Beach Handball - Il gioco italiano
Manuale "Beach Handball - Il gioco italiano" a cura Commissione Tecnica Federale.
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7.4.3 TERZA FASE
Quando l’attacco rinuncia alla frenesia offensiva della seconda fase e si organizza per poter realizzare la
propria strategia offensiva, anche la squadra in difesa si organizza.
Vengono eseguiti i cambi previsti in modo meno frenetico e vengono assunte le posizioni di gioco
previste dalla propria formazione di gioco.
7.4.4 QUARTA FASE
schieramento
attenzionamento prioritario
La difesa agisce costantemente in inferiorità numerica, ma la cosa
fondamentale è, per questo motivo, non ritenersi inferiori.
Non avendo la gestione del gioco, la difesa deve adattare la sua struttura
in base alla disposizione degli attaccanti.
La prima distinzione si deve fare se l’attacco si schiera a 4 o a 3 (con
pivot).
Come già detto nel capitolo dell’attacco, gli spazi di gioco sono 4, ma non
tutti gli spazi sono ampi uguali, in quanto dipende dalla posizione dei
giocatori avversari. Avendo la possibilità di realizzare reti da 2 punti, si
deve dare priorità attentive ai seguenti giocatori:
þ Specialist
þ Pivot
þ Esterno vicino al cambio
þ Esterno lontano al cambio
Prima di analizzare nello specifico i principi generali di organizzazione difensiva, è bene introdurre un
elemento di tattica individuale di difesa che nella pallamano indoor non è presente, ossia l’INVITO.
Infatti uno dei principi alla base della difesa nella pallamano indoor è quella della “chiusura dello spazio”.
Nel Beach Handball se si applicasse rigidamente questa impostazione avremmo sempre un avversario
libero al tiro in ragione della superiorità numerica dell’attacco precostituita. Per questo si dovrebbe
condizionare l’avversario a iniziare l’azione con la striscia, ossia il giocatore più lontano dalla linea di
cambio e questi deve essere INVITATO a tirare (non chiudendo lo spazio tra questi e la porta, invitandolo
ad un tiro da 1).
Il rischio è calcolato, poiché un tiro da 1 da quella posizione, anche in caso di rete, aprirebbe, come già
visto nei capitoli precedenti, lo scenario ideale per l’apertura di 1 a o 2 a fase e quindi alla possibilità di
rispondere con una rete da 2. Mentre nel caso in cui la striscia avversaria tenti una azione individuale