8/2010 3D-videokamera för konsument - Elektronikbranschen
8/2010 3D-videokamera för konsument - Elektronikbranschen
8/2010 3D-videokamera för konsument - Elektronikbranschen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Rent visuellt har <strong>för</strong>utom <strong>3D</strong>-effekten även grafiken <strong>för</strong>bättrats<br />
och är i nivå med Wii.<br />
– Det var en aha-upplevelse, det är ovanligt att man får det.<br />
Jag hade lite gåshud och det var verkligen en speciell känsla<br />
att se den. <strong>3D</strong>S är så bra så alla fattar direkt att det är en cool<br />
teknisk speciell produkt, säger Thomas Arnroth.<br />
– Riktigt grym! Detta är den handhållna konsolen som alla<br />
kommer vilja ha nästa år, berättar Christian Ekstrand. <strong>3D</strong>effekten<br />
var riktigt imponerande, det är svårt att <strong>för</strong>stå hur bra<br />
den är innan man testat den. Redan på pressvisningen när man<br />
fick se en kort demosnutt på <strong>3D</strong>S-skärmen så tyckte man det<br />
var häftigt. Men vi fick testa ett flertal olika spel backstage hos<br />
Nintendo och då växte ha begäret ännu mer. Helt klart mässsans<br />
stora vinnare!<br />
På mässan var flera timmars kö <strong>för</strong> att få känna på enheten.<br />
- Kön till <strong>3D</strong>S var den längsta, men det var värt väntan, <strong>3D</strong>S<br />
är mer eller mindre årets hit, säger Gital AL-ebeyawi.<br />
Enheten är även utrustad med dubbla kameror och kan<br />
fotografera i <strong>3D</strong>. Vidare kommer även filmer i <strong>3D</strong> att släppas,<br />
bland filmbolagen nämndes Warner Bros, Disney och Dreamworks.<br />
Första spelet att visas var Kid Icarus: Uprising, ett äventyr<br />
i grekisk mytologi som släpptes på NES under 80-talet som<br />
nu kommer i en ny <strong>3D</strong>-version till <strong>3D</strong>S. Nintendo gör även<br />
ett helt nytt spel i Steel Diver, ett ubåtsspel. Med <strong>3D</strong>-effekten<br />
känns det som att titta in i ett akvarium. Andra spel listas i<br />
faktarutan bredvid.<br />
– Utvecklingskostnaderna <strong>för</strong> ett <strong>3D</strong>S-spel kommer vara i<br />
nivå med Wii, berättar Nintendos chef Satoru Iwata. Tekniskt<br />
är det inte svårare än att spelet använder sig av två kameror <strong>för</strong><br />
att skapa <strong>3D</strong>-effekten, däremot har grafiken <strong>för</strong>bättrats från<br />
vanliga DS, vilket kräver mer resurser om man vill utnyttja<br />
potentialen.<br />
<strong>3D</strong>S använder wifi <strong>för</strong> trådlös kommunikation, även när den<br />
är i viloläge, meningen är att enheten automatiskt ska ladda<br />
hem uppdateringar, nya banor till spel m.m. utan att användaren<br />
ska behöva vara tekniskt kunnig eller aktivt leta.<br />
Inget pris offentliggjordes.<br />
– <strong>3D</strong>S är det som imponerade mest på mig, <strong>för</strong>står fortfarande<br />
inte hur det kan bli sådan bra <strong>3D</strong>-effekt utan glasögon.<br />
Hoppas bara prisbilden blir okej, önsketänkande är 2000 kronor<br />
ut till <strong>konsument</strong>, mest troligt är 2500-3000 kronor, gissar<br />
Christian Deeken.<br />
För Nintendo är det ett sätt att kunna erbjuda en premiumprodukt<br />
och fortsätta kunna ta betalt <strong>för</strong> spel i en era där<br />
korta mobilspel med låg prislapp börjat <strong>för</strong>ändra landskapet <strong>för</strong><br />
portabelt spelande.<br />
– Personligen har jag vant mig vid att kunna spela på min<br />
telefon och ladda ner spel direkt, var jag än befinner mig. Trots<br />
att handhållet där man fortfarande köper spel på kassett känns<br />
gammalt så tror jag att Nintendo har stor potential med <strong>3D</strong>S,<br />
tack vare många bra spelserier och trogna fans, menar Angelica<br />
Norgren.<br />
Stereoskopisk <strong>3D</strong> <strong>för</strong> stationära konsoler och datorer var<br />
även välrepresenterat på mässan. Sony visade upp Killzone<br />
3 och Electronic Arts stilade med Crysis 2, båda spelen fick<br />
publiken att tappa hakan. Andra spel med stereoskopisk <strong>3D</strong><br />
som fanns att testa eller som visades upp var bl.a. Sly Collection,<br />
Gran Turismo 5, Mortal Kombat Fatality, Ghost Recon:<br />
Future Soldier och flera Move-spel till PS3 som Eyepet,<br />
spel<br />
Tumble och The Fights: Lights Out. Många är överens om att<br />
det till<strong>för</strong> spelupplevelsen ytterligare ett djup, men att dyrare<br />
tv-apparater och glasögonen är ett hinder.<br />
– Kravet på glasögon [<strong>för</strong> <strong>3D</strong>] <strong>för</strong>utom till <strong>3D</strong>S är ett hinder,<br />
säger Dave Cole, analytiker på DFC. Det kan fungera som<br />
ett säljargument <strong>för</strong> PS3. Konsumenten kommer kanske inte<br />
att använda <strong>3D</strong>, men det kan uppmuntra dem att välja PS3<br />
fram<strong>för</strong> ett konkurrerande system. <strong>3D</strong> har alltså en showroomeffekt.<br />
Även om <strong>konsument</strong>en inte planerar att köpa en <strong>3D</strong>TV,<br />
så kanske de vill ha en PS3 ifall de köper [en <strong>3D</strong>TV] i framtiden.<br />
Trots det är Sony övertygade om att <strong>3D</strong> kommer att slå<br />
stort.<br />
– Vad Playstation 3 gjorde <strong>för</strong> Blu-ray ska vi nu göra <strong>för</strong> <strong>3D</strong>,<br />
säger Kaz Hirai, chef <strong>för</strong> Sony Networked product and services<br />
group. Det finns 35 miljoner Playstation 3 som är <strong>3D</strong>-ready<br />
och det är en bra enhet <strong>för</strong> <strong>3D</strong>-distribution av alla slag. Om tio<br />
år kommer vi att tänka tillbaka på detta som genomslaget <strong>för</strong><br />
<strong>3D</strong>. Det är stort <strong>för</strong> PS3 och branschen.<br />
spel som stack ut<br />
Spelutbudet var starkt, men det var ingen lysande stjärna som bröt<br />
ut och blev årets snackis, utan snarare en jämn och bred line-up.<br />
Kinect<br />
Move<br />
Faktaruta: Rörelsekänsliga kontroller<br />
Namn: Kinect<br />
Format: Xbox 360<br />
Hur funkar det? En kamera avläser spelarens rörelser och en mikrofon<br />
kan ta emot röstkommando<br />
Vad kommer det att kosta? Microsoft meddelade inget pris på E3,<br />
utan hänvisar till spelmässan Gamescom som sker i Köln i mitten av<br />
augusti <strong>för</strong> offentliggörandet av prissättningen<br />
När kommer den? 4 november<br />
Vilka spel visades? Kinectimals, Kinect Sports, Kinect Joy Ride,<br />
Kinect Adventures, Your Shape: Fitness Evolved, Dance Central,<br />
EA Sports Active 2, Star Wars, Forza Motorsport, Sonic Freeriders,<br />
Zumba Fitness, The Biggest Loser, Child of Eden, Motion Sports,<br />
Game Party, Adrenalin Misfits, Dance Masters.<br />
Namn: Move<br />
Format: Playstation 3<br />
Hur funkar det? En kamera följer bollen på kontrollen som i sin tur<br />
även känner spelarens rörelser<br />
Vad kommer det att kosta? Move 39 euro, sidokontrollen Navigation<br />
29 euro, Eye camera 20 euro, startpaket 59 euro (Move, Eye<br />
camera och demospel), pistolattrapp 15 euro, laddningsstation 29 euro<br />
När kommer den? 15 september<br />
Vilka spel visades? Time Crisis: Razing Storm, Singstar Dance,<br />
Tiger Woods PGA Tour 11, EyePet: Move Edition, Sports Championship,<br />
Lord of the Rings: Aragorn’s Quest, Kung Fu Rider, My Body<br />
Coach, Hunting Challenge, Burn Zombie Burn, Toy Story 3, Get Fit<br />
With Mel B, Beat Sketcher, Start the Party!, Echochrome 2, Tumble,<br />
The Shoot, SOCOM Special Ops, TV Superstars, The Fight: Lights<br />
Out, Heroes on the Move, Ruse. n<br />
elektronikbranschen 8/<strong>2010</strong> 83