01.09.2013 Views

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

Magic-regler - Wizards of the Coast

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

44<br />

Islandwalk (övandring)<br />

En varelseförmåga som gör den oblockerbar så länge den försvarande spelaren<br />

kontrollerar ett Island-kort.<br />

Se även Landwalk.<br />

Land En typ av permanent som representerar din värld. Landet har vanligen en förmåga som<br />

skapar mana, den magiska energi som används till att spela ut besvärjelser. Det finns<br />

fem olika typer av grundland: Plains (slätt), Island (ö), Swamp (träsk), Mountain (berg)<br />

och Forest (skog). Land som inte ingår i de grupperna är specialland (nonbasic lands).<br />

Du kan bara spela ut ett landkort per runda och bara under någon av dina huvudfaser<br />

när stacken är tom. Ett land är ingen besvärjelse, så det kan inte upphävas.<br />

Se även Basic land, Mana ability, Nonbasic land.<br />

Landwalk (landvandring)<br />

Ett antal varelseförmågor som gör varelser oblockerbara så länge den försvarande<br />

spelaren kontrollerar land av rätt typ. “Landvandring” omfattar plainswalk<br />

(slättvandring), islandwalk (övandring), swampwalk (träskvandring), mountainwalk<br />

(bergsvandring) och forestwalk (skogsvandring).<br />

Olika typer av landvandringar upphäver inte varandra. Om en av dina skogsvandrande<br />

varelser anfaller en spelare som kontrollerar en skog, så kan inte den spelaren<br />

blockera din skogsvandrare, inte ens med en annan skogsvandrare.<br />

Leaves play (lämnar spelet)<br />

Om det står “lämnar spelet” på ett kort så spelar det ingen roll var den permanent som<br />

ska lämna spelet hamnar. Den kan återgå till spelarens hand från att ha varit i spel,<br />

eller förpassas från spelet till gravhögen, eller till någon annan zon.<br />

Om ett kort lämnar spelet och senare återvänder fungerar det som ett helt nytt kort.<br />

Det har inget “minne” av något från förra gången det var i spel.<br />

Legal target (giltigt mål)<br />

Ett giltigt alternativ för en besvärjelse eller förmåga. Ibland kan besvärjelser och<br />

förmågor bara riktas mot kort som uppfyller vissa speciella villkor. På Dark Banishing<br />

står det t.ex. “Förinta målet varelse som ej är svart". Målet kan alltså bara vara varelser<br />

som inte är svarta.<br />

Besvärjelser och förmågor kontrollerar att deras mål är giltiga när de spelas ut, och de<br />

kontrollerar det ytterligare en gång när de går igenom. Om ett mål är ogiltigt vid något<br />

av tillfällena kan det inte påverkas av besvärjelsen eller förmågan. Och om inga av<br />

besvärjelsens eller förmågans mål är giltiga när den försöker gå igenom kommer den att<br />

upphävas.<br />

Låt säga att du spelar ut Dark Banishing på en grön varelse, men att varelsen blir svart<br />

innan besvärjelsen går igenom. Då kommer Dark Banishing att upphävas eftersom den<br />

inte har något giltigt mål (den har bara ett).<br />

Se även Target, Counter.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!