Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
SPIS TRECI 5<br />
Rozdzia 4. Wykonywanie oblicze 103<br />
4.1. Wykonywanie oblicze 104<br />
4.2. Cele i narzdzia 105<br />
4.3. Wyraenia 107<br />
4.3.1. Wyraenia stae 108<br />
4.3.2. Operatory 109<br />
4.3.3. Konwersje 111<br />
4.4. Instrukcje 112<br />
4.4.1. Selekcja 113<br />
4.4.2. Iteracja 119<br />
4.5. Funkcje 122<br />
4.5.1. Po co zaprzta sobie gow funkcjami 124<br />
4.5.2. Deklarowanie funkcji 125<br />
4.6. Wektor 126<br />
4.6.1. Powikszanie wektora 127<br />
4.6.2. Przykad wczytywania liczb do programu 128<br />
4.6.3. Przykad z uyciem tekstu 130<br />
4.7. Waciwoci jzyka 132<br />
Rozdzia 5. Bdy 139<br />
5.1. Wstp 140<br />
5.2. róda bdów 141<br />
5.3. Bdy kompilacji 142<br />
5.3.1. Bdy skadni 142<br />
5.3.2. Bdy typów 143<br />
5.3.3. Nie bdy 144<br />
5.4. Bdy konsolidacji 145<br />
5.5. Bdy czasu wykonania 146<br />
5.5.1. Rozwizywanie problemu przez wywoujcego 147<br />
5.5.2. Rozwizywanie problemu przez wywoywanego 148<br />
5.5.3. Raportowanie bdów 149<br />
5.6. Wyjtki 151<br />
5.6.1. Nieprawidowe argumenty 151<br />
5.6.2. Bdy zakresu 152<br />
5.6.3. Nieprawidowe dane wejciowe 154<br />
5.6.4. Bdy zawania zakresu 156<br />
5.7. Bdy logiczne 157<br />
5.8. Szacowanie 159<br />
5.9. Debugowanie 161<br />
5.9.1. Praktyczna rada dotyczca debugowania 162<br />
5.10. Warunki wstpne i kocowe 165<br />
5.10.1. Warunki kocowe 167<br />
5.11. Testowanie 168