01.09.2013 Views

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Legend<br />

En varelsetyp med särskilda <strong>regler</strong>. Det finns inga legender i Eighth Edition, men de<br />

finns i andra <strong>Magic</strong>-set.<br />

Om en varelse är av typen legend får det bara finnas en enda sådan varelse i spel åt<br />

gången. Om en annan varelse med samma namn kommer i spel hamnar den i ägarens<br />

gravhög (den kan inte regenereras).<br />

Se även Creature type.<br />

Library (bibliotek)<br />

Din dragningshög. I början av <strong>Magic</strong>-spelet blandar du din lek och placerar den med<br />

bildsidan nedåt framför dig. Det här är ditt bibliotek som du kommer att använda under<br />

spelet.<br />

Varje spelare har sitt eget bibliotek. Spelarna får inte ändra på kortens ordning i<br />

biblioteket och de får inte titta på dem (om inte en besvärjelse eller förmåga anger att<br />

de ska göra det).<br />

Se även Draw.<br />

Life, life total (liv, livspoäng)<br />

När spelet börjar har spelarna 20 liv vardera. När du tillfogas skador från effekter eller<br />

oblockerade varelser måste du dra av skadorna från din livspoäng. Om din livspoäng<br />

faller till 0 förlorar du spelet. Om något får båda spelarnas livspoäng att falla till 0<br />

samtidigt är spelet oavgjort.<br />

Se även Losing life, Paying life, Winning <strong>the</strong> game.<br />

LIFO (sist in, först ut)<br />

Det här är en term som <strong>Magic</strong>-spelare använder för att beskriva hur stacken fungerar.<br />

Det står för “sist in, först ut”, och betyder att den sista besvärjelsen som spelats ut<br />

kommer att gå igenom först.<br />

Se även Stack.<br />

Local enchantment (lokal förtrollning)<br />

En typ av förtrollning som knyts till en annan permanent. En lokal förtrollning kan vara<br />

en förtrollad varelse, ett förtrollat land, osv.<br />

Se även Enchant ____, Enchant creature, Enchantment. Jämför med Global<br />

enchantment.<br />

Losing life (förlora liv)<br />

Att förlora liv skiljer sig från att ta emot skador. På Soul Feast står det t.ex.<br />

“Målspelaren förlorar 4 liv och du får 4 liv”. I det här fallet utgör livsförlusten inga<br />

skador, så därför kan inte effekter som förhindrar skador upphäva den.<br />

Jämför med Damage, Paying life.<br />

Losing <strong>the</strong> game (förlora spelet)<br />

Se Winning <strong>the</strong> game.<br />

45

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!