16.07.2014 Views

Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++

Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++

Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

8 SPIS TRECI<br />

Cz II Wejcie i wyjcie 319<br />

Rozdzia 10. Strumienie wejcia i wyjcia 321<br />

10.1. Wejcie i wyjcie 322<br />

10.2. Model strumieni wejcia i wyjcia 323<br />

10.3. Pliki 325<br />

10.4. Otwieranie pliku 326<br />

10.5. Odczytywanie i zapisywanie plików 328<br />

10.6. Obsuga bdów wejcia i wyjcia 330<br />

10.7. Wczytywanie pojedynczej wartoci 332<br />

10.7.1. Rozoenie problemu na mniejsze czci 334<br />

10.7.2. Oddzielenie warstwy komunikacyjnej od funkcji 337<br />

10.8. Definiowanie operatorów wyjciowych 338<br />

10.9. Definiowanie operatorów wejciowych 339<br />

10.10. Standardowa ptla wejciowa 340<br />

10.11. Wczytywanie pliku strukturalnego 341<br />

10.11.1. Reprezentacja danych w pamici 342<br />

10.11.2. Odczytywanie struktur wartoci 343<br />

10.11.3. Zmienianie reprezentacji 347<br />

Rozdzia 11. Indywidualizacja operacji wejcia i wyjcia 353<br />

11.1. Regularno i nieregularno 354<br />

11.2. Formatowanie danych wyjciowych 354<br />

11.2.1. Wysyanie na wyjcie liczb cakowitych 355<br />

11.2.2. Przyjmowanie na wejciu liczb cakowitych 356<br />

11.2.3. Wysyanie na wyjcie liczb zmiennoprzecinkowych 357<br />

11.2.4. Precyzja 358<br />

11.2.5. Pola 360<br />

11.3. Otwieranie plików i pozycjonowanie 361<br />

11.3.1. Tryby otwierania plików 361<br />

11.3.2. Pliki binarne 362<br />

11.3.3. Pozycjonowanie w plikach 365<br />

11.4. Strumienie acuchowe 365<br />

11.5. Wprowadzanie danych wierszami 367<br />

11.6. Klasyfikowanie znaków 368<br />

11.7. Stosowanie niestandardowych separatorów 370<br />

11.8. Zostao jeszcze tyle do poznania 376<br />

Rozdzia 12. Model graficzny 381<br />

12.1. Czemu grafika? 382<br />

12.2. Model graficzny 383<br />

12.3. Pierwszy przykad 384

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!