You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
58<br />
Type (typ)<br />
De flesta sakerna i <strong>Magic</strong> har olika typer. Det finns sex typer av kort, fyra typer av<br />
permanenter, tre typer av förmågor, fem typer av grundland och många olika typer av<br />
förtrollningar och varelsetyper.<br />
Se även Card type, Creature type, Permanent type.<br />
Unblockable (oblockerbar)<br />
Om en varelse är oblockerbar kan den försvarande spelaren inte blockera den.<br />
Unblocked (oblockerad)<br />
En varelse är bara en oblockerad varelse när den anfaller och den försvarande spelaren<br />
bestämmer sig för att inte blockera den.<br />
Uncommon (ovanlig)<br />
Se Rarity.<br />
Untap (upptappning)<br />
Att vrida tillbaka ett tappat kort. Det första du kommer att göra varje runda är att tappa<br />
upp alla dina permanenter under upptappningssteget. Det finns också vissa effekter som<br />
kan tappa upp permanenter.<br />
Genom att tappa upp permanenterna får du möjlighet att använda dem igen.<br />
Se även Untap step.<br />
Untap step (upptappningssteget)<br />
Det första steget i din inledande fas, när du återaktiverar alla dina permanenter genom<br />
att tappa upp dem. Ingen får spela ut besvärjelser eller förmågor under det här steget.<br />
Se även Untap.<br />
Upkeep step (underhållssteget)<br />
Det andra steget i den inledande fasen. Underhållssteget inträffar direkt efter<br />
upptappningssteget. Förmågor som utlöses under underhållssteget hamnar i stacken, och<br />
spelarna kan spela ut snabbformler och aktiverade förmågor.<br />
När båda spelarna har spelat färdigt går du vidare till dragningssteget.<br />
Wall (mur)<br />
En särskild varelsetyp som förhindrar att varelsen anfaller. Murar är dock bra på att<br />
blockera.<br />
Murar är trots sitt namn varelser, vilket gör att besvärjelser och förmågor som påverkar<br />
varelser också påverkar dem.<br />
Se även Creature type.<br />
When, whenever (när, närhelst)<br />
Om du ser ordet "when" eller "whenever" i en förmåga så vet du att det är en utlöst<br />
förmåga. Den utlösande händelsen är del av meningen som börjar med "when" eller<br />
"whenever". Det är det som gör att förmågan utlöses och hamnar i stacken.