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Sezione 6: Descrizione dettagliata dei parametri - TC-Helicon

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<strong>Sezione</strong> 6: <strong>Descrizione</strong> <strong>dettagliata</strong> <strong>dei</strong> <strong>parametri</strong><br />

CHARACTER | Breath<br />

CHARACTER | Growl<br />

Il Breath è in grado di esaltare ulteriormente gli effetti di<br />

respiro e di voce roca eseguiti dal cantante. Inoltre, il<br />

Breath permette di creare interessanti effetti glottali, come il<br />

sospirato.<br />

Style<br />

Lo Style imposta tutti i <strong>parametri</strong> Breath per creare il suono<br />

presettato. Per ascoltare gli Styles disponibili/presettati,<br />

imposta il parametro Amount su "Unity". Lo Style è molto<br />

dipendente dalla voce in ingresso; il nome dello Style<br />

indica quale sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.<br />

Amount<br />

Permette di aumentare o diminuire la quantità di Style<br />

selezionato. Con "Unity", tutti i <strong>parametri</strong> Breath<br />

rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando o<br />

diminuendo l’Amount, gli altri <strong>parametri</strong> saranno scalati in<br />

modo da ottenere maggiore o minore sonorità Breath.<br />

L’effetto Growl è in grado di esaltare la tipica esecuzione<br />

vocale in cui si esegue la costrizione del tratto vocale.<br />

Style<br />

Lo Style imposta tutti i <strong>parametri</strong> Growl per creare il suono<br />

presettato. Per ascoltare gli Styles disponibili/presettati,<br />

imposta il parametro Amount su "Unity". Lo Style è molto<br />

dipendente dalla voce in ingresso; il nome dello Style<br />

indica quale sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.<br />

Amount<br />

Il parametro Amount permette di aumentare o diminuire la<br />

quantità di Style selezionato. Con "Unity", tutti i <strong>parametri</strong><br />

Growl rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando<br />

o diminuendo l’Amount, gli altri <strong>parametri</strong> saranno scalati in<br />

modo da ottenere maggiore o minore sonorità Growl.<br />

Amplitude Weight/Thres.<br />

I <strong>parametri</strong> Amplitude permettono di scalare la quantità di<br />

Growl in base al livello in ingresso. Il parametro Amplitude<br />

Threshold determina il livello in cui il Growl sarà applicato.<br />

Edge Weight<br />

I <strong>parametri</strong> Edge permettono di scalare la quantità di effetto<br />

Growl attivato/triggerato al principio (Onset) <strong>dei</strong> segnali.<br />

L’Edge Probability determina la frequenza con cui il Growl<br />

viene triggerato ad ogni Onset del segnale in ingresso.<br />

L’Edge Release imposta il tempo impiegato dall’Edge<br />

Growl per disattivarsi.<br />

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