FORORD
FORORD
FORORD
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
• A - Konversasjonstjenester – tale, videotelefoni, videospill o.s.v.<br />
• B - Streaming – multimedia, video on demand, webcast.<br />
• C - Interaktive tjenester – nettlesing, nettverksspilling, databaseaksess.<br />
• D - Bakgrunnstjenester – e-post, SMS, nedlasting.<br />
Figur 21 Trafikklasser UMTS nettverkstjenester<br />
Feiltoleranse og sanntidskrav for de ulike klassene er illustrert i figur 21 [16, s 17].<br />
Klasse A omfatter tjenester som opererer i sanntid eller iallfall svært nær sanntid. Dette<br />
krever at en har veldig liten forsinkelse og også at en har en jevn datastrøm. Enkelte<br />
overføringsfeil kan tolereres. Klasse B stiller ikke de samme strenge sanntidskravene da<br />
man kan benytte buffer ved sending av data. Dette kan også gi et visst rom for<br />
feiltoleranse, da data kan sendes om igjen ved feil. Klasse C og D bruker begge data som<br />
er følsomme for overføringsfeil. Klasse C kan også, litt avhengig av tjenestetype, stille<br />
strenge krav til sanntidsoperasjon ved interaktiv bruk.<br />
I akuttmedisinsk sammenheng kan det faktisk være interesse for alle de nevnte<br />
tjenesteklassene. De fleste tjenestene er likevel av en slik art at tid er en kritisk faktor og<br />
dermed vil interaktivitet og sanntidsoperasjon være vesentlig.<br />
AMK og multimedia 40