Rozdział 1. Wprowadzenie - Kodak
Rozdział 1. Wprowadzenie - Kodak
Rozdział 1. Wprowadzenie - Kodak
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Rozdział</strong> 3. Tworzenie i edytowanie elementów<br />
Tworzenie elementów<br />
5. Obszar rysunku można obracać wokół osi Y, wpisując odpowiednią<br />
wartość w polu tekstowym Y Angle (Kąt Y). Wartość jest wyrażona<br />
w stopniach.<br />
6. Zastosuj żądaną metodę renderowania wykresu 3D, wybierając<br />
odpowiednią pozycję z listy rozwijanej Shadows (Cienie).<br />
7. Za pomocą suwaka Depth (Głębokość) określ stosunek głębokości<br />
wykresu 3D do jego szerokości.<br />
8. Za pomocą suwaka Perspective (Perspektywa) określ stosunek<br />
rozmiaru części przedniej do części tylnej wykresu. Wartość<br />
wyrażona jest w stopniach od 0 do 100. Ustawienie domyślne to 0.<br />
Tworzenie tytułu wykresu<br />
Aby utworzyć tytuł wykresu zaawansowanego:<br />
<strong>1.</strong> Kliknij prawym przyciskiem myszy obszar wykresu lub rysunku<br />
i z menu kontekstowego wybierz polecenie Edit Title (Edytuj tytuł).<br />
Nad obszarem rysunku zostanie wyświetlone pole tekstowe.<br />
2. Wpisz tytuł w polu tekstowym.<br />
3. Po zakończeniu kliknij dowolne miejsce poza polem tekstowym, aby<br />
zapisać tytuł.<br />
Uwaga:<br />
Aby edytować atrybuty tekstu tytułu, patrz „Edytowanie atrybutów tekstu”<br />
na str. 3-93.<br />
Definiowanie osi X i Y<br />
Opisane w niniejszej sekcji polecenia i narzędzia służą do wyświetlania<br />
i ukrywania osi X oraz Y, tworzenia ich etykiet, wyboru stylu osi, edycji<br />
wartości osi Y, obracania etykiet i tekstu obu osi oraz wyświetlania linii<br />
siatki.<br />
84 Oprogramowanie KODAK VERSAMARK IJ Data Prep