Videokompendium
Videokompendium
Videokompendium
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Y = luminanskomponent 0.30R + 0.59G + 0.11B<br />
RGB<br />
U = färgkomponent 0.493(B-Y)<br />
V = färgkomponent 0.877(R-Y)<br />
Fig 28: YUV är en anpassning till ögats egenskaper, ”färg är inte så viktigt för skärpan”.<br />
YUV 4:2:2 sparar 33% bandbredd.<br />
Luminansdelen samplas 13,5 miljoner gånger per sekund (13,5MHz) medan<br />
samplingsfrekvensen för färgdelen varierar, beroende på vilken kvalitet som vi vill jobba<br />
med. Man utnyttjar att ögat är mindre känsligt för variationer i färginformation (chroma) än<br />
variationer i ljushet (luminans). I den digitala värden ser man begrepp som 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0<br />
och 4:1:1. Dessa sifferkombinationer är olika standards och anger hur ofta färginformationen<br />
samplas i förhållande till luminansen.<br />
4:4:4 anger att luminans och chroma samplas lika ofta eller att luminans och chroma<br />
registreras lika mycket i varje pixel.<br />
4:2:2 anger att luminans registreras i varje pixel medan chroma registreras i varannan.<br />
Samplingsfrekvensen för chroman har halverats i förhållande till luminansen. Denna standard<br />
betraktas som fullt acceptabel för de flesta professionella sammanhang.<br />
Ett snäpp lägre är 4:2:0 som innebär att luminansen registreras i varje pixel medan chroman<br />
endast registreras i varannan pixel och på varannan rad.<br />
4:1:1 innebär att luminansen registreras i varje pixel medan chroman registreras i var fjärde<br />
pixel, men på varje rad. I de två senare samplingsförhållanderna registreras alltså chroman<br />
med fyra gånger lägre frekvens än luminansen.<br />
Broadcaststandard har samplingsförhållandet YUV 4:2:2, dvs färgkomponenterna har Y-<br />
signalens halva sampling. Det innebär att en videoruta har 2/3 filstorlek jämfört med en<br />
motsvarande RGB-ruta med 4:4:4, där ju varje färg har samma ”vikt”.<br />
• YUV 4:4:4 bearbetning med HQ<br />
• YUV 4:2:2 fullkvalitetsvideo<br />
• YUV 4:2:0 PAL DV / DVCAM<br />
• YUV 4:1:1 DVCPRO<br />
• RGB 4:4:4 datorgrafik<br />
• RGB 4:4:4:4 datorgrafik med alfakanal<br />
36