Sezione 6: Descrizione dettagliata dei parametri - TC-Helicon
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<strong>Sezione</strong> 6: <strong>Descrizione</strong> <strong>dettagliata</strong> <strong>dei</strong> <strong>parametri</strong><br />
Scoop Dur/Level/Rand Mod<br />
Questi <strong>parametri</strong> controllano le inflessioni di Pitch che<br />
avvengono al principio di ogni nota. Lo Scoop Dur<br />
determina la durata con la quale l’inflessione rimarrà nelle<br />
note più basse prima di raggiungere la nota cantata.<br />
Il Rand Mod rende casuale l’inizio dell’inflessione.<br />
CHARACTER | Vibrato<br />
Scoop Duration / Rand.<br />
Gli Scoops consistono in piccole inflessioni d’intonazione<br />
posti all’inizio delle note cantate. Il parametro Scoop<br />
Duration imposta la durata di tali inflessioni, prima che la<br />
nota desiderata venga eseguita. Il parametro Rand.<br />
determina quanto spesso si verificano tali Scoops.<br />
Il Vibrato modella la voce in ingresso mediante il suono di<br />
effetti Viibrato umani. Le forme d’onda che controllano il Vibrato<br />
sono stati modellati basandosi sull’esecuzione di veri cantanti.<br />
Style<br />
Lo Style imposta tutti i <strong>parametri</strong> Vibrato per creare il suono<br />
presettato. Per ascoltare gli Styles disponibili/presettati,<br />
imposta il parametro Amount su "Unity". Lo Style è molto<br />
dipendente dalla voce in ingresso; il nome dello Style<br />
indica quale sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.<br />
Amount<br />
Permette di aumentare o diminuire la quantità di Style<br />
selezionato. Con "Unity", tutti i <strong>parametri</strong> Vibrato<br />
rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando o<br />
diminuendo l’Amount, gli altri <strong>parametri</strong> saranno scalati in<br />
modo da ottenere maggiore o minore sonorità Vibrato.<br />
Attack/Depth/Sustain/Release<br />
Il Vibrato Style può essere modellato proprio come avviene<br />
per le forme d’onda nei sintetizzatori, mediante i <strong>parametri</strong><br />
Attack, Depth, Sustain e Release. Attack determina la<br />
velocità con la quale il Vibrato raggiungerà la quantità<br />
impostata; Depth modifica l’entità del Vibrato ad ogni suo<br />
ciclo; Sustain determina la quantità di tempo in cui il Vibrato<br />
rimarrà attivo; Release imposta il tempo impiegato dal<br />
Vibrato per disattivarsi. È importante notare che normalmente<br />
il Vibrato è triggerato al principio di ogni nota eseguita.<br />
Onset Delay<br />
Determina la quantità di tempo che intercorre tra l’esecuzione<br />
della nota in ingresso (Onset) e l’attivazione del Vibrato e il<br />
successivo raggiungimento della quantità impostata.<br />
Rate<br />
Imposta la velocità della modulazione del Vibrato.<br />
Trem Amt/Phase<br />
Il Vibrato agisce anche modificando il livello. I <strong>parametri</strong><br />
Trem Amt e Phase controllano rispettivamente l’entità della<br />
fluttuazione del livello e la relazione della fase comparata<br />
con la modulazione del Pitch.<br />
Rand Mod.<br />
Applica una randomizzazione generale al Vibrato Style.<br />
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