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Sezione 6: Descrizione dettagliata dei parametri - TC-Helicon

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<strong>Sezione</strong> 6: <strong>Descrizione</strong> <strong>dettagliata</strong> <strong>dei</strong> <strong>parametri</strong><br />

Scoop Dur/Level/Rand Mod<br />

Questi <strong>parametri</strong> controllano le inflessioni di Pitch che<br />

avvengono al principio di ogni nota. Lo Scoop Dur<br />

determina la durata con la quale l’inflessione rimarrà nelle<br />

note più basse prima di raggiungere la nota cantata.<br />

Il Rand Mod rende casuale l’inizio dell’inflessione.<br />

CHARACTER | Vibrato<br />

Scoop Duration / Rand.<br />

Gli Scoops consistono in piccole inflessioni d’intonazione<br />

posti all’inizio delle note cantate. Il parametro Scoop<br />

Duration imposta la durata di tali inflessioni, prima che la<br />

nota desiderata venga eseguita. Il parametro Rand.<br />

determina quanto spesso si verificano tali Scoops.<br />

Il Vibrato modella la voce in ingresso mediante il suono di<br />

effetti Viibrato umani. Le forme d’onda che controllano il Vibrato<br />

sono stati modellati basandosi sull’esecuzione di veri cantanti.<br />

Style<br />

Lo Style imposta tutti i <strong>parametri</strong> Vibrato per creare il suono<br />

presettato. Per ascoltare gli Styles disponibili/presettati,<br />

imposta il parametro Amount su "Unity". Lo Style è molto<br />

dipendente dalla voce in ingresso; il nome dello Style<br />

indica quale sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.<br />

Amount<br />

Permette di aumentare o diminuire la quantità di Style<br />

selezionato. Con "Unity", tutti i <strong>parametri</strong> Vibrato<br />

rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando o<br />

diminuendo l’Amount, gli altri <strong>parametri</strong> saranno scalati in<br />

modo da ottenere maggiore o minore sonorità Vibrato.<br />

Attack/Depth/Sustain/Release<br />

Il Vibrato Style può essere modellato proprio come avviene<br />

per le forme d’onda nei sintetizzatori, mediante i <strong>parametri</strong><br />

Attack, Depth, Sustain e Release. Attack determina la<br />

velocità con la quale il Vibrato raggiungerà la quantità<br />

impostata; Depth modifica l’entità del Vibrato ad ogni suo<br />

ciclo; Sustain determina la quantità di tempo in cui il Vibrato<br />

rimarrà attivo; Release imposta il tempo impiegato dal<br />

Vibrato per disattivarsi. È importante notare che normalmente<br />

il Vibrato è triggerato al principio di ogni nota eseguita.<br />

Onset Delay<br />

Determina la quantità di tempo che intercorre tra l’esecuzione<br />

della nota in ingresso (Onset) e l’attivazione del Vibrato e il<br />

successivo raggiungimento della quantità impostata.<br />

Rate<br />

Imposta la velocità della modulazione del Vibrato.<br />

Trem Amt/Phase<br />

Il Vibrato agisce anche modificando il livello. I <strong>parametri</strong><br />

Trem Amt e Phase controllano rispettivamente l’entità della<br />

fluttuazione del livello e la relazione della fase comparata<br />

con la modulazione del Pitch.<br />

Rand Mod.<br />

Applica una randomizzazione generale al Vibrato Style.<br />

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