24.09.2014 Views

FORORD

FORORD

FORORD

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

• A - Konversasjonstjenester – tale, videotelefoni, videospill o.s.v.<br />

• B - Streaming – multimedia, video on demand, webcast.<br />

• C - Interaktive tjenester – nettlesing, nettverksspilling, databaseaksess.<br />

• D - Bakgrunnstjenester – e-post, SMS, nedlasting.<br />

Figur 21 Trafikklasser UMTS nettverkstjenester<br />

Feiltoleranse og sanntidskrav for de ulike klassene er illustrert i figur 21 [16, s 17].<br />

Klasse A omfatter tjenester som opererer i sanntid eller iallfall svært nær sanntid. Dette<br />

krever at en har veldig liten forsinkelse og også at en har en jevn datastrøm. Enkelte<br />

overføringsfeil kan tolereres. Klasse B stiller ikke de samme strenge sanntidskravene da<br />

man kan benytte buffer ved sending av data. Dette kan også gi et visst rom for<br />

feiltoleranse, da data kan sendes om igjen ved feil. Klasse C og D bruker begge data som<br />

er følsomme for overføringsfeil. Klasse C kan også, litt avhengig av tjenestetype, stille<br />

strenge krav til sanntidsoperasjon ved interaktiv bruk.<br />

I akuttmedisinsk sammenheng kan det faktisk være interesse for alle de nevnte<br />

tjenesteklassene. De fleste tjenestene er likevel av en slik art at tid er en kritisk faktor og<br />

dermed vil interaktivitet og sanntidsoperasjon være vesentlig.<br />

AMK og multimedia 40

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!