26.09.2013 Views

Klasse Games geen kinderspel.pdf - participatiemedia

Klasse Games geen kinderspel.pdf - participatiemedia

Klasse Games geen kinderspel.pdf - participatiemedia

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

jongens. Gamers vonden meer dan niet-gamers dat ze goed<br />

waren in het spel en stonden iets positiever tegenover les krijgen<br />

via games, maar ook daar waren de verschillen minimaal.”<br />

een warm pleidooi voor games, dus?<br />

Frederik De Grove: “Jawel. Met één belangrijke nuance:<br />

jongeren verwachten <strong>geen</strong> World of Warcraft of andere commerciële<br />

games in de les. Omgekeerd werken serious games dan<br />

weer bij uitstek in de klascontext. Struikelblokken zullen niet<br />

zozeer de leerlingen zijn, maar wel de infrastructuur van de<br />

scholen en de koudwatervrees van de leraren.”<br />

Zoek je je weg in de wereld van de computergames?<br />

Je vindt alle info op www.cjsm.vlaanderen.be/gaming.<br />

Hoe staan jongeren tegenover serious gaMes?<br />

“Hoe goed ben Je in Het spel?”<br />

“Hoe VisUeel aantrekkeliJk is Het spel?”<br />

“Vond Je Het spel meeslepend?”<br />

“daagt Het spel Je genoeg Uit?”<br />

“Vond Je Het spel saai en stom?”<br />

“Vond Je Het spel goed en leUk?”<br />

“sta Je positieF tegenoVer leren met games?”<br />

“Heb Je biJgeleerd al gamend?”<br />

games ZiJn kracHtige leermiddelen in de klas<br />

gebeten door games?<br />

• Food Force: hulp bij humanitaire rampen<br />

(www.wfp.org/how-to-help/individuals/food-force)<br />

• global conflicts: democratie en mensenrech-<br />

ten (www.globalconflicts.eu)<br />

• through the wild web woods: veilig internet-<br />

ten voor jonge kinderen (www.wildwebwoods.org)<br />

• re-mission: kanker<br />

(www.re-mission.net/site/game/index.php)<br />

• copenhagen challenge: klimaatverandering<br />

(www.copenhagenchallenge.org/Play_Online.htm)<br />

• 3rd world Farmer: beheer van een Afrikaanse<br />

boerderij (www.3rdworldfarmer.com)<br />

• ayiti, the cost of life: armoede in Haïti<br />

(http://ayiti.newzcrew.org/ayitiunicef)<br />

• darfur is dying: de humanitaire crisis in Soedan<br />

(www.darfurisdying.com)<br />

• pats en co: jongeren in armoede<br />

(www.patsenco.be)<br />

• mcdonald’s videogame: de waarheid over fast-<br />

food (www.mcvideogame.com)<br />

• playing the past: simulaties van cultureel erf-<br />

goed (www.playingthepast.com)<br />

• september 12th: terreurbestrijding<br />

(www.newsgaming.com/games/index12.htm)<br />

Vind een uitgebreide lijst games op www.gamesforchange.com en<br />

op http://nobelprize.org/educational.<br />

Onderzoek naar de game-ervaring van 340 jongeren in 22 klassen van de tweede graad secundair. Score op een schaal van vijf.<br />

1,90<br />

1,89<br />

2,54<br />

2,66<br />

2,94<br />

3,03<br />

3,18<br />

3,99<br />

<strong>Klasse</strong> voor Leraren • 17

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!