30.08.2013 Views

Så här tycker vi

Så här tycker vi

Så här tycker vi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Ett problem som egenanställda är a-kassornas inställning.<br />

A-kassornas instruktioner försvårar idag för personer som<br />

blir egenanställda att ha kvar sin trygghet genom att kvar-<br />

stå i a-kassan. För att egenanställning ska vara ett sätt för<br />

potentiella företagare att mjukstarta måste reglerna för<br />

vem som kan få ut a-kassa förändras.<br />

Sponsring<br />

Miljöpartiet är positiva till sponsring, <strong>vi</strong> tror det är braa<br />

möjlighet till samverkan mellan näringsliv och kultur.<br />

Däremot är det <strong>vi</strong>ktigt att offentlig finansiering aldrig krä-<br />

ver sponsring som delfinansiering. Den offentliga finansi-<br />

eringen ska stå fri och oberoende av andra källor.<br />

Sponsring har än så länge en ganska blygsam del av finan-<br />

sieringen av kultursektorn. Detta beror till <strong>vi</strong>ss del på att<br />

det skattemässigt är svårt för företag att hävda en direkt<br />

nytta av de sponsorpengar man lägger på kultur, varför<br />

dessa pengar ofta beskattas fullt ut. Vi <strong>vi</strong>ll förändra dessa<br />

regler så att företags sponsring av kulturella akti<strong>vi</strong>teter<br />

inte missgynnas i förhållande till liknande sponsring av<br />

idrott.<br />

REGERINGENS POLITIK<br />

Regeringen har 2009 lagt fram en kulturproposition, Tid<br />

för kultur, med den framtida inriktningen för kulturpoliti-<br />

ken. De kulturpolitiska målen har förändrats och statens<br />

stöd till kulturverksamhet på regional nivå har utvecklats.<br />

Propositionen finns i sin helhet <strong>här</strong>:<br />

http://www.regeringen.se/content/1/c6/13/21/04/a7e858d4<br />

.pdf<br />

BAKGRUND OCH FAKTA<br />

Den kreativa sektor som är kulturen berör alla. De allra<br />

flesta av oss är dagligen kulturkonsumenter och många av<br />

oss skapar dagligen kultur.<br />

Kulturbegreppet är väldigt brett. Här finns mycket av vår<br />

personliga identitet som indi<strong>vi</strong>der, mycket av vårt arv från<br />

svunna tider och mycket av det stoff <strong>vi</strong> väver framtiden<br />

av. Här finns traditionella uttryckssätt som dans, måleri<br />

och musik och nya som digital design och de nya litterära<br />

uttryck som exempel<strong>vi</strong>s sociala medier är på väg att mejs-<br />

la ut. Det är i den situationen vår uppgift att både bevara<br />

vårt kulturella arv och öppna dörrarna för nya kulturella<br />

uttryck.<br />

- 109 -<br />

De senaste 25 åren har exempel<strong>vi</strong>s revolutionen inom in-<br />

formationsteknologin ändrat många av förutsättningarna<br />

inom de kulturella och kreativa sektorerna. Sätten <strong>vi</strong><br />

kommunicerar på, hur <strong>vi</strong> skapar och hur <strong>vi</strong> konsumerar<br />

kultur har utvecklats på många sätt. Digitala verktyg och<br />

sociala medier har gjort skapandet av exempel<strong>vi</strong>s film,<br />

litteratur och musik enklare och ofta billigare samtidigt<br />

som dessa verk lättare har kunnat spridas. Detta har skapat<br />

nya möjligheter men också nya problem när den kommer-<br />

siella verkligheten inte ändrats lika snabbt som den tek-<br />

niska verkligheten och marknaderna inte skapats lika<br />

snabbt som möjligheterna att sprida material.<br />

Idag har 83 procent av befolkningen över 16 år tillgång till<br />

dator och Internet hemma; 78 procent har bredband. År<br />

1995 hade en tredjedel av befolkningen tillgång till mobil-<br />

telefon, nu är siffran över 90 procent. Självklart har denna<br />

utveckling påverkat hur <strong>vi</strong> lever våra liv, hur <strong>vi</strong> skapar och<br />

hur <strong>vi</strong> konsumerar och kultursektorn är snarast ledande på<br />

det området.<br />

”Upplevelseindustrin”, har olika namn i olika länder. I<br />

England och USA kallas den ”Creative Industries”, och<br />

exempel<strong>vi</strong>s Finland och EU-kommissionen använder be-<br />

greppen ”Culture Industries” eller ”Creative and Culture<br />

Sectors”. I Sverige använder <strong>vi</strong> oftast begreppen ”upple-<br />

velseindustrin”, ”de kreativa näringarna” eller ”den kreati-<br />

va sektorn” utan att göra någon <strong>vi</strong>dare åtskillnad av dessa.<br />

Oavsett vad det kallas är det dock överallt mer eller mind-<br />

re samma områden som berörs: arkitektur, dator- och tv-<br />

spel, design, film, foto, konst, litteratur, marknadskommu-<br />

nikation, medier, mode, musik, måltid, scenkonst, tu-<br />

rism/besöksnäring och upplevelsebaserat lärande. Gemen-<br />

samt för dessa områden är att de bygger på en kreativ pre-<br />

miss, en möjlighet att överraska, glädja, skrämma, ge<br />

möjlighet att njuta, <strong>vi</strong>la, engageras, eller på andra sätt er-<br />

bjuda en upplevelse i någon form.<br />

EU-kommissionen granskade 2006 den kreativa sektorn i<br />

en särskild studie. Enligt studien var omsättningen 654<br />

miljarder euro 2006, att jämföra med bilindustrins 271<br />

miljarder euro samma år. Antalet anställda inom sektorn<br />

var 5,8 miljoner människor, eller 3,1 procent av det totala<br />

antalet arbetande i EU-befolkningen. Enligt EU-<br />

kommissionens studie var de kreativa näringarnas tillväxt<br />

under perioden 1999–2003 12,3 procent högre än EU:s<br />

ekonomi i övrigt. Framför allt <strong>vi</strong>sade den att när syssel-<br />

sättningen i övriga EU sjönk 2002–2004, ökade den svagt

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!