01.09.2013 Views

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Avsnitt 3:<br />

Rundans struktur<br />

Varje runda har fem faser. Varje fas inträffar även om ingenting händer under<br />

fasen. I slutet av varje fas blir du manabränd om du har mana kvar i<br />

manareserven.<br />

Den här fasen har tre steg:<br />

1. Inledande fas<br />

a. Upptappningssteg<br />

Under ditt upptappningssteg tappar du upp alla kort som tappats.<br />

Besvärjelser och förmågor är inte tillåtna under det här steget.<br />

b. Underhållssteg<br />

Förmågor som utlöses i början av ditt underhållssteg hamnar i stacken.<br />

Under det här steget kan spelarna spela ut snabbformler och aktiverade<br />

förmågor.<br />

c. Dragningssteg<br />

Dra ett kort i början av ditt dragningssteg. Under det här steget kan<br />

spelarna spela ut snabbformler och aktiverade förmågor.<br />

2. Huvudfas<br />

Du kan spela ut vilka sorters besvärjelser och förmågor du vill i den här fasen<br />

av din runda, men din motståndare kan bara spela ut snabbformler och<br />

aktiverade förmågor. Du kan spela ut ett land under denna fas, men kom ihåg<br />

att du bara kan spela ut ett land per runda.<br />

Den här fasen har fem steg:<br />

3. Stridsfas<br />

17

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!