22.04.2014 Views

Vizualizace dynamických modelů ve Virtual RealityToolboxu v Matlabu

Vizualizace dynamických modelů ve Virtual RealityToolboxu v Matlabu

Vizualizace dynamických modelů ve Virtual RealityToolboxu v Matlabu

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

4.3.Kompletní model 30<br />

Blok <strong>Virtual</strong> reality má jako vstupy polohu vozíku a úhly natočení ramen. Poloha vozíku<br />

je přepočítaná tak, aby se v maximech polohy dostal vozík na kraj nosníku, po kterém se<br />

vozík pohybuje.<br />

2<br />

1 Position<br />

Angle 1<br />

Gain 1<br />

-K-<br />

Position<br />

Position 1<br />

Position in WRML<br />

wag.translation<br />

2<br />

Angle 1<br />

Angle 1 in WRML<br />

pend 1.rotation<br />

3<br />

Angle 2<br />

Angle 2 Angle 2 in WRML<br />

Transform to WRML<br />

Gain 2<br />

pend 2.rotation<br />

VR Sink<br />

sfunfield<br />

S-Function 1<br />

Selector<br />

-K-<br />

1<br />

Clicked position<br />

Obrázek 4.3.3: Blok virtuální reality<br />

Clock<br />

Dialog nasta<strong>ve</strong>ní modelu (maska) obsahuje všechny nezbytné proměnné modelu.<br />

run<br />

Real -time<br />

Synchronization<br />

Obrázek 4.3.4: Nasta<strong>ve</strong>ní parametrů modelu

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!