You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
POIN<br />
Piano Staircase<br />
The wold's Deepest Bin<br />
Perubahan, kini menjadi kata<br />
yang sangat sering kita dengar<br />
dan terkadang menjadi slogan.<br />
Perubahan juga tak jarang membawa<br />
kita pada suatu kondisi yang<br />
dianggap “mudah diucapkan tapi sulit<br />
dilaksanakan”. Belum lagi ditambah<br />
dengan bumbu bahwa di setiap<br />
perubahan pasti akan ada resistensi.<br />
Persepsi ini seringkali membuat<br />
orang enggan untuk berubah,<br />
karena perubahan dianggap tidak<br />
menyenangkan, kompleks, ruwet,<br />
bahkan tak jarang menegangkan.<br />
Benarkah perubahan itu sulit dan<br />
menegangkan?<br />
Pada September 2009, Volkswagen<br />
Swedia bekerja sama dengan biro<br />
iklan DDB Stockholm meluncurkan<br />
kampanye pemasaran yang dianggap<br />
sebagai salah satu kampanye paling<br />
unik dan kreatif di dunia. Kampanye<br />
ini disebut sebagai “The Fun<br />
Theory”. Tujuan dari kampanye ini<br />
sangat sederhana, yakni bagaimana<br />
mengajak orang-orang berubah,<br />
melakukan kebiasaan baik yang baru<br />
dengan cara yang menyenangkan.<br />
Volkswagen mendedikasikannya<br />
pada perbaikan lingkungan hidup<br />
di samping tentu saja secara tidak<br />
langsung untuk mendongkrak image<br />
VW sebagai produsen mobil yang<br />
ramah lingkungan.<br />
Volkswagen bersama dengan<br />
DDB Stockholm awalnya ingin<br />
membuktikan teori bahwa<br />
kesenangan bisa mengubah perilaku.<br />
Oleh karena itu mereka melakukan<br />
beberapa eksperimen untuk menguji<br />
apakah orang akan mengubah<br />
perilaku sehari-harinya menjadi lebih<br />
ramah lingkungan apabila dilakukan<br />
dengan kelucuan dan humor.<br />
Keduanya lantas mengaplikasikan<br />
ide ini melalui video-video unik yang<br />
diawali dengan klip Piano Staircase<br />
dan The World’s Deepest Bin. Kedua<br />
video ini yang diikuti dengan videovideo<br />
lainnya bahkan menjadi viral di<br />
dunia maya dan sudah ditonton oleh<br />
jutaan orang melalui YouTube.<br />
Piano Staircase adalah sebuah<br />
fenomena dan sudah disaksikan<br />
di Youtube oleh lebih dari 22 juta<br />
orang di dunia! Video ini dibuat di<br />
Odenplan, sebuah stasiun kereta<br />
bawah tanah Stockholm yang<br />
mengubah anak tangga menjadi tutstuts<br />
piano yang apabila diinjak bisa<br />
berbunyi layaknya piano. Percobaan<br />
ini menawarkan pilihan kepada<br />
penumpang untuk naik eskalator<br />
atau mencoba “tangga piano” di<br />
sebelahnya. Hasilnya, 66% orang<br />
lebih memilih berjalan kaki menaiki<br />
tangga piano sambil “bermain”<br />
ketimbang menikmati eskalator yang<br />
membuat “malas”.<br />
Video lain, The World’s Deepest Bin<br />
membuat orang-orang bersemangat<br />
untuk membuang sampah ke dalam<br />
tong yang dilengkapi dengan efek<br />
suara seperti di film kartun sehingga<br />
membuat lingkungan sekitarnya<br />
menjadi jauh lebih bersih. Ide<br />
membuang sampah juga terlihat di<br />
video Bottle Bank Arcade. Anda akan<br />
diberi skor apabila memasukkan botol<br />
ke lubang-lubang yang disediakan.<br />
Kita bisa menemukan banyak video<br />
lucu lain yang berisikan ide kreatif<br />
semacam ini di kanal Youtube<br />
mereka.<br />
The Fun Theory sudah berhasil<br />
menginspirasi banyak individual<br />
bahkan perusahaan dan organisasi<br />
untuk menemukan cara baru<br />
melakukan perubahan dengan<br />
menyenangkan. Change is Fun!. Cara<br />
inilah yang kita pilih dalam melakukan<br />
perubahan dan membangun budaya<br />
kerja OJK Way sebagai identitas Insan<br />
OJK. Kita memilih “kesenangan” ini<br />
dikarenakan berdasarkan banyak<br />
survei, aktivitas menyenangkan akan<br />
mendatangkan banyak manfaat<br />
positif.<br />
Salah satu dari survei tersebut baru<br />
saja dirilis Maret <strong>2016</strong> oleh BringHR,<br />
sebuah lembaga pengembangan<br />
SDM di Inggris, yang bertajuk “It Pays<br />
to Play“. Lembaga ini menemukan<br />
fakta bahwa “bermain” di kantor<br />
ternyata dapat meningkatkan<br />
produktivitas dan kreativitas para<br />
pekerja. 2000 responden di Inggris<br />
diminta untuk menjelaskan apa yang<br />
mereka maksudkan sebagai tempat<br />
kerja yang menyenangkan. Ternyata<br />
jawabannya adalah: “memiliki rekan<br />
kerja yang membuat mereka merasa<br />
nyaman untuk menghabiskan waktu<br />
bersama” dan “menyelesaikan tugas<br />
yang berhubungan dengan pekerjaan<br />
dengan cara yang menarik dan<br />
menyenangkan.”<br />
“It Pays to Play“ telah membuktikan<br />
bahwa fun nyatanya mendatangkan<br />
keuntungan dalam pekerjaan.<br />
Lihatlah, 62% pekerja yang terlibat<br />
dalam aktivitas yang menyenangkan<br />
tidak mengalami sakit berarti dalam<br />
tiga bulan. Mereka yang lebih fun<br />
merasa dirinya lebih kreatif (55%)<br />
dan lebih berkomitmen pada<br />
organisasinya (58%). Selain itu survey<br />
juga mengungkapkan bahwa suasana<br />
yang menyenangkan akan membuat<br />
orang berusaha untuk berpikir out of<br />
the box dan meraih pencapaian yang<br />
lebih tinggi.<br />
Kini saatnya kita membuat lingkungan<br />
kerja yang lebih menyenangkan.<br />
Manfaatkan program-program<br />
budaya kerja OJK Way untuk<br />
menemukan keseimbangan antara<br />
pekerjaan dan kesenangan. Insan OJK<br />
lebih banyak menghabiskan waktu<br />
di kantor ketimbang di rumah. OJK<br />
sudah menjadi rumah dan sesama<br />
Insan OJK telah menjadi keluarga.<br />
Akan jauh lebih produktif apabila kita<br />
membangun aura yang positif dan<br />
menyenangkan untuk kesuksesan<br />
kita bersama dengan cara-cara yang<br />
menyenangkan.[RIWIN MIRHADI]<br />
16 INTEGRASI OJK