01.03.2013 Views

mart2013

mart2013

mart2013

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

O.Ş.: Sadece sorunlardan bahsetmekle<br />

kalmayalım. Sektörde<br />

başarılı bulduğunuz projeler<br />

veya stüdyolar var mı?<br />

T.K.: Başarı kavramı inanılmaz<br />

göreceli bir kavram. Başarıdan<br />

neyi anlıyoruz bunu doğru tarif<br />

etmeliyiz. Oyunder’in bakış açısı<br />

net. Türkiye oyun sektörünü temsil<br />

edilen firmaların oluşturacağı<br />

orjinal iş fikirleri (fikri mülkiyet)<br />

ile dünya genelinde elde edecekleri<br />

yaygınlık, oynanma oranı ve<br />

buna bağlı gelirle tarif edecek.<br />

Biz kendimizi sadece yerel faaliyetler<br />

yürütecek bir organizasyon<br />

olarak görmüyoruz. Bilakis, Türk<br />

oyun sektörünü küresel çapta bir<br />

noktaya taşımak için kurulmuş,<br />

uluslararası hedefleri olan sivil<br />

bir toplum kuruluşuyuz. Oyun<br />

geliştiricilerimizin de pek çoğu<br />

bizim gibi düşünüyor. Dolayısıyla<br />

bu sorunuzu bir kaç stüdyo<br />

ismi vererek cevaplamak yerine<br />

bunları belirtmenin doğru olacağına<br />

inanıyorum<br />

Elbette elde ettikleri cirolar açısından<br />

bakarsanız Türkiye’de<br />

başarılı olarak adlandırabilece-<br />

30 31<br />

ğiniz firmalar var. Platformlarında<br />

bulunan online oyuncu sayısı<br />

açısından değerlendirme yaparsanız<br />

da farklı bir açıdan başarılı<br />

bulabileceğiniz yine pek çok firma<br />

bulabilirsiniz. Ancak yaratabildiğimiz<br />

orjinal IP (intellectual<br />

property) açısından bakacak<br />

olursak, Oyunder’in başarıdan<br />

anladığı şeyin bu sektörde maksimum<br />

seviyede katma değer yaratacak<br />

Orjinal IP sayısı ve buna<br />

bağlı ekonomik getiri olduğunu<br />

söyleyebiliriz.<br />

Bir başka açıdan başarı da dünyada<br />

oyun dendiğinde henüz hiç<br />

ortaya konmamış “deneyim tasarımlarını”<br />

ortaya koyabilirsek<br />

olacaktır. Biz meseleye bu açılardan<br />

bakıyoruz.<br />

O.Ş.: OYUNDER olarak bu sektöre<br />

adım atmak isteyen ama ne<br />

yapacağını, nerden başlayacağını<br />

bilmeyen gençlere de kapınız<br />

açık mı? Eğer açıksa onlara ne<br />

gibi fırsatlar sunacaksınız?<br />

T.K.: Elbette açık. Ancak bence<br />

bu alanda çalışmak isteyen pek<br />

çok genç arkadaşımız zaten ne<br />

yapmak istediğini gayet iyi bili-<br />

yor. Hangi alt alanda uzmanlaşmak<br />

isterlerse içimizde onlara yol<br />

gösterecek olan arkadaşlarımız<br />

var. Bunların sayısı her gün artacak.<br />

Yoksa da buluruz emin olun.<br />

Bize doğrudan başvurabilirler<br />

info@oyunder.org adlı e-posta<br />

adresimize bu konuda bir çok<br />

mail alıyor ve arkadaşlarımızı elimizden<br />

geldiğince doğru biçimde<br />

yönlendiriyoruz. Yine de mail<br />

göndermeden önce bizim yayınlanmaya<br />

başlayan sohbetlerimizi<br />

Oyunder Facebook sayfamızdan<br />

ve yakında sitemizin bloğundan<br />

incelemeleri çok yararlı olacaktır.<br />

Türk oyun<br />

sektörünü<br />

küresel çapta bir<br />

noktaya taşımak<br />

için kurulmuş,<br />

uluslararası<br />

hedefleri olan<br />

sivil bir toplum<br />

kuruluşuyuz.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!