Velocità o Sicurezza - Magirus
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20<br />
DC FoCUS<br />
coMpUTe<br />
– Segue<br />
Prevalentemente a causa della crescita dei<br />
servizi video consumer, il traffico data<br />
center verso l’utente registra picchi significativi.<br />
Si stima che l’ammontare medio<br />
del traffico data center per ora durante i<br />
periodi di picco, come ad esempio durante<br />
la prima serata, cresca di 2 volte e mezzo,<br />
creando la necessità di pianificare ulteriore<br />
capacità data center e cloud così come di<br />
rete. Il modello cloud on-demand si adatta<br />
perfettamente per soddisfare questo tipo<br />
di richiesta variabile.<br />
Per quanto riguarda la transizione del<br />
workload, nel 2010, il 21% del workload<br />
è stato elaborato in un data center cloud<br />
e il 79% è stato gestito in data center tradizionali.<br />
Il 2014 sarà il primo anno in cui<br />
il bilanciamento del workload si sposterà<br />
per la prima volta su cloud. Il 51% del<br />
workload totale sarà in ambiente cloud<br />
rispetto al 49% in ambito IT tradizionale<br />
e, in generale, il workload data center dal<br />
2010 al 2015 è in crescita di 2,7 volte; tuttavia,<br />
il workload cloud 2010 – 2015 è in<br />
crescita di oltre 7 volte.<br />
Per valutare la disponibilità globale, la<br />
ricerca ha analizzato diversi aspetti in ciascuna<br />
regione geografica: l’ubiquità della<br />
banda larga, le velocità medie di upload e<br />
download, e la latenza media.<br />
Le regioni incluse nello studio sono l’Asia<br />
Pacifica, Medio Oriente e Africa, Europa<br />
Occidentale, Europa Centrale e Orientale,<br />
America Latina e Nord America, attualmente<br />
tutti paesi pronti per applicazioni<br />
cloud base come ad esempio il social networking<br />
e la conferenza web.<br />
Tendenze<br />
Per le applicazioni cloud computing<br />
istantanee come ad esempio la chat e lo<br />
streaming video ad alta definizione, l’Asia<br />
Pacifica, l’Europa Occidentale, Centrale e<br />
Orientale, e l’America del Nord sono considerati<br />
i paesi con capacità medie di rete<br />
sufficientemente potenti per supportare<br />
tali servizi.<br />
Tuttavia, nel loro insieme, nessuna regione<br />
è risultata in grado di poter supportare<br />
applicazioni cloud avanzate come ad<br />
esempio la conferenza video ad alta definizione<br />
e il gaming avanzato, anche se paesi<br />
come la Corea del sud e il Giappone sono<br />
attualmente in grado di farlo.<br />
* Uno zettabyte corrisponde a un sestilione<br />
di byte o a un trilione di gigabyte. 1,6<br />
zettabyte equivale a: 22 trilioni di ore di<br />
musica in streaming, a 5 trilioni di ore di<br />
conferenza web aziendale via webcam, a<br />
1,6 trilioni di ore di streaming video ad<br />
alta definizione (HD).<br />
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