22.10.2014 Views

Rozdział 1. Wprowadzenie - Kodak

Rozdział 1. Wprowadzenie - Kodak

Rozdział 1. Wprowadzenie - Kodak

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Rozdział</strong> 3. Tworzenie i edytowanie elementów<br />

Tworzenie elementów<br />

5. Obszar rysunku można obracać wokół osi Y, wpisując odpowiednią<br />

wartość w polu tekstowym Y Angle (Kąt Y). Wartość jest wyrażona<br />

w stopniach.<br />

6. Zastosuj żądaną metodę renderowania wykresu 3D, wybierając<br />

odpowiednią pozycję z listy rozwijanej Shadows (Cienie).<br />

7. Za pomocą suwaka Depth (Głębokość) określ stosunek głębokości<br />

wykresu 3D do jego szerokości.<br />

8. Za pomocą suwaka Perspective (Perspektywa) określ stosunek<br />

rozmiaru części przedniej do części tylnej wykresu. Wartość<br />

wyrażona jest w stopniach od 0 do 100. Ustawienie domyślne to 0.<br />

Tworzenie tytułu wykresu<br />

Aby utworzyć tytuł wykresu zaawansowanego:<br />

<strong>1.</strong> Kliknij prawym przyciskiem myszy obszar wykresu lub rysunku<br />

i z menu kontekstowego wybierz polecenie Edit Title (Edytuj tytuł).<br />

Nad obszarem rysunku zostanie wyświetlone pole tekstowe.<br />

2. Wpisz tytuł w polu tekstowym.<br />

3. Po zakończeniu kliknij dowolne miejsce poza polem tekstowym, aby<br />

zapisać tytuł.<br />

Uwaga:<br />

Aby edytować atrybuty tekstu tytułu, patrz „Edytowanie atrybutów tekstu”<br />

na str. 3-93.<br />

Definiowanie osi X i Y<br />

Opisane w niniejszej sekcji polecenia i narzędzia służą do wyświetlania<br />

i ukrywania osi X oraz Y, tworzenia ich etykiet, wyboru stylu osi, edycji<br />

wartości osi Y, obracania etykiet i tekstu obu osi oraz wyświetlania linii<br />

siatki.<br />

84 Oprogramowanie KODAK VERSAMARK IJ Data Prep

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!