12.07.2015 Views

A Influência dos Jogos Online na Vida Profissional de Seus ... - Fatec

A Influência dos Jogos Online na Vida Profissional de Seus ... - Fatec

A Influência dos Jogos Online na Vida Profissional de Seus ... - Fatec

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

1 INTRODUÇÃOA mídia faz uma imagem muito negativa <strong>de</strong> jogadores que, como eu,investem algumas horas em jogos online, sejam em partidas jogador contra jogador (JxJ),sejam em partidas jogador contra ambiente (JxA). Essa mesma mídia, entretanto, apresentaoutro tipo <strong>de</strong> jogo, o educativo, como um meio <strong>de</strong> pessoas com dificulda<strong>de</strong> em certas situaçõese tarefas, <strong>de</strong> melhorar e aperfeiçoar suas habilida<strong>de</strong>s. Isto acontece todas as vezes que sãofeitas reportagens sobre jogos <strong>de</strong> uma maneira geral, on<strong>de</strong>, <strong>na</strong> maioria das vezes temos aseguinte imagem: <strong>Jogos</strong> <strong>Online</strong> são ruins, <strong>Jogos</strong> Educativos são bons.Na verda<strong>de</strong>, temos que os jogos <strong>Online</strong> também po<strong>de</strong>m ser educativos, e até<strong>de</strong>safiadores em certos aspectos. Como exemplo, ao chegar a um gran<strong>de</strong> obstáculo <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>uma masmorra do World of Warcraft, os jogadores comunicam-se entre si e discutem a melhorestratégia para alcançar o objetivo do jogo, que é vencer o gran<strong>de</strong> monstro. Ou então, quandoinicia-se uma partida <strong>de</strong> League of Legends, colocam-se dois times (<strong>de</strong> cinco pessoas) paralutarem entre si e, a partir da habilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> comunicação e conhecimento da equipe comrelação às estratégias do jogo, alcançar a vitória sobre o time oponente. Outro exemplo seria aoentrar <strong>na</strong> zo<strong>na</strong> <strong>de</strong> guerra do jogo Counter-Strike, on<strong>de</strong> o time <strong>de</strong> contra-terroristas tem comoobjetivo <strong>de</strong>sarmar uma bomba, elimi<strong>na</strong>r o time terrorista, proteger um VIP ou resgatar osreféns, e também em Age of Empires, que coloca o jogador <strong>na</strong> situação <strong>de</strong> lí<strong>de</strong>r <strong>de</strong> umacivilização para construir, pesquisar e evoluir, tor<strong>na</strong>ndo-se mais po<strong>de</strong>roso que o adversário e<strong>de</strong>rrotando-o em batalhas épicas e complexas.Como é possível notar, to<strong>dos</strong> os jogos têm algo em comum: eles possibilitama formação <strong>de</strong> pessoas aptas a trabalhar em grupo e/ou serem gran<strong>de</strong>s lí<strong>de</strong>res <strong>de</strong> empresas.Como?Estudaremos os seguintes jogos: World of Warcraft, o MMORPG (MultiMassively <strong>Online</strong> Role Playing Game) mais jogado <strong>de</strong> to<strong>dos</strong> os tempos; League of Legends, oMOBA (Multiplayer <strong>Online</strong> Battle Are<strong>na</strong>) com o maior número <strong>de</strong> jogadores ativos do mundo;Battlefield 3, o FPS (First-Person Shooter) mais esperado do ano <strong>de</strong> 2012; e o Age of Empires,um <strong>dos</strong> RTS (Real-Time Strategy) mais aclama<strong>dos</strong> do mundo. Estes jogos são realiza<strong>dos</strong> nomodo <strong>Online</strong> e em tempo real, o que tor<strong>na</strong> o tempo <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisão do jogador crucial para o<strong>de</strong>sfecho bem sucedido ou o fracasso no jogo. É importante ressaltar que, <strong>na</strong> maioria dasvezes, os jogadores <strong>de</strong> um mesmo time estão em diferentes partes do mundo, o que faz com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!