01.09.2013 Views

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Artifact creature (artefaktvarelse)<br />

En färglös permanent som föreställer en artificiell varelse. Artefaktvarelser har styrka<br />

och tålighet, som står angiven underst till höger på kortet.<br />

Artefaktvarelser påverkas både av allting som påverkar artefakter och allting som<br />

påverkar varelser. De kan anfalla och blockera precis som normala varelser.<br />

På handen, i biblioteken eller i gravhögen är de bara artefaktvarelsekort. När du spelar<br />

ut dem är de besvärjelser om artefaktvarelser och när de är i spel är de<br />

artefaktvarelser.<br />

Du kan bara spela ut en besvärjelse om en artefaktvarelse under en av dina huvudfaser<br />

när stacken är tom.<br />

Se även Artifact, Creature.<br />

As though (som om)<br />

Om det står “as though” på ett kort så betyder det att kortet fungerar som om det har<br />

en förmåga som det inte har. På Giant Spider står det t.ex. “kan blockera som en<br />

flygande varelse”. Giant Spider är ingen flygande varelse, men den kan blockera<br />

varelser som kan flyga.<br />

At (i) Om du ser ordet "at" i texten om en förmåga, t.ex. “at <strong>the</strong> beginning <strong>of</strong> your draw step"<br />

(i början av ditt dragningssteg), betyder det att det är en utlöst förmåga.<br />

Se även Triggered ability, Trigger event.<br />

At random (slumpmässigt)<br />

Det här uttrycket betyder att ingen av spelarna får välja vilket kort som påverkas. En<br />

besvärjelse kan t.ex. ange att du måste kassera ett slumpmässigt kort från din hand.<br />

Attack (anfall)<br />

Det sätt på vilket dina varelser delar ut skador till din motståndare. Varelserna kan bara<br />

anfalla din motståndare, de kan inte anfalla andra varelser.<br />

När det blir din tur får du en stridsfas. Det är din möjlighet att anfalla. Du bestämmer<br />

vilka varelser du ska anfalla med. Det är bara upptappade varelser som kan anfalla. När<br />

du har bestämt dig ska du tappa dina anfallande varelser och anfalla motståndaren. Din<br />

motståndare får därefter möjlighet att blockera dem eller spela ut snabbformler och<br />

aktiverade förmågor.<br />

Se även Attacking creature, Blocking creature, Combat.<br />

Attacker (anfallare)<br />

Se Attacking creature.<br />

Attacking creature (anfallande varelse)<br />

En varelse som anfaller.<br />

Varelser blir anfallande varelser när du anger att de ska vara anfallare under steget<br />

Ange anfallare. Du måste tappa de varelser du anfaller med (varelser som redan är<br />

tappade kan inte anfalla). 31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!