You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Permanent<br />
Ett kort som är i spel. Permanenter kan vara artefakter, varelser, förtrollningar eller<br />
land.<br />
När en permanent är i spel förblir den i spel tills den förintas, <strong>of</strong>fras eller försvinner på<br />
annat sätt. Du kan inte avlägsna en permanent från spel bara för att du vill det, även<br />
om det är du som kontrollerar den.<br />
Permanenter, utom landkort, är nästan alltid besvärjelser när de är i spel. Om du t.ex.<br />
spelar ut en varelsebesvärjelse så kommer den att bli en varelse när den går igenom.<br />
Besvärjelser och förmågor påverkar bara permanenter, om inget annat anges. På<br />
Evacuation står det t.ex. “Lämna tillbaka alla varelser till ägarens hand”. Med det avses<br />
alla varelser som är i spel, inte varelsekort på gravhögen eller liknande.<br />
Kom ihåg att om en permanent lämnar spelet och senare sätts i spel igen så har den<br />
inget "minne" av något från förra gången den var i spel.<br />
Se även In play, Leaves play.<br />
Permanent type (permanent typ)<br />
Permanenta typer består av artefakter, varelser, förtrollningar och land.<br />
Permanenter kan ha mer än en typ. På Natural Affinity står det t.ex. “Alla landkort är<br />
2/2-varelser som fortfarande är landkort till slutet på rundan". Den runda som Natural<br />
Affinity är i spel påverkas landkort av allt som påverkar varelser och allt som påverkar<br />
landkort.<br />
Phase (fas)<br />
En del av en runda. Varje runda har följande fem faser:<br />
1. Inledande fas (beginning phase)<br />
2. Huvudfas (main phase)<br />
3. Stridsfas (combat phase)<br />
4. Huvudfas (igen)<br />
5. Slutfas (end phase)<br />
Vissa faser är indelade i steg (se Avsnitt 3: Rundans struktur för mer information). I<br />
slutet av varje fas försvinner manan i spelarnas manareserver (och manabränning<br />
inträffar).<br />
Se även Mana burn, Stack.<br />
Plainswalk (slättvandring)<br />
En förmåga hos en varelse som gör den oblockerbar så länge den försvarande spelaren<br />
kontrollerar en slätt (Plains).<br />
Se även Landwalk.<br />
49