai<br />

perubahan baris yang sama pada matriks A dan B.


Soal:<br />

Jawab:<br />

⎛ 2 -4 1 3⎞ ⎛ x1<br />

⎞ ⎛2⎞ ⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜<br />

-1 2 3 -2<br />

⎟⎜ x2<br />

⎟ ⎜<br />

2<br />

= ⎟<br />

⎜ 3 -4 1 2⎟ ⎜ x ⎟ ⎜ ⎟<br />

3 2<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝ 1 -3 -1 5⎠ ⎝x4 ⎠ ⎝2⎠ ⎛ 2 -4 1 3 ⎞⎛ x1<br />

⎞ ⎛ 2⎞<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜<br />

0 0 3.5 -0.5<br />

⎟⎜ x2<br />

⎟ ⎜<br />

3<br />

= ⎟<br />

⎜0 2 -0.5 -2.5⎟ ⎜ x ⎟ ⎜ ⎟<br />

3 -1<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝0 -1 -1.5 3.5⎠ ⎝x4 ⎠ ⎝ 1⎠<br />

⎛ 2 -4 1 3 ⎞⎛ x1<br />

⎞ ⎛ 2⎞<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜<br />

0 2 -0.5 -2.5<br />

⎟⎜ x2<br />

⎟ ⎜<br />

-1<br />

= ⎟<br />

⎜0 0 3.5 -0.5⎟ ⎜ x ⎟ ⎜ ⎟<br />

3 3<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝0 0 0 2 ⎠⎝ x4<br />

⎠ ⎝ 2⎠<br />

x<br />

x<br />

4<br />

3<br />

= 1<br />

3+<br />

0.5x<br />

=<br />

3.5<br />

4<br />

= 1<br />

⎛ 2 -4 1 3 ⎞⎛ x1<br />

⎞ ⎛ 2⎞<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜<br />

0 2 -0.5 -2.5<br />

⎟⎜ x2<br />

⎟ ⎜<br />

-1<br />

= ⎟<br />

⎜0 0 3.5 -0.5⎟ ⎜ x ⎟ ⎜ ⎟<br />

3 3<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝0 -1 -1.5 3.5⎠ ⎝x4 ⎠ ⎝ 1⎠<br />

⎛ 2 -4 1 3 ⎞⎛ x1<br />

⎞ ⎛ 2 ⎞<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎜<br />

0 2 -0.5 -2.5<br />

⎟⎜ x2<br />

⎟ ⎜<br />

-1<br />

= ⎟<br />

⎜0 0 3.5 -0.5 ⎟⎜ x ⎟ ⎜ ⎟<br />

3 3<br />

⎜ ⎟⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝0 0 -1.75 2.25⎠ ⎝x4 ⎠ ⎝ 0.5⎠<br />

x<br />

x<br />

2<br />

1<br />

baris 2 ditukar<br />

dengan baris 3<br />

−1<br />

+ 0.5x3<br />

+ 2.5x4<br />

=<br />

= 1<br />

2<br />

2 + 4x2<br />

− x3<br />

−3x4<br />

=<br />

= 1<br />

2<br />

43


44<br />

⎛ 2 -4 1 3⎞<br />

⎜ ⎟<br />

⎜<br />

-1 2 3 -2<br />

A = ⎟<br />

⎜ 3 -4 1 2⎟<br />

⎜ ⎟<br />

⎝ 1 -3 -1 5 ⎟<br />

⎠<br />

⎟⎟⎟⎟<br />

⎛2⎞ ⎛ 2 0 0 0⎞<br />

⎜ ⎟ ⎜<br />

⎜<br />

2 ⎜−<br />

1 l22<br />

0 0<br />

B = ⎟ L =<br />

⎜2⎟ ⎜ 3 l32<br />

l33<br />

0<br />

⎜ ⎟ ⎜<br />

⎝2⎠ ⎝ 1 l42<br />

l43<br />

l44<br />

⎠<br />

⎛ 2 -4 1 3⎞<br />

⎛ 2<br />

⎜ ⎟ ⎜<br />

⎜ 3<br />

⎜<br />

3 -4 1 2<br />

A = ⎟ L =<br />

⎜-1 2 3 -2⎟<br />

⎜−<br />

1<br />

⎜ ⎟ ⎜<br />

⎝ 1 -3 -1 5⎠<br />

⎝ 1<br />

⎛2⎞ ⎜ ⎟<br />

⎜<br />

2<br />

B = ⎟<br />

⎜2⎟ ⎜ ⎟<br />

⎝2⎠ ⎛ 2<br />

⎜<br />

⎜ 3<br />

L = ⎜−<br />

1<br />

⎜<br />

⎝ 1<br />

baris 2 ¨<br />

baris 3<br />

⎛ 1 −2<br />

⎜<br />

⎜0<br />

1<br />

U = ⎜0<br />

0<br />

⎜<br />

⎝0<br />

0<br />

0 0<br />

2<br />

0<br />

−1<br />

0<br />

3.5<br />

−1.75<br />

0<br />

2<br />

0<br />

−1<br />

l<br />

l<br />

0<br />

0<br />

33<br />

43<br />

0.5<br />

− 0.25<br />

0⎞<br />

⎟<br />

0⎟<br />

0⎟<br />

⎟<br />

2<br />

⎟<br />

⎠<br />

1<br />

0<br />

0⎞<br />

⎟<br />

0⎟<br />

0⎟<br />

⎟<br />

l ⎟<br />

44 ⎠<br />

1.5 ⎞<br />

⎟<br />

−1.25⎟<br />

u ⎟<br />

34 ⎟<br />

1<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎛ 1<br />

⎜<br />

⎜0<br />

U = ⎜0<br />

⎜<br />

⎝0<br />

⎛ 2<br />

⎜<br />

⎜−<br />

1<br />

L = ⎜ 3<br />

⎜<br />

⎝ 1<br />

−2<br />

1<br />

0<br />

0<br />

⎛ 1 −2<br />

⎜<br />

⎜0<br />

1<br />

U = ⎜0<br />

0<br />

⎜<br />

⎝0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

2<br />

−1<br />

⎛ 2<br />

⎜<br />

⎜ 3<br />

L = ⎜−<br />

1<br />

⎜<br />

⎝ 1<br />

0.5<br />

− 0.25<br />

1<br />

0<br />

l<br />

l<br />

0<br />

0<br />

33<br />

43<br />

0<br />

2<br />

0<br />

−1<br />

0⎞<br />

⎟<br />

0⎟<br />

0⎟<br />

⎟<br />

l ⎟<br />

44 ⎠<br />

0<br />

0<br />

1.5 ⎞<br />

⎟<br />

−1.25⎟<br />

−1/7<br />

⎟<br />

⎟<br />

1<br />

⎟<br />

⎠<br />

0.5<br />

u<br />

1<br />

0<br />

3.5<br />

23<br />

−1.75<br />

1.5⎞<br />

⎟<br />

u24<br />

⎟<br />

u ⎟<br />

34 ⎟<br />

1<br />

⎟<br />

⎠<br />

0⎞<br />

⎟<br />

0⎟<br />

0⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

l44


Iterasi Jacobi<br />

n<br />

∑ aij j i<br />

j=<br />

1<br />

sistem persamaan linear: x = b (i = 1, ..., n) solusi:<br />

⎛<br />

⎜<br />

bi<br />

−<br />

⎝<br />

Pencarian dihentikan setelah didapat nilai x yang konvergen yaitu, yang tidak<br />

i<br />

atau sedikit berubah dari nilai yang diperoleh pada langkah sebelumnya:<br />

x<br />

1<br />

n<br />

i = ∑ aii<br />

j≠i<br />

(0)<br />

Pencarian solusi dimulai dengan nilai awal xi<br />

(i = 1, …, n) hasil perkiraan /<br />

(1)<br />

tebakan. Dengan nilai tebak awal ini diperoleh nilai perkiraan berikut x melalui:<br />

x<br />

1<br />

a<br />

⎛<br />

⎜<br />

bi<br />

−<br />

⎝<br />

n<br />

(1)<br />

i = ∑<br />

ii j≠i<br />

a<br />

ij<br />

x<br />

(0)<br />

j<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

(i =<br />

1, ..., n)<br />

Demikian seterusnya berulang-ulang, nilai perkiraan pada langkah ke k diperoleh<br />

dari nilai perkiraan pada langkah ke k-1:<br />

x<br />

1<br />

a<br />

⎛<br />

⎜<br />

bi<br />

−<br />

⎝<br />

n<br />

(k)<br />

i = ∑<br />

ii j≠i<br />

a<br />

ij<br />

x<br />

(k-1)<br />

j<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

(i =<br />

(k-1)<br />

xi<br />

− < ε, ε = bilangan<br />

x<br />

1 (k)<br />

i<br />

1, ..., n)<br />

kecil<br />

i<br />

a<br />

ij<br />

x<br />

j<br />

45<br />

⎞<br />

⎟<br />


46<br />

Rumus iterasi Jacobi dapat ditulis:<br />

Iterasi Gauss-Siedel<br />

1 ⎛<br />

(k-1)<br />

= ⎜<br />

bi<br />

−∑<br />

aijxj<br />

−∑<br />

a<br />

aii<br />

⎝ j<<br />

i<br />

j><br />

i<br />

Jika pada tiap langkah pencarian dilakukan dengan urutan i yang makin besar,<br />

(k)<br />

(k)<br />

maka semua x j<<br />

i sudah diperoleh ketika mencari xi<br />

.<br />

Sebaliknya, jika dilakukan dengan urutan i yang makin kecil, maka semua x j><br />

(k)<br />

sudah diperoleh ketika mencari x .<br />

i<br />

(k)<br />

(k)<br />

(k)<br />

Karena itu, nilai x j<<br />

i atau x j><br />

i itu bisa langsung dipakai untuk mencari x , i<br />

sehingga iterasi mencapai nilai konvergen menjadi lebih cepat:<br />

x<br />

x<br />

(k)<br />

i<br />

(k)<br />

i<br />

=<br />

=<br />

1<br />

a<br />

ii<br />

1<br />

a<br />

ii<br />

⎛<br />

⎜<br />

bi<br />

−<br />

⎝<br />

⎛<br />

⎜<br />

bi<br />

−<br />

⎝<br />

j<<br />

i<br />

j<<br />

i<br />

a<br />

a<br />

ij<br />

ij<br />

x<br />

x<br />

(k)<br />

j<br />

(k-1)<br />

j<br />

−<br />

x<br />

j><br />

i<br />

(k)<br />

i<br />

a<br />

j><br />

i<br />

ij<br />

a<br />

x<br />

ij<br />

(k-1)<br />

j<br />

Iterasi seperti ini disebut iterasi Gauss-Siedel.<br />

∑<br />

∑<br />

−<br />

∑<br />

∑<br />

x<br />

(k)<br />

j<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

(i =<br />

(i =<br />

1, 2, ..., n)<br />

n, ..., 2, 1)<br />

ij<br />

x<br />

(k-1)<br />

j<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

(k)<br />

i


Kita lihat kembali metode Eliminasi Gauss dan LU Decomposition<br />

untuk mencari solusi sebuah sistem persamaan linear. Pada metode<br />

ini terdapat substitusi mundur dan maju. Pada substitusi mundur<br />

(maju), nilai xi dihitung dari nilai x ( ), sehingga kesalahan<br />

j><br />

i x j<<br />

i<br />

(ketidakakuratan) pada x j><br />

i ( x j<<br />

i ) terakumulasi pada xi<br />

. Dengan<br />

kata lain, terjadi perambatan kesalahan.<br />

Pada metode iterasi tidak terdapat perambatan kesalahan seperti<br />

itu. Semua elemen x dilihat secara sama. Pada tiap langkah<br />

dilakukan pemeriksaan konvergensi untuk semua elemen x. Jadi,<br />

untuk tiap elemen x terdapat kesempatan yang sama untuk<br />

mencapai keakuratan yang diinginkan.<br />

Namun, pada metode iterasi ada keharusan menentukan nilai awal,<br />

yang bisa saja sulit dilakukan atau menimbulkan masalah, misalnya<br />

membuat iterasi terlalu lama mencapai konvergensi.<br />

47


f(x)<br />

Data Fitting dengan<br />

<strong>Metode</strong> Least Square<br />

p(x)<br />

x<br />

Keterangan:<br />

• f( xi<br />

) mewakili data;<br />

i = 1, …, N;<br />

N = jumlah data<br />

• p(x) merupakan fungsi<br />

yang dicocokkan (fitted)<br />

terhadap data f( x )<br />

Sifat fitting:<br />

tidak selalu p( xi ) = f( i )<br />

untuk semua .<br />

x<br />

x<br />

i<br />

i<br />

49


50<br />

Prinsip penentuan fungsi p(x):<br />

• p(x) merupakan polinomial orde m:<br />

p(x) = a<br />

• Selisih antara p(x) dan f(x) untuk titik data tertentu:<br />

∆<br />

i<br />

0<br />

+ a x + a x<br />

1<br />

= f(xi)<br />

− p(xi)<br />

= f(xi)<br />

−∑<br />

=<br />

2<br />

2<br />

+ a x<br />

3<br />

j<br />

3<br />

m<br />

0<br />

+ ... + a<br />

(Secara umum, p(x) juga bisa merupakan polinomial bentuk yang<br />

lain seperti, polinomial Legendre.)<br />

a<br />

j<br />

x<br />

j<br />

i<br />

m<br />

x<br />

m<br />

=<br />

m<br />

∑<br />

j=<br />

0<br />

a<br />

j<br />

x<br />

j<br />

( i = 1, ..., N)<br />

• Jumlah kuadrat selisih antara p(x) dan f(x) untuk semua titik data:<br />

S =<br />

N<br />

∑<br />

i=<br />

1<br />

∆<br />

2<br />

i<br />

=<br />

N<br />

2<br />

∑(<br />

f(x − ) = ∑⎜ i)<br />

p(xi)<br />

f(xi)<br />

−∑<br />

i=<br />

1<br />

N<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

m<br />

i=<br />

1<br />

j=<br />

0<br />

Fungsi p(x) ditentukan dengan mencari nilai aj<br />

(j = 0, …, m) yang membuat<br />

S bernilai minimum.<br />

a<br />

j<br />

x<br />

j<br />

i<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

2


a<br />

g(x)<br />

Titik Minimum<br />

dg(x)<br />

dx<br />

x<br />

x=<br />

a<br />

2<br />

Spesial: fungsi kuadratik g(x) = ax + bx + c<br />

dg(x)<br />

= 2ax + b<br />

dx<br />

2<br />

d g(x)<br />

= 2a<br />

2<br />

dx<br />

⎫<br />

⎪<br />

⎬<br />

⎪<br />

⎭<br />

g(a) merupakan titik minimum jika:<br />

dg(x)<br />

dx<br />

x=<br />

a<br />

= 0<br />

dan<br />

d<br />

2<br />

g(x)<br />

dx<br />

2<br />

x=<br />

a<br />

g(x) memiliki satu titik minimun jika a > 0 atau<br />

sebaliknya satu titik maksimum jika a < 0.<br />

> 0<br />

51


52<br />

S merupakan fungsi kuadratik dalam a (j = 0, …, m):<br />

N ⎛<br />

m ⎞ N ⎛ m<br />

j<br />

2 2j<br />

( a , ..., a ) = ⎜f(x<br />

) − a x ⎟ = ⎜ ( a x + )<br />

∑ i ∑<br />

∑ ∑<br />

S 0 m ⎜<br />

j i ⎟ ⎜ j i ...<br />

i=<br />

1 ⎝<br />

j=<br />

0 ⎠ i=<br />

1 ⎝ j=<br />

0<br />

∂S<br />

∂<br />

2<br />

( a , ..., a )<br />

S<br />

0<br />

∂a<br />

k<br />

m<br />

( a , ..., a )<br />

= −2<br />

N<br />

⎛<br />

⎜<br />

f(xi)<br />

−<br />

⎝<br />

m<br />

∑ ∑<br />

i=<br />

1<br />

j=<br />

0<br />

N<br />

∑<br />

i=<br />

1<br />

0 m<br />

2k<br />

= 2 xi<br />

> 0 =<br />

2<br />

∂a<br />

k<br />

a<br />

2<br />

j<br />

x<br />

j<br />

i<br />

⎞<br />

⎟<br />

x<br />

⎠<br />

k<br />

i<br />

( k 0, ..., m)<br />

+ f<br />

( k = 0, ..., m)<br />

2<br />

⎞<br />

(x ⎟ i)<br />

⎟<br />

⎠<br />

S memiliki satu titik minimum pada nilai a (j = 0, …, m) tertentu.<br />

j<br />

j


Mencari (j = 0, …, m):<br />

∂S<br />

( a , ..., a )<br />

0<br />

a<br />

∂a<br />

k<br />

j<br />

m<br />

= −2<br />

m<br />

⎛<br />

⎜<br />

⎝<br />

N<br />

∑ ∑<br />

j=<br />

0 i=<br />

1<br />

N<br />

⎛<br />

⎜<br />

f(xi)<br />

−<br />

⎝<br />

m<br />

∑ ∑<br />

i=<br />

1<br />

j=<br />

0<br />

N<br />

x<br />

j+<br />

k<br />

i<br />

⎞<br />

⎟a<br />

⎠<br />

j<br />

=<br />

N<br />

∑<br />

i=<br />

1<br />

a<br />

j<br />

x<br />

j<br />

i<br />

⎞<br />

⎟<br />

x<br />

⎠<br />

f(x )x<br />

i<br />

k<br />

i<br />

k<br />

i<br />

= 0<br />

j+<br />

k<br />

Definisikan: ckj<br />

≡ ∑xi<br />

bk<br />

≡ ∑f(xi<br />

)xi<br />

i=<br />

1<br />

N<br />

i=<br />

1<br />

k<br />

( k = 0, ..., m)<br />

( k = 0, ..., m)<br />

m<br />

∑ ckj j k<br />

j=<br />

0<br />

maka diperoleh sebuah sistem persamaan linear: a = b ( k = 0, ..., m)<br />

dalam bentuk matrik: C A = B atau CA = B<br />

Jadi, a (j = 0, …, m) diperoleh sebagai solusi persamaan linear CA = B.<br />

j<br />

53


54<br />

Contoh: Terdapat tiga data f(x) yaitu, f(1) = 30, f(2) = 70 dan f(3) = 120.<br />

Cari fungsi p(x) yang dapat melukiskan data itu.<br />

Dari data itu jelas p(x) bukan fungsi linear.<br />

Jadi, dicoba fungsi kuadratik:<br />

⎛ 3<br />

⎜<br />

⎜ 6<br />

⎜<br />

⎝14<br />

p(x) = a + a x + a<br />

6<br />

14<br />

36<br />

0<br />

Sistem persamaan linier untuk mencari aj<br />

:<br />

⎛3<br />

⎜<br />

⎜0<br />

⎜<br />

⎝0<br />

6<br />

1<br />

0<br />

1<br />

14 ⎞⎛a<br />

⎟⎜<br />

36⎟⎜<br />

a<br />

98⎟⎜<br />

⎠⎝<br />

a<br />

14⎞⎛<br />

a0<br />

⎞ ⎛220<br />

⎞<br />

⎟⎜<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

4 ⎟⎜<br />

a1<br />

⎟ = ⎜ 45 ⎟<br />

1 ⎟⎜<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎠⎝<br />

a2<br />

⎠ ⎝ 5 ⎠<br />

Jadi, p(x) 5x(<br />

x + 5)<br />

0<br />

1<br />

2<br />

2<br />

x<br />

2<br />

⎞ ⎛ 220 ⎞<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎟ = ⎜ 530 ⎟<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎠ ⎝1390<br />

⎠<br />

⎛a<br />

⎜<br />

⎜ a<br />

⎜<br />

⎝ a<br />

0<br />

1<br />

2<br />

⎞ ⎛ 0 ⎞<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎟ = ⎜25⎟<br />

⎟ ⎜ ⎟<br />

⎠ ⎝ 5 ⎠<br />

120<br />

70<br />

30<br />

f(x)<br />

= Cek: p(1) = 30, p(2) = 70,<br />

p(3) = 120<br />

p(x)<br />

1 2 3<br />

OK!<br />

x


Contoh: Kuat medan listrik E di sekitar sebuah benda berbentuk lempeng<br />

diukur pada jarak 10 cm dari pusat massanya dan arah yang<br />

bervariasi. Arah dinyatakan dalam sudut θ terhadap sumbu y yang<br />

ditetapkan sebelum pengukuran. Diperoleh data sebagai berikut:<br />

θ [derajat] E [V/cm]<br />

10 0.01794775<br />

15 0.03808997<br />

20 0.05516225<br />

25 0.05598281<br />

30 0.04795629<br />

35 0.04807485<br />

40 0.06273566<br />

45 0.07853982<br />

50 0.07395442<br />

55 0.04201338<br />

Cari fungsi p(x) yang dapat melukiskan data itu.<br />

y<br />

θ<br />

E<br />

55


Dicoba beberapa polinomial dengan orde berbeda, diperoleh:<br />

03<br />

-<br />

1.0339E<br />

S<br />

07<br />

-<br />

0211842E<br />

8.08580979<br />

-<br />

a<br />

05<br />

-<br />

7880805E<br />

3.48780878<br />

a<br />

03<br />

-<br />

8111303E<br />

1.32447838<br />

a<br />

03<br />

-<br />

4853211E<br />

8.98371348<br />

a<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

05<br />

-<br />

8.1573E<br />

S<br />

08<br />

-<br />

4163944E<br />

1.06395175<br />

-<br />

a<br />

06<br />

-<br />

2596346E<br />

1.36204619<br />

a<br />

05<br />

-<br />

0401015E<br />

5.86233269<br />

-<br />

a<br />

04<br />

-<br />

6358352E<br />

8.80218597<br />

a<br />

03<br />

-<br />

1844471E<br />

1.06199622<br />

a<br />

02<br />

-<br />

4975570E<br />

3.55780065<br />

-<br />

a<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

07<br />

-<br />

3.1629E<br />

S<br />

11<br />

-<br />

5740421E<br />

1.87618431<br />

a<br />

09<br />

-<br />

5243949E<br />

3.25286380<br />

-<br />

a<br />

07<br />

-<br />

6890119E<br />

1.91280600<br />

a<br />

06<br />

-<br />

4228010E<br />

3.23048922<br />

-<br />

a<br />

05<br />

-<br />

6865594E<br />

8.98571563<br />

-<br />

a<br />

03<br />

-<br />

1692495E<br />

4.00765809<br />

a<br />

02<br />

-<br />

2868015E<br />

4.63183987<br />

-<br />

a<br />

01<br />

-<br />

7649403E<br />

1.86475453<br />

a<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

11<br />

-<br />

1.7528E<br />

S<br />

14<br />

-<br />

5946927E<br />

1.45951183<br />

-<br />

a<br />

12<br />

-<br />

4324134E<br />

3.31744672<br />

a<br />

10<br />

-<br />

0789355E<br />

2.74178633<br />

-<br />

a<br />

09<br />

-<br />

3458547E<br />

8.26282987<br />

a<br />

07<br />

-<br />

8386570E<br />

1.13225450<br />

a<br />

05<br />

-<br />

9268855E<br />

1.36889599<br />

-<br />

a<br />

04<br />

-<br />

8305538E<br />

3.35896109<br />

a<br />

03<br />

-<br />

4407800E<br />

3.40276873<br />

-<br />

a<br />

02<br />

-<br />

5173997E<br />

1.59630008<br />

a<br />

02<br />

-<br />

9248139E<br />

1.75726083<br />

-<br />

a<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

m = 3: m = 5:<br />

m = 7:<br />

m = 9:<br />

56


f(x)<br />

Interpolasi<br />

p(x)<br />

x<br />

Keterangan:<br />

• f( xi<br />

) mewakili data;<br />

i = 1, …, N;<br />

N = jumlah data<br />

• p(x) merupakan fungsi<br />

interpolasi berdasarkan<br />

data f( x )<br />

i<br />

Sifat interpolasi:<br />

p( xi ) = f( i )<br />

untuk semua .<br />

x<br />

x<br />

i<br />

59


60<br />

Interpolasi Lagrange<br />

Digunakan p(x), suatu polinomial berorde m = N – 1, dengan N = jumlah data:<br />

p(x) = a<br />

0<br />

+ a x + a<br />

1<br />

2<br />

x<br />

2<br />

+ ... + a<br />

≅ f(x)<br />

Nilai a (i = 0, …, N-1) ditetukan dengan menetapkan bahwa untuk semua titik<br />

i<br />

data:<br />

) = f(x ) i = 1, ..., N<br />

p(xi i<br />

Jadi, diperoleh persamaan linear:<br />

p(x ) = a<br />

p(x<br />

p(x<br />

...<br />

p(x<br />

1<br />

2<br />

3<br />

N<br />

0<br />

) = a<br />

) = a<br />

0<br />

0<br />

) = a<br />

0<br />

+ a x<br />

1<br />

+ a x<br />

1<br />

+ a x<br />

1<br />

+ a x<br />

1<br />

1<br />

2<br />

3<br />

+ a<br />

N<br />

2<br />

+ a<br />

+ a<br />

2<br />

2<br />

+ a<br />

x<br />

x<br />

x<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

3<br />

x<br />

N-1<br />

x<br />

N-1<br />

( )<br />

+ ... + a<br />

2<br />

N<br />

+ ... + a<br />

+ ... + a<br />

N-1<br />

N-1<br />

+ ... + a<br />

N-1<br />

x<br />

x<br />

x<br />

N-1<br />

N-1<br />

1<br />

N-1<br />

2<br />

N-1<br />

3<br />

x<br />

N-1<br />

N<br />

= f(x<br />

1<br />

= f(x<br />

= f(x<br />

)<br />

2<br />

3<br />

= f(x<br />

dan ai<br />

(i = 0, …, N-1) diperoleh sebagai solusi dari persamaan linear itu.<br />

)<br />

)<br />

N<br />

)


N = 2:<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

0<br />

x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

f(x<br />

a<br />

x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

a<br />

−<br />

−<br />

=<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

a<br />

a<br />

)<br />

p(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

a<br />

a<br />

)<br />

p(x<br />

2<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

1<br />

1<br />

0<br />

1<br />

=<br />

+<br />

=<br />

=<br />

+<br />

=<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

p(x) 2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

N = 3:<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

a<br />

x<br />

a<br />

a<br />

)<br />

p(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

a<br />

x<br />

a<br />

a<br />

)<br />

p(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

a<br />

x<br />

a<br />

a<br />

)<br />

p(x<br />

3<br />

2<br />

3<br />

2<br />

3<br />

1<br />

0<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

0<br />

1<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

3<br />

1<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

3<br />

1<br />

3<br />

1<br />

3<br />

2<br />

3<br />

2<br />

0<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

a<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

a<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

)x<br />

x<br />

(x<br />

a<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

p(x) 3<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

3<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

3<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

61


62<br />

Secara umum, untuk N data<br />

rumus interpolasi Lagrange:<br />

Untuk x = x (k = 1, …, N):<br />

k<br />

l(x , x ) =<br />

k<br />

i<br />

∏<br />

⎛ x<br />

⎜<br />

⎝<br />

x<br />

k<br />

− x<br />

− x<br />

j<br />

j≠i i j<br />

p(x) =<br />

l(x, x )<br />

i<br />

N<br />

∑<br />

i=<br />

1<br />

⎧ ⎛ x ⎞ i − xj<br />

⎪∏⎜<br />

⎟<br />

⎞ ⎪<br />

⎜ ⎟<br />

j≠i ⎝<br />

xi<br />

− xj<br />

⎟ =<br />

⎠<br />

⎟<br />

⎨<br />

⎠ ⎪ ⎛ ⎞<br />

⎜<br />

xk<br />

− xk<br />

⎟<br />

⎪<br />

... ...<br />

⎜ ⎟<br />

⎩ ⎝<br />

xi<br />

− xj<br />

⎠<br />

l(xk , xi)<br />

= δik<br />

p(xk<br />

) = f(xk<br />

)<br />

l(x, x )f(x )<br />

⎛<br />

j<br />

= ∏⎜ ⎜<br />

j≠i xi<br />

− xj<br />

⎝<br />

i<br />

= 1,<br />

= 0,<br />

x − x<br />

i<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

(i = k)<br />

(i ≠ k)


Perlukah memakai semua N data yang ada?<br />

Pada bagian sebelum ini interpolasi menggunakan seluruh N data f( xi<br />

) yang<br />

tersedia, yang berarti menggunakan polinomial p(x) berorde N-1.<br />

Kini, misal N = 4 dan x berada di sekitar x4<br />

, maka diperoleh:<br />

⎛ x − x2<br />

l(x, x = ⎜ 1)<br />

⎝ x1<br />

− x<br />

l(x, x<br />

3<br />

2<br />

⎛ x − x1<br />

) =<br />

⎜<br />

⎝ x3<br />

− x<br />

1<br />

⎞⎛<br />

x − x<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x1<br />

− x<br />

3<br />

3<br />

⎞⎛<br />

x − x<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x3<br />

− x<br />

2<br />

2<br />

⎞⎛<br />

x − x<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x1<br />

− x<br />

4<br />

4<br />

⎞⎛<br />

x − x<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x3<br />

− x<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

l(x, x<br />

2<br />

⎛ x − x1<br />

) = ⎜<br />

⎝ x2<br />

− x<br />

Dapat dilihat bahwa, x ) < l(x, x ) < l(x, x ) < l(x, x ) .<br />

4<br />

4<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

l(x, x<br />

4<br />

1<br />

⎛ x − x1<br />

) =<br />

⎜<br />

⎝ x4<br />

− x<br />

l(x, 1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

⎞⎛<br />

x − x<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x2<br />

− x<br />

1<br />

3<br />

3<br />

⎞⎛<br />

x − x2<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x4<br />

− x<br />

⎞⎛<br />

x − x<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x2<br />

− x<br />

2<br />

4<br />

4<br />

⎞⎛<br />

x − x3<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎠⎝<br />

x4<br />

− x<br />

Ini berarti, semakin jauh dari x pengaruh data f( xi<br />

) semakin kecil dalam<br />

menentukan nilai p(x). Data yang penting yaitu yang berada di sekitar titik x.<br />

Karena itu, cukup data-data di sekitar titik x yang digunakan.<br />

Dengan kata lain, untuk interpolasi cukup digunakan polinomial p(x) berorde<br />

rendah, contoh berorde 3 (fungsi kubik).<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

3<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

63


64<br />

Interpolasi Lagrange Kubik<br />

Interpolasi Lagrange Kubik menggunakan polinomial p(x) berorde 3 sebagai<br />

fungsi interpolasi:<br />

Untuk mencari nilai a (j = 0, 1, 2, 3) diperlukan 4 data f( x ) di sekitar x:<br />

0<br />

Diperoleh<br />

1<br />

2<br />

j<br />

p(x) = a<br />

3<br />

0<br />

+ a x + a<br />

1<br />

2<br />

x<br />

2<br />

+ a<br />

3<br />

x<br />

3<br />

≅ f(x)<br />

( x ≤ x ≤ x ; x = x , x = x , x = x , x = x )<br />

f(x ), f(x ), f(x ), f(x )<br />

+<br />

untuk membentuk sistem persamaan linear:<br />

i<br />

i+<br />

1<br />

2 3<br />

a0 + a1xj<br />

+ a2xj<br />

+ a3xj<br />

= f(xj)<br />

p(x) =<br />

3<br />

∑<br />

j=<br />

0<br />

j<br />

j<br />

0<br />

j<br />

i-1<br />

1<br />

i<br />

i<br />

2<br />

( j = 0, 1, 2, 3)<br />

Langkah pertama dengan begitu, menentukan x (j = 0, 1, 2, 3) dengan<br />

j<br />

melihat posisi x di antara titik data x (i = 1, …, N).<br />

l(x, x<br />

)f(x<br />

)<br />

i<br />

l(x, x ) =<br />

∏<br />

⎛<br />

⎜<br />

x − x<br />

⎜<br />

⎝<br />

x − x<br />

k<br />

k≠ j j k<br />

⎟ ⎞<br />

⎠<br />

i+<br />

1<br />

3<br />

i<br />

2


Catatan:<br />

Karena fungsi interpolasi p(x) dicocokkan dengan data 0 = xi-1<br />

), ... , f(x3<br />

= xi+<br />

maka p(x) berlaku hanya untuk daerah x i-1<br />

≤ x ≤ xi+<br />

2 . Untuk daerah x yang lain<br />

berlaku fungsi interpolasi p(x) yang lain.<br />

f(x 2<br />

Pada batas antara dua daerah yang bersebelahan, masing-masing fungsi<br />

interpolasi p(x) dari kedua daerah berbeda itu menunjukan nilai yang sama,<br />

karena dalam menentukan p(x) selalu dibuat agar p(x) cocok dengan setiap titik<br />

data dalam daerah itu.<br />

pI (x2)<br />

= f(xi+<br />

2)<br />

x<br />

i-1<br />

I<br />

x i+<br />

2<br />

i 5<br />

Dengan kata lain, p(x) bersifat kontinyu. Tetapi, tidak begitu dengan turunannya:<br />

p’(x) bersifat diskontinyu pada batas dua daerah yang bersebelahan.<br />

II<br />

x +<br />

pII (x0)<br />

= f(xi+<br />

2)<br />

65<br />

)


66<br />

Interpolasi Hermite Kubik<br />

Dengan menggunakan polinomial p(x) berorde 3 (kubik), interpolasi<br />

dilakukan di antara dua titik data yang berurutan, yaitu dalam interval<br />

x i ≤ x ≤ xi+<br />

1:<br />

p(x) = a<br />

0<br />

+ a x + a<br />

1<br />

2<br />

x<br />

2<br />

+ a<br />

3<br />

x<br />

3<br />

≅ f(x)<br />

Jadi, yang pertama dilakukan yaitu, menentukan posisi x di antara titik<br />

data x (i = 1, …, N).<br />

p(x ) = a<br />

p(x<br />

i<br />

Untuk mencari aj<br />

(j = 0, 1, 2, 3) diperlukan 4 persamaan, yang ditetapkan<br />

sebagai berikut:<br />

1<br />

2<br />

p'(x<br />

) = a<br />

p'(x<br />

) = a<br />

1<br />

2<br />

0<br />

0<br />

1<br />

) = a<br />

+ a x<br />

1<br />

1<br />

+ a x<br />

1<br />

+ 2a<br />

1<br />

2<br />

+ 2a<br />

2<br />

2<br />

+ a<br />

+ a<br />

x<br />

1<br />

x<br />

2<br />

2<br />

2<br />

x<br />

2<br />

1<br />

x<br />

2<br />

2<br />

+ 3a<br />

+ 3a<br />

+ a<br />

3<br />

+ a<br />

x<br />

3<br />

2<br />

1<br />

x<br />

3<br />

2<br />

2<br />

x<br />

3<br />

3<br />

1<br />

x<br />

3<br />

2<br />

= f(x<br />

= f'(x<br />

= f(x<br />

1<br />

= f'(x<br />

)<br />

2<br />

Jadi, pada interpolasi Hermite diperlukan sebagai data bukan saja f(x)<br />

namun juga turunannya f’(x).<br />

)<br />

1<br />

)<br />

2<br />

)<br />

(x ≤ x ≤ xi<br />

1;<br />

x1<br />

= xi,<br />

x2<br />

= xi<br />

1)<br />

i +<br />

+


⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

+<br />

+<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

3<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

3<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

0<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

(x<br />

f'<br />

)<br />

(x<br />

f'<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

f(x<br />

2<br />

a<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

(x<br />

)f'<br />

x<br />

(2x<br />

)<br />

(x<br />

)f'<br />

2x<br />

(x<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

x<br />

3(x<br />

a<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

(x<br />

)f'<br />

2x<br />

(x<br />

x<br />

)<br />

(x<br />

)f'<br />

x<br />

(2x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

6x<br />

a<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

(x<br />

f'<br />

x<br />

)<br />

(x<br />

f'<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

3x<br />

(x<br />

x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(3x<br />

x<br />

a<br />

j<br />

a<br />

Diperoleh (j = 0, 1, 2, 3) sebagai berikut:<br />

67


68<br />

Dengan aj<br />

(j = 0, 1, 2, 3) yang sudah diperoleh, didapat fungsi<br />

interpolasi p(x) sebagai berikut:<br />

p(x) =<br />

⎛ (x − x1)<br />

⎞⎛<br />

x − x2<br />

h1(x,<br />

x1)<br />

= ⎜<br />

⎜1<br />

−2<br />

(x1<br />

x2)<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎝ − ⎠⎝<br />

x1<br />

− x<br />

h (x, x<br />

1<br />

2<br />

∑<br />

j=<br />

1<br />

2<br />

( h (x, x )f(x ) + h (x, x )f'(x<br />

) )<br />

1<br />

⎛ (x − x2)<br />

⎞⎛<br />

x − x1<br />

) = ⎜<br />

⎜1<br />

−2<br />

(x2<br />

x1)<br />

⎟<br />

⎜<br />

⎝ − ⎠⎝<br />

x2<br />

− x<br />

⎛ x − x ⎞ 2<br />

h2<br />

(x, x1)<br />

= (x − x1)<br />

⎜<br />

x1<br />

x ⎟<br />

⎝ − 2 ⎠<br />

⎛ x − x ⎞ 1<br />

h2<br />

(x, x2)<br />

= (x − x2)<br />

⎜<br />

x2<br />

x ⎟<br />

⎝ − 1 ⎠<br />

j<br />

Pada interpolasi Hermite bukan saja p(x) yang dicocokkan dengan data f(x) namun<br />

juga turunannya p’(x) dicocokkan dengan data f’(x). Karena itu, baik p(x) maupun<br />

p’(x) bersifat kontinyu. Ini berbeda dari yang ditemui pada interpolasi Lagrange.<br />

j<br />

2<br />

2<br />

2<br />

j<br />

2<br />

1<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

2<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

2<br />

j


Interpolasi Hermite Orde Lebih Tinggi<br />

Interpolasi Hermite tidak terbatas hanya menggunakan polinomial p(x) berorde<br />

3 (kubik), namun dapat juga yang berorde lebih tinggi. Untuk itu diperlukan<br />

lebih banyak data, bukan hanya f(x) dan f’(x) pada titik x dan x i+<br />

1 .<br />

Secara umum fungsi interpolasi Hermite p(x) berupa polinomial berorde (2n - 1)<br />

memerlukan n data f(x) dan n data f’(x):<br />

dengan:<br />

p(x) =<br />

1<br />

2<br />

j<br />

n<br />

∑<br />

j=<br />

1<br />

j<br />

j<br />

j<br />

l(x, x ) =<br />

l'(x<br />

) =<br />

( h (x, x )f(x ) + h (x, x )f'(x<br />

) )<br />

1<br />

h (x, x ) =<br />

∑<br />

j<br />

j<br />

( 1 −2(x<br />

− x )l'(x<br />

) ) l<br />

2<br />

h (x, x ) = (x − x )l (x, x )<br />

⎛<br />

⎜<br />

x − x<br />

⎜<br />

⎝<br />

x − x<br />

1<br />

(x − x )<br />

∏<br />

j<br />

k≠ j j k<br />

k≠ j j k<br />

k<br />

j<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

2<br />

j<br />

j<br />

2<br />

j<br />

(x, x<br />

j<br />

j<br />

)<br />

i<br />

69


70<br />

Interpolasi Hermite Kubik tanpa Data f’(x)<br />

Interpolasi Hermite memerlukan sebagai data selain f(x) juga f’(x). Pada<br />

beberapa kasus bisa saja data f’(x) tidak tersedia, melainkan hanya data f(x).<br />

Pada kasus ini sebenarnya interpolasi Hermite tidak bisa dipakai. Tetapi, jika<br />

f’(x) bisa diperoleh melalui pendekatan (approximation) maka, interpolasi<br />

Hermite bisa dipakai.<br />

f’( xi<br />

) dapat dihitung sebagai turunan sebuah fungsi kuadratik g(x), yang<br />

dicocokkan dengan data f(x) pada titik-titik x i-1,<br />

xi,<br />

xi+<br />

1 :<br />

g(x) = ax<br />

2<br />

+ bx + c<br />

g(x<br />

g(x ) = f(x )<br />

g(x<br />

i-1<br />

i<br />

i+<br />

1<br />

) = f(x<br />

i<br />

) = f(x<br />

i-1<br />

i+<br />

1<br />

)<br />

)<br />

⎫<br />

⎪<br />

⎬<br />

⎪<br />

⎭<br />

(a,<br />

b,<br />

c)<br />

f'(xi ) ≅ g'(xi)<br />

= 2axi<br />

+ b<br />

Dapat dilihat bahwa, proses pencarian f’(x) ini berdiri sendiri, berada di luar<br />

atau bukan bagian dari proses interpolasi Hermite. Dengan begitu, sifat<br />

kontinyu fungsi interpolasi Hermite p(x) dan turunannya p’(x) tidak berubah.


Dari sistem persamaan linear:<br />

)<br />

f(x<br />

c<br />

bx<br />

ax<br />

)<br />

f(x<br />

c<br />

bx<br />

ax<br />

)<br />

f(x<br />

c<br />

bx<br />

ax<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

2<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

2<br />

i<br />

1<br />

-<br />

i<br />

1<br />

-<br />

i<br />

2<br />

1<br />

-<br />

i<br />

+<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

diperoleh:<br />

)<br />

x<br />

)(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

x<br />

)(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

x<br />

)(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x<br />

b<br />

)<br />

x<br />

)(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

x<br />

)(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

)<br />

x<br />

)(x<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

a<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

1<br />

-<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

-<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

+<br />

+<br />

+<br />

−<br />

+<br />

+<br />

−<br />

−<br />

−<br />

+<br />

+<br />

−<br />

+<br />

+<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

−<br />

sehingga:<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

1<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

)<br />

f(x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

(x<br />

f'<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

-<br />

i<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

≅<br />

+<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

71


maka diperoleh fungsi interpolasi Hermite kubik p(x) sebagai berikut:<br />

∑ =<br />

=<br />

3<br />

0<br />

j<br />

j<br />

j<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

h(x,<br />

p(x)<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

x<br />

h(x,<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

x<br />

x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

1<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

x<br />

h(x,<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

x<br />

x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

1<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

x<br />

h(x,<br />

)<br />

x<br />

(x<br />

1<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

x<br />

h(x,<br />

2<br />

3<br />

1<br />

3<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

3<br />

1<br />

2<br />

0<br />

2<br />

0<br />

1<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

3<br />

1<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

0<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

0<br />

2<br />

0<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

0<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

=<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

+<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

=<br />

−<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

)<br />

x<br />

x<br />

,<br />

x<br />

x<br />

,<br />

x<br />

x<br />

,<br />

x<br />

x<br />

;<br />

x<br />

x<br />

(x 2<br />

i<br />

3<br />

1<br />

i<br />

2<br />

i<br />

1<br />

1<br />

-<br />

i<br />

0<br />

1<br />

i<br />

i +<br />

+<br />

+<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

≤<br />

≤<br />

( )<br />

∑ =<br />

+<br />

=<br />

2<br />

1<br />

j<br />

j<br />

j<br />

2<br />

j<br />

j<br />

1<br />

)<br />

(x<br />

)f'<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

)<br />

)f(x<br />

x<br />

(x,<br />

h<br />

p(x)<br />

Jika diaplikasikan pada interpolasi Hermite kubik:<br />

72


Interpolasi Spline Kubik<br />

Seperti interpolasi Lagrange, interpolasi Spline kubik juga memerlukan hanya<br />

f(x) sebagai data. Namun, turunan fungsi interpolasi Spline kubik p’(x) dibuat<br />

bersifat kontinyu.<br />

Interpolasi Spline kubik menggunakan polinomial p(x) orde 3, untuk x :<br />

i ≤ x ≤ xi+<br />

1<br />

p(x) = d + c (x − x ) + b(x<br />

− x )<br />

Turunan pertama dan kedua p(x) yaitu:<br />

i<br />

i<br />

p'(x)<br />

p''(x)<br />

i<br />

i<br />

= 2b + 6a (x − x )<br />

Evaluasi pada titik x = x menghasilkan:<br />

dan pada titik x = x : i+<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

2<br />

+ a (x − x )<br />

= c + 2b (x − x ) + 3a (x − x )<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

p ≡ p(x ) = d = f(x ) p''<br />

≡ p''(x<br />

) = 2b<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i<br />

2<br />

3<br />

≅ f(x)<br />

2 3<br />

i+<br />

1 ≡ p''(xi<br />

+ 1)<br />

= 2bi<br />

+ 6aihi<br />

pi+<br />

1 ≡ p(xi+<br />

1)<br />

= di<br />

+ cihi<br />

+ bihi<br />

+ aihi<br />

= f(xi+<br />

1)<br />

hi<br />

≡ xi+<br />

1<br />

p'' − x<br />

i<br />

i<br />

73


74<br />

Jadi,<br />

d<br />

i<br />

= p<br />

sehingga diperoleh:<br />

i<br />

⎛ p<br />

⎜<br />

⎝<br />

b<br />

i<br />

p''i<br />

=<br />

2<br />

− p<br />

hp''<br />

a<br />

i<br />

p''i<br />

+ 1−p''<br />

i<br />

=<br />

6h<br />

hp''<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎛ p''<br />

−p''<br />

⎞<br />

⎜ ⎟<br />

⎝ ⎠<br />

i+<br />

1 i i i+<br />

1 i i<br />

i<br />

2 i+<br />

1 i<br />

p(x) = pi<br />

+ ⎜ − − (x − xi)<br />

+ (x − xi)<br />

+ (x −<br />

hi<br />

6 3 ⎟ 2 ⎜ 6h ⎟<br />

i<br />

p<br />

i<br />

p(x) telah dicocokkan dengan data f(x) di titik-titik batas interval, sehingga<br />

bersifat kontinyu. Untuk membuat p’(x) kontinyu maka dicari ekspresi p’(x)<br />

untuk daerah sebelumnya x ≤ x ≤ x :<br />

p − p<br />

=<br />

− p<br />

h<br />

−<br />

hp''<br />

i-1<br />

p''<br />

h<br />

−<br />

hp''<br />

p''<br />

i<br />

c<br />

i<br />

p''<br />

=<br />

p<br />

i+<br />

1<br />

h<br />

− p<br />

i<br />

i<br />

hip''<br />

i<br />

−<br />

i+<br />

1 i i i+<br />

1 i i<br />

i+<br />

1 i<br />

p'(x) = − − + p''i<br />

(x − xi)<br />

+ (x −<br />

hi<br />

6 3<br />

⎜ 2h ⎟<br />

i<br />

⎛ p''−p''<br />

+ ⎜<br />

⎝<br />

i i-1<br />

i-1<br />

i i-1<br />

i-1<br />

i i-1<br />

p'(x) p''i<br />

-1<br />

(x xi-1<br />

)<br />

(x<br />

hi-1<br />

6 3<br />

⎜ 2h ⎟ −<br />

i-1<br />

+<br />

−<br />

⎛ p''<br />

−p''<br />

⎞<br />

⎜ ⎟<br />

⎝ ⎠<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

+ 1<br />

+ 2hp''<br />

dan disamakan dengan p’(x) untuk daerah x di titik .<br />

i ≤ x ≤ xi+<br />

1<br />

i x x =<br />

6<br />

i<br />

x<br />

i<br />

x )<br />

2<br />

i-1<br />

)<br />

i<br />

2<br />

x )<br />

i<br />

3


Untuk N = jumlah data, diperoleh:<br />

h<br />

i -1<br />

p''<br />

i-1<br />

+ 2(h<br />

i-1<br />

+ h )p''+<br />

hp''<br />

i<br />

i<br />

i<br />

i+<br />

1<br />

⎛ pi+<br />

1 − pi<br />

pi<br />

− pi<br />

= 6 ⎜ −<br />

⎝ hi<br />

hi-1<br />

2, ..., N -1)<br />

Untuk menghitung p(x) diperlukan p’’(x) di semua N titik data. (N-2) buah<br />

persamaan di atas tidak cukup untuk mendapatkan p’’(x) di semua titik data.<br />

Masih diperlukan 2 persamaan lagi, yang diperoleh dengan mengevaluasi p’(x) di<br />

titik awal x = x1<br />

(memakai ekspresi p’(x) untuk x1 ≤ x ≤ x2<br />

) dan akhir x = xN<br />

(memakai ekspresi p’(x) untuk x ≤ x ≤ x ). Didapat:<br />

(i = 1)<br />

(i = N)<br />

h<br />

N-1<br />

N-1<br />

p''<br />

N-1<br />

+ 2h<br />

N-1<br />

p''<br />

N<br />

-1<br />

⎛ p2<br />

− p1<br />

⎞<br />

2h + = ⎜ − ⎟<br />

1p''1<br />

h1p''<br />

2 6 p'1<br />

⎝ h1<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎛ pN<br />

− p<br />

= 6<br />

⎜<br />

⎜p'N<br />

−<br />

⎝ hN-1<br />

Masalah: p’(x) di titik awal x = x dan akhir x = x tidak diketahui, ??<br />

1<br />

Ada dua cara. Pertama yang disebut spline alamiah yaitu, menetapkan p’’(x) di<br />

titik awalx = x dan akhir x = xN<br />

sama dengan nol. Kedua, menebak nilai p’(x) di<br />

1<br />

titik awalx = x dan akhir x = x .<br />

1<br />

N<br />

N<br />

N<br />

(i =<br />

N-1<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

75


76<br />

Interpolasi Multidimensi<br />

Jika data bergantung pada lebih dari satu variabel, maka dilakukan interpolasi<br />

multidimensi. <strong>Metode</strong> interpolasi yang telah disampaikan bisa dipakai untuk<br />

melakukan interpolasi multidimensi. Sebagai contoh di sini ditunjukkan<br />

interpolasi 2 dimensi. Untuk dimensi lebih tinggi berlaku cara yang sama.<br />

p(x, y) =<br />

n<br />

m<br />

∑S(x, xi<br />

) ∑<br />

i=<br />

1<br />

j=<br />

1<br />

S(y, y )f(x , y )<br />

Pada contoh di atas, interpolasi menggunakan (n x m) data f(x,y). Interpolasi<br />

dilakukan per dimensi: Untuk satu titik data x tertentu dilakukan interpolasi di<br />

sepanjang sumbu y, hal yang sama dilakukan untuk semua titik data x yang lain.<br />

Prinsip yang sama berlaku untuk interpolasi berdimensi lebih tinggi.<br />

j<br />

i<br />

j


Contoh, interpolasi Lagrange kubik:<br />

∏<br />

∏<br />

∑ ∑<br />

≠<br />

≠<br />

= =<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

−<br />

=<br />

=<br />

j<br />

s s<br />

j<br />

s<br />

j<br />

i<br />

k k<br />

i<br />

k<br />

i<br />

3<br />

0<br />

i<br />

3<br />

0<br />

j<br />

j<br />

i<br />

j<br />

i<br />

y<br />

y<br />

y<br />

y<br />

)<br />

y<br />

l(y,<br />

x<br />

x<br />

x<br />

x<br />

)<br />

x<br />

l(x,<br />

)<br />

y<br />

,<br />

)f(x<br />

y<br />

l(y,<br />

)<br />

x<br />

l(x,<br />

y)<br />

p(x,<br />

77


78<br />

Kembali ke contoh problem least square:<br />

Kuat medan listrik E di sekitar sebuah benda berbentuk lempeng<br />

diukur pada jarak 10 cm dari pusat massanya dan arah yang<br />

bervariasi. Arah dinyatakan dalam sudut θ terhadap sumbu y yang<br />

ditetapkan sebelum pengukuran. Diperoleh data sebagai berikut:<br />

θ [derajat] E [V/cm]<br />

10 0.01794775<br />

15 0.03808997<br />

20 0.05516225<br />

25 0.05598281<br />

30 0.04795629<br />

35 0.04807485<br />

40 0.06273566<br />

45 0.07853982<br />

50 0.07395442<br />

55 0.04201338<br />

Dengan interpolasi, cari nilai p(x) di sepanjang titik data.<br />

y<br />

θ<br />

E


Menghitung luas daerah di bawah kurva:<br />

f(x)<br />

I =<br />

b<br />

∫<br />

a<br />

f(x) dx<br />

a b<br />

b<br />

N<br />

∫ f(x) dx ≅<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

Integrasi<br />

x<br />

f(x)<br />

analitik numerik<br />

∑<br />

w f(x )<br />

i<br />

i<br />

∑ i<br />

w f(x )<br />

i<br />

a b<br />

Integral numerik sering disebut juga sebagai<br />

quadrature; integrasi numerik disebut sebagai<br />

integrasi dgn menjumlah quadrature.<br />

i<br />

81<br />

x


82<br />

Meski tidak terlihat pada rumus akhir, pada integrasi numerik integrand<br />

f(x) diinterpolasi dengan suatu polinomial:<br />

I =<br />

b<br />

N<br />

∫ f(x) dx ≅<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

∑<br />

f(x) ≅ p(x)<br />

w f(x )<br />

i<br />

i<br />

polinomial<br />

Dilihat dari titik-titik xi<br />

tempat integrand f(x) dihitung, ada teknik integrasi<br />

numerik yang menggunakan xi berjarak tetap dan ada yang memakai xi<br />

berjarak tidak tetap.<br />

Contoh (akan dibahas):<br />

• quadrature trapezoid, Simpson menggunakan x berjarak sama,<br />

• quadrature Gaussian menggunakan x berjarak tidak sama.<br />

i<br />

i


Quadrature Trapezoid<br />

Kurva integrand f(x) diinterpolasi dengan sebuah garis lurus (f(x) diinterpolasi<br />

dengan fungsi linier / polinomial orde 1):<br />

b<br />

∫<br />

b<br />

∫<br />

N<br />

a<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

I = f(x) dx ≅ p(x) dx = ∑wip(x<br />

i),<br />

Untuk menarik garis lurus<br />

diperlukan minimal 2 titik,<br />

dipilih titik f(a) dan f(b):<br />

p(a) = f(a), p(b) = f(b)<br />

f(x)<br />

p(x) = r + sx<br />

b<br />

∫<br />

a<br />

p(x)<br />

p(x) dx<br />

a b<br />

x<br />

83


84<br />

Dengan diketahui hanya p(a) dan p(b) (r dan s tidak dicari), maka integrasi<br />

numerik dikerjakan untuk N = 2:<br />

b<br />

2<br />

∫<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

p(x) dx = ∑wip(xi<br />

) = w1p(x1<br />

) + w2p(x2<br />

) = w1p(a)<br />

+ w2p(b)<br />

Mencari dan w :<br />

p(x) = r +<br />

w1 2<br />

sx<br />

r(b-<br />

Rumus quadrature trapezoid:<br />

b<br />

∫<br />

a<br />

(r +<br />

1<br />

a) + s(b<br />

2<br />

w<br />

aw<br />

sx) dx<br />

1<br />

1<br />

2<br />

− a<br />

+<br />

I = ∫<br />

2<br />

w<br />

+ bw<br />

b<br />

a<br />

) = r(w<br />

2<br />

2<br />

f(x) dx<br />

= w (r + sa) + w (r + sb)<br />

1<br />

1<br />

= b - a<br />

1<br />

= (b<br />

2<br />

≅<br />

+ w<br />

2<br />

h<br />

2<br />

2<br />

− a<br />

) + s(aw<br />

2<br />

)<br />

2<br />

( f(a) + f(b) )<br />

1<br />

+ bw<br />

2<br />

)<br />

w1 = w2<br />

=<br />

w1 , w2<br />

= ?<br />

(h = b −<br />

1<br />

2<br />

a)<br />

luas trapezoid (lihat gambar)<br />

(b − a)


Quadrature Simpson & Boole<br />

Cara yang sama seperti pada quadrature trapezoid bisa dipakai untuk polinomial<br />

p(x) orde lebih tinggi. Contoh, quadrature Simpson memakai p(x) fungsi<br />

kuadratik / polinomial orde 2 untuk menginterpolasi integrand f(x):<br />

c<br />

c<br />

∫ f(x) dx ≅ ∫ p(x) dx =<br />

N<br />

a<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

I = ∑wip(xi<br />

), p(x) = r + sx + tx<br />

Untuk membuat kurva<br />

kuadratik diperlukan<br />

minimal 3 titik, dipilih titik<br />

f(a), f(b) dan f(c):<br />

p(a) = f(a),<br />

dengan<br />

p(c) = f(c)<br />

p(b) = f(b),<br />

a + c<br />

b =<br />

2<br />

f(x)<br />

p(x)<br />

b<br />

∫<br />

a<br />

p(x) dx<br />

a b<br />

c<br />

2<br />

x<br />

85


)<br />

a<br />

(c<br />

3<br />

1<br />

w<br />

c<br />

w<br />

b<br />

w<br />

a<br />

)<br />

a<br />

(c<br />

2<br />

1<br />

cw<br />

bw<br />

aw<br />

a<br />

-<br />

c<br />

w<br />

w<br />

w<br />

3<br />

3<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

−<br />

=<br />

+<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

)<br />

w<br />

c<br />

w<br />

b<br />

w<br />

t(a<br />

)<br />

cw<br />

bw<br />

s(aw<br />

)<br />

w<br />

w<br />

r(w<br />

)<br />

a<br />

t(c<br />

3<br />

1<br />

)<br />

a<br />

s(c<br />

2<br />

1<br />

a)<br />

-<br />

r(c<br />

)<br />

tc<br />

sc<br />

(r<br />

w<br />

)<br />

tb<br />

sb<br />

(r<br />

w<br />

)<br />

ta<br />

sa<br />

(r<br />

w<br />

dx<br />

)<br />

tx<br />

sx<br />

(r<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

2<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

3<br />

2<br />

2<br />

2<br />

1<br />

c<br />

a<br />

2<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

∫<br />

2<br />

tx<br />

sx<br />

r<br />

p(x) +<br />

+<br />

=<br />

a)<br />

(c<br />

3<br />

2<br />

w<br />

a)<br />

(c<br />

6<br />

1<br />

w<br />

w<br />

2<br />

3<br />

1<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

=<br />

Integrasi numerik dikerjakan untuk N = 3:<br />

p(c)<br />

w<br />

p(b)<br />

w<br />

p(a)<br />

w<br />

)<br />

p(x<br />

w<br />

dx<br />

p(x) 3<br />

2<br />

1<br />

3<br />

1<br />

i<br />

i<br />

i<br />

c<br />

a<br />

+<br />

+<br />

=<br />

= ∑<br />

∫ =<br />

?<br />

w<br />

,<br />

w<br />

,<br />

w 3<br />

2<br />

1<br />

=<br />

Mencari :<br />

3<br />

2<br />

1<br />

w<br />

,<br />

w<br />

,<br />

w<br />

86


Diperoleh Rumus quadrature Simpson: I f(x) dx ≅ ( f(a) + 4f(b) + f(c) )<br />

c − a<br />

dengan h = yaitu jarak antar titik x tempat f(x) dihitung:<br />

i<br />

h = b − a = c −b<br />

2<br />

Dengan cara yang sama, menggunakan p(x) polinomial orde 3 diperoleh rumus<br />

3<br />

quadrature Simpson 8 :<br />

d<br />

3h<br />

I = f(x) dx ≅ ( f(a) + 3f(b) + 3f(c) + f(d) ) ⎛ d-<br />

a<br />

⎞<br />

∫ ⎜h<br />

= = b − a = c −b<br />

= d − c⎟<br />

8<br />

a<br />

⎝ 3<br />

⎠<br />

dan dengan p(x) polinomial orde 4 rumus quadrature Boole:<br />

e<br />

I = ∫<br />

a<br />

f(x) dx<br />

≅<br />

2h<br />

45<br />

c<br />

= ∫<br />

( 7f(a) + 32f(b) + 12f(c) + 32f(d) + 7f(e) )<br />

a<br />

h<br />

3<br />

⎛<br />

⎜h<br />

=<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

e - a<br />

4<br />

=<br />

=<br />

=<br />

=<br />

87<br />

⎞<br />

b − a⎟<br />

⎟<br />

c −b<br />

⎟<br />

d − c⎟<br />

⎟<br />

e − d⎠


88<br />

Integrasi Komposit<br />

Polinomial orde rendah memadai untuk menginterpolasi sebuah fungsi dalam<br />

daerah yang sempit. Untuk daerah yang lebar diperlukan orde yang lebih tinggi.<br />

Alternatif lain yaitu, membagi daerah fungsi yang lebar itu dalam beberapa<br />

daerah yang sempit, lalu di tiap daerah yang sempit itu digunakan polinomial<br />

orde rendah untuk interpolasi.<br />

Quadrature trapezoid dan Simpson pada dasarnya memadai untuk daerah<br />

integrasi yang sempit, namun dengan membagi daerah integrasi dalam beberapa<br />

daerah yang sempit, maka quadrature trapezoid dan Simpson bisa dipakai juga<br />

untuk daerah integrasi yang lebar. Integral total merupakan jumlah semua<br />

integral untuk daerah yang sempit. Integrasi seperti ini disebut integrasi<br />

komposit.<br />

Bergantung pada integrand f(x), daerah integrasi yang lebar bisa dibagi dalam<br />

beberapa daerah sempit yang sama atau berbeda panjang. Juga, semua integral<br />

untuk daerah yang sempit bisa dihitung menurut rumus quadrature yang sama,<br />

misal semuanya trapezoid, atau berbeda-beda, sesuai kurva di tiap daerah<br />

sempit itu. Kasus sederhana yaitu, bila daerah integrasi dibagi sama panjang<br />

dan untuk tiap daerah digunakan rumus quadrature yang sama.


Contoh, daerah integrasi [a,b] dibagi dalam N bagian sama panjang.<br />

b<br />

a+<br />

d<br />

a+<br />

2d<br />

I = ∫ f(x) dx = ∫ f(x) dx + ∫ f(x) dx + ... + ∫ f(x) dx + ∫ f(x) dx<br />

a<br />

a<br />

a+<br />

d<br />

b-d<br />

b-2d<br />

• integrasi komposit menggunakan quadrature trapezoid<br />

b<br />

b-d<br />

b<br />

I = ∫ f(x) dx ≅ h 2<br />

a<br />

0 N 1 2 N−1<br />

1 [ ( f + f ) + f + f + ... + f ]<br />

b − a<br />

h = , fi<br />

= f(a + ih), i =<br />

N<br />

0, ..., N<br />

• integrasi komposit menggunakan quadrature Simpson<br />

b<br />

2h<br />

I = ∫ f(x) dx ≅ 2 0 2N 1 3 2N−<br />

1 2 4 2N−<br />

3<br />

a<br />

⎛ b − a<br />

⎜d<br />

=<br />

⎝ N<br />

1 [ ( f + f ) + 2(<br />

f + f + ... + f ) + f + f + ... + f ]<br />

b − a<br />

h = , fi<br />

= f(a + ih), i =<br />

2N<br />

0, ..., 2N<br />

2<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎠<br />

89


90<br />

Integrasi komposit trapezoid untuk daerah integrasi [a,b] yang dibagi 8<br />

sama panjang:<br />

f(x)<br />

b<br />

a<br />

1 [ ( f + f ) + f + f + f + f + f + f f ]<br />

I = ∫ f(x) dx ≅ h 2 0 8 1 2 3 4 5 6 +<br />

a b<br />

h<br />

7<br />

x


Integrasi komposit yang menggunakan quadrature trapezoid dan Simpson;<br />

daerah integrasi [a,b] yang dibagi 3:<br />

f(x)<br />

b<br />

h1<br />

h2<br />

= ∫ f(x) dx ≅ a a+<br />

h1 c<br />

c c+<br />

h2<br />

2<br />

3<br />

a<br />

( f + 2f + f ) + ( f + 4f f )<br />

I +<br />

trapezoid<br />

a c<br />

b<br />

h1 h1 2h2<br />

b<br />

Simpson<br />

x<br />

91


92<br />

Quadrature Gaussian<br />

Quadrature Gaussian memanfaatkan polinomial yang memiliki sifat orthogonal<br />

dan ternormalisasi sebagai berikut:<br />

Contoh:<br />

O<br />

O<br />

n<br />

=<br />

2n+<br />

1<br />

2<br />

P ,<br />

n<br />

1<br />

n = L n! n,<br />

Ln<br />

P<br />

=<br />

n<br />

b<br />

∫ v(x)On<br />

(x)Om(x)<br />

dx = δnm,<br />

On<br />

(x) =<br />

n<br />

a<br />

i=<br />

0<br />

=<br />

polinomial Legendre<br />

polinomial Laguerre<br />

Dengan quadrature Gaussian, dievaluasi integral berbentuk:<br />

b<br />

∫ =<br />

N<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

∑<br />

i<br />

i<br />

1<br />

∫<br />

-1<br />

∑<br />

v(x)f(x)dx w f(x )<br />

, x = ?<br />

n<br />

bx<br />

i<br />

i<br />

O (x)O (x) dx = δ<br />

m<br />

nm<br />

∞<br />

-x<br />

∫ e On<br />

(x)Om(x)<br />

dx =<br />

0<br />

wi i<br />

δ<br />

nm


Mencari xi<br />

:<br />

Anggap integrand f(x) merupakan polinomial orde 2N-1 (atau katakan saja f(x)<br />

diinterpolasi dengan polinomial p(x) orde 2N-1):<br />

2N-1<br />

f(x) ≅ p(x) = ∑<br />

i=<br />

0<br />

a x<br />

i<br />

i<br />

= r(x) + s(x)<br />

s(x) bisa ditulis sebagai = q(x)O (x) dengan q(x) polinomial orde N-1:<br />

s(x) N<br />

q(x) =<br />

N-1<br />

∑<br />

i=<br />

0<br />

dx<br />

i<br />

i<br />

=<br />

N-1<br />

∑<br />

i=<br />

0<br />

cO<br />

(x)<br />

b<br />

∫<br />

N-1<br />

b<br />

∑ ∫<br />

N-1<br />

a<br />

i=<br />

0 a<br />

i=<br />

0<br />

Maka: v(x)s(x)dx = ci<br />

v(x)Oi(x)O<br />

N(x)dx<br />

= ∑ciδ<br />

iN = 0<br />

b<br />

∫<br />

N<br />

N<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

i=<br />

1<br />

Secara numerik: v(x)s(x)dx = ∑wis(xi<br />

) = ∑wiq(xi)O<br />

N(xi<br />

) = 0<br />

Mengingat q(x) fungsi sembarang, persamaan terakhir dipenuhi hanya jika<br />

O (x ) 0 (i 1, ..., N) .<br />

N i = =<br />

x = akar polinomial (x) (i = 1, ..., N)<br />

i<br />

dengan<br />

i<br />

i<br />

r(x) =<br />

N-1<br />

∑<br />

i=<br />

0<br />

O N<br />

i<br />

a x ,<br />

i<br />

s(x) =<br />

2N-1<br />

∑<br />

i=<br />

N<br />

a x<br />

i<br />

i<br />

93


94<br />

Mencari wi<br />

:<br />

Untuk integrand f(x) dan s(x), yang merupakan polinomial orde 2N-1 berlaku<br />

integrasi numerik:<br />

b<br />

N<br />

∫ v(x)f(x)dx = ∑wif(x<br />

i)<br />

∫ v(x)s(x)dx = ∑<br />

i=<br />

1<br />

i=<br />

1<br />

a<br />

Integrasi numerik yang sama tentu berlaku juga untuk integrand polinomial orde<br />

lebih rendah, contohnya r(x), yang berorde N-1:<br />

b<br />

N<br />

∫ v(x)r(x)dx = ∑wir(x<br />

i)<br />

,<br />

N-1<br />

r(x) = ∑<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

i=<br />

0<br />

b<br />

a<br />

N<br />

a x<br />

i<br />

w s(x )<br />

Dari penurunan rumus quadrature trapezoid, Simpson dll sebelum ini diketahui<br />

bahwa untuk mencari wi<br />

bisa digunakan r(x) sembarang polinomial orde N-1<br />

(koefisien ai<br />

tidak diperlukan). Karena itu, dipilih r(x) yang memudahkan:<br />

r(x) = l(x, xi<br />

) = ∏<br />

≠<br />

⎛ x − x ⎞ j ⎜ ⎟,<br />

⎜ xi<br />

x ⎟<br />

⎝<br />

−<br />

⎠<br />

j i<br />

j<br />

(i, j =<br />

b<br />

N<br />

Diperoleh: ∫ v(x)l(x, xj)dx<br />

= ∑wil(x<br />

i,<br />

xj)<br />

= wj<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

1, ..., N)<br />

w<br />

j<br />

b<br />

= ∫ v(x)l(x, x<br />

a<br />

i<br />

i<br />

l(x , x ) = δ<br />

k<br />

j<br />

i<br />

i<br />

)dx<br />

ik<br />

(j =<br />

1, ..., N)


Pada integrasi numerik Gaussian, diperlukan N buah titik evaluasi x untuk i<br />

integrand f(x) ≅ p(x) polinomial orde 2N-1.<br />

Pada integrasi numerik seperti quadrature trapezoid dan Simpson, diperlukan<br />

2N buah titik x untuk integrand f(x) ≅ p(x) polinomial orde 2N-1:<br />

i<br />

trapezoid<br />

Simpson<br />

Simpson<br />

Boole<br />

dst<br />

3<br />

8<br />

: 2N = 2<br />

: 2N = 3<br />

: 2N = 4<br />

: 2N = 5<br />

Secara umum, dengan begitu, quadrature Gaussian memerlukan titik evaluasi<br />

lebih sedikit (separuh) dari yang diperlukan integrasi numerik yang mengikuti<br />

cara seperti quadrature trapezoid dan Simpson.<br />

Bergantung pada keperluan, integrasi komposit juga bisa diterapkan<br />

menggunakan quadrature Gaussian atau campuran quadrature Gaussian dan<br />

yang lain.<br />

95


96<br />

Quadrature Gauss-Legendre<br />

Quadrature Gauss-Legendre menggunakan polinomial Legendre P :<br />

O<br />

n<br />

2n+<br />

1 = P : O n(x)Om<br />

(x) dx = δnm<br />

2<br />

n<br />

Asalnya, quadrature Gauss-Legendre dipakai untuk integral berbatas [-1,1]:<br />

1<br />

∫<br />

-1<br />

1<br />

∫ f(x)dx =<br />

N<br />

-1<br />

i=<br />

1<br />

∑<br />

w f(x )<br />

Namun dengan mengganti variabel integrasi, quadrature Gauss-Legendre dapat<br />

juga dipakai untuk mengevaluasi integral dengan batas bukan [-1,1].<br />

1<br />

∫<br />

N<br />

-1<br />

i=<br />

1<br />

2<br />

Contoh: f(x)dx = ∑wif(xi<br />

) =<br />

b − a<br />

y − a x −(<br />

−1)<br />

x + 1<br />

= =<br />

b − a 1 −(<br />

−1)<br />

2<br />

(transformasi linier)<br />

b<br />

∫<br />

a<br />

f(y)dy<br />

i<br />

i<br />

i<br />

n<br />

b<br />

N<br />

∫ f(y)dy<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

1 yi<br />

= 2<br />

u<br />

= ∑uif(y<br />

i)<br />

(xi<br />

+ 1)(b − a) + a<br />

⎛ b − a ⎞<br />

= ⎜ ⎟wi<br />

⎝ 2 ⎠


Contoh dan quadrature Gauss-Legendre untuk beberapa N terkecil:<br />

w<br />

N<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

xi i<br />

±<br />

±<br />

±<br />

±<br />

±<br />

±<br />

x<br />

1<br />

∫ f(x)dx =<br />

N<br />

-1<br />

i=<br />

1<br />

0.577350269189626<br />

0.774596669241483<br />

0.000000000000000<br />

0.861136311594053<br />

0.339981043584856<br />

0.906179845938664<br />

0.538469310105683<br />

0.000000000000000<br />

∑<br />

w f(x )<br />

i<br />

i<br />

w<br />

1.000000000000000<br />

0.555555555555556<br />

0.888888888888889<br />

0.347854845137454<br />

0.652145154862546<br />

0.236926885056189<br />

0.478628670499367<br />

0.568888888888889<br />

97


98<br />

Distribusi xi<br />

pada quadrature Gauss-Legendre tidak merata seperti<br />

distribusi pada quadrature trapezoid dan Simpson. Makin dekat ke batas-batas<br />

integral distribusi makin rapat. Distribusi itu simetris terhadap garis x = 0.<br />

x = -1<br />

Distribusi ini lebih cocok untuk<br />

integrand f(x) yang bentuk kurvanya<br />

lebih tajam di sekitar batas<br />

integral, sementara kurang tajam di<br />

bagian tengah.<br />

Ilustrasi untuk N = 11:<br />

x = 0<br />

x = 1<br />

Untuk f(x) yang berkurva tajam di<br />

bagian tengah dan kurang tajam di<br />

sekitar batas integral diperlukan<br />

beberapa penanganan (mis. membagi<br />

daerah integrasi, redistribusi x dll).<br />

x


Quadrature Gauss-Laguerre<br />

Quadrature Gauss-Laguerre menggunakan polinomial Laguerre L :<br />

1<br />

-x<br />

O n = Ln<br />

: e On<br />

(x)Om(x)<br />

dx = δnm<br />

n!<br />

-x<br />

dipakai untuk integral berbentuk: e f(x)dx = ∑wif(x<br />

i)<br />

∞<br />

∫<br />

0<br />

∞<br />

N<br />

∫<br />

0<br />

i=<br />

1<br />

Contoh dan quadrature Gauss-Laguerre untuk beberapa N:<br />

w<br />

N<br />

2<br />

4<br />

xi i<br />

x<br />

0.585786437626905<br />

3.414213562373095<br />

0.322547689619392<br />

1.745761101158347<br />

4.536620296921128<br />

9.395070912301133<br />

w<br />

0.853553390593274<br />

0.146446609406726<br />

0.603154104341634<br />

0.357418692437800<br />

0.038887908515005<br />

0.000539294705561<br />

n<br />

99


100<br />

Mengganti Variabel Integrasi<br />

Pada topik quadrature Gauss-Legendre terdapat contoh penggantian variabel<br />

integrasi. Penggantian variabel integrasi bisa juga diperlukan pada kasus lain.<br />

Tujuannya, agar evaluasi integral menjadi lebih mudah dan hasilnya baik.<br />

dx<br />

Contoh: I = ∫ 1 +<br />

∞<br />

0<br />

2<br />

x<br />

transformasi:<br />

Lain-Lain<br />

batas integral sampai tak behingga, jika<br />

dievaluasi langsung memerlukan sangat banyak<br />

titik, tidak praktis dan hasilnya bisa saja buruk<br />

1 + y 2<br />

x = , dx = 2<br />

1 − y (1 − y)<br />

I =<br />

1<br />

∫<br />

-1<br />

= 2<br />

(1 − y)<br />

1<br />

∫<br />

-1<br />

2<br />

(1 − y)<br />

2dy<br />

( ) 2<br />

1 +<br />

2<br />

dy<br />

1+<br />

y ( )<br />

1−y<br />

+ (1 + y)<br />

2<br />

dy<br />

quadrature<br />

Gauss-Legendre


Meringkas Daerah Integrasi<br />

Beberapa fungsi bersifat genap, ini memungkinkan daerah integrasi diringkas<br />

menjadi separuhnya (mengurangi jumlah titik evaluasi 2N menjadi N).<br />

Contoh:<br />

fungsi genap: f( −x) = f(x) fungsi ganjil: f( −x)<br />

= −f(x)<br />

•<br />

•<br />

I =<br />

I =<br />

a<br />

= 2<br />

dx<br />

1 + x<br />

∫ = 2 ∑<br />

-a<br />

1<br />

∫<br />

-1<br />

= 2<br />

a<br />

dx<br />

1 + x<br />

i=<br />

1<br />

wi<br />

1 + x<br />

∫ = 2 2 ∑<br />

0<br />

(1 − y)<br />

1<br />

∫<br />

0<br />

2<br />

(1 − y)<br />

dy<br />

2N<br />

2N<br />

i=<br />

N+<br />

1<br />

+ (1 + y)<br />

2<br />

dy<br />

2<br />

i<br />

+ (1 + y)<br />

wi<br />

1 + x<br />

2<br />

2<br />

=<br />

2<br />

i<br />

2N<br />

∑<br />

i=<br />

1<br />

= 2<br />

(1 − y )<br />

2N<br />

∑<br />

i=<br />

N+<br />

1<br />

i<br />

2<br />

(1 − y )<br />

wi<br />

+ (1 + y )<br />

i<br />

2<br />

i<br />

2<br />

wi<br />

+ (1 + y )<br />

i<br />

2<br />

101


102<br />

Beberapa fungsi memiliki simetri, contoh fungsi trigonometri:<br />

sin( −x)<br />

= −sin(x)<br />

cos( −x)<br />

= cos(x)<br />

sin(π ± x) = ∓sin(x)<br />

cos(π ± x) = −cos(x)<br />

Dengan memanfaatkan relasi simetri di atas batas integrasi sebuah integral<br />

tertutup (loop) seperti contoh di bawah dapat diringkas menjadi seperempatnya,<br />

sehingga jumlah titik evaluasi berkurang banyak:<br />

I =<br />

=<br />

=<br />

=<br />

2π<br />

∫ [ f(sin(x − a)) + f(cos(x − a)) ]<br />

0<br />

2π<br />

∫ [ f(sin(x)) + f(cos(x)) ]<br />

0<br />

π<br />

∫<br />

0<br />

π<br />

2<br />

∫<br />

0<br />

imx<br />

im(x+<br />

π)<br />

[ { f(sin(x)) + f(cos(x)) } e + { f( −sin(x))<br />

+ f( −cos(x))<br />

} e ]<br />

[<br />

f(sin(x))<br />

+ f( −sin(x))<br />

e<br />

imx<br />

dx<br />

e<br />

im(x−a)<br />

dx<br />

imx im(π−x)<br />

imx im(2π−x)<br />

( e + e ) + f(cos(x)) ( e + e )<br />

im(π+<br />

x) im(2π−x)<br />

im(π+<br />

x) im(π−x)<br />

( e + e ) + f( −cos(x))<br />

( e + e )]dx<br />

integral tertutup bisa<br />

dimulai dari titik mana saja<br />

dx<br />

telah<br />

dipakai<br />

x = x'+<br />

π<br />

x = −x'


Menangani Singularitas<br />

Kadang ditemui integrand f(x) yang memiliki singularitas dalam daerah<br />

integrasi. Salah satu cara menangani singularitas yaitu subtraksi, yang dimulai<br />

dengan menambahkan integral bernilai nol pada integral yang dihitung.<br />

Contoh:<br />

•<br />

I =<br />

=<br />

=<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

= −<br />

dx<br />

(1 + x)<br />

dx<br />

(1 + x)<br />

⎛ 1<br />

⎜<br />

⎝ (1 + x)<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

x<br />

x<br />

x<br />

−<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

−<br />

x<br />

dx + 2<br />

1 + x<br />

dx<br />

1 ⎞<br />

dx +<br />

x<br />

⎟<br />

⎠<br />

a<br />

x<br />

+<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

dx<br />

x<br />

a<br />

∫<br />

0<br />

dx<br />

x<br />

singular pada x = 0<br />

ditambah nol<br />

subtraksi pada<br />

integral asal<br />

103


( )<br />

( )<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

+<br />

−<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

−<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

−<br />

−<br />

−<br />

=<br />

≤<br />

<<br />

−<br />

=<br />

•<br />

∫<br />

∫<br />

∫<br />

∫<br />

∫<br />

∫<br />

∞<br />

∞<br />

b<br />

a<br />

b<br />

a<br />

bf(b)ln<br />

2<br />

1<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

dx<br />

f(b)<br />

b<br />

f(x)<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

f(b)dx<br />

b<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

dx<br />

f(b)<br />

b<br />

f(x)<br />

x<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

f(b)dx<br />

b<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

f(x)dx<br />

x<br />

)<br />

a<br />

b<br />

(0<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

f(x)dx<br />

x<br />

I<br />

a<br />

0<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

a<br />

2<br />

2<br />

2<br />

a<br />

0<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

0<br />

2<br />

2<br />

2<br />

a<br />

0<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

a<br />

0<br />

2<br />

2<br />

2<br />

singular pada x = b<br />

ditambah nol (lihat *)<br />

subtraksi pada<br />

integral asal<br />

0<br />

x<br />

dx<br />

2b<br />

1<br />

x<br />

b<br />

dx<br />

2b<br />

1<br />

dx<br />

x<br />

b<br />

1<br />

x<br />

b<br />

1<br />

2b<br />

1<br />

)<br />

x<br />

(b<br />

dx<br />

0<br />

0<br />

2<br />

2<br />

=<br />

=<br />

+<br />

=<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

+<br />

+<br />

−<br />

=<br />

−<br />

∫<br />

∫<br />

∫<br />

∫<br />

∞<br />

∞<br />

−<br />

∞<br />

∞<br />

−<br />

∞<br />

∞<br />

(*)<br />

104


Quadrature Filon<br />

Bisa saja ditemui integrand f(x) yang sangat berosilasi; dalam jarak yang<br />

pendek f(x) berubah-ubah naik turun. Dengan macam-macam quadrature yang<br />

sudah disampaikan, integrasi menjadi sulit karena dibutuhkan banyak sekali<br />

titik evaluasi. Integral seperti ini dapat dihitung dengan menggunakan rumus<br />

quadrature Filon (M. Abramowitz & I. A. Stegun, Handbook of Mathematical<br />

Function, Dover Publications, Inc., NY, 1972).<br />

f(x)<br />

x<br />

105


[ ]<br />

( )<br />

∑<br />

∑<br />

∫<br />

=<br />

−<br />

−<br />

=<br />

=<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

+<br />

−<br />

=<br />

n<br />

1<br />

i<br />

1<br />

2i<br />

1<br />

2i<br />

ganjil<br />

0<br />

2n<br />

2<br />

1<br />

n<br />

0<br />

i<br />

2i<br />

2i<br />

genap<br />

ganjil<br />

genap<br />

0<br />

2n<br />

b<br />

a<br />

)<br />

cos(tx<br />

f<br />

C<br />

cos(ta)<br />

f<br />

cos(tb)<br />

f<br />

)<br />

cos(tx<br />

f<br />

C<br />

γ(th)C<br />

β(th)C<br />

sin(ta))<br />

f<br />

sin(tb)<br />

α(th)(f<br />

h<br />

)dx<br />

f(x)cos(tx<br />

Quadrature Filon (tanpa suku kesalahan, yang bisa diabaikan):<br />

[ ]<br />

( )<br />

∑<br />

∑<br />

∫<br />

=<br />

−<br />

−<br />

=<br />

=<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

+<br />

−<br />

=<br />

n<br />

1<br />

i<br />

1<br />

2i<br />

1<br />

2i<br />

ganjil<br />

0<br />

2n<br />

2<br />

1<br />

n<br />

0<br />

i<br />

2i<br />

2i<br />

genap<br />

ganjil<br />

genap<br />

2n<br />

0<br />

b<br />

a<br />

)<br />

sin(tx<br />

f<br />

S<br />

sin(ta)<br />

f<br />

sin(tb)<br />

f<br />

)<br />

sin(tx<br />

f<br />

S<br />

γ(th)S<br />

β(th)S<br />

cos(tb))<br />

f<br />

cos(ta)<br />

α(th)(f<br />

h<br />

)dx<br />

f(x)sin(tx<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

−<br />

+<br />

=<br />

−<br />

+<br />

=<br />

2<br />

3<br />

3<br />

2<br />

2<br />

3<br />

2<br />

2<br />

x<br />

cosx<br />

x<br />

sinx<br />

4<br />

γ(x)<br />

x<br />

sin(2x)<br />

x<br />

x<br />

cos<br />

1<br />

2<br />

β(x)<br />

x<br />

x<br />

2sin<br />

2x<br />

sin(2x)<br />

x<br />

1<br />

α(x)<br />

untuk nilai<br />

x kecil:<br />

...<br />

...<br />

...<br />

+<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

=<br />

−<br />

+<br />

−<br />

=<br />

11340<br />

x<br />

210<br />

x<br />

15<br />

2x<br />

3<br />

4<br />

γ(x)<br />

567<br />

2x<br />

105<br />

4x<br />

15<br />

2x<br />

3<br />

2<br />

β(x)<br />

4725<br />

2x<br />

315<br />

2x<br />

45<br />

2x<br />

α(x)<br />

6<br />

4<br />

2<br />

6<br />

4<br />

2<br />

7<br />

5<br />

3<br />

)<br />

f(x<br />

f<br />

a<br />

x<br />

x<br />

x<br />

2n<br />

a<br />

b<br />

h<br />

j<br />

j<br />

0<br />

i<br />

1<br />

i<br />

=<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

= +<br />

106


Integrasi Monte Carlo<br />

Mungkin saja cara-cara integrasi numerik yang sudah disampaikan sulit atau<br />

tidak bisa diterapkan untuk mengevaluasi suatu integral. Pada keadaan ini,<br />

integrasi Monte Carlo dapat dipilih.<br />

Integrasi Monte Carlo tidak menggunakan interpolasi seperti pada cara-cara<br />

integrasi numerik sebelum ini. Integral dianggap sebagai satu persegi panjang,<br />

dengan lebar daerah integrasi dan tinggi nilai rata-rata integrand f(x), yang<br />

diperoleh melalui statistik dengan memanfaatkan bilangan acak:<br />

f(x)<br />

(b-a)<br />

a b<br />

<br />

x<br />

1<br />

f(x) >=<br />

n<br />

x<br />

i<br />

n<br />

< ∑<br />

i=<br />

1<br />

I =<br />

f(x )<br />

= bilangan acak :<br />

b<br />

n 1<br />

∫ f(x)dx ≅ (b-<br />

a)<br />

n<br />

a<br />

i=<br />

1<br />

i<br />

∑<br />

a ≤ x<br />

i<br />

i<br />

f(x )<br />

≤ b<br />

107


108


Persamaan Differensial<br />

Persamaan differensial (PD) yang dibahas meliputi persamaan differensial<br />

biasa dan persamaan differensial parsial.<br />

Beberapa persamaan differensial merupakan juga persamaan eigenvalue,<br />

contoh persamaan untuk senar gitar (gelombang berdiri). Karena itu, akan<br />

dibahas juga persamaan eigenvalue.<br />

109


110<br />

Persamaan Differensial Biasa<br />

Pada bagian ini disampaikan metode numerik untuk menyelesaikan<br />

persamaan differensial biasa orde 1 dan 2. Dua masalah yang akan<br />

dibahas yaitu:<br />

• PD dengan syarat awal<br />

• PD dengan syarat batas


dy<br />

Bentuk umum PD orde 1: y' = = f(x, y)<br />

dx<br />

Diketahui:<br />

Integrasi:<br />

y(x ) =<br />

y<br />

0<br />

∫ dy =<br />

x<br />

∫<br />

y0 x0<br />

y(x) = y<br />

Dicari y(x) pada titik x x0<br />

h : + =<br />

PD dengan Syarat Awal<br />

PD Orde 1<br />

y<br />

f(x, y)dx<br />

0<br />

0<br />

+<br />

x<br />

∫<br />

x<br />

y(x<br />

0<br />

0<br />

f(x, y)dx<br />

+ h) = y<br />

0<br />

y(x) = ?<br />

+<br />

x + h<br />

0<br />

∫<br />

x<br />

0<br />

f(x, y)dx<br />

Masalah persamaan<br />

differensial<br />

berubah menjadi<br />

masalah persamaan<br />

integral.<br />

Setelah y(x0 + h) didapat, selanjutnya dicari y(x0 + 2h) . Demikian seterusnya.<br />

111


112<br />

Menurut metode Euler:<br />

y(x<br />

f(x,y)<br />

Diperoleh:<br />

0<br />

y<br />

x0 x0 + h<br />

+ hf(x<br />

, y<br />

f(x0, y0)<br />

)<br />

x<br />

+ h) ≅ y0<br />

+ f(x0,<br />

y0)<br />

∫dx<br />

≅<br />

0<br />

0<br />

0<br />

x + h<br />

0<br />

x<br />

0<br />

<strong>Metode</strong> Euler<br />

y(x)<br />

y0<br />

f(x,y) dianggap<br />

konstan dan<br />

dihitung pada x = x .<br />

x0 x0 + h<br />

x<br />

0<br />

y(x0 + h)<br />

yg diperoleh<br />

y(x0 + h)<br />

sebenarnya


Modifikasi dilakukan dalam memilih<br />

nilai f(x,y) yang dianggap konstan.<br />

Dipilih f(x,y) pada titik 1 x h : =<br />

Diperoleh:<br />

y(x<br />

0<br />

1<br />

1<br />

f(x0 + h, y(x0<br />

+ 2 h))<br />

+ h) ≅<br />

≅<br />

y<br />

y<br />

0<br />

0<br />

+ hf(x<br />

+ hf(x<br />

0<br />

0<br />

+<br />

+<br />

<strong>Metode</strong> Euler yang Dimodifikasi<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

x 0 2 +<br />

1<br />

dengan y(x0 h) 2 dihitung memakai<br />

metode Euler:<br />

+<br />

1<br />

1<br />

y(x0 + h) ≅ y0<br />

+ hf(x0,<br />

y0)<br />

2<br />

2<br />

2<br />

h, y(x<br />

h, y<br />

0<br />

+<br />

0<br />

1<br />

2<br />

+<br />

1<br />

2<br />

h))<br />

hf(x<br />

0<br />

, y<br />

0<br />

))<br />

f(x,y)<br />

y(x)<br />

y0<br />

x0 x0 + h<br />

1 x0 2 +<br />

h<br />

x0 x0 + h<br />

1 x0 2 +<br />

h<br />

1<br />

1<br />

f(x0 + h, y(x0<br />

+ 2 h))<br />

x<br />

x<br />

2<br />

y(x0 + h)<br />

yg diperoleh<br />

y(x0 + h)<br />

sebenarnya<br />

113


114<br />

<strong>Metode</strong> Euler yang Lebih Baik (Improved)<br />

Kali ini dipakai nilai f(x,y) yang merupakan rata-rata dari dua nilai f(x,y),<br />

masing-masing pada titik x dan x0 + h :<br />

dengan y(x0 + h) dihitung memakai metode Euler:<br />

Diperoleh:<br />

y(x<br />

0<br />

+ h) ≅<br />

≅<br />

y(x0 + h) ≅ y0<br />

+ hf(x0,<br />

y0)<br />

y<br />

y<br />

0<br />

0<br />

0<br />

[ , y ) + f(x + h, y(x h)) ]<br />

1<br />

2 f(x0 0 0<br />

0 +<br />

Ini sama dengan menggunakan quadrature trapezoid<br />

untuk mengevaluasi integral:<br />

x + h<br />

0<br />

∫<br />

x<br />

0<br />

[ f(x , y ) + f(x + h, y(x + h)) ]<br />

1<br />

f(x, y)dx ≅ h 0 0 0<br />

0<br />

2<br />

+<br />

+<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

h<br />

h<br />

f(x,y)<br />

[ f(x0,<br />

y0)<br />

+ f(x0<br />

+ h, y(x0<br />

+ h)) ]<br />

[ f(x , y ) + f(x + h, y + hf(x , y )) ]<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

x0 x0 + h<br />

x


<strong>Metode</strong> Runge-Kutta<br />

<strong>Metode</strong> Euler dan variasinya sebelum ini sebetulnya termasuk metode Runge-<br />

Kutta, yang menyatakan solusi PD y(x) dalam turunannya f(x,y), yang dihitung<br />

untuk argumen x,y yang bervariasi. Sebuah metode Runge-Kutta disebut<br />

berorde n jika memiliki suku koreksi O(h ) (diperoleh dari ekspansi Taylor):<br />

1 n+<br />

Euler :<br />

y(x<br />

0<br />

+ h) =<br />

y<br />

diperoleh<br />

+ O(h<br />

Menurut hal itu, metode Euler merupakan metode Runge-Kutta orde 1<br />

sedangkan metode Euler yang dimodifikasi dan yang lebih baik (improved)<br />

merupakan metode Runge-Kutta orde 2:<br />

Euler yg dimodifikasi:<br />

Euler yg lebih baik :<br />

y(x<br />

y(x<br />

y(x<br />

0<br />

0<br />

0<br />

+ h) =<br />

+ h) =<br />

+ h) =<br />

y<br />

y<br />

y<br />

0<br />

0<br />

0<br />

+ hf(x<br />

+ hf(x<br />

+<br />

1<br />

2<br />

h<br />

0<br />

0<br />

, y<br />

h, y<br />

n+<br />

1<br />

)<br />

) + O(h<br />

)<br />

hf(x<br />

, y<br />

)) + O(h<br />

3<br />

[ f(x , y ) + f(x + h, y + hf(x , y )) ] + O(h )<br />

<strong>Metode</strong> Runge-Kutta yang paling banyak digunakan orang yaitu berorde 4,<br />

yang sering diingat sebagai metode Runge-Kutta tanpa tambahan keterangan<br />

‘orde 4’.<br />

+<br />

0<br />

0<br />

1<br />

2<br />

0<br />

0<br />

+<br />

2<br />

1<br />

2<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

3<br />

)<br />

0<br />

115


116<br />

Untuk mendapatkan rumus metode Runge-Kutta orde 4, orang bisa memulai<br />

dengan mengevaluasi integral f(x,y) memakai quadrature Simpson:<br />

x + h<br />

0<br />

∫<br />

x<br />

0<br />

dengan:<br />

f(x, y)dx ≅<br />

f<br />

0<br />

≅<br />

1<br />

6<br />

1<br />

6<br />

h<br />

h<br />

= f(x<br />

f = f(x<br />

1<br />

1<br />

1<br />

[ f(x , y ) + 4f(x + h, y(x + h)) + f(x + h, y(x + h)) ]<br />

( f + 2f + 2f + f )<br />

0<br />

0<br />

0<br />

, y<br />

+<br />

0<br />

1<br />

2<br />

0<br />

)<br />

1<br />

0<br />

h, y(x<br />

0<br />

2<br />

+<br />

1<br />

2<br />

3<br />

0<br />

h))<br />

1<br />

f1 dan f2<br />

memiliki nilai berbeda, karena dihitung untuk nilai argumen y(x0 + 2 h)<br />

1<br />

yang berbeda: menurut metode Euler, y(x0 h) 2 dapat diperoleh melalui 2<br />

persamaan:<br />

+<br />

2<br />

f<br />

2<br />

f<br />

3<br />

0<br />

= f(x<br />

= f(x<br />

0<br />

0<br />

2<br />

+<br />

1<br />

2<br />

h, y(x<br />

+ h, y(x<br />

0<br />

0<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

+ h))<br />

(1)<br />

atau<br />

1<br />

1<br />

y(x0<br />

+ 2 h) ≅ y0<br />

+ 2 hf0<br />

1<br />

1<br />

f1<br />

= f(x0<br />

+ 2 h, y0<br />

+ 2 hf0<br />

)<br />

(2)<br />

y<br />

0<br />

≅<br />

≅<br />

y(x<br />

y(x<br />

0<br />

y(x<br />

0<br />

0<br />

+<br />

+<br />

+<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

h) −<br />

h) −<br />

h) ≅<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

y<br />

hf(x<br />

hf(x<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

0<br />

0<br />

+<br />

+<br />

hf<br />

1<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

h, y(x<br />

h, y<br />

0<br />

0<br />

+<br />

+<br />

1<br />

2<br />

f<br />

2<br />

1<br />

2<br />

hf<br />

h))<br />

0<br />

)<br />

= f(x<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

h, y<br />

h))<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

0<br />

hf)<br />

1


Untuk f , digunakan metode Euler yang dimodifikasi untuk mencari y(x0 + h) :<br />

Jadi, menurut metode Runge-Kutta orde 4:<br />

dengan:<br />

3<br />

y(x<br />

0<br />

+ h) ≅<br />

f<br />

0<br />

= f(x<br />

f = f(x<br />

1<br />

≅<br />

≅<br />

y<br />

y<br />

0<br />

0<br />

y<br />

0<br />

0<br />

0<br />

+ hf(x<br />

+ hf(x<br />

+ hf<br />

0<br />

0<br />

1<br />

6<br />

( f + 2f + 2f f )<br />

y(x + h) = y + h<br />

+<br />

, y<br />

+<br />

0<br />

1<br />

2<br />

)<br />

2<br />

h, y<br />

0<br />

0<br />

0<br />

+<br />

+<br />

+<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

2<br />

h, y(x<br />

h, y<br />

hf<br />

0<br />

0<br />

)<br />

+<br />

0<br />

1<br />

2<br />

+<br />

hf)<br />

0<br />

1<br />

2<br />

f<br />

2<br />

f<br />

3<br />

1<br />

h))<br />

1<br />

= f(x<br />

= f(x<br />

f<br />

0<br />

0<br />

3<br />

= f(x<br />

+<br />

2<br />

1<br />

2<br />

+ h, y<br />

3<br />

h, y<br />

0<br />

0<br />

+ h, y<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

+ hf )<br />

2<br />

0<br />

hf)<br />

1<br />

+ hf )<br />

2<br />

117


118<br />

Berangkat dengan quadrature Simpson, orang juga bisa memperoleh rumus<br />

metode Runge-Kutta orde 3:<br />

dengan:<br />

x + h<br />

0<br />

∫<br />

x<br />

0<br />

f(x, y)dx ≅<br />

( f + 4f + f )<br />

1 y(x0 + h) dicari dengan metode Euler dan y(x dengan metode Euler<br />

2<br />

0 + h)<br />

yang dimodifikasi:<br />

1<br />

6<br />

h<br />

0<br />

1<br />

1<br />

f = f(x , y ) f = f(x + h, y(x + h)) f2<br />

= f(x0<br />

+ h, y(x0<br />

+ h))<br />

0<br />

y(x<br />

0<br />

y(x<br />

0<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

0<br />

h) ≅<br />

+ h) ≅<br />

y<br />

y<br />

0<br />

0<br />

1<br />

1<br />

2<br />

hf<br />

+ hf<br />

Jadi, menurut metode Runge-Kutta orde 3:<br />

+<br />

y(x<br />

0<br />

1<br />

0<br />

0<br />

+ h) = y<br />

f<br />

0<br />

2<br />

f = f(x<br />

1<br />

f<br />

2<br />

0<br />

+<br />

= f(x<br />

= f(x<br />

0<br />

0<br />

0<br />

1<br />

6<br />

, y<br />

+<br />

h<br />

0<br />

f<br />

2<br />

1<br />

2<br />

f = f(x<br />

1<br />

2<br />

= f(x<br />

0<br />

0<br />

( f + 4f + f )<br />

0<br />

1<br />

2<br />

)<br />

0<br />

h, y<br />

+ h, y<br />

0<br />

0<br />

1<br />

+<br />

1<br />

2<br />

+ hf)<br />

1<br />

2<br />

hf<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

h, y<br />

+ h, y<br />

)<br />

0<br />

0<br />

+<br />

1<br />

2<br />

+ hf)<br />

1<br />

hf<br />

0<br />

)


PD Orde 2<br />

2<br />

d y<br />

Bentuk umum PD orde 2: y''= = f(x, y, y')<br />

2<br />

dx<br />

Diketahui:<br />

Definisikan fungsi baru u:<br />

y(x ) = y , y'(x<br />

) =<br />

u<br />

u =<br />

0<br />

0<br />

=<br />

y'<br />

y'<br />

0<br />

0<br />

Masalah PD orde 2<br />

berubah menjadi<br />

masalah PD orde 1.<br />

0<br />

y'<br />

0<br />

y'=<br />

u'=<br />

y(x) = ?<br />

u(x, y)<br />

f(x, y, u)<br />

119


120<br />

Contoh penyelesaian dengan metode Euler yang lebih baik (improved):<br />

u(x<br />

0<br />

u'=<br />

+ h) = u<br />

f<br />

Alur perhitungan:<br />

0<br />

1<br />

f(x, y, u)<br />

0<br />

+<br />

= f(x<br />

0<br />

f = f(x<br />

0<br />

1<br />

2<br />

h<br />

, y<br />

1<br />

( f + f ) y(x + h) = y + h(<br />

u + u )<br />

0<br />

0<br />

, u<br />

0<br />

+ h, y<br />

0<br />

)<br />

1<br />

+ hu<br />

0<br />

, u<br />

y0, u0<br />

f0<br />

1<br />

0<br />

0<br />

0<br />

1<br />

)<br />

0<br />

y'=<br />

u<br />

0<br />

u<br />

1<br />

=<br />

u(x, y)<br />

= u<br />

0<br />

y'<br />

0<br />

0<br />

2<br />

+ hf<br />

u h) u(x h), y(x , + +<br />

x + h → x , u(x + h) → u , y(x + h) →<br />

0<br />

0<br />

f1 0<br />

0<br />

y<br />

0<br />

0<br />

0<br />

1


Contoh penyelesaian dengan metode Runge-Kutta orde 4:<br />

( ) ( )<br />

2<br />

0<br />

3<br />

1<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

0<br />

2<br />

1<br />

0<br />

1<br />

0<br />

0<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

6<br />

1<br />

0<br />

0<br />

3<br />

2<br />

0<br />

0<br />

3<br />

2<br />

1<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

0<br />

2<br />

1<br />

0<br />

1<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

6<br />

1<br />

0<br />

0<br />

hf<br />

u<br />

u<br />

hf<br />

u<br />

u<br />

hf<br />

u<br />

u<br />

y'<br />

u<br />

u<br />

2u<br />

2u<br />

u<br />

h<br />

y<br />

h)<br />

y(x<br />

y)<br />

u(x,<br />

y'<br />

)<br />

u<br />

,<br />

hu<br />

y<br />

h,<br />

f(x<br />

f<br />

)<br />

u<br />

,<br />

hu<br />

y<br />

h,<br />

f(x<br />

f<br />

)<br />

u<br />

,<br />

hu<br />

y<br />

h,<br />

f(x<br />

f<br />

)<br />

u<br />

,<br />

y<br />

,<br />

f(x<br />

f<br />

f<br />

2f<br />

2f<br />

f<br />

h<br />

u<br />

h)<br />

u(x<br />

u)<br />

y,<br />

f(x,<br />

u'<br />

+<br />

=<br />

+<br />

=<br />

+<br />

=<br />

=<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

+<br />

=<br />

=<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

=<br />

+<br />

=<br />

0<br />

0 u<br />

,<br />

y 1<br />

u 2<br />

f<br />

2<br />

u 3<br />

u h)<br />

u(x<br />

h),<br />

y(x<br />

,<br />

f 0<br />

0<br />

3<br />

+<br />

+<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

0<br />

y<br />

h)<br />

y(x<br />

,<br />

u<br />

h)<br />

u(x<br />

,<br />

x<br />

h<br />

x →<br />

+<br />

→<br />

+<br />

→<br />

+<br />

Alur perhitungan:<br />

1<br />

f<br />

0<br />

f<br />

121


122<br />

PD dengan Syarat Batas<br />

Contoh, gelombang yang merambat di sepanjang tali bisa digambarkan dengan PD<br />

orde 2. Jika ujung-ujung tali itu diikat sehingga tidak bisa bergerak, maka kita<br />

temui kasus PD dengan syarat batas.<br />

terikat terikat<br />

Bentuk umum PD orde 1 & 2 linear:<br />

Diketahui:<br />

x<br />

0<br />

y(x<br />

0<br />

n<br />

(1)<br />

(2)<br />

≤ x ≤ x<br />

) =<br />

y(x ) = y<br />

y'=<br />

f(x, y) = d(x) − e(x)y<br />

y''=<br />

y<br />

0<br />

n<br />

n<br />

g(x, y, y')<br />

= a(x) −b(x)y<br />

− c(x)y'<br />

y(x) = ?<br />

xn<br />

x0<br />

Dicari pada titik xi = x0<br />

+ ih (i = 1, ..., n −1)<br />

dengan h .<br />

n<br />

−<br />

yi y(xi)<br />

=<br />

=


(1)<br />

(2)<br />

y'+<br />

e(x)y = d(x)<br />

y''+<br />

c(x)y'+<br />

b(x)y = a(x)<br />

(1)<br />

(2)<br />

<strong>Metode</strong> Finite Differences<br />

y'<br />

i+<br />

1 i<br />

i+<br />

i i = i<br />

y''i<br />

≅<br />

2<br />

y''+<br />

c y'+<br />

by<br />

i<br />

e y<br />

i<br />

i<br />

d<br />

i<br />

i<br />

= a<br />

i<br />

(1)<br />

(2)<br />

y<br />

y<br />

i+<br />

1<br />

i+<br />

1<br />

− y<br />

h<br />

i−1<br />

2h<br />

−2y<br />

i<br />

2<br />

y' ≅<br />

i<br />

+ e y<br />

+ y<br />

i<br />

i−1<br />

i<br />

y<br />

y<br />

i+<br />

1<br />

≅ d<br />

+ c<br />

Jadi, pada akhirnya ditemui masalah sistem persamaan linear:<br />

(1)<br />

(2)<br />

− y<br />

i−1<br />

+ 2ehy<br />

⎛ cih<br />

⎞<br />

⎜1<br />

− ⎟y<br />

⎝ 2 ⎠<br />

i<br />

i−1<br />

i<br />

−<br />

+ y<br />

i+<br />

1<br />

≅ 2dh<br />

2 ⎛ cih<br />

⎞<br />

2<br />

( 2 −bh<br />

) y + ⎜1<br />

+ ⎟y<br />

≅ ah<br />

i<br />

i<br />

i<br />

⎝<br />

2<br />

⎠<br />

i+<br />

1<br />

i<br />

− y<br />

i−1<br />

2h<br />

−2y<br />

yang dapat diselesaikan menggunakan metode, contoh, iterasi Jacobi dan<br />

Gauss-Siedel.<br />

i<br />

i<br />

y<br />

h<br />

i+<br />

1<br />

− y<br />

2h<br />

+ y<br />

i−1<br />

i−1<br />

+ by<br />

i<br />

i<br />

≅<br />

123<br />

a<br />

i


124<br />

PD orde 1:<br />

PD orde 2:<br />

Aplikasi Iterasi Jacobi dan Gauss-Siedel pada PD dengan<br />

Syarat Batas<br />

(1)<br />

(2)<br />

Iterasi Jacobi:<br />

y'=<br />

d(x) − e(x)y<br />

y''=<br />

a(x) −b(x)y<br />

− c(x)y'<br />

(1)<br />

(2)<br />

y<br />

y<br />

(k)<br />

i<br />

(k)<br />

i<br />

≅<br />

1<br />

2e<br />

i<br />

h<br />

− y<br />

i−1<br />

(k-1)<br />

(k-1)<br />

( 2dh<br />

+ y − y )<br />

i<br />

i-1<br />

+ 2ehy<br />

⎛ cih<br />

⎞<br />

⎜1<br />

− ⎟y<br />

⎝ 2 ⎠<br />

i+<br />

1<br />

i<br />

i−1<br />

i<br />

−<br />

+ y<br />

i+<br />

1<br />

2 ⎛ cih<br />

⎞<br />

2<br />

( 2 −bh<br />

) y + ⎜1<br />

+ ⎟y<br />

≅ ah<br />

i<br />

≅ 2dh<br />

( ) ⎟ 1 ⎛ 2 ⎛ cih<br />

⎞ (k-1)<br />

⎛ cih<br />

⎞ (k-1)<br />

⎞<br />

≅ ⎜<br />

⎜−<br />

aih<br />

+ ⎜1<br />

− ⎟yi-1<br />

+ ⎜1<br />

+<br />

2<br />

⎟yi+<br />

1<br />

2 −bih<br />

⎝ ⎝ 2 ⎠ ⎝ 2 ⎠ ⎠<br />

Iterasi Gauss-Siedel (contoh untuk i membesar, i = 1, …, n-1):<br />

(1)<br />

(2)<br />

y<br />

y<br />

(k)<br />

i<br />

(k)<br />

i<br />

≅<br />

1<br />

2e<br />

i<br />

h<br />

(k) (k-1)<br />

( 2dh<br />

+ y − y )<br />

i<br />

i-1<br />

i+<br />

1<br />

( ) ⎟ 1 ⎛ 2 ⎛ cih<br />

⎞ (k) ⎛ cih<br />

⎞ (k-1)<br />

⎞<br />

≅ ⎜<br />

⎜−<br />

aih<br />

+ ⎜1<br />

− ⎟yi-1<br />

+ ⎜1<br />

+<br />

2<br />

⎟yi+<br />

1<br />

2 −bih<br />

⎝ ⎝ 2 ⎠ ⎝ 2 ⎠ ⎠<br />

(k)<br />

(k)<br />

Catatan, sesuai syarat batas: y 0 = y0<br />

yn<br />

= yn<br />

i<br />

i<br />

⎝<br />

2<br />

⎠<br />

i+<br />

1<br />

i


Persamaan Differensial Parsial<br />

Pada bagian ini disampaikan metode numerik untuk menyelesaikan<br />

persamaan differensial parsial 2 dimensi tipe eliptik, parabolik<br />

dan hiperbolik.<br />

125


Dicari<br />

distribusi<br />

spasial .<br />

Persamaan Differensial Eliptik<br />

Bentuk umum PD eliptik: )<br />

r<br />

(<br />

ρ<br />

4π<br />

)<br />

r<br />

ψ(<br />

2<br />

<br />

<br />

−<br />

=<br />

∇<br />

Untuk kasus 2 dimensi: y)<br />

(x,<br />

ρ<br />

4π<br />

y)<br />

ψ(x,<br />

y<br />

x<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

∂<br />

∂<br />

Gunakan metode finite differences:<br />

)<br />

y<br />

y<br />

x<br />

x<br />

(h<br />

h<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

)<br />

y<br />

,<br />

ψ(x<br />

)<br />

y<br />

,<br />

(x<br />

2ψ<br />

)<br />

y<br />

,<br />

ψ(x<br />

y)<br />

ψ(x,<br />

y<br />

h<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

)<br />

y<br />

,<br />

ψ(x<br />

)<br />

y<br />

,<br />

(x<br />

2ψ<br />

)<br />

y<br />

,<br />

ψ(x<br />

y)<br />

ψ(x,<br />

x<br />

j<br />

1<br />

j<br />

i<br />

1<br />

i<br />

2<br />

1<br />

-<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

i,<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

2<br />

1<br />

-<br />

j<br />

i<br />

j<br />

i<br />

1<br />

j<br />

i<br />

y<br />

,<br />

x<br />

2<br />

2<br />

2<br />

j<br />

1,<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

1,<br />

i<br />

2<br />

j<br />

1<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i<br />

j<br />

1<br />

i<br />

y<br />

,<br />

x<br />

2<br />

2<br />

j<br />

i<br />

j<br />

i<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

≈<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

≈<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

Diperoleh: [ ]<br />

1<br />

-<br />

j<br />

i,<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

1,<br />

-<br />

i<br />

j<br />

1,<br />

i<br />

4<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

2<br />

j<br />

i,<br />

ψ<br />

ψ<br />

ψ<br />

ψ<br />

ρ<br />

π<br />

h<br />

ψ +<br />

+<br />

+<br />

+<br />

= +<br />

+<br />

ψ<br />

126


h<br />

i-1,j<br />

y<br />

h<br />

ψ0,0<br />

i,j+1<br />

i,j-1<br />

i,j i+1,j<br />

x<br />

Langkah:<br />

1. Buat grid pada bidang xy, dengan jarak<br />

terdekat antar titik h.<br />

2. (Dianggap nilai pada batas-batas bidang<br />

xy diketahui.)<br />

Hitung dengan rumus :<br />

[ ψ + ψ + ψ ψ ]<br />

ψ +<br />

2<br />

1<br />

i, j = h π ρi,<br />

j + 4 i+<br />

1, j i-1,<br />

j i, j+<br />

1<br />

i, j-1<br />

secara berurutan ψi,<br />

j untuk i = 1 & j = 1,<br />

2, 3, ..., lalu i = 2 & j = 1, 2, 3, ..., i = 3 &<br />

j = 1, 2, 3, ... dan seterusnya.<br />

3. Jika dalam langkah 2 ditemui nilai ψ<br />

yang belum diketahui, gunakan nilai<br />

tebakan.<br />

4. Ulangi langkah 2 – 3 sampai dicapai<br />

kestabilan untuk nilai ψ di semua titik:<br />

ψ<br />

(iterasi sebelum)<br />

i, j<br />

− ψ<br />

i, j<br />

(iterasi berikutnya)<br />

i, j<br />

< ε<br />

i, j<br />

(bilangan<br />

127<br />

kecil)


Persamaan Differensial Parabolik<br />

Bentuk umum PD parabolik: t)<br />

,<br />

r<br />

(<br />

ρ<br />

4π<br />

t)<br />

,<br />

r<br />

ψ(<br />

t<br />

Γ<br />

1<br />

2<br />

<br />

<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

∂<br />

∂<br />

−<br />

∇<br />

Untuk kasus 2 dimensi: t)<br />

(x,<br />

ρ<br />

4π<br />

t)<br />

ψ(x,<br />

t<br />

Γ<br />

1<br />

x 2<br />

2<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

∂<br />

∂<br />

−<br />

∂<br />

∂<br />

Gunakan metode finite differences:<br />

)<br />

t<br />

t<br />

h<br />

,<br />

x<br />

x<br />

(h<br />

h<br />

ψ<br />

ψ<br />

h<br />

)<br />

t<br />

,<br />

(x<br />

ψ<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

t)<br />

ψ(x,<br />

t<br />

h<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

)<br />

t<br />

,<br />

(x<br />

2ψ<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

t)<br />

ψ(x,<br />

x<br />

j<br />

1<br />

j<br />

t<br />

i<br />

1<br />

i<br />

x<br />

t<br />

j<br />

i,<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

t<br />

j<br />

i<br />

1<br />

j<br />

i<br />

t<br />

,<br />

x<br />

2<br />

x<br />

j<br />

1,<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

1,<br />

i<br />

2<br />

x<br />

j<br />

1<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i<br />

j<br />

1<br />

i<br />

t<br />

,<br />

x<br />

2<br />

2<br />

j<br />

i<br />

j<br />

i<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

−<br />

≈<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

≈<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

Diperoleh: ( )<br />

j<br />

1,<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

1,<br />

i<br />

2<br />

x<br />

t<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

i,<br />

t<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

Γh<br />

ψ<br />

ρ<br />

π<br />

h<br />

4Γ<br />

ψ +<br />

−<br />

+<br />

+<br />

= +<br />

+<br />

Untuk tiap<br />

posisi dicari<br />

perubahan<br />

terhadap<br />

waktu.<br />

ψ<br />

128


ht<br />

t<br />

i-1,j<br />

hx<br />

ψ0,0<br />

i,j+1<br />

i,j i+1,j<br />

x<br />

Langkah:<br />

1. Buat grid pada bidang xt, dengan lebar<br />

untuk arah x dan h untuk arah t.<br />

2. (Dianggap nilai awal dan nilai pada batas-batas<br />

daerah x diketahui.)<br />

Hitung dengan rumus :<br />

t<br />

i, j+<br />

1 = 4Γht<br />

π ρi,<br />

j + ψi,<br />

j + 2 i+<br />

1, j<br />

hx<br />

secara berurutan ψ i, j+<br />

1 untuk j = 0 & i = 1, 2, 3,<br />

..., lalu j = 1 & i = 1, 2, 3, ..., j = 2 & i = 1, 2, 3,<br />

... dan seterusnya.<br />

Kasus khusus:<br />

t<br />

Jika ρ dan nilai pada batas-batas daerah x<br />

tetap (tidak bergantung waktu), maka akan<br />

tercapai suatu waktu t, bahwa ψ i, j+<br />

1 tidak<br />

berubah lagi (atau berubah hanya sedikit,<br />

sehingga dapat diabaikan):<br />

hx<br />

( ψ −2ψ<br />

ψ )<br />

Γh<br />

ψ +<br />

ψi, j 2 ψi,<br />

j 1<br />

+<br />

− +<br />

< ε<br />

(bilangan<br />

kecil)<br />

i, j<br />

i-1,<br />

j<br />

129


)<br />

r<br />

(<br />

ρ<br />

4π<br />

)<br />

r<br />

ψ(<br />

t<br />

c<br />

1<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

<br />

<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

∂<br />

∂<br />

−<br />

∇<br />

Persamaan Differensial Hiperbolik<br />

Bentuk umum PD hiperbolik:<br />

Untuk kasus 2 dimensi: t)<br />

(x,<br />

ρ<br />

4π<br />

t)<br />

ψ(x,<br />

t<br />

c<br />

1<br />

x<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

2<br />

−<br />

=<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

⎞<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⎛<br />

∂<br />

∂<br />

−<br />

∂<br />

∂<br />

Gunakan metode finite differences:<br />

)<br />

t<br />

t<br />

h<br />

,<br />

x<br />

x<br />

(h<br />

h<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

)<br />

t<br />

,<br />

(x<br />

2ψ<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

t)<br />

ψ(x,<br />

t<br />

h<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

)<br />

t<br />

,<br />

(x<br />

2ψ<br />

)<br />

t<br />

,<br />

ψ(x<br />

t)<br />

ψ(x,<br />

x<br />

j<br />

1<br />

j<br />

t<br />

i<br />

1<br />

i<br />

x<br />

2<br />

t<br />

1<br />

-<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

i,<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

2<br />

t<br />

1<br />

-<br />

j<br />

i<br />

j<br />

i<br />

1<br />

j<br />

i<br />

t<br />

,<br />

x<br />

2<br />

2<br />

2<br />

x<br />

j<br />

1,<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

1,<br />

i<br />

2<br />

x<br />

j<br />

1<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i<br />

j<br />

1<br />

i<br />

t<br />

,<br />

x<br />

2<br />

2<br />

j<br />

i<br />

j<br />

i<br />

−<br />

=<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

≈<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

−<br />

=<br />

+<br />

−<br />

≈<br />

∂<br />

∂<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

+<br />

Diperoleh: ( )<br />

j<br />

1,<br />

-<br />

i<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

1,<br />

i<br />

2<br />

x<br />

2<br />

t<br />

2<br />

1<br />

-<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

i,<br />

j<br />

i,<br />

2<br />

t<br />

2<br />

1<br />

j<br />

i,<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ψ<br />

h<br />

h<br />

c<br />

ψ<br />

2ψ<br />

ρ<br />

π<br />

h<br />

4c<br />

ψ +<br />

−<br />

+<br />

−<br />

+<br />

= +<br />

+<br />

Untuk tiap<br />

posisi dicari<br />

perubahan<br />

terhadap<br />

waktu.<br />

ψ<br />

130


Untuk j = 0 diperoleh ψi,1<br />

sebagai berikut:<br />

c h<br />

ψ +<br />

2 2<br />

2 2<br />

i,1 = 4c ht<br />

π ρi,0<br />

+ 2ψi,0<br />

− ψi,-1<br />

+ t<br />

2<br />

hx<br />

i+<br />

1,0<br />

∂<br />

Anggap ψ(x, t) pada semua x dan t = 0 diketahui:<br />

∂t<br />

∂ ψ(xi,<br />

t1<br />

) − ψ(xi,<br />

t−1<br />

ψ(x, t) ≈<br />

∂t<br />

x , t 2h<br />

i 0<br />

t<br />

?<br />

( ψ −2ψ<br />

ψ )<br />

) ψi,1<br />

− ψi,-1<br />

Maka gunakan: = , shg: ψi,-1 = ψi,1<br />

−2bih<br />

t<br />

2h<br />

Dengan demikian:<br />

• untuk j = 0:<br />

• untuk j > 0:<br />

∂<br />

∂<br />

t<br />

i,0<br />

ψ(x, t)<br />

2 2<br />

2 2<br />

t<br />

i,1 = 2c ht<br />

π ρi,0<br />

+ biht<br />

+ ψi,0<br />

+ 2 i+<br />

1,0<br />

2hx<br />

i-1,0<br />

t xi,<br />

t0<br />

c h<br />

ψ +<br />

2 2<br />

2 2<br />

i, j+<br />

1 = 4c ht<br />

π ρi,<br />

j + 2ψi,<br />

j − ψi,<br />

j-1<br />

+ t<br />

2<br />

hx<br />

i+<br />

1, j<br />

= b<br />

( ψ −2ψ<br />

ψ )<br />

( ψ −2ψ<br />

ψ )<br />

c h<br />

ψ +<br />

i,0<br />

i, j<br />

i<br />

i-1,0<br />

i-1,<br />

j<br />

131


132<br />

ht<br />

ψ0,0<br />

t<br />

i-1,0<br />

i-1,j<br />

hx<br />

i,1<br />

i,0 i+1,0<br />

i,j+1<br />

i,j i+1,j<br />

i,j-1<br />

Langkah:<br />

1. Buat grid pada bidang xt, dengan lebar<br />

untuk arah x dan h untuk arah t.<br />

2. (Dianggap nilai awal dan nilai pada batas-batas<br />

daerah x diketahui.)<br />

x<br />

Hitung dengan rumus :<br />

t<br />

c h<br />

ψ +<br />

2 2<br />

2 2<br />

t<br />

i,1 = 2c ht<br />

π ρi,0<br />

+ biht<br />

+ ψi,0<br />

+ 2 i+<br />

1,0<br />

2hx<br />

2 2<br />

2 2<br />

i, j+<br />

1 = 4c ht<br />

π ρi,<br />

j + 2ψi,<br />

j − ψi,<br />

j-1<br />

+ t<br />

2<br />

hx<br />

i+<br />

1, j<br />

secara berurutan ψ i, j+<br />

1 untuk j = 0 & i = 1, 2, 3,<br />

..., lalu j = 1 & i = 1, 2, 3, ..., j = 2 & i = 1, 2, 3,<br />

... dan seterusnya.<br />

hx<br />

( ψ −2ψ<br />

ψ )<br />

( ψ −2ψ<br />

ψ )<br />

c h<br />

ψ +<br />

i,0<br />

i, j<br />

i-1,0<br />

i-1,<br />

j


Persamaan Eigenvalue<br />

Contoh, lagi, gelombang pada tali yang kedua ujungnya diikat. Pada suatu waktu<br />

simpangan di sepanjang tali y(x) memenuhi PD orde 2:<br />

2<br />

d<br />

dx<br />

f(x) 2<br />

y(x) = ky(x)<br />

dengan k berhubungan dengan frekwensi, yang nilainya tidak sembarang, yang<br />

menunjukkan modus gelombang. Untuk tiap-tiap modus/frekwensi/k yang<br />

mungkin, berlaku simpangan y(x) tertentu. Dengan kata lain, k merupakan<br />

eigenvalue untuk eigenfunction y(x). Persamaan di atas disebut persamaan<br />

eigenvalue.<br />

f<br />

Dengan metode Finite Differences, PD di atas menjadi: (y 2 i+<br />

1 −2yi + yi−1)<br />

=<br />

h<br />

yang membentuk persamaan matriks:<br />

⎛⋱<br />

⎜<br />

⎜⋱<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎜<br />

⎝<br />

⋱<br />

⋱<br />

fi<br />

2<br />

h<br />

⋱<br />

−2fi<br />

2<br />

h<br />

⋱<br />

fi<br />

2<br />

h<br />

⋱<br />

⋱<br />

⎞<br />

⎟⎛<br />

⋮<br />

⎜<br />

⎟⎜<br />

yi<br />

⎟⎜<br />

⎟ y<br />

⎜<br />

⎟<br />

⋱ ⎜ yi<br />

⎟<br />

⎜<br />

⋱⎠⎝<br />

⋮<br />

−1<br />

i<br />

+ 1<br />

⎞ ⎛ ⋮<br />

⎟ ⎜<br />

⎟ ⎜ yi<br />

⎟ = k⎜<br />

y<br />

⎟ ⎜<br />

⎟ ⎜ yi<br />

⎟ ⎜<br />

⎠ ⎝ ⋮<br />

−1<br />

i<br />

+ 1<br />

⎞<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎟<br />

⎠<br />

i kyi<br />

k = ?<br />

y = ?<br />

133


134<br />

Persamaan eigenvalue:<br />

Jika A matriks n x n, maka i = 1, …, n.<br />

<strong>Metode</strong> Pangkat (Power Method)<br />

A ui<br />

= λi<br />

ui,<br />

ui<br />

= eigenfunction,<br />

λi<br />

= eigenvalue<br />

Sebagai eigenfunction (atau disebut juga eigenvector), u bersifat orthogonal<br />

i<br />

dan juga komplit yaitu, sembarang fungsi (vector) x dapat dtulis sebagai<br />

kombinasi linear u :<br />

i<br />

orthogonal: u u = δ komplit:<br />

T<br />

i<br />

x =<br />

Bermula dengan sembarang vector x, dilakukan iterasi berikut:<br />

j<br />

A x = y<br />

y → x<br />

(1)<br />

Untuk kali pertama: y = A x = A∑ciu<br />

i = ∑ciAu<br />

i = ∑ciλ<br />

iui<br />

(m) m m<br />

m<br />

Setelah m kali iterasi diperoleh: y = A x = A ∑ciu<br />

i = ∑ciA<br />

ui<br />

= ∑ciλ<br />

ij<br />

n<br />

i=<br />

1<br />

n<br />

i=<br />

1<br />

n<br />

i=<br />

1<br />

n<br />

∑<br />

i=<br />

1<br />

n<br />

i=<br />

1<br />

ciui<br />

n<br />

i=<br />

1<br />

n<br />

i=<br />

1<br />

m<br />

i<br />

u<br />

i


λi<br />

≠k<br />

Anggap λk merupakan eigenvalue terbesar: < 1<br />

λ<br />

Maka, jika m besar (banyak iterasi):<br />

λk<br />

uk<br />

m<br />

(m) m<br />

m<br />

m m⎛<br />

λ ⎞ i<br />

y = A x = ckλk<br />

uk<br />

+ ∑ciλ<br />

i ui<br />

= λk<br />

⎜<br />

⎜cku<br />

k + ∑ci<br />

u m i ≅ c<br />

i k<br />

i k λ ⎟<br />

≠<br />

⎝<br />

≠ k ⎠<br />

diperoleh dengan jalan:<br />

n<br />

T (m) T m<br />

m T<br />

x y = x A x ≅ ckλk<br />

∑ciu<br />

i uk<br />

n<br />

m<br />

≅ ckλk<br />

∑ciδ<br />

ik ≅<br />

i=<br />

1<br />

i=<br />

1<br />

diperoleh dengan jalan:<br />

( ) ( ) 2<br />

m 2 T<br />

m<br />

c λ u u c λ<br />

2<br />

(m) (m)T (m)<br />

y = y y ≅ k k k k ≅<br />

λ k<br />

(m)<br />

Jika k merupakan nilai λ yang diperoleh setelah iterasi sebanyak m kali,<br />

maka iterasi dihentikan setelah dicapai nilai yang konvergen:<br />

λ<br />

−<br />

λ<br />

1<br />

(m- 1)<br />

k<br />

(m)<br />

k<br />

< ε, ε =<br />

k<br />

k<br />

c<br />

2<br />

k<br />

λ<br />

k<br />

bilangan<br />

m<br />

k<br />

kecil<br />

k<br />

k<br />

u ≅<br />

λ<br />

m<br />

k<br />

k<br />

u<br />

k<br />

λ =<br />

y<br />

y<br />

(m)<br />

(m)<br />

x<br />

x<br />

T<br />

T<br />

y<br />

y<br />

(m)<br />

(m-1)<br />

135


136<br />

Untuk mencari eigenvalue terbesar kedua, hilangkan uk<br />

dari perhitungan.<br />

Jadi, dipakai vector awal baru x’:<br />

n<br />

n<br />

( d ≡ c (λ − λ ) )<br />

x'= (A−<br />

λk<br />

) x = ∑ci<br />

(A−<br />

λk<br />

)ui<br />

= ∑ci<br />

(λi<br />

− λk<br />

)ui<br />

= ∑ci<br />

(λi<br />

− λk<br />

)ui<br />

= ∑diu<br />

i i i i k<br />

Iterasi:<br />

i=<br />

1<br />

i=<br />

1<br />

i≠k<br />

A x'=<br />

y'<br />

y'→<br />

x'<br />

(m) m<br />

Setelah m kali iterasi diperoleh: y' = A x'=<br />

∑<br />

i≠<br />

λi<br />

≠k≠l<br />

Anggap λl merupakan eigenvalue terbesar kedua: < 1<br />

λ<br />

(m) m<br />

sehingga setelah banyak iterasi: y' ≅ dlλ<br />

l ul<br />

Memperoleh dan : u<br />

λl l<br />

T (m)<br />

x' y'<br />

λl =<br />

u<br />

T (m-1)<br />

l ≅<br />

x' y'<br />

Pola yang sama berlaku untuk mencari eigenvalue terbesar berikutnya.<br />

k<br />

y'<br />

y'<br />

dλ<br />

i<br />

(m)<br />

(m)<br />

m<br />

i<br />

u<br />

l<br />

i<br />

i≠k


<strong>Metode</strong> Pangkat Kebalikan (Inverse Power Method)<br />

Dengan metode pangkat didapat eigenvalue terbesar. Untuk mencari eigenvalue<br />

terkecil digunakan metode pangkat kebalikan.<br />

-1<br />

-1<br />

-1<br />

A ui<br />

= λi<br />

ui<br />

A A ui<br />

= λi<br />

A ui<br />

A ui<br />

=<br />

Bermula dengan sembarang vector x, dilakukan iterasi berikut:<br />

A -1<br />

x =<br />

y<br />

y → x<br />

(m) -1<br />

m<br />

Setelah m kali iterasi diperoleh: y = (A ) x = ∑<br />

=<br />

i<br />

n<br />

1<br />

c (λ<br />

(m) -1 m<br />

λ s s s<br />

Jika eigenvalue terkecil, maka setelah banyak kali iterasi:<br />

s<br />

λ s T (m)<br />

Jadi, diperoleh sebagai:<br />

s<br />

T (m-1)<br />

x y<br />

λ = dan : s<br />

x y<br />

i<br />

-1<br />

i<br />

)<br />

m<br />

u ≅<br />

u<br />

λ<br />

i<br />

y<br />

-1<br />

i<br />

u s (m)<br />

y<br />

(m)<br />

u<br />

i<br />

y ≅ c<br />

(λ<br />

)<br />

u<br />

137

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!