Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
8 SPIS TRECI<br />
Cz II Wejcie i wyjcie 319<br />
Rozdzia 10. Strumienie wejcia i wyjcia 321<br />
10.1. Wejcie i wyjcie 322<br />
10.2. Model strumieni wejcia i wyjcia 323<br />
10.3. Pliki 325<br />
10.4. Otwieranie pliku 326<br />
10.5. Odczytywanie i zapisywanie plików 328<br />
10.6. Obsuga bdów wejcia i wyjcia 330<br />
10.7. Wczytywanie pojedynczej wartoci 332<br />
10.7.1. Rozoenie problemu na mniejsze czci 334<br />
10.7.2. Oddzielenie warstwy komunikacyjnej od funkcji 337<br />
10.8. Definiowanie operatorów wyjciowych 338<br />
10.9. Definiowanie operatorów wejciowych 339<br />
10.10. Standardowa ptla wejciowa 340<br />
10.11. Wczytywanie pliku strukturalnego 341<br />
10.11.1. Reprezentacja danych w pamici 342<br />
10.11.2. Odczytywanie struktur wartoci 343<br />
10.11.3. Zmienianie reprezentacji 347<br />
Rozdzia 11. Indywidualizacja operacji wejcia i wyjcia 353<br />
11.1. Regularno i nieregularno 354<br />
11.2. Formatowanie danych wyjciowych 354<br />
11.2.1. Wysyanie na wyjcie liczb cakowitych 355<br />
11.2.2. Przyjmowanie na wejciu liczb cakowitych 356<br />
11.2.3. Wysyanie na wyjcie liczb zmiennoprzecinkowych 357<br />
11.2.4. Precyzja 358<br />
11.2.5. Pola 360<br />
11.3. Otwieranie plików i pozycjonowanie 361<br />
11.3.1. Tryby otwierania plików 361<br />
11.3.2. Pliki binarne 362<br />
11.3.3. Pozycjonowanie w plikach 365<br />
11.4. Strumienie acuchowe 365<br />
11.5. Wprowadzanie danych wierszami 367<br />
11.6. Klasyfikowanie znaków 368<br />
11.7. Stosowanie niestandardowych separatorów 370<br />
11.8. Zostao jeszcze tyle do poznania 376<br />
Rozdzia 12. Model graficzny 381<br />
12.1. Czemu grafika? 382<br />
12.2. Model graficzny 383<br />
12.3. Pierwszy przykad 384