23.08.2013 Views

TIDNING FÖRELEKTRONIKBRANSCHEN

TIDNING FÖRELEKTRONIKBRANSCHEN

TIDNING FÖRELEKTRONIKBRANSCHEN

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

SPEL<br />

Spelnyheter från E3-mässan:<br />

Mindre – men mer fokuserad<br />

På spelmässan E3<br />

presenteras mängder<br />

av kommande spel.<br />

Rateko frågade kunniga<br />

branschfolk på<br />

plats i Santa Monica<br />

vilka som var deras<br />

favoriter på E3.<br />

Peter Ottsjö, Spelredaktör,<br />

Aftonbladet:<br />

(foto: Sara Ringström)<br />

– Nintendos nya balansmatta<br />

och spelet<br />

Wii fi t. Rock band,<br />

Call of duty 4 och<br />

Assassin’s creed.<br />

Mats Nylund, Redaktör,<br />

Super Play: Mass<br />

Effect (underbart<br />

berättande), Skate<br />

(skön kontroll), Rock<br />

Band (fantastisk rockstjärnekänsla)<br />

och<br />

Fallout 3 (en värdig<br />

uppföljare).<br />

Fredrik Schaufelberger,<br />

Journalist, Level:<br />

Super Mario Galaxy<br />

ser ut som själva<br />

sammanfattningen av<br />

uttrycket spelglädje.<br />

Folklore har enorm<br />

potential och en fantastisk<br />

estetik. Och<br />

Rock Band var vansinnigt<br />

roligt, även om<br />

jag är lite besviken på<br />

den nya gitarren.<br />

62 RATEKO 8-9/2007<br />

Martin Lindell, Informationsansvarig<br />

Dataspelsbranschen – och The Simpsons.<br />

Höstens, vinterns och det<br />

kommande årets spelnyheter<br />

presenterades i<br />

ett soldränkt Kalifornien<br />

under juli, en månad som<br />

snarare förknippas med<br />

bad än dataspel. Rateko<br />

besökte den årliga E3mässan<br />

och tittade på de<br />

hetaste spelen.<br />

TEXT OCH FOTO: MARTIN LINDELL<br />

E3 står för Eletronic Entertainment Expo<br />

och är världens största mässa för TV- och<br />

datorspel eller snarare var världens största<br />

spelmässa. Årets mässa skedde i Santa Monica och<br />

antalet besökare var kraftigt decimerat från drygt<br />

60 000 till knappt 4 000. Första E3 ägde rum för<br />

mer än tio år sedan och började som en mötesplats<br />

där amerikanska återförsäljare lade sina beställningar<br />

inför högsäsongen. Under åren har dock<br />

E3 övergått till att vara en mediahändelse där stora<br />

nyheter presenteras för pressen. Utvecklingen gick<br />

överstyr med enorma och kostsamma montrar.<br />

Därför förändrades inriktningen till att koncentrera<br />

E3 för media och analytiker.<br />

Istället för Los Angeles Convention Center<br />

i centrala Los Angeles användes ett fl ertal hotell<br />

i Santa Monica samt en fl ygplanshangar på Santa<br />

Monicas fl ygplats. Flygplanshangaren innehöll<br />

teststationer med nya spel, medan respektive<br />

spelutgivare hade separata mötesrum på de olika<br />

hotellen. Alla spel fanns inte att testa i hangaren,<br />

utan man behövde även besöka spelutgivarnas<br />

mötesrum för att se vissa specifi ka spel.<br />

– För oss speljournalister var förutsättningarna<br />

behagliga. Det var gångavstånd mellan konferenshotellen<br />

och ingen plats kändes överbefolkad. Det<br />

enda negativa var väl att hangaren där spelde-<br />

monstrationerna hölls låg så långt från resten<br />

av mässan, anser Peter Ottsjö, spelredaktör på<br />

Aftonbladet.<br />

Fredrik Schaufelberger<br />

från speltidningen Level<br />

instämmer:<br />

– Ett affärsinriktat,<br />

mycket proffsigt upplägg<br />

som verkligen visade att<br />

ESA (arrangörerna av E3)<br />

vill stå med båda fötterna<br />

på jorden. Inget mer jippo,<br />

bara genuint välarrangerade<br />

möten och konferenser<br />

som den fantastiska uppsamlingshallen<br />

i Barker’s<br />

Hangar. Spelbranschen<br />

växer alltmer upp och<br />

förändringen av E3 var det<br />

tydligaste beviset för den<br />

förändringen man kunnat<br />

få.<br />

Trots färre besökare är<br />

fortfarande E3 ett nav för<br />

spelbranschen. Man kan<br />

konstatera att denna typ av<br />

mässa fyller ett behov. När<br />

media dessutom bloggar<br />

och nyhetsfl ödet sker i<br />

dagens snabba takt skapar<br />

en mässa en fokus som ger<br />

uppmärksamhet i såväl<br />

Med Wii Fit vill Nintendo få oss<br />

att röra på oss mer framför<br />

skärmen och samtidigt ha kul.<br />

Eirik Lundberg,<br />

Nordisk inköpschef,<br />

El-Giganten: Wii Fit är<br />

en fantastisk produkt<br />

och kommer att bli<br />

en fantastisk hit. EAs<br />

Boogie var också<br />

mycket underhållande.<br />

Rock Band är också<br />

spännande, men<br />

det blir intressant att<br />

se om kunder faktiskt<br />

spelar tillsammans.<br />

Guitar Hero kan<br />

öva utan att vara<br />

beroende av andra så<br />

därför fungerar det så<br />

bra. Sonic & Marios<br />

Olympic Games ser<br />

också spännande ut,<br />

det är första gången<br />

dessa två karaktärer<br />

är i samma spel på<br />

detta sätt. Annars är<br />

ju Halo 3, Assassins<br />

Creed, Project Gotham<br />

Racing 4 med<br />

fl era spännande spel<br />

som kommer ut i<br />

höst.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!