mart2013
mart2013
mart2013
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
O.Ş.: Sadece sorunlardan bahsetmekle<br />
kalmayalım. Sektörde<br />
başarılı bulduğunuz projeler<br />
veya stüdyolar var mı?<br />
T.K.: Başarı kavramı inanılmaz<br />
göreceli bir kavram. Başarıdan<br />
neyi anlıyoruz bunu doğru tarif<br />
etmeliyiz. Oyunder’in bakış açısı<br />
net. Türkiye oyun sektörünü temsil<br />
edilen firmaların oluşturacağı<br />
orjinal iş fikirleri (fikri mülkiyet)<br />
ile dünya genelinde elde edecekleri<br />
yaygınlık, oynanma oranı ve<br />
buna bağlı gelirle tarif edecek.<br />
Biz kendimizi sadece yerel faaliyetler<br />
yürütecek bir organizasyon<br />
olarak görmüyoruz. Bilakis, Türk<br />
oyun sektörünü küresel çapta bir<br />
noktaya taşımak için kurulmuş,<br />
uluslararası hedefleri olan sivil<br />
bir toplum kuruluşuyuz. Oyun<br />
geliştiricilerimizin de pek çoğu<br />
bizim gibi düşünüyor. Dolayısıyla<br />
bu sorunuzu bir kaç stüdyo<br />
ismi vererek cevaplamak yerine<br />
bunları belirtmenin doğru olacağına<br />
inanıyorum<br />
Elbette elde ettikleri cirolar açısından<br />
bakarsanız Türkiye’de<br />
başarılı olarak adlandırabilece-<br />
30 31<br />
ğiniz firmalar var. Platformlarında<br />
bulunan online oyuncu sayısı<br />
açısından değerlendirme yaparsanız<br />
da farklı bir açıdan başarılı<br />
bulabileceğiniz yine pek çok firma<br />
bulabilirsiniz. Ancak yaratabildiğimiz<br />
orjinal IP (intellectual<br />
property) açısından bakacak<br />
olursak, Oyunder’in başarıdan<br />
anladığı şeyin bu sektörde maksimum<br />
seviyede katma değer yaratacak<br />
Orjinal IP sayısı ve buna<br />
bağlı ekonomik getiri olduğunu<br />
söyleyebiliriz.<br />
Bir başka açıdan başarı da dünyada<br />
oyun dendiğinde henüz hiç<br />
ortaya konmamış “deneyim tasarımlarını”<br />
ortaya koyabilirsek<br />
olacaktır. Biz meseleye bu açılardan<br />
bakıyoruz.<br />
O.Ş.: OYUNDER olarak bu sektöre<br />
adım atmak isteyen ama ne<br />
yapacağını, nerden başlayacağını<br />
bilmeyen gençlere de kapınız<br />
açık mı? Eğer açıksa onlara ne<br />
gibi fırsatlar sunacaksınız?<br />
T.K.: Elbette açık. Ancak bence<br />
bu alanda çalışmak isteyen pek<br />
çok genç arkadaşımız zaten ne<br />
yapmak istediğini gayet iyi bili-<br />
yor. Hangi alt alanda uzmanlaşmak<br />
isterlerse içimizde onlara yol<br />
gösterecek olan arkadaşlarımız<br />
var. Bunların sayısı her gün artacak.<br />
Yoksa da buluruz emin olun.<br />
Bize doğrudan başvurabilirler<br />
info@oyunder.org adlı e-posta<br />
adresimize bu konuda bir çok<br />
mail alıyor ve arkadaşlarımızı elimizden<br />
geldiğince doğru biçimde<br />
yönlendiriyoruz. Yine de mail<br />
göndermeden önce bizim yayınlanmaya<br />
başlayan sohbetlerimizi<br />
Oyunder Facebook sayfamızdan<br />
ve yakında sitemizin bloğundan<br />
incelemeleri çok yararlı olacaktır.<br />
Türk oyun<br />
sektörünü<br />
küresel çapta bir<br />
noktaya taşımak<br />
için kurulmuş,<br />
uluslararası<br />
hedefleri olan<br />
sivil bir toplum<br />
kuruluşuyuz.