laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait
laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait
laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Tallinna Ülikool<br />
Terviseteaduste <strong>ja</strong> Spordi Instituut<br />
Piia Kesanurm<br />
LASTE MÄNGULISUS NING SELLE SEOSED VANEMATE<br />
USKUMUSTE JA SOOVIDEGA<br />
Magistritöö<br />
Juhenda<strong>ja</strong>: lekt. Joe Noormets<br />
Tallinn 2012
RESÜMEE<br />
Kesanurm, P. Laste mängulisus <strong>ning</strong> <strong>selle</strong> <strong>seosed</strong> <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong><br />
soovidega. Magistritöö, Tallinna Ülikool, Terviseteaduste <strong>ja</strong> Spordi Instituut,<br />
2012.<br />
Magistritöö eesmärgiks on kirjeldada <strong>laste</strong> mängulist käitumist <strong>laste</strong>aia vaba mängu<br />
kestel <strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid lapse<strong>vanemate</strong> hinnangutega oma lapse mängulisusest.<br />
Uuring, mis tugineb Carolyn Porteri <strong>ja</strong> Anita C. Bundy (2001) poolt väl<strong>ja</strong>töötatud<br />
metoodikale, viidi läbi kahes osas, millest esimene hõlmas <strong>laste</strong> vaatlemist 30 minuti<br />
jooksul sise- <strong>ja</strong> väliskeskkonnas mängides <strong>ning</strong> teine <strong>vanemate</strong> küsitlemist oma lapse<br />
potentsiaalse <strong>ja</strong> soovitud käitumise hindamiseks mängu jooksul. Uurimus viidi läbi<br />
ühes Tallinna munitsipaal<strong>laste</strong>aias. Valim (n=8) oli eesmärgipärane, mis moodustati<br />
vanusegruppide alusel (3-4, 4-5, 5-6 <strong>ja</strong> 6-7 aastased lapsed), igas grupis kaks last.<br />
Küsitlusse kaasati vaatluse all olevate <strong>laste</strong> vanemad (n=8). Vaatlus- <strong>ja</strong><br />
küsitlustulemuste erinevuste statistilist olulisust (olulisusnivoo p
ABSTRACT<br />
Kesanurm, P. Children's playfulness and relationship with parental beliefs and<br />
values. Master's Thesis, Tallinn University, Institute of Health Sciences and<br />
Sports, 2012.<br />
Master's thesis aims to describe the playfulness of kindergarten children during the<br />
game and its links to parents' assessments of their child's playfulness. The study is<br />
based on Carolyn Porter´s and Anita C. Bundy´s (2001) methodology, that was<br />
conducted in two parts, the first of which included the observation of the child within<br />
30 minutes of indoor and outdoor play, and the second was to question the parents<br />
about their child's potential and desired behaviors within the game. The study was<br />
carried out in one municipal kindergarten. The sample (n = 8) was was formed of<br />
different age groups (3-4, 4-5, 5-6 and 6-7 years of age), two children in each group.<br />
In the survey were also included children parents (n = 8). The significance of<br />
Observation and statistical differences in survey responses (materiality, p
SISUKORD<br />
RESÜMEE ..................................................................................................................... 2<br />
ABSTRACT ................................................................................................................... 3<br />
SISSEJUHATUS ........................................................................................................... 5<br />
1. KIRJANDUSE ÜLEVAADE .................................................................................... 7<br />
1.1 Areng <strong>ja</strong> eelkooliealine laps ................................................................................. 7<br />
1.2 Eelkooliealise lapse sotsiaalne maailm .............................................................. 12<br />
1.2.1 Vanemad <strong>ja</strong> perekonnad .............................................................................. 14<br />
1.2.2 Mäng eelkooliealise lapse sotsiaalses arengus ............................................ 18<br />
1.3 Mängu karakteristikud ....................................................................................... 19<br />
1.3.1 Mängulise käitumise tunnused <strong>ja</strong> teooriad .................................................. 20<br />
1.3.2 Lapse areng <strong>ja</strong> tema mäng .......................................................................... 21<br />
2. TÖÖ EESMÄRK JA ÜLESANDED ....................................................................... 24<br />
3. METOODIKA ......................................................................................................... 25<br />
3.1 Uuritav kontingent ............................................................................................. 25<br />
3.2 Ankeetküsitlus ................................................................................................... 25<br />
3.3 Vaatlus ............................................................................................................... 25<br />
3.4 Andmeanalüüs ................................................................................................... 26<br />
4. TULEMUSED ......................................................................................................... 27<br />
4.1 Laste mängulisus ................................................................................................ 27<br />
4.1.1 Laste mängulisuse tunnused väliskeskkonnas ............................................ 27<br />
4.1.2 Laste mängulisuse tunnused siseruumis ..................................................... 28<br />
4.1.3 Võrdlus <strong>laste</strong> välis- <strong>ja</strong> siseruumi mängu vahel ........................................... 29<br />
4.2 Vanemate hinnangud ......................................................................................... 29<br />
4.2.1 Vanemate uskumused oma lapse mängulisusest ........................................ 29<br />
4.2.2 Vanemate soovid oma lapse mängulisusest ................................................ 30<br />
4.2.3 Võrdlus <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel .......................................... 30<br />
4.3 Vanemate ankeedi <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> vaatluse vahelised <strong>seosed</strong> ........................................ 31<br />
5. ARUTELU ............................................................................................................... 36<br />
JÄRELDUSED ............................................................................................................ 41<br />
KASUTATUD KIRJANDUS ...................................................................................... 43<br />
LISA 1 .......................................................................................................................... 46<br />
LISA 2 .......................................................................................................................... 47<br />
LISA 3 .......................................................................................................................... 50<br />
LISA 4 .......................................................................................................................... 53<br />
LISA 5 .......................................................................................................................... 55<br />
LISA 6 .......................................................................................................................... 57<br />
LISA 7 .......................................................................................................................... 59<br />
LISA 8 .......................................................................................................................... 62<br />
LISA 9 .......................................................................................................................... 64<br />
LISA 10 ........................................................................................................................ 66<br />
LISA 11 ........................................................................................................................ 68<br />
LISA 12 ........................................................................................................................ 70<br />
LISA 13 ........................................................................................................................ 72<br />
LISA 14 ........................................................................................................................ 76<br />
LISA 15 ........................................................................................................................ 78<br />
LISA 16 ........................................................................................................................ 80<br />
4
SISSEJUHATUS<br />
Bioloogilistel omadustel <strong>ja</strong> kasvukeskkonnal on märkimisväärne mõju lapse arengule.<br />
Kui kaasasündinud omadusi pole <strong>vanemate</strong> võimuses muuta, siis paljuski peab lapse<br />
arengut suunama turvalise <strong>ja</strong> koduse atmosfääri näol. Eelkooliealise lapse <strong>ja</strong>oks on<br />
oluline füüsiline <strong>ja</strong> vaimne aktiivsus, mis väljendub peamiselt läbi mängu, s.t<br />
<strong>vanemate</strong> ülesanne on lapsele omaltpoolt pakkuda mängimist soodustavat keskkonda.<br />
Mängima tuleb last õpetada, see nõuab aga oma lapse tundmaõppimist, tema arengu<br />
jälgimist <strong>ning</strong> eelkõige aega lapsega tegelemiseks. Lapse tegevust juhib uudishimu,<br />
mida saab <strong>ja</strong> peab lapse suunamisel ära kasutama. Kui kodu on esmane koht, kus laps<br />
sotsialiseerub, siis <strong>laste</strong>aed on esimene koht, kus õpitud oskusi rakendada saab.<br />
Eelkooliealise lapse peamine tegevus on mängimine, mille käigus avaldub <strong>ja</strong> areneb<br />
ka <strong>laste</strong> liikuvus, kusjuures liikumisharjumusele – <strong>ja</strong> armastusele pannakse alus<br />
perekonna kõrval just <strong>laste</strong>aias. Mäng hoiab lapse keha <strong>ja</strong> vaimu värskena.<br />
Lapse areng läbi mängu on küllalt uuritud teema tead<strong>laste</strong> hulgas, ent <strong>selle</strong>st<br />
hoolimata käsitleb iga uus <strong>selle</strong>teemaline uurimus uudset või erinevat vaatenurka.<br />
Käesoleva magistritöö fookuses on <strong>laste</strong> mänguline tegevus <strong>laste</strong>aias <strong>ning</strong><br />
lapse<strong>vanemate</strong> küsitlemine oma lapse käitumise kohta. Eesmärgiks on analüüsida<br />
<strong>laste</strong> füüsilist <strong>ja</strong> vaimset aktiivsust <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong> hinnanguid oma lapse<br />
mängulisusele. Laste mängulisust (playfulness) on määratletud individuaalse<br />
meelelaadina, mis avaldub omaduste või tunnuste kaudu, mida nad toovad oma<br />
kontakti ümbritseva keskkonnaga erinevates kontekstides <strong>ja</strong> episoodides (Barnett<br />
1991; Csikzenthmihalyi, 1975; Trevlas jt, 2003). Mängulisust iseloomustavad<br />
järgmised tunnused: sisemine motivatsioon tegevuseks, sisemine kontroll, vabadus<br />
mõnest tegelikkuse piirangust <strong>ning</strong> tegevuse raamimine (ingl. k. framing, s.t<br />
mänguliste vihjete andmine <strong>ja</strong> lugemine) (Porter <strong>ja</strong> Bundy, 2001: 331).<br />
Uuringu valimi moodustamisel lähtuti nel<strong>ja</strong>st vanusegrupist: 3-4, 4-5, 5-6 <strong>ja</strong> 6-7<br />
aastased lapsed. Igas grupis oli kaks last <strong>ning</strong> nende vanemad. Uuringu käigus jälgiti<br />
lapse käitumist vaba mängu kestel <strong>laste</strong>aia sise- <strong>ja</strong> välistingimustes. Vanematele <strong>ja</strong>gati<br />
küsitluslehed, milles nad hindasid oma lapse potentsiaalset mängulisust. Magistritöö<br />
tulemused annavad esiteks tagasisidet uuringus osalenud lapse<strong>vanemate</strong>le oma lapse<br />
5
paremaks mõistmiseks <strong>ja</strong> va<strong>ja</strong>dusel ka koduse huvitegevuse täiustamiseks <strong>ning</strong> teiseks<br />
motiveerivad <strong>laste</strong>aeda parema õppeprogrammi <strong>ja</strong> – keskkonna loomisel, lähtudes<br />
uuringus väl<strong>ja</strong> tulnud positiivsetest <strong>ning</strong> negatiivsetest lapse mängulisust<br />
iseloomustavatest teguritest.<br />
6
1. KIRJANDUSE ÜLEVAADE<br />
1.1 Areng <strong>ja</strong> eelkooliealine laps<br />
Inimese areng hõlmab süstemaatilisi muutusi alates munaraku vil<strong>ja</strong>stumisest kuni<br />
inimese surmani, olles seotud kasvamise, arenemise <strong>ja</strong> küpsemisega <strong>ning</strong> kujutades<br />
endast kvantitatiivsete muutuste akumuleerumist <strong>ning</strong> <strong>selle</strong>lt pinnalt uute<br />
kvalitatiivsete karakteristikute kujunemist (Malina jt., 2004). Üleminek ühelt<br />
arenguetapilt teisele seostub kriitiliste vanuseperioodidega. Lapse arenemine ei ole<br />
ühtlane protsess, muutused toimuvad erinevates vanuseetappides <strong>ja</strong> arengusuundades<br />
erineva kiirusega <strong>ja</strong> sujuvalt, olles mõjutatud nii kaasasündinud omadustest kui<br />
ümbritsevast keskkonnast. Alates sünnist <strong>ja</strong>otatakse lapseiga nel<strong>ja</strong>ks erinevaks<br />
perioodiks:<br />
1) imikuiga, mis kestab sünnist esimese eluaasta lõpuni;<br />
2) väikelapseiga, mis kestab teise eluaasta lõpuni;<br />
3) eelkooliiga, mis kestab kuuenda eluaasta lõpuni;<br />
4) kooliiga, mis lõpeb kaheksateistkümnendaks eluaastaks (Gallahue, Ozmun,<br />
1998).<br />
Igas vanuseastmes läbitakse erinevaid arenguetappe, mistõttu teravat piiri nende<br />
vahele tõmmata ei saa. Laps areneb <strong>selle</strong> a<strong>ja</strong> jooksul nel<strong>ja</strong>s suunas:<br />
1) kognitiivne ehk intellektuaalne areng seostub maailma tajumise <strong>ja</strong><br />
mõistmisega (mõtlemine, probleemide lahendamine, lugema <strong>ja</strong> kirjutama<br />
õppimine);<br />
2) sotsiaalne areng hõlmab isiksuse kujunemist <strong>ja</strong> suhteid teistega<br />
(integreerumine ühiskonda);<br />
3) emotsionaalne areng puudutab tundeid <strong>ja</strong> hoiakuid;<br />
4) füüsiline ehk kehaline areng käsitleb kehalisi muutusi (Aimre, 2001).<br />
Ehkki kõik neli arenguetappi on omavahel tihedasti seotud <strong>ja</strong> inimese arengu<br />
seisukohalt võrdselt olulised, on tänapäeva <strong>laste</strong>aedades põhirõhk suunatud <strong>laste</strong><br />
tunnetusliku maailma käsitlemisele <strong>ja</strong> arendamisele läbi emotsionaalsete, sotsiaalsete<br />
<strong>ja</strong> füüsiliste eneseväljendamise võimaluste loomise (Lindgren jt., 1994). Saksa<br />
psühholoog Paul B. Baltes on rõhutanud lapse arengus kolme mõjutegurit, mis on<br />
7
kindlaks määratud bioloogiliste <strong>ja</strong> keskkonnategurite interaktsiooniga (Baltes jt.,<br />
1980):<br />
1) "normatiivne ea poolt määratletud" mõju on seotud kronoloogilise a<strong>ja</strong>ga,<br />
näiteks seitsme aastaselt kooli minek;<br />
2) "normatiivne a<strong>ja</strong>loo poolt määratletud" mõju on seotud teatud generatsiooni<br />
enamiku liikmete <strong>ja</strong>oks kaugema minevikuga, näiteks näl<strong>ja</strong>häda või<br />
televisiooni loomine;<br />
3) "mittenormatiivsed elusündmused" on sellised, mis ei leia aset normatiivsel ea<br />
poolt määratletud või normatiivsel a<strong>ja</strong>loo poolt määratletud moel enamiku<br />
inimeste <strong>ja</strong>oks, näiteks õnnetuse tagajärjel tekkinud ajukahjustuse mõjud või<br />
töökaotus perekonnas.<br />
Kui normatiivsed mõjud kirjeldavad ühiskonnas toimuvat, kehtides kõigile <strong>selle</strong><br />
ühiskonna liikmetele võrdselt, siis mittenormatiivsed mõjud on ettearvamatud,<br />
puudutades ainult osasid lapsi <strong>ja</strong>/või perekondasid. Ühtlasi ka<strong>ja</strong>stuvad normatiivsed<br />
mõjud lapse arengus enam<strong>ja</strong>olt kaudselt, samas kui mittenormatiivsed elusündmused<br />
mõjutavad last vahetult, avaldades lapse psüühikale negatiivset/positiivset võimalikku<br />
mõju, hoolimata <strong>selle</strong>st, kas last on täiskasvanute poolt <strong>selle</strong>ks elusündmuseks<br />
ettevalmistatud, nagu lahutus, või pole, nagu ühe vanema äkiline surm. Ehkki kõiki<br />
elusündmusi pole võimalik ennetada, on lapse arengu seisukohalt oluline jälgida lapse<br />
kasvukeskkonda, s.t, et vahel on kahe omavahel halvasti läbisaava vanema <strong>ja</strong>oks nii<br />
nende endi kui lapse seisukohalt lahkuminek parim variant, tagades nii oma lapsele<br />
stabiilsema <strong>ja</strong> rahulikuma kasvukeskkonna. Kodune atmosfäär on üks last otseselt<br />
mõjutav tegur, mida ka Urie Bronfenbrenner (1994) oma arenguökoloogias käsitleb.<br />
Ökoloogia tähendab siinkohal keskkonna tingimusi, mida inimene kogeb <strong>ja</strong> millega<br />
ollakse otseselt või kaudselt seotud. Bronfenbrenner kujutleb seda ökoloogilist<br />
keskkonda kui nel<strong>ja</strong> üksteise sees olevat süsteemi kogumit <strong>ning</strong> vastastikuste mõjude<br />
süsteemi inimese, protsesside, konteksti <strong>ja</strong> a<strong>ja</strong> vahel (vt Joonis 1).<br />
8
Joonis 1. Urie Bronfenbrenneri arengukäsitlus (Bronfenbrenner, 1994)<br />
Süsteemi keskmes on mikrosüsteem, st. lapse lähim ümbrus <strong>ja</strong> <strong>selle</strong>s toimuv. Väikese<br />
lapse <strong>ja</strong>oks koosneb mikrosüsteem enamasti kodust või <strong>laste</strong>aiast koos seal<br />
eksisteerivate inimestega. Järgmisel tasandil on mikrosüsteemi ümbritsev<br />
mesosüsteem. See tähendab seoseid tingimuste vahel, milles laps otseselt osaleb.<br />
Näiteks lapse kodukeskkonna kvaliteet võib mõjutada tema <strong>laste</strong>aias toimetulekut.<br />
Kolmas tasand on eksosüsteem. Siia kuuluvad <strong>seosed</strong> tingimustega, milles laps ei<br />
osale otseselt, kuid mis teda mõjutavad. Näiteks ema või isa töökeskkond võib<br />
mõjutada nende käitumist kodus <strong>ning</strong> <strong>selle</strong>st sõltub ka vanemliku hoolitsuse kvaliteet.<br />
Laps kogeb mõjusid kaudselt. Nel<strong>ja</strong>s tasand on makrosüsteem ehk ühiskonna<br />
sotsiaalsete institutsioonide ideoloogia <strong>ja</strong> organiseerumise üldine mudel, milles laps<br />
asub. Bronfenbrenneri (1994) kohaselt tuleks inimarengut vaadelda kui meie<br />
ökoloogilise keskkonna mõistmise protsessi järk-järgult kasvava kompleksuse<br />
tasemetel. Kõigepealt hakkab laps mõistma oma esmaseid hoolda<strong>ja</strong>id, kes on<br />
algusaastatel ka lapse arengu peamised mõjuta<strong>ja</strong>d, siis oma kodu, <strong>laste</strong>aeda <strong>ja</strong> lõpuks<br />
ühiskonna suuremaid aspekte. Muutustel neis keskkondades on otsene või kaudne<br />
9
mõju ka lapsele <strong>ning</strong> oluline on, kuidas laps neile reageerib <strong>ning</strong> nendega toime tuleb.<br />
Lähtuvalt lapse arengut mõjutavatest teguritest <strong>ja</strong>gunevad arengupsühholoogia<br />
teooriad nel<strong>ja</strong> üldise lähenemisviisi alla:<br />
1) bioloogilised arenguteooriad (Freud);<br />
2) keskkonna-õppimise teooriad (Skinner, Bandura);<br />
3) universaalkonstruktiivsed ehk kognitiivsed teooriad (Piaget´);<br />
4) kultuurilised teooriad (Võgotski, Cole).<br />
Lapsed arendavad oma võimet toimetulekuks neid ümbritseva keskkonnaga nende elu<br />
eri etappidel erinevalt, alustades maailma tajumisega puudutuste, kuulamise <strong>ja</strong><br />
nägemise kaudu <strong>ning</strong> jõudes lõpuks loogilise mõtlemise <strong>ja</strong> eneseväljendamiseni. Jean<br />
Piaget´ väidabki, et lapsed kohanevad maailmaga tunnetuste teel. Piaget´ teooria<br />
kohaselt on kognitiivse arengu põhietappe neli:<br />
1) sensomotoorse arengu periood (0-2. eluaastani);<br />
2) operatsioonide-eelne periood (2-7. eluaastani);<br />
3) konkreetse mõtlemise periood (7.-11.eluaasta);<br />
4) abstraktse ehk formaalloogilise mõtlemise periood (11+) (Butterworth, Harris,<br />
2002).<br />
Arengu erinevatel etappidel õpib laps teda ümbritsevat keskkonda enda huvide järgi<br />
muutma <strong>ning</strong> vastupidi ennast kohandama maailma järgi. Kuigi kõik nimetatud<br />
arenguastmed iseloomustavad teatud vanuses lapsi, on nende ealised piirid Piaget´<br />
järgi vaid ligikaudsed, ka puudub selge piir üksikute astmete vahel. Käesoleva<br />
uurimuse raames puututakse kokku <strong>laste</strong>ga, kes kuuluvad teise ehk operatsioonideeelsesse<br />
astmesse.<br />
Operatsioonide-eelsel perioodil õpivad lapsed vähehaaval ära süstemaatilise loogilise<br />
mõtlemise, omades potentsiaalset võimalust haarata järgnevate sündmuste <strong>ja</strong>da.<br />
Piaget´ kohaselt kasutab laps oma mõtlemises <strong>ja</strong> enda väljendamiseks märke <strong>ning</strong><br />
sümboleid, mis on omandatud läbi isiklike kogemuste sensomotoorse arengu<br />
perioodil, s.t imikueas. Mõtlemine pole siiski veel päriselt loogiline. Seda<br />
iseloomustavad egotsentrilisus (enesekesksus), artifitsialism (arvamus, et keegi on<br />
as<strong>ja</strong>d valmis teinud), realism (teatud kujutluste pidamine tõeseks) <strong>ning</strong> animism (elu<br />
omistamine elututele as<strong>ja</strong>dele) (Atherton, 2011). Eelkooliealine laps suudab reegilina<br />
keskenduda korraga vaid probleemi ühele silmatorkavale omadusele, ei suuda oma<br />
10
mõtetes liikuda tagasi ega arutleda uuesti mõne protsessi või sündmuse üle. Lapsed on<br />
võimelised arutlema 6-7. aastaselt, kui hakkab väl<strong>ja</strong> kujunema loogilise mõtlemise<br />
võime. Piaget´ rõhutab õppi<strong>ja</strong> aktiivsust, suhtlemisoskust, arengutasemele vastavat<br />
õpetust <strong>ning</strong> seda, et teadmisi ei saa hinnata vaid testidega (Atherton, 2011). Teooria<br />
plussideks on reaalselt eristatavad arengustaadiumid, mis on kindla arengulise<br />
järgnevusega <strong>ning</strong> hierarhilised, st iga järgnev aste on täiuslikum, omades elemente <strong>ja</strong><br />
oskusi <strong>ning</strong> nendevahelisi seosid madalamatelt tasemetelt.<br />
Piaget´i on kritiseerinud Robert Gagne, kelle vaated väljendavad paljude Ameerika<br />
psühholoogide seisukohti (Butterworth, Harris, 2002). Ta on väitnud, et Piaget´ poolt<br />
kirjeldatud arenguastmed ei kujuta endast tingimata kaasasündinud a<strong>ja</strong>kava, vaid on<br />
hoopis <strong>selle</strong> tagajärg, et lapsed õpivad järk-järgult keerulisemaks muutuvaid<br />
reeglistikke. Piaget´ teooria on Robert Gagne arvates liiga kitsapiiriline, seades<br />
kahtluse alla ka tema uurimismeetodid. Hoolimata kriitikast on Piaget´ teooria jäänud<br />
siiski juhtivaks teooriaks inimese kognitiivse arengu käsitlemisel. Robert Gagne on<br />
väitnud ka, et arenguastmeid kui selliseid ei ole otstarbekas eristada – olenevalt<br />
kontekstist on lapsed võimelised palju kompleksemaks mõtlemiseks kui arengutase<br />
lubaks (Krull, 2008). Lisaks leiab ta, et mõtlemise arengus on tarvis alati arvestada<br />
konteksti <strong>ja</strong> kultuuri. See tähendab, et mõtlemise arengut mõjutab suurel määral ka<br />
keskkond <strong>ja</strong> elukorraldus, Piaget´ teooria seda ei arvesta <strong>ning</strong> kriitikute kohaselt jääb<br />
liialt elukaugeks (Butterworth, Harris, 2002).<br />
Olenemata as<strong>ja</strong>olust, kas kognitiivne areng on või ei ole määratud astmetega, on nii<br />
Piaget´ poolda<strong>ja</strong>d kui tema oponendid ühel meelel <strong>selle</strong>s, et <strong>laste</strong> poolt omandatavad<br />
teadmised <strong>ja</strong> oskused sõltuvad suurel määral nende arengukeskkonnast. Kuigi<br />
<strong>laste</strong>aial on tähelepanuväärne mõju <strong>laste</strong> tunnetuslikule arengule, ei kahtle vist keegi<br />
<strong>selle</strong>s, et <strong>laste</strong> <strong>laste</strong>aiavälisel kogemusel <strong>ja</strong> praktikal, eriti <strong>selle</strong>l, mis nad saavad<br />
kodust, on samuti oluline roll. Lapse integreerumine maailma toimub läbi kognitiivse<br />
<strong>ja</strong> sotsiaalse arengu, millede vaheline piir on vaevumärgatav <strong>ning</strong>, kus lapse võime<br />
lahendada probleeme käib käsikäes oskusega suhelda eakaas<strong>laste</strong>ga mõlemaid pooli<br />
rahuldaval viisil. Samal a<strong>ja</strong>l areneb laps ka emotsionaalselt <strong>ning</strong> füüsiliselt, kujunedes<br />
tasapisi väikeseks isiksuseks, kellel on ümbritsevast oma arusaam <strong>ning</strong> oskus seda ka<br />
väljendada. Antud uurimuse keskmes on lapse sotsiaalne areng läbi mängu, mida<br />
järgnevates alapeatükkides ka põh<strong>ja</strong>likumalt käsitletakse.<br />
11
1.2 Eelkooliealise lapse sotsiaalne maailm<br />
Koos keha <strong>ja</strong> vaimu arenemisega muutub ka lapse mõtlemine <strong>ja</strong> väljendamisoskus<br />
keerulisemaks. Albert Bandura (1977) kohaselt õpib laps sotsiaalses keskkonnas <strong>ning</strong><br />
kuna inimene on kognitiivne olend, siis kujuneb lapse käitumine eelkõige teiste<br />
inimestega suhtlemise vastastikustest mõjudest. Laps paneb tähele erinevaid<br />
käitumismustreid <strong>ning</strong> asub neid jäljendama. Ka Piaget´ teooria tõi <strong>laste</strong> matkimise <strong>ja</strong><br />
jäljendamise väl<strong>ja</strong> kui oskuse ennast niiöelda painutada maailma või keskkonna<br />
suhtes (Atherton, 2011). Eelkooliealise lapse sotsiaalne maailm koosneb peamiselt<br />
kodust <strong>ning</strong> <strong>laste</strong>aiast. Sotsiaalset maailma mõistetakse siinkohal kui inimsuhteid<br />
hõlmavat keskkonda, milles laps elab <strong>ja</strong> tegutseb. Nii Bruner (Driscoll, 2000) kui<br />
Võgotski (1978) rõhutavad keskkonna tähtsust lapse arengus <strong>ja</strong> õppimises. Areng ei<br />
toimu iseenesest, vaid on tihedas seoses sündimisest saadik saadud kogemustega.<br />
Kogemused omalt poolt liituvad ümbritsevate inimestega. Kasvukeskkonnast sõltuvad<br />
lapse oskused, saavutused, sotsiaalne <strong>ja</strong> emotsionaalne areng <strong>ning</strong> probleemidega<br />
toimetulemine. Käitumis- <strong>ja</strong> suhtlemisoskus annab aimu lapse olemusest <strong>ning</strong><br />
isiksusest, nagu väidab Skinner, on isiksus õpitud käitumismustrite kogum (Luuk,<br />
2003). Laps peegeldab oma teadmistes <strong>ja</strong> kogemustes sotsiaalset <strong>ning</strong> kultuurilist<br />
reaalsust (Brotherus, 2001).<br />
Lapse esmased mõjuta<strong>ja</strong>d on tema vanemad <strong>ja</strong> kodu, kes kujundavad lapse isiksust<br />
moraalinormide vahendamisega käitumisreeglite <strong>ja</strong> oma isikliku eeskuju alusel.<br />
Eelkooliealise lapse peamine õppimisviis on mudelõpe, st enda <strong>ja</strong>oks tähtsate inimeste<br />
vaatlemine <strong>ja</strong> jäljendamine (Nugin, 2007). Eeskujuks valitakse tavaliselt inimene,<br />
kellega lapsel on emotsionaalne side. Usaldus mudelisiku suhtes paneb last teda<br />
kuulama <strong>ja</strong> järgima. Tihti on teod <strong>ja</strong> käitumine olulisemad kui sõnad. Mudelisiku<br />
abiga õpib laps uusi käitumisviise <strong>ning</strong> eristama positiivset käitumismustrit<br />
negatiivsest. Üha enam toetatakse sotsiaalset kasvatust, milles keskendutakse<br />
enesega toimetulekuoskuste õpetamisele (eneseväärtustamine, probleemi<br />
püstitamine, otsuste tegemine) <strong>ning</strong> üldiste sotsiaalsete oskuste arendamisele<br />
(verbaalne <strong>ja</strong> mitteverbaalne suhtlemisoskus) (Botvin jt.,1983; Kraav, 2006).<br />
Koosveedetud aeg (ühised toimetused, mäng) aitab last lähemalt tundma õppida <strong>ja</strong><br />
tema arengut edaspidi suunata (Saar, 1998). Kuna eelkooliealine laps on väga<br />
õppimisvõimeline <strong>ning</strong> uudishimulik, siis tuleb lapsevanemal luua turvaline õppimist<br />
12
soodustav keskkond. Ühelt poolt tuleb pakkuda probleeme <strong>ja</strong> teisalt vahendeid nende<br />
lahendamiseks. Lapse arengu suunamiseks tuleks täiskasvanul varuda aega, et vastata<br />
arvukatele küsimustele, mis last võiks huvitada. Lapsevanema töö on ka ära tunda,<br />
millises arengutasemes tema laps on <strong>ning</strong> valida mängimiseks lelud, mis on sammu<br />
võrra ees lapse arengust. Sama kehtib jututeemade kohta (Pittelkow, 2004).<br />
Täiskasvanu ülesanne on julgustada last aktiivselt tegutsema. Võgotski (1991) on<br />
väitnud, et laps, kes oskab teha täna teiste abiga, suudab homme seda ise. Mida<br />
rohkem uut laps on näinud <strong>ja</strong> kuulnud, seda rohkem uusi asju tahab ta juurde õppida.<br />
Mida mitmekesisemate stiimulitega laps on keskkonnas toime tulnud, seda suurem on<br />
tema toimetulekuvõime. Lapsele meeldib üldjuhul see täiskasvanu, kes vahetevahel<br />
tema mängus osaleb (Kees, 1991). Alati ei pea vanemad ise füüsiliselt kohal olema, et<br />
lapse sotsialiseerumisele kaasa aidata. Näiteks a<strong>ja</strong>piirangud <strong>ja</strong> kokkulepped sunnivad<br />
last kohanema reeglite, piirangute, normidega. Oluline on, et kõik oleks lapsele<br />
arusaadav <strong>ja</strong> põhjendatud. Lapse <strong>ja</strong>oks on tähtis, milliseid nõudmisi, ootusi <strong>ja</strong><br />
hinnanguid täiskasvanu esitab, see mõjutab tema võimalusi keskkonnaga kohaneda<br />
<strong>ning</strong> seeläbi oma sotsiaalseid oskusi arendada (Klefbeck, Ogden, 2001). Laps<br />
sotsialiseerub nii teadlike taotluste kui ka teadvustamata igapäevaste <strong>ja</strong><br />
endastmõistetavate tegevusviiside vahendusel. Hirsijärvi <strong>ja</strong> Huttunen (2005) toovad<br />
väl<strong>ja</strong>, et sotsialiseerumise puhul on kõne all vastastikune interaktsioon, kus<br />
sugupõlved aktiivselt üksteist mõjutavad. Laps „kujundab“ vanemaid täpselt samal<br />
määral kui vanemad last.<br />
Kõik kodus õpitu viiakse kaasa <strong>laste</strong>aeda, kus juba õpituga asutakse praktiseerima<br />
<strong>ning</strong> olemasolevaid teadmisi rakendama. Kodust saadud kogemusi kasutatakse<br />
teistega suheldes, oma soovide väljendamiseks, konfliktsituatsioonides käitudes jne.<br />
Lasteaed pakub uusi seniolematuid olukordi <strong>ja</strong> uusi nö mudelisikuid, keda jälgida<br />
(Kraav, 2006). Lasteaias õpib laps teistega arvestama, tegema vahet „minu oma” <strong>ja</strong><br />
„sinu oma” vahel, tajuma teiste õigusi <strong>ja</strong> va<strong>ja</strong>dusi. Kui väikelapseeas on lapse arengus<br />
keskne roll täiskasvanul <strong>ning</strong> oluliseks peetakse, mida „mina arvan”, siis <strong>laste</strong>aias<br />
hakkab lapse <strong>ja</strong>oks tähtsust omama ka „mida teised minust arvavad”, mistõttu<br />
hakatakse oma käitumist jälgima, püüdes vältida negatiivseid hinnanguid enda suhtes.<br />
Samuti kujunevad väl<strong>ja</strong> kriteeriumid teiste hindamiseks. Teatud juhtudel võib mõni<br />
laps muutuda teiste poolt tõrjutuks, mis võib lapse sotsiaalsele arengule tugeva jälje<br />
jätta. Õpeta<strong>ja</strong>l on tähtis roll <strong>laste</strong> suhete reguleerimisel <strong>ja</strong> üldise heatahtliku atmosfääri<br />
13
loomisel rühmas. Lastel kujuneb väl<strong>ja</strong> ka va<strong>ja</strong>dus heakskiidu järgi. Eakaas<strong>laste</strong> hulgas<br />
avaldub lapse tunnustustarve kahes plaanis:<br />
1) püüd "olla nagu kõik teised" - see stimuleerib lapse arengut, tõmbab teda<br />
üldisele keskmisele tasemel;<br />
2) olla "parem kui teised" - see loob edu motiivi, on tahte arengu <strong>ja</strong><br />
refleksiooni kujunemise eelduseks (Nugin, 2007).<br />
Tänapäeval rõhutatakse kolmepoolse koostöö – lapsevanema, lapse <strong>ja</strong> <strong>laste</strong>aia vahel -<br />
tähtsust, et vältida nn topeltsotsialiseerimist, s.t kodus <strong>ja</strong> <strong>laste</strong>asutuses esineb<br />
erinevaid hoiakuid <strong>ja</strong> suhtumisi, samas ei tea kumbki osapool, mida kogeb laps oma<br />
teises kasvukohas (Kraav, 2006). Laps ise ei ole võimeline seda adekvaatselt edasi<br />
andma.<br />
Järgnevas alapeatükis antakse põh<strong>ja</strong>likum ülevaade vanemlikest kasvatusmeetoditest,<br />
mis kujundavad lapse elu <strong>ja</strong> arengut sünnist alates.<br />
1.2.1 Vanemad <strong>ja</strong> perekonnad<br />
Kodu ei ole ainult eluasemesse koondatud uhked või vähem uhked as<strong>ja</strong>d <strong>ja</strong><br />
tarbeesemed, vaid elulaad <strong>ja</strong> vaimsus, mis loob perekonna kultuuri <strong>ja</strong> elu <strong>ning</strong><br />
kujundab nii lapse kui täiskasvanu isiksust (Aimre, 2001). Perekonnas, <strong>laste</strong>aias <strong>ja</strong><br />
ühiskonnas esinevad erinevad hoiakud moodustavad kasvatusatmosfääri, mis<br />
määratakse kindlaks mitte ainult lapse<strong>vanemate</strong> <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> vaheliste sidemetega,vaid ka<br />
ühiskondlike, st ma<strong>ja</strong>nduslike, a<strong>ja</strong>looliste, poliitiliste <strong>ja</strong> rahvuslike seostega (Aimre,<br />
2001).<br />
Lindgren <strong>ja</strong> Suter (1994) tähtsustavad perekonna <strong>ja</strong> seal valitsevate suhete mõju<br />
lapsele, mis koolieelsetel aastatel omab erilist tähtsust, kuna just sel a<strong>ja</strong>l omandatakse<br />
baasväärtused. Termin „väärtused” all peetakse silmas veendumusi <strong>selle</strong>st, mis on<br />
oluline <strong>ja</strong> mis mitte; mida on kasulik, huvitav <strong>ning</strong> väärt teha <strong>ja</strong> mis on kasutu, tüütu<br />
ega vääri tegemist; mis on hea <strong>ja</strong> mis on halb. Need väärtused mõjutavad last igast<br />
eluaspektist, hõlmates nii hoiakuid, edu, võistluslikkust, probleemidelahendamise <strong>ja</strong><br />
eneseväljendamise oskust, aga ka koduseid arusaamu aususest, töökusest, koostööst<br />
14
jm. (Lindgren, Suter, 1994). Vanemate poolt kasvatuse kaudu edasiantavate<br />
põhimõtete <strong>ja</strong> väärtuste eesmärk on suunata lapse käitumist, mõttelaadi <strong>ja</strong> tegevust.<br />
Laste kasvatamisel pole olemas mingeid kindlaid reegleid ega absoluutseid tõdesid.<br />
Maie Tuuliku (2001) kohaselt väärtushinnangud <strong>ja</strong> käitumismallid kujunevad<br />
sotsiaalse õppimise teel, mida mõjutavad lapse tundlikkus <strong>ja</strong> vastuvõtlikkus <strong>ning</strong><br />
<strong>vanemate</strong> suhtumine lapsesse. Ühtlasi rõhutab Maie Tuulik (2001) ka mõlema<br />
vanema olemasolu tähtsust lapse sotsialiseerumise protsessis, kuna ühe vanemaga<br />
<strong>laste</strong> kasvatus võib olla poolik, arvestades mehe <strong>ja</strong> naise kui kasvata<strong>ja</strong>te vahelist suurt<br />
erinevust. Mees paneb rõhku autoriteedile <strong>ja</strong> sõnakuulmisele, naine aga armastusele.<br />
Mees esindab kasvatuses järjekindlust <strong>ja</strong> põhimõtteid, naine enam humaansust.<br />
Kasvatuses on mõlemad elemendid tarvilikud – üks põhineb enam õigusel <strong>ja</strong> õiglusel,<br />
teine osavõtul <strong>ja</strong> armastusel. Seepärast oleksid kasvatuse mõjud ühekülgsed, kui laps<br />
oleks ainult ema või isa hoole all. Ehkki igal perel pole võimalik pakkuda head<br />
materiaalset arengukeskkonda, on lapse <strong>ja</strong>oks olulisem turvaline kodu, kus osatakse<br />
näha teda <strong>ja</strong> tema võimeid.<br />
Leidub palju viise, kuidas vanemad kasvatamise ülesannet täidavad. Laste käitumist<br />
mõjutavad demokraatlik või autoritaarne atmosfäär, <strong>vanemate</strong> kontrolli meetodid <strong>ja</strong><br />
suhtlemine, aga samuti hoolitsus, empaatia <strong>ja</strong> usaldus. Vanemate väljendatud hoiakud<br />
<strong>ja</strong> väärtused on suurelt <strong>ja</strong>olt määratud nende kultuurilise kuuluvusega. Arajärvi (1988)<br />
esitab seitse erinevat kasvatushoiakut:<br />
1) Autoritaarne kasvatus on külm <strong>ja</strong> jäik <strong>ning</strong> see ei anna lapsele ruumi kasvada<br />
isiksuseks. Kui lapsevanem või kasvata<strong>ja</strong> nõuab stiilis ”kuna mina ütlesin nii”,<br />
selgitamata miks, tunneb laps seda enda alistamisena <strong>ja</strong> solvamisena.<br />
Autoritaarses kasvuatmosfääris ei õpi laps tegema oma valikut <strong>ja</strong> ei saa<br />
rahulolutunnet õnnestumise korral. Laps ei ole kohustatud mõtlema, sest kõik,<br />
mis räägitakse, on õige.<br />
2) Vabas kasvatuses lapsele antakse vabad käed. Laps, kes alati valib <strong>ja</strong> võidab,<br />
kellele ei tehta piiranguid, tunneb ennast täiskasvanust tugevamana. Teine<br />
võimalus on, et lapsest areneb kodu- <strong>ja</strong> koolitürann, ta peab alati võitma <strong>ja</strong><br />
olema keskpunktis. Laps ei õpi empaatiat, ei mõista teiste kannatusi <strong>ja</strong> ei kasva<br />
15
sotsiaalseks. Selle asemel muutub laps agressiivseks, rahuolematuks <strong>ja</strong><br />
ebaõiglaseks, kuna ta ei saa olla alati tähelepanu keskmes.<br />
3) Liigne hoolitsemine on praeguse heaolu ühiskonna kõige tavapärasem<br />
kasvatuse tunnus. Hoolitsemine võib minna märkamatult üle piiride. Selle taga<br />
võib olla täiskasvanu süütunne, et ta ei ole piisavalt palju olnud lapsega koos<br />
(suur töökoormus, enda huvid võtavad palju aega ära). Täiskasvanud<br />
kompenseerivad oma süütunnet <strong>selle</strong>ga, et püüavad teha palju siis, kui saavad.<br />
Liigse hoolitsemisega vähendatakse lapse usku endasse. Kõige raskem vorm<br />
liigses hoolitsemises on lapse <strong>ja</strong> täiskasvanu vaheline sõltuvussuhe.<br />
4) Ebaloogilise kasvatushoiaku olemus seisneb <strong>selle</strong>s, et lapsel on mitu kasvata<strong>ja</strong>t<br />
- vanemad, vanavanemad, tädid <strong>ja</strong> onud või vanemad õed-vennad <strong>ja</strong> igaühel<br />
neist võib olla oma hoiak <strong>ja</strong> erinev arvamus. Laps ei tea, mida teha <strong>ja</strong> õpib<br />
”keerdkäike” <strong>ning</strong> <strong>selle</strong>st tingituna tekib lapses ebakindlus <strong>ja</strong>/või hirm.<br />
Lapsevanem või kasvata<strong>ja</strong> võib olla ebaloogiline lapse suhtes ka sõltuvalt enda<br />
tujust. Laps ei saa aru täiskasvanute meeleolumuutustest <strong>ja</strong> ebaloogilisusest.<br />
5) Tõrjuv kasvatushoiak esineb harva teadliku või selgesti nähtava hoiakuna.<br />
Lapse tõrjumine tuleb nähtavale näiteks unustamisena, lapsele antud<br />
lubadusest mitte kinni pidamisena või petmisena. Tõrjuva kasvatushoiakuga<br />
on sageli seotud tarbetud hirmutamised <strong>ja</strong> ebaõiged karistused. Lapsed sageli<br />
tajuvad tõrjumise. Tõrjumisega võib olla seotud ka füüsilist karistust. See on<br />
täiskasvanud inimese kontrolli puudumine. Lapsele tuleb selgitada psüühilisel<br />
tasemel, vesteldes <strong>ja</strong> selgitades asju. Karistusedki võivad olla õigustatud, kui<br />
need on seotud põhjendustega. Kõige parem õpetamisviis on kui laps või noor<br />
saab parandada oma tehtud vea.<br />
6) Makstud kasvatuses saab laps soovitud as<strong>ja</strong> või makstakse <strong>selle</strong> eest, et ta<br />
käituks nii kui va<strong>ja</strong>. Sel puhul jääb soojuse <strong>ning</strong> andmise-saamise rõõm<br />
tundmata. Selle asemel tuleb kasu <strong>ja</strong> ohtude arvutamine, mehaaniline külm<br />
inimsuhe.<br />
7) Süüdlaseks kasvatamine. Kui laps pidevalt tunneb, et ta oma tegudega<br />
põhjustab <strong>vanemate</strong>le suurt muret või haigusi (infarkti jne.), hakkab laps<br />
tundma ennast süüdlasena. Süütunne põhjustab agressiivsuse, mis plahvatab<br />
väl<strong>ja</strong>poole käitumises või sissepoole enesehävitamiseni. Laps süüdistab ennast<br />
pidevalt kui vanemad ”ohverdavad” tema pärast.<br />
16
Ükskõik, millise kasvatusmeetodi on lapsevanem oma lapsele valinud, peegeldub see<br />
lapse olemuses, käitumises <strong>ja</strong> arengus. Mida väiksem on laps, seda enam sõltub ta<br />
oma <strong>vanemate</strong>st, kes määravad, kellega suhelda, kuidas oma vaba aega veeta, kuidas<br />
riides käia <strong>ja</strong> mida süüa. See kõik mõjutab lapse vastust küsimusele "kes ma olen".<br />
Väikesed lapsed kirjeldavad end üsna konkreetsetes kategooriates, rääkides <strong>selle</strong>st,<br />
kus nad elavad, millised on nende mänguas<strong>ja</strong>d või kellega koos nad mängivad.<br />
Seotussuhete turvalisusealasest uurimustöö valdkonnast on eraldi läbi viidud uurimusi<br />
<strong>selle</strong> kohta, kuidas vanemad erinevad oma <strong>laste</strong> kasvatusviiside poolest. On toodud<br />
väl<strong>ja</strong> kolm vanemluse tüüpi, mis on kujunenud kasvatushoiakute põh<strong>ja</strong>l:<br />
1) autoritaarne - vanemad, kellel on distsipliini <strong>ja</strong> käitumise kohta kindlad<br />
põhimõtted, mida ei saa muuta;<br />
2) autoriteetne - vanemad, kellel on käitumise <strong>ja</strong> distsipliini kohta oma<br />
põhimõtted, mida nad võivad <strong>laste</strong>ga arutada <strong>ja</strong>, mida nad on valmis <strong>laste</strong>le<br />
selgitama <strong>ning</strong> aeg -a<strong>ja</strong>lt muutma;<br />
3) salliv - vanemad, kelle põhimõtted käitumise <strong>ja</strong> distsipliini kohta on paidlikud<br />
(Lindgren, Suter, 1994).<br />
Maccoby <strong>ja</strong> Martin (1983) on eristanud kahte vanemluse tüübi mõõdet - ühelt poolt,<br />
kui nõudlikud või mittenõudlikud on vanemad oma <strong>laste</strong> käitumise suhtes, <strong>ja</strong> teiselt<br />
poolt, kui palju nad reageerivad oma <strong>laste</strong> signaalidele (vt Tabel 1).<br />
Tabel 1. Vanemluse tüübid Mccoby <strong>ja</strong> Martini järgi (Butterworth, Harris, 2002)<br />
Vanemluse tüüp Reageeriv Mittereageeriv<br />
Nõudlik Autoriteetne Autoritaarne<br />
Mittenõudlik Lubav Mitteosalev<br />
Jerome Kagan <strong>ja</strong> Marion Freeman on leidnud, et kui emad kohtlesid 2-4 aastaseid<br />
lapsi jäigalt autoritaarsel viisil, vähenes <strong>laste</strong> IQ järk-järgult eelkooli- <strong>ja</strong><br />
algkooliaastatel. Teisisõnu, autoritaarsed meetodid <strong>laste</strong> kasvatamisel võivad takistada<br />
hilisemat sotsiaalset kohandumist <strong>ning</strong> mõ<strong>ning</strong>al määral pidurdada intellektuaalset<br />
arengut (Butterworth, Harris, 2002). Teisalt võib ka liigne demokraatlikus, mida tihti<br />
tõlgendatakse ka kui “kõikelubavust”, lapse arengule pidurdavalt mõjuda.<br />
Kasvatusmeetodi valik on individuaalne <strong>ning</strong> enamasti kujuneb niiöelda õige meetod<br />
väl<strong>ja</strong> mitme kasvatushoiaku kombineerimisel.<br />
17
1.2.2 Mäng eelkooliealise lapse sotsiaalses arengus<br />
Nagu mainitud eelnevates peatükkides, kujuneb lapse sotsiaalsus kaasasündinud<br />
omaduste <strong>ja</strong> kasvukeskkonna koosmõjust, saades alguse perekonnast. Perekond on<br />
<strong>laste</strong> esimene sotsialiseerumiskeskkond, kus lapsed omandavad häid või puudulikke<br />
sotsiaalseid oskusi. See on kompleksne keskkond, milles mitmed toimuvad protsessid<br />
omavad <strong>laste</strong>le otsest mõju, kas hõlbustades või pärssides <strong>laste</strong> sotsiaalset<br />
kompetentsust <strong>ja</strong> suhteid eakaas<strong>laste</strong>ga. Olemasolevad uurimused pole andnud<br />
lõplikku vastust küsimusele, kas erinevad peretüübid on põhjuseks või tagajärjeks<br />
<strong>laste</strong> sotsiaalsete oskuste erinevusele. Ühest faktorit, mis kõige enam mõjutab <strong>laste</strong><br />
sotsiaalsete oskuste arenemist ei ole võimalik kindlaks teha, sest <strong>laste</strong>le mõju<br />
avaldavad sündmused on omavahel tihedalt seotud (Ladd, 2005). Laps, kes pereringis<br />
on omandanud head sotsiaalsed oskused suudab need oskused üle kanda ka<br />
suhtlemisele eakaas<strong>laste</strong>ga <strong>ning</strong> see loob omakorda hea aluse edasiseks sotsiaalseks<br />
õppimiseks. Eelkooliaastatel on huvi väl<strong>ja</strong>spool perekonda elavate mängukaas<strong>laste</strong><br />
vastu küllalt tagasihoidlik. Selle a<strong>ja</strong>ni on vanemad <strong>laste</strong>le mudeliks erinevate<br />
sotsiaalsete käitumiste osas. Lapse <strong>ja</strong>oks on vanemad positiivsed, kompetentsed <strong>ja</strong><br />
võimupositsioonil, õpetades neile sotsialiseerumisprotsessis sobilikku käitumist,<br />
väärtusi <strong>ja</strong> reegleid (Lindgren, Suter, 1994). Vanemate reeglid <strong>ja</strong> väärtused mõjutavad<br />
<strong>laste</strong> hakkamasaamist sotsiaalses keskkonnas. Perekonna mõju on kõige tugevam<br />
lapsepõlve algaastatel, kuid niipea, kui lapsed lülituvad mängurühmadesse <strong>ja</strong> neil<br />
kujunevad tihedad sõprussidemed, satuvad nad ühiskonna teise valdkonda - oma<br />
kaas<strong>laste</strong> rühma mõju alla (Lindgren, Suter, 1994).<br />
Eelkooliealiste <strong>laste</strong> sotsiaalse käitumise on dokumenteerinud Mildred Parten (Kikas,<br />
2008). Mildred Parteni järgi pole fookuses see, kuidas laps mängib, vaid hoopis see,<br />
kuidas ta osaleb kaas<strong>laste</strong> tegevustes <strong>ning</strong> laseb kaas<strong>laste</strong>l ühineda enda tegevusega.<br />
Vaatluse tulemusel kirjeldati:<br />
1) tegevusetut käitumist, kus lapsel puudub tahtmine tegutsemiseks;<br />
2) pealtvaatamist, kus laps vaatab pealt teiste tegutsemist, kuid ei asu ise<br />
aktiivsesse tegevusse;<br />
3) üksikuid mängi<strong>ja</strong>id, kus laps mängib teistest eemal, ta on keskendunud oma<br />
mängule <strong>ja</strong> ei pööra tähelepanu teistele <strong>laste</strong>le;<br />
18
4) paralleelseid mängi<strong>ja</strong>id, kus lapsed mängivad üksteise lähedal samade<br />
as<strong>ja</strong>dega, kuid omavahel suhtlevad vähe – näiteks samas liivakastis mängides;<br />
5) ühendatud mängu, kus lapsed tegevuse käigus omavahel suhtlevad, tehes<br />
sarnaseid asju, nt samasse torni klotse lisades;<br />
6) koostööd, kus lapsed tegutsevad koos seotud viisidel (Kikas, 2008).<br />
Lapse igakülgse arengu mõjuta<strong>ja</strong>na on väga oluline tähtsus mängul. Mäng on<br />
eelkooliealise lapse <strong>ja</strong>oks sotsiaalne tegevus. Mängides tunnetab laps sügavamalt<br />
ümbritsevat maailma, õpib lahendama mitmesuguseid probleeme <strong>ja</strong> väljendama oma<br />
mõtteid sõnades. Läbi mängu suudab laps asuda teise inimese positsioonile, nähes<br />
ümbritsevat oma rolli kaudu, samastab end mängitava rolliga <strong>ning</strong> elab läbi siiraid <strong>ja</strong><br />
sügavaid tundeid (Ruul, 2010). Sotsiaalse arengu seisukohalt on oluline suhtlemine<br />
kaas<strong>laste</strong>ga mängu kontekstis, mitte mäng ise. Mäng mitte ainult ei peegelda lapse<br />
juba omandatud sotsiaalseid oskusi, vaid <strong>selle</strong> käigus õpitakse ka uusi (Kikas, 2008).<br />
Ei ole võimalik väl<strong>ja</strong> tuua, millised mängud on kõige arendavamad – kas temaatilised<br />
fantaasiamängud, kus lapsed kujutavad tuttavaid tegelasi <strong>ja</strong> rolle või sotsiaalsed<br />
rollimängud, milles laps mängib läbi reaalseid olukordi. Mõlemad on lapse arengu<br />
seisukohalt olulised, kuid kõige paremaid tulemusi annavad kombineeritud mängud<br />
(Kikas, 2008). Läbi mängu areneb laps füüsiliselt (seotud liikumise <strong>ja</strong> kehaga),<br />
sotsiaalselt (koostegutsemine, sõprussuhete tekkimine, erinevate situatsioonide<br />
läbimängimine), emotsionaalselt (positiivsed/negatiivsed emotsioonid), vaimselt (laps<br />
sobitab mängu kõik teadmised, mida omab, areneb kõne, mõtlemine) <strong>ning</strong> esteetiliselt<br />
(värvide, ruumi, kujundite tajumine) (Tuuling, 2009).<br />
1.3 Mängu karakteristikud<br />
Mäng on läbi sa<strong>ja</strong>ndite olnud nähtus, mis on pälvinud pedagoogide, psühholoogide,<br />
filosoofide tähelepanu, kes on püüdnud <strong>selle</strong> olemust defineerida, seletada, mõista<br />
<strong>ning</strong> seostada seda lapse aktiivsusega. Kuna mäng ilmneb väga erineval kujul on <strong>selle</strong><br />
sõnastamine väga raske. Mängu on defineeritud mitmeti, kuid ühtse definitsioonini<br />
pole jõutud. On püütud selgitada ka mängu olemust <strong>ja</strong> eesmärke <strong>ning</strong> toodud väl<strong>ja</strong><br />
mängu iseloomustavaid karakteiristikuid, kuid ka <strong>selle</strong>s osas pole üksmeelt (Kikas,<br />
2008).<br />
19
Tuginedes Eesti Entsüklopeediale (7. kd, lk 501) võib öelda, et mäng on elus tarvilike<br />
toimingute eelharjutus, käitumisviiside kogum, mille elemente mõ<strong>ning</strong>ase vabadusega<br />
kombineeritakse. Klassikalise definitsiooni järgi on mäng vaba, intuitiivne toiming,<br />
millel ei ole eesmärki väl<strong>ja</strong>spool iseennast. Mäng eeldab eemaldumist argireaalsusest,<br />
kuid tal on piirid a<strong>ja</strong>s <strong>ja</strong> ruumis <strong>ning</strong> reeglid, mille rikkumine hävitab mängu<br />
(Huizinga, 2003). Juul’i (2005) kohaselt on mäng reeglitepõhine süsteem, millel on<br />
muutuv <strong>ja</strong> mõõdetav lõpptulemus, kus erinevatele lõpptulemustele omistatakse<br />
erinevad väärtused, mängi<strong>ja</strong> pingutab lõpptulemuse nimel <strong>ning</strong> on tulemusega<br />
emotsionaalselt seotud <strong>ning</strong> tegevuse tagajärjed alluvad läbirääkimistele.<br />
1.3.1 Mängulise käitumise tunnused <strong>ja</strong> teooriad<br />
Mängu iseloomustamisel on toodud väl<strong>ja</strong> kahte liiki lähenemist: 1) funktsionaalne<br />
käsitlusviis <strong>ja</strong> 2) strukturaalne käsitlusviis. Funktsionaalse käsitlusviisi kohaselt ei ole<br />
mängul selget lõppu või välist eesmärki. Strukturaalne käsitlusviis proovib kirjeldada<br />
käitumisviise mängu kestel. Lisaks määratakse mängu või mängulisust ka erinevate<br />
mängu kriteeriumite järgi (Lindgren, Suter, 1994), mille olemust <strong>ja</strong> rolli käsitlevad<br />
teoreetilised seisukohad. Mitmed mõjukad ideed pärinevad 19. sa<strong>ja</strong>ndi lõpust <strong>ja</strong> 20.<br />
sa<strong>ja</strong>ndi algusest. Mängu käsitlused võib tinglikult <strong>ja</strong>gada kahte kategooriasse: 1)<br />
klassikalised käsitlused, mis keskenduvad mängu põhjustele <strong>ning</strong> tagajärgedele läbi<br />
bioloogilise vaatenurga, pidades füüsilist arengut tähtsaimaks resultaadiks (Sluss,<br />
2005) <strong>ja</strong> 2) kaasaegsed teooriad, mis kujunesid pärast 1920ndaid <strong>ning</strong> käsitlevad<br />
mängu lapse sotsiaalse, emotsionaalse <strong>ning</strong> kognitiivse arengu osana. Mitmete<br />
mänguteoreetikute seisukohad on kokku võetud tabelis 2.<br />
Tabel 2. Mängu käsitlused erinevate mänguteooriate alusel (Stagnitti, 2004)<br />
Teooria<br />
Energia ülejäägi teooria<br />
(H. Spencer)<br />
Lõõgastus või puhkuse teooria<br />
(M. Lazarus)<br />
Harjutamise teooria<br />
(K. Groos)<br />
Rekapitulatsiooni teooria<br />
(S. Hall)<br />
Klassikalised (bioloogilised) mänguteooriad<br />
Kokkuvõte teooriast<br />
Mäng tekib üleliigsest energiast<br />
Mäng on <strong>laste</strong>le puhkuseks <strong>ja</strong> energia<br />
taastamiseks<br />
Mäng on bioloogiline protsess, mis ilmneb<br />
instinktides <strong>ja</strong> harjutamises. Mäng leiab aset<br />
kohandumise eesmärgil, kuna mängu kaudu<br />
konstrueerib laps oskusi, mida ta va<strong>ja</strong>b tulevikus<br />
Mäng on bioloogilise evolutsiooni produkt <strong>ja</strong> <strong>selle</strong><br />
areng järgib inimkonna arengut<br />
20
Teooria<br />
Kokkuvõte teooriast<br />
Kaasaegsed (kognitiivsed <strong>ja</strong> sotsiaalsed) mänguteooriad<br />
Erutuse vaheldumise mänguteooria<br />
(D.E. Berlyne; M.J. Ellis; H. Hutt)<br />
Psühhodünaamiline mänguteooria<br />
(S. Freud; E. Erikson)<br />
Kognitiivsed mänguteooriad<br />
(J. Piaget, L.Võgotsky)<br />
Mäng kui sotsialiseerumine<br />
(H. Mead)<br />
Metakommunikatsiooniteooria<br />
(G. Bateson)<br />
1.3.2 Lapse areng <strong>ja</strong> tema mäng<br />
Mäng on seotud uurimisega. As<strong>ja</strong>de uurimine<br />
muudab erutuvuse taset, kui kohtutakse uudsete<br />
situatsioonidega. Kui organism on tüdinud, siis<br />
erutuvus suureneb läbi uurimistegevuse.<br />
Mängu abil saab laps mängida läbi kõik<br />
soovunelmad <strong>ning</strong> dramaatilised kogemused oma<br />
elus.<br />
Mäng on kognitiivne protsess <strong>ja</strong> toetab<br />
kognitiivset arengut. Mängu läbi arenevad<br />
probleemide lahendamise oskus <strong>ning</strong> mõtlemine.<br />
Mäng aitab suurendada innovatiivsust,<br />
paindlikkust, probleemide lahendamise oskust<br />
<strong>ning</strong> kohandumist.<br />
Koos teiste <strong>laste</strong>ga mängides õpivad lapsed<br />
sotsiaalseid reegleid <strong>ja</strong> norme, mida mängu kaudu<br />
arendatakse.<br />
Mäng ise on oskus. Lapsed kujundavad <strong>ning</strong><br />
lõhuvad rolle. Mäng on õppimise õppimine.<br />
Lapsed annavad märku, et nad mängivad <strong>ning</strong><br />
mäng pole vahenda<strong>ja</strong>, mis arendaks<br />
täiskasvanuelu oskusi.<br />
Mäng on eelkooliealise lapse loomulik viis õppimiseks <strong>ning</strong> arenemiseks. See on<br />
väikelapse üks põhiva<strong>ja</strong>dusi. Mäng vastab lapse füüsilistele <strong>ja</strong> psüühilistele<br />
va<strong>ja</strong>dustele <strong>ning</strong> eriomadustele. Piaget´, keda peetakse üheks tähtsamaks kognitiivse<br />
mänguteooria esinda<strong>ja</strong>ks, leiab, et mäng on hädava<strong>ja</strong>lik tingimus lapse kognitiivses<br />
arengus, seostades mängu vormid lapse mõtlemise arenguga. Ta on väitnud, et lapse<br />
kognitiivne areng on otseses sõltuvuses tema eakaas<strong>laste</strong>ga suhtlemisega. Selleks, et<br />
iga mängi<strong>ja</strong> saaks ennast kõrvalt jälgida, on va<strong>ja</strong> teiste <strong>laste</strong> olemasolu mängus.<br />
Esimest kahte eluaastat iseloomustab harjutusmäng, eeloperatsiooni mõtlemise<br />
astmele on iseloomulik sümboliline mäng <strong>ning</strong> vanemad lapsed harrastavad reeglitega<br />
mängu. Seega leiab Piaget´, et harjutus, sümbol <strong>ja</strong> reegel on põhielemendid lapse<br />
mängu arengus (Smith, 2008). Piaget´ on <strong>ja</strong>otanud sümbolilise mängu tüübid kahte<br />
põhistaadiumi koos alastaadiumitega, mis kestavad esimesest kuni nel<strong>ja</strong>nda <strong>ning</strong><br />
nel<strong>ja</strong>ndast kuni seitsmenda eluaastani (Butterworth, Harris, 2002).<br />
1. staadium: 1-4 aastat<br />
• esimene alastaadium: sümboliliste skeemide projekteerimine uutele objektidele<br />
Laps omandab sümbolilise skeemi, nagu magamine, söömine, telefoniga rääkimine<br />
jne. Sümbolilise mängu algstaadiumis rakendab laps uutele objektidele tuttavaid<br />
21
skeeme, nt paneb oma mänguas<strong>ja</strong> magama. Teine sümbolilise mängu tüüp sisaldab<br />
jäljendatud skeemide projekteerimist uutele objektidele. Need skeemid ei tulene lapse<br />
enda tegevusest, vaid laenatakse teistelt.<br />
• teine alastaadium: indeksi <strong>ja</strong> tegevuse eristamine<br />
Edasine areng seisneb <strong>selle</strong>s, et kujuteldava objekti identifitseerimine eelneb <strong>selle</strong><br />
kasutamisele mängus. Laps saavutab kujutlusvõime abil distantsi siin <strong>ja</strong> praegu<br />
reaalsusest.<br />
• kolmas alastaadium: sümbolite kombinatsioonid<br />
Tekivad järjest enam keerukamad sümbolite kombinatsioonid. Kõige lihtsamal<br />
tasemel asetab laps reaalse stseeni asemele kujuteldava. Lisaks töötab laps läbi ka<br />
erinevaid ebameeldivaid stseene. Järjest enam hakkavad sümbolid lapse mängus<br />
taanduma <strong>ning</strong> asenduma keele kasutamisega. Mäng hakkab järjest enam peegeldama<br />
reaalsust.<br />
2. staadium: 4-7 aastat<br />
Sümbolid muutuvad tegelikkuse poolt enam piiritletuks. Piaget´ väitel muutub<br />
sümboliline mäng korrastatumaks, tugevneb soov reaalsust täpselt jäljendada <strong>ning</strong><br />
mängus osale<strong>ja</strong>te sotsiaalsed rollid hakkavad üksteist täiendama (Butterworth, Harris,<br />
2002).<br />
Nagu ka Piaget´ teooriast väl<strong>ja</strong> tuli, muutuvad lapse arenedes ka nende mängud <strong>ja</strong><br />
mängimise eesmärgid. Mängud muutuvad keerukamaks. Samas võib erinevates<br />
keskkondades lapse mängu komplekssuse tase olla erinev. Seda taset mõjutab ka see,<br />
kas laps mängib üksi, koos kaaslasega või täiskasvanuga. Klassikalised kirjeldused<br />
<strong>laste</strong> tegevustest kaas<strong>laste</strong>ga koos mängimisel on esitanud oma vaatlustele toetudes<br />
Stagnitti (2004). Ta eristas <strong>laste</strong> grupimängus kuut kategooriat tegevusi, mille osakaal<br />
lapse kasvades muutub, olles seotud arenguliste võimaluste avardumisega (vt Tabel<br />
3).<br />
Vanemad saavad oma <strong>laste</strong> sotsiaalsete oskuste arengut toetada erinevatel viisidel,<br />
valides oma lapsele sobivaima kasvatusmeetodi <strong>ning</strong> osaledes <strong>laste</strong> mängulises<br />
tegevuses, kas otseselt mängides või mängu juhendades. Samuti saavad <strong>laste</strong><br />
22
emotsionaalset, kognitiivset <strong>ja</strong> sotsiaalset arengut suunata <strong>laste</strong>aiaõpeta<strong>ja</strong>d, kelle<br />
tegevus on samuti oluline <strong>laste</strong> mängu planeerimisel, vaatlemisel <strong>ja</strong> toetamisel. Mäng<br />
ei tule iseenesest, ka mängima tuleb last õpetada, seda nii kodus kui <strong>laste</strong>aias.<br />
Tabel 3. Lapse tegevused grupimängus (Stagnitti, 2004)<br />
Lapse tegevus<br />
Tegevuse kirjeldus<br />
Tegevusetus Laps demonstreerib ilmselgelt fookuse või<br />
kavatsuse puudumist. Näidatud on kahte tüüpi<br />
tegevusetust: a) laps võib tüh<strong>ja</strong> pilguga tühjusesse<br />
vahtida või b) laps kõnnib eesmärgitult ringi,<br />
mängib oma kehaga või seisab ühel kohal.<br />
Tegevusetuse sagedus lapse kasvades väheneb.<br />
Pealtvaata<strong>ja</strong><br />
Laps vaatab teiste tegevust pealt, küsib küsimusi,<br />
vestleb teistega. Kuid ei liitu mänguga. Lapse<br />
arenedes pealtvaata<strong>ja</strong>ks olemise aeg kahaneb.<br />
Üksikmäng<br />
Laps mängib teistest <strong>laste</strong>st eraldi, ta on teistest<br />
<strong>laste</strong>st eraldi. Laps mängib mänguas<strong>ja</strong>dega, mis<br />
erinevad teiste <strong>laste</strong> mänguasjdest, ta on<br />
keskendunud omaenda tegevusele, pöörates vähe<br />
tähelepanu samas piirkonnas mängivatele teistele<br />
<strong>laste</strong>le.<br />
Paralleelmäng<br />
Laps mängib teiste <strong>laste</strong> kõrval või seltskonnas,<br />
aga ei mängi oma kaas<strong>laste</strong>ga koos, st.ei osale<br />
ühistegevuses. Paralleelmäng esindab 2- 3<br />
aastastele väike<strong>laste</strong> kõige sagedasemat<br />
mänguvormi. Samas esineb seda koolieelses<br />
vanuses ka hiljem.<br />
Assotsiatiivne mäng<br />
Laps mängib koos teistega, kuid ei määratle veel<br />
oma rolli ega organiseeri tegevust. See mänguliik<br />
saab <strong>laste</strong>le kättesaadavaks kolmandal eluaastal,<br />
taandudes hilisemas vanuses.<br />
Koosmäng<br />
Laps mängib koos teistega <strong>ja</strong> neil on ühine<br />
eesmärk või kavatsus <strong>selle</strong> sotsiaalse tegevuse<br />
juures <strong>ning</strong> tegevuse eesmärk on kindlasti<br />
grupikeskne. Koosmänguks on võimelised lapsed<br />
alates 4. eluaastast.<br />
Paljud uuri<strong>ja</strong>d on üritanud selgitada keerulisi suhteid <strong>vanemate</strong> soovide <strong>ja</strong> <strong>laste</strong><br />
käitumise vahelistest seostest. Hale-Benson (1986) on väitnud, et “<strong>laste</strong> kasvatuse<br />
uurimisel me vaatleme, mis hakkab toimuma <strong>ja</strong> mängulisuse uurimisel käitumises<br />
vaatame, milline on tulemus.” Li, Bundy <strong>ja</strong> Beer (1995) uurisid, kuidas hindavad<br />
mängu <strong>ja</strong> mängulisust taiwan<strong>laste</strong> <strong>ja</strong> anglo-ameerik<strong>laste</strong> vanemad. Mõlemad grupid<br />
väärtustasid mängu <strong>ja</strong> mängulisust oma <strong>laste</strong>s. Vähem on uuringutes käsitletud <strong>laste</strong><br />
mänguga seotud käitumist <strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid <strong>vanemate</strong> poolsete hinnangutega. Seega<br />
oleks va<strong>ja</strong> rohkem uurida <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide <strong>ning</strong> <strong>laste</strong> mängulisuse<br />
vahelist seost.<br />
23
2. TÖÖ EESMÄRK JA ÜLESANDED<br />
Käesolev uuring tugineb Carolyn Porteri <strong>ja</strong> Anita C. Bundy (2001) poolt<br />
väl<strong>ja</strong>töötatud metoodikale, mis on mõeldud mängu käigus <strong>laste</strong> tegeliku käitumise<br />
uurimiseks <strong>ning</strong> <strong>laste</strong> vaadeldud mängulisuse <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> oma lapse mängulisusega<br />
seotud <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vaheliste seoste väl<strong>ja</strong>selgitamiseks.<br />
Töö eesmärgiks on kirjeldada <strong>laste</strong> mängulist käitumist <strong>laste</strong>aia vaba mängu kestel<br />
<strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid lapse<strong>vanemate</strong> hinnangutega oma lapse mängulisusest.<br />
Tööle seati järgmised ülesanded:<br />
1) selgitada väl<strong>ja</strong> <strong>laste</strong> mänguline käitumine välis- <strong>ja</strong> sisekeskkonnas toimuva<br />
vaba mängu kestel;<br />
2) selgitada väl<strong>ja</strong> lapse<strong>vanemate</strong> hinnangud oma lapse mängulisuse kohta;<br />
3) selgitada väl<strong>ja</strong> lapse mängulisusega seotud lapse<strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong><br />
soovide vahelised <strong>seosed</strong>;<br />
4) selgitada väl<strong>ja</strong> <strong>seosed</strong> lapse vaadeldud mängulise käitumise <strong>ja</strong> nende <strong>vanemate</strong><br />
<strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel.<br />
24
3. METOODIKA<br />
3.1 Uuritav kontingent<br />
Uuring viidi läbi ühes Tallinna munitsipaal<strong>laste</strong>aias. Valim (n=8) oli eesmärgipärane,<br />
mis moodustati vanusegruppide alusel (3-4, 4-5, 5-6 <strong>ja</strong> 6-7 aastased lapsed), igas<br />
grupis kaks last. Valimis oli kaks tüdrukut <strong>ja</strong> kuus poissi. Küsitlusse kaasati vaatluse<br />
all olevate <strong>laste</strong> vanemad (n=8).<br />
3.2 Ankeetküsitlus<br />
Lapse<strong>vanemate</strong> ankeetküsitluses kasutati Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) poolt väl<strong>ja</strong>töötatud<br />
mängulisuse hindamise skaalat (Childrens Playfulness Scale). Küsimustik koosnes<br />
kahest 22 väitega küsimusest, millest üks väljendas <strong>vanemate</strong> uskumusi <strong>ja</strong> teine<br />
<strong>vanemate</strong> soove (vt Lisa 2). Esimeses osas tuli lapsevanemal hinnata oma lapse<br />
tegelikku käitumist (<strong>uskumuste</strong> skaala). Teises osas tuli hinnata seda, mil määral<br />
lapsevanem sooviks oma last käituvat (soovide skaala). Iga väite puhul tuli ringitada<br />
ainult üks number näitamaks nõustumise määra. Skaalade sisemine konsistentsus<br />
(Cronbach alfa) oli rahuldav, vastavalt <strong>uskumuste</strong> skaalal 0,735 <strong>ja</strong> soovide skaalal<br />
0,659.<br />
Küsitlus viidi läbi 23. august kuni 1. september 2011 aastal. Küsitluses osalesid<br />
vaatluse all olnud kaheksa lapse vanemad. Enne uurimise läbiviimist <strong>ja</strong>gas töö autor<br />
<strong>vanemate</strong>le infolehed läbiviidava uuringu kohta (vt Lisa 1). Uuringus osalemiseks<br />
<strong>ja</strong>gati koos infolehega ka nõustumisankeet, mis tuli kodus täita <strong>ning</strong> järgmisel päeval<br />
töö autorile tagastada. Nõustumisankeete tagastades said vanemad vastu küsimustiku.<br />
Ankeedid tuli tagastada uuringu läbivii<strong>ja</strong>le järgmisel päeval. Vanemad täitsid<br />
küsimustikud kodus, a<strong>ja</strong>limiiti vastamiseks ei kehtestatud.<br />
3.3 Vaatlus<br />
Laste mängulisuse hindamiseks toimus vaatlus, mille läbivii<strong>ja</strong>ks oli töö autor.<br />
Mängulisuse määramiseks kasutati standardiseeritud vaatlust (vt Lisa 3), mille aluseks<br />
25
oli Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) poolt koostatud mängulisuse test (Tests of Playfulness).<br />
Kokku hinnati iga last 24 tunnuse põh<strong>ja</strong>l 4-punktilisel skaalal (0-3).<br />
Iga last vaadeldi kahel korral, esimene vaatlus toimus 1-12. september 2011. aastal<br />
välistingimustes <strong>laste</strong>aia õuealal <strong>ning</strong> teine vaatlus viidi läbi <strong>laste</strong>aia sisetingimustes<br />
3-13. oktoober 2011. aastal iga lapse vanuserühmale mõeldud rühmatoas. Ühel päeval<br />
vaadeldi ühte last. Iga lapse tegevust hinnati 30. minuti jooksul. Vaadeldud <strong>laste</strong><br />
käitumine leidis nii väl<strong>ja</strong>s kui siseruumides aset vaba mängu kontekstis, st a<strong>ja</strong>l, mil<br />
<strong>laste</strong>aia õpeta<strong>ja</strong>d <strong>laste</strong> tegevusi ei korraldanud. Iga laps mängis tuttavas keskkonnas<br />
enda valitud mängukaas<strong>laste</strong>ga. Vaatluse a<strong>ja</strong>l, mängu kestel vaatle<strong>ja</strong> <strong>ja</strong> lapse vahel<br />
kontakti ei olnud.<br />
3.4 Andmeanalüüs<br />
Andmeanalüüsiks kasutati statistilise andmetöötluse tarkvara SPSS 18.0 for Windows.<br />
Nii <strong>laste</strong> vaatluse kui <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ning</strong> soovide skaalades arvutati peamised<br />
statistilised karakteristikud, milleks olid keskväärtus <strong>ja</strong> standardhälve. Erinevuste<br />
statistilist olulisust (olulisusnivoo p
4. TULEMUSED<br />
Tulemuste peatükk on <strong>ja</strong>gatud kolmeks alapeatükiks, millest esimeses esitatakse <strong>laste</strong><br />
mängu vaatluse tulemused alguses eraldi välis- <strong>ja</strong> sisekeskkonnas <strong>ning</strong> hiljem <strong>laste</strong><br />
mängulisuse määra tervikuna. Teises alapeatükis analüüsitakse <strong>vanemate</strong> seas<br />
läbiviidud ankeetküsitluse tulemusi. Kolmas alapeatükk keskendub <strong>laste</strong> vaadeldud<br />
mängulisuse <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong>poolsete hinnangute võrdlemisele.<br />
4.1 Laste mängulisus<br />
4.1.1 Laste mängulisuse tunnused väliskeskkonnas<br />
Väliskeskkonna mängulisuse tunnuste statistilisi näita<strong>ja</strong>id vaata Lisa 4 <strong>ja</strong> Lisa 8.<br />
Väliskeskkonnas teostatud <strong>laste</strong> mängulisuse vaatluse tulemuste põh<strong>ja</strong>l ilmnes, et õues<br />
mängides teevad lapsed kõige vähem üleannetusi, kusjuures mõnevõrra ulakamad on<br />
vanema vanusegrupi lapsed (2,0±1,414). Üleannetuste tegemise ulatus (1,38±0,916) <strong>ja</strong><br />
üleannetuse intensiivsuse tase (1,25±0,707) olid mõlemad skaala keskväärtusest<br />
madalamad, mille põhjuseks võib pidada <strong>laste</strong>aia õuealal teistega koosmängimise<br />
kõrget ulatust (2,50±0,535) <strong>ning</strong> hõivatuse taset (2,13±0,641). Ehkki <strong>laste</strong>le meeldib<br />
koos mängida, ilmnes, et juba tegutsevasse gruppi sisenemisel on lapsed pigem<br />
ebakindlad (1,75±0,463). Samuti näitavad tulemused, et kõik vaadeldud lapsed näivad<br />
end väliskeskkonnas tundvat üsna turvaliselt (2,63±0,518), mida võib ühelt poolt<br />
seletada ka vähese narrimisega õues (1,88±0,991), samas varieerusid <strong>laste</strong>le antud<br />
hinnangud, s.t vanusegrupiti oli narrimise ulatus <strong>ja</strong> intensiivsus üsnagi erinev. Lastele<br />
on oluline tähelepanu, mida saavutatakse veiderdava <strong>ja</strong> liialdatud (2,13±0,991) või<br />
omapärase (2,13±0,835) käitumise/tegevusega. Ilmnes, et enim otsivad lisatähelepanu<br />
4-5. (3,0±0,0) <strong>ja</strong> 6-7. aastased lapsed (3,0±0,0). Vähem demonstreerivad lapsed<br />
väliskeskkonnas joviaalsust (1,75±0,886), kusjuures vanima vanusegrupi lapsed<br />
väljendasid rõõmsameelsust tunduvalt rohkem (3,0±0,0) kui nooremad. Kõik<br />
vaadeldud lapsed on küllalt kehvad probleemide lahenda<strong>ja</strong>d soovitud mängu<br />
jätkamiseks (1,5±0,535), samas raskuste mitteilmnemisel tunduvad lapsed sama teema<br />
või mängu juures hästi püsivat (2,38±0,518). Kiiremini vahetavad tegevust 4-5.<br />
aastased lapsed (1,5±0,707). Oma va<strong>ja</strong>dusi/soove oskasid lapsed arusaadavalt<br />
väljendada (2,25±0,886), <strong>selle</strong>st hoolimata tuli vaatlusest väl<strong>ja</strong>, et situatsioonile<br />
sobivaid vihjeid eriti anda ei osata (1,63±0,518), oskus vanusegrupiti aga paraneb, s.t<br />
27
noorimad lapsed on halvimad eneseväljenda<strong>ja</strong>d (1,0±0,0). Ka liidrirolli eelistatakse<br />
pigem mitte võtta (1,88±0,641), mida saab iseloomustada/põhjendada ka mängu<br />
algatamise küllalt nõrga oskuse (1,88±0,641) <strong>ja</strong> madala enesejuhtivuse ulatusega<br />
(1,88±0,641). Viimane näitab <strong>laste</strong> otsustusvõimet oma plaani või eesmärgi<br />
elluviimisel, enim eelistavad niiöelda vooluga kaasa minna noorimad vaatluse all<br />
olnud lapsed (1,0±0,0).<br />
4.1.2 Laste mängulisuse tunnused siseruumis<br />
Sisekeskkonna mängulisuse tunnuste statistilisi näita<strong>ja</strong>id on toodud Lisas 5 <strong>ja</strong> Lisas 9.<br />
Sisekeskkonnas teostatud <strong>laste</strong> mängulisuse vaatluse tulemuste põh<strong>ja</strong>l ilmnes, et<br />
sisekeskkonnas on lapsed pigem seotud konkreetsete mängudega/tegevustega mitte ei<br />
uita sihitult või ei tegele keskendumist mittenõudvate või soovimatute as<strong>ja</strong>dega<br />
(2,38±0,744), olles samas oma mängukaas<strong>laste</strong>le või mängule ka väga keskendunud<br />
(2,50±0,535). Enim olid sihipärases tegevuses 6-7. aastased lapsed (3,0±0,0).<br />
Sisekeskkonnas on <strong>laste</strong>l püsivust probleemide lahendamisel soovitud tegevuse<br />
jätkamiseks (2,25±0,886) <strong>ning</strong> ka mänguvahendite vahetumisel eelistatakse sama<br />
tegevuse juurde jääda (2,25±0,707). Uuringutulemustest nähtub, et sees on lapsed<br />
huvitatud ka mängu protsessilistest aspektidest (2,13±0,835), st näiteks mängu<br />
reeglitest. Sisekeskkonnas meeldib <strong>laste</strong>le pigem koos tegutseda <strong>ja</strong> mängida<br />
(2,63±0,518), kui üksi olla, <strong>ja</strong>gades meelsasti mänguasju (2,38±0,744), teisalt võiks<br />
nii liidrirolli võtmise (1,38±0,518), gruppi sisenemise (1,75±0,707) kui mängu<br />
algatamise (1,75±0,463) oskus vaadeldud <strong>laste</strong>l parem olla. Hoolimata hõivatuse<br />
suurest osakaalust jääb <strong>laste</strong>l aega ka üleannetuste tegemiseks (2,63±0,518), kusjuures<br />
suurimad ulakuste tegi<strong>ja</strong>d <strong>ja</strong> veiderda<strong>ja</strong>d on 4-5. aastased lapsed (3,0±0,0) <strong>ning</strong> kõige<br />
väiksem üleannetuste tegemise intensiivsus tuli väl<strong>ja</strong> vanima vanusegrupi <strong>laste</strong>l<br />
(1,5±0,707). Laste loovust iseloomustavatest karakteristikutest oli näiteks kujutlemise<br />
ulatus, mille jooksul on nähtavad märgid <strong>selle</strong>st, et laps võtab erinevaid karakterrolle,<br />
kujutleb tegevat midagi, kujutleb justkui midagi toimub, hindamisskaala<br />
keskväärtusest küll kõrgem (1,88±0,641), ent <strong>laste</strong> loovust võib <strong>selle</strong> põh<strong>ja</strong>l hinnata<br />
pigem kasinaks. Uuringust ilmnes ka <strong>laste</strong> väga hea läbirääkimiste oskus oma soovide<br />
rahuldamiseks (2,50±0,535), lapsed oskavad teistega nal<strong>ja</strong>tleda (2,38±0,744), mis<br />
ilmselt narrimiseks ei muutu, kuna <strong>laste</strong> turvalisuse statistilised näita<strong>ja</strong>d olid samuti<br />
küllalt kõrged (2,13±0,641).<br />
28
4.1.3 Võrdlus <strong>laste</strong> välis- <strong>ja</strong> siseruumi mängu vahel<br />
Selgitamaks väl<strong>ja</strong>, kuivõrd <strong>laste</strong> mängulisuse ulatus, intensiivsus <strong>ja</strong> teised tunnused<br />
kattuvad õues <strong>ja</strong> siseruumides, teostati tunnustevaheliste erinevuste selgitamiseks t-<br />
test. Laste välis-<strong>ja</strong> siseruumi mängu võrdlemiseks teostatud t-testi tulemusi vaata Lisa<br />
6 <strong>ja</strong> Lisa 7.<br />
Statistiliselt olulised erinevused (p
lapse<strong>vanemate</strong> arvates ka aru saavad (2,50±0,535). Lapse<strong>vanemate</strong> küsitlusest<br />
<strong>uskumuste</strong> kohta tuli väl<strong>ja</strong>, et <strong>vanemate</strong> hinnangud oma <strong>laste</strong> võimalikule käitumisele<br />
<strong>laste</strong>aias on üsna sarnased.<br />
4.2.2 Vanemate soovid oma lapse mängulisusest<br />
Vanemate soovide statistilisi näita<strong>ja</strong>id vaata Lisa 11 <strong>ja</strong> Lisa 15. Vanematele <strong>ja</strong>gatud<br />
ankeetide tulemustest selgus ka, millisena nad sooviksid, et nende laps käitub. Kõik<br />
vanemad soovisid, et laps mängiks teiste <strong>laste</strong> seltsis (3.00±0,00), huvituks erinevat<br />
laadi tegevusest (3,0±0,00) <strong>ning</strong> naeraks nal<strong>ja</strong>kate lugude peale (3,00±0,00). Kõige<br />
vähem soovivad vanemad, et laps teisi mängu käigus tögaks (1,38±0,518) <strong>ja</strong> mängu<br />
a<strong>ja</strong>l veiderdaks (1,38±0,744). Tulemustest selgus ka, et vanemad tahaksid, et laps<br />
teiste <strong>laste</strong>ga koos mängides oleks nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid (2,88±0,354), oleks<br />
mängu algata<strong>ja</strong>ks (2,75±0,463), leiutades seejuures ka oma mänge (2,75±0,463), <strong>ning</strong><br />
oleks emotsionaalne (2,75±0,463). Ühtlasi soovivad vanemad oma last näha teistega<br />
koos nal<strong>ja</strong> tegemas (2,75±0,463) <strong>ja</strong> lõbusaid lugusid rääkimas (2,75±0,463). Ehkki<br />
eelistatakse, et laps oleks mängu a<strong>ja</strong>l pigem aktiivne, kui passiivne (2,63±0,518),<br />
kaasaarvatud füüsiliselt aktiivne (2,50±0,535), ei pooldata nii väga lapse jooksmist,<br />
hüppamist, kargamist mängu a<strong>ja</strong>l (1,88±0,641). Mäng peaks lapse<strong>vanemate</strong> arvates<br />
olema lapsele nauding (2,63±0,518), mille käigus laps näitab ülesse entusiasmi valitud<br />
tegevusega tegeleda (2,63±0,518). Aktiivse mängu all nähakse hea meelega, et laps<br />
näitaks ülesse loovust, võttes erinevaid tegelaskujude rolle (2,50±0,535), rääkides <strong>ja</strong><br />
lauldes mängu a<strong>ja</strong>l (2,38±0,518) <strong>ja</strong>/või kasutades mängimiseks mittetavapäraseid<br />
vahendeid (2,38±0,518). Tulemustest nähtus, et 3-4. aastaste <strong>laste</strong> <strong>vanemate</strong> ootused<br />
oma lapsele on tunduvalt kõrgemad näiteks 6-7. aastaste <strong>laste</strong> <strong>vanemate</strong>st. Näiteks<br />
noorimate <strong>laste</strong> vanemad soovisid, et laps algataks mängu teistega <strong>ning</strong> haaraks<br />
liidrirolli, samas kui <strong>vanemate</strong>le <strong>laste</strong>le selliseid ootusi lapsevanema poolt ei panda.<br />
4.2.3 Võrdlus <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel<br />
Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide võrdlemiseks teostatud t-testi tulemusi vaata Lisa 12<br />
<strong>ja</strong> Lisa 13. Lapse<strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> põh<strong>ja</strong>l oma lapse mängulisusest võib väita, et<br />
nad hindasid oma lapsi väga kõrgelt. Soovid oma lapse mängulisele käitumisele olid<br />
aga veelgi kõrgemad. Statistiliselt olulisi erinevusi (p
1) vanemad usuvad, et laps reageerib mängu a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong> pöördumisele<br />
vähem (1,88±0,835) kui nad seda sooviksid (2,50±0,756), t-väärtus: t(7) =<br />
2,376 (p= 0,049);<br />
2) vanemad usuvad, et nende laps ei algata nii palju teistega mängu (2,13±0,641)<br />
kui nad seda sooviksid (2,75±0,463), t-väärtus: t(7) = 2,376 (p=0,049);<br />
3) vanemad usuvad, et lapsed ei ole nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid (2,25±0,707)<br />
nii palju kui nad seda sooviksid (2,88±0,354), t-väärtus: t(7) = 2,376 (p=<br />
0,049);<br />
4) <strong>vanemate</strong>le meeldiks, kui laps võtaks teistega mängides liidrirolli<br />
(2,00±0,756), paraku usuvad vanemad, et lapsed seda nii palju ei tee<br />
(1,38±0,518), t-väärtus: t(7) = 3,416 (p= 0,011);<br />
5) vanemad sooviksid, et laps mängu a<strong>ja</strong>l vabalt tundeid väljendaks<br />
(2,75±0,463), mida paraku <strong>vanemate</strong> arvates lapsed nii palju ei tee<br />
(2,13±0,835), t-väärtus: t(7) = 2,376 (p=0,049)<br />
6) vanemad leiavad, et lapsed ei huvitu nii palju erinevat laadi tegevustest<br />
(2,25±0,707) kui nad seda sooviksid (3,00±0,00), t-väärtus: t(7) = 3,00<br />
(p=0,020);<br />
7) vanemad soovivad, et <strong>laste</strong>le meeldiks rohkem koos teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />
(2,75±0,463) kui nad seda teevad (2,13±0,991), t-väärtus: t(7) = 2,376<br />
(p=0,049);<br />
8) vanemad näeksid meelsasti, et laps rohkem lõbusaid lugusid räägiks (2,75<br />
±0,463) kui nad seda usuvad lapsi tegevat (1,88±0,641), t-väärtus: t(7) =<br />
2,497 (p= 0,041);<br />
9) samuti soovivad vanemad, et lapsed nal<strong>ja</strong>kate lugude peale rohkem naeraks<br />
(3,00±0,00), paraku usuvad vanemad, et lapsed ei tee seda nii palju kui neile<br />
meeldiks (2,50±0,535), t-väärtus: t(7) = 2,646 (p=0,033).<br />
4.3 Vanemate ankeedi <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> vaatluse vahelised <strong>seosed</strong><br />
Võrdlemaks <strong>vanemate</strong> tervikskaalade <strong>ja</strong> üksiktunnuste omavahelisi seoseid, teostati<br />
Pearsoni korrelatsioonianalüüs vt Tabel 4. Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide<br />
tervikskaalade vahel seost ei leitud. Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) uurimuses ilmnes aga<br />
tugev seos (r=0,60) nende vahel. Ühtlasi ei ilmnenud seost ka <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong><br />
<strong>laste</strong> sise- <strong>ning</strong> välismängu vahel. Samasugusele tulemusele jõudsid ka Porter <strong>ja</strong><br />
31
Bundy (2001) oma uurimuses. Laste välis- <strong>ja</strong> sisemängu tervikskaalade võrdluses<br />
ilmnes positiivne seos (r=0,791; p=0,05), s.t lapsed käituvad sees <strong>ja</strong> väl<strong>ja</strong>s mängides<br />
üsna sarnaselt.<br />
Laste väliskeskkonna mängu <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> soovide vahel ilmnes tugev negatiivne seos<br />
(r=-0,713; p=0,05), mille põh<strong>ja</strong>l võib väita, et <strong>vanemate</strong> soov oma lapsi näha teatud<br />
tegevustes <strong>ja</strong> olemuses erineb <strong>selle</strong>st (ootused on lapse mängulisusele on kõrgemad),<br />
millised on lapsed väl<strong>ja</strong>s mängides tegelikult. Samasugusele tulemusele jõudsid ka<br />
Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) oma uurimuses.<br />
Tabel 4. Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide <strong>ning</strong> <strong>laste</strong> mängulise käitumise vahelised<br />
korrelatsioonikoefitsiendid (Pearsoni korrelatsioon)<br />
Nimeta<strong>ja</strong><br />
Laste Laste Vanemate Vanemate<br />
välismäng sisemäng uskumused soovid<br />
Laste välismäng 1 0,791 * -0,192 -0,713 *<br />
Laste sisemäng 1 -0,450 -0,391<br />
Vanemate uskumused 1 0,043<br />
Vanemate soovid 1<br />
*. Olulisustõenäosus p = 0.05 (kahepoolne hüpotees).<br />
Kogu valimi põh<strong>ja</strong>l oli <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> skaala (min=0, X=33, max=66)<br />
keskväärtus (46,38±6,278; n=8) veidi üle keskmise (vt Joonis 2) <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong><br />
soovide skaala (min=0, X=33, max=66) keskväärtus (49,63±3,739; n=8) selgelt üle<br />
keskmise (vt Joonis 3). Kogu valimi põh<strong>ja</strong>l oli <strong>laste</strong> välismängu skaala (min=0, X=51,<br />
max=102) keskväärtus (65,38±8,782; n=8) üle keskmise (vt Joonis 4) <strong>ning</strong> <strong>laste</strong><br />
sisemängu skaala (min=0, X=51; max=102) keskväärtus (70,38±5,263; n=8) selgelt<br />
üle keskmise (vt Joonis5).<br />
32
Joonis 2. Vanemate <strong>uskumuste</strong> tervikskaala keskväärtused<br />
Joonis 3. Vanemate soovide tervikskaalade keskväärtused<br />
33
Joonis 4. Laste välismängu tervikskaala keskväärtused<br />
Joonis 5. Laste sisemängu tervikskaala keskväärtused<br />
Võrdlemaks vanusegruppide omavahelisi erinevusi tervikskaaladel (vt Lisa 16),<br />
teostati ühemõõtmeline dispersioonianalüüs ANOVA. Dispersioonianalüüs pal<strong>ja</strong>stas<br />
statistiliselt olulise erinevuse vanusegruppide vahel <strong>laste</strong> välismängu skaalal F (3, 8) =<br />
7,499, p 0,05 (vt Tabel 5). Tukey test (vt Tabel 6) osutas, et vanim vanusegrupp omab<br />
välismängudes märgatavalt kõrgemat mängulisust, kui noorim vanusegrupp.<br />
34
Tabel 5. Skaalade ühemõõtmeline ANOVA vanusegruppide võrdlus (p
5. ARUTELU<br />
Piaget´ (Atherton, 2011) on väitnud, et lapse areng sõltub paljuski eakaas<strong>laste</strong>ga<br />
suhtlemise intensiivsusest <strong>ja</strong> oskusest, <strong>laste</strong>aiaõpeta<strong>ja</strong>te <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong> roll <strong>selle</strong>s pole<br />
nii oluline. Võgotski (1991) seevastu on rõhutanud, et lapsi ei tohi jätta üksi, õpeta<strong>ja</strong>te<br />
<strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> mõju lapse arengule on tohutu, kuna nemad on vastutavad lapsele<br />
sobivaima kasvu- <strong>ja</strong> õppekeskkonna loomise eest. Urie Bronfenbrenner (1994) toob<br />
arenguökoloogias väl<strong>ja</strong> mikrokeskkonna olulisuse, s.t kodu <strong>ja</strong> <strong>laste</strong>aia koos seal<br />
eksisteerivate inimestega, kes lapse arengule vahetult kaasa aitavad. Lähtudes nendest<br />
väidetest, on lapse korrapäraseks arenguks va<strong>ja</strong>likud komponendid mikrokeskkonna<br />
atmosfäär, seal eksisteerivad inimesed <strong>ning</strong> suhtlemine nendega. Lasteaialapse<br />
peamine õppimis- <strong>ja</strong> arenemisvahend on mäng. Mängima õpitakse <strong>ning</strong> mäng ise<br />
õpetab <strong>ja</strong> arendab. Mängima ei saa sundida. Lapse mängimise tahe <strong>ja</strong> intensiivsus<br />
sõltub eelkõige <strong>selle</strong>st, kui hästi ta ennast keskkonnas <strong>ja</strong> seal olevate inimestega<br />
tunneb.<br />
Käesoleva uuringu tulemusel selgus, et väl<strong>ja</strong>s mängides tunnevad lapsed ennast<br />
füüsiliselt <strong>ja</strong> emotsionaalselt turvalisemalt kui <strong>laste</strong>aia siseruumides. Ühelt poolt võib<br />
seda seletada <strong>selle</strong>ga, et <strong>laste</strong>l on rohkem ruumi tegutsemiseks <strong>ja</strong> mängugruppide<br />
kujunemiseks, samas on isegi <strong>selle</strong>s vanuses <strong>laste</strong>l juba isikliku ruumi va<strong>ja</strong>dus <strong>ning</strong><br />
väl<strong>ja</strong>s olemine annab suurema võimaluse ka omaette mängida või tegutseda, ehkki<br />
vaatluse tulemused väljendasid selgelt <strong>laste</strong> soovi pigem üheskoos olla. Teisalt, nagu<br />
uuringu tulemustest nähtus, ei tehta, võrreldes sisekeskkonnaga, väl<strong>ja</strong>s nii palju<br />
üleannetusi <strong>ning</strong> narritakse vähem, mis mõjutab eelkõige <strong>laste</strong> emotsionaalset<br />
turvalisust, kusjuures väl<strong>ja</strong>s tögavad eakaaslasi vähem nooremad lapsed, 6-7. aastased<br />
lapsed narrisid teisi väliskeskkonnas enam kui sisekeskkonnas. Kolmandaks<br />
põhjuseks võib tuua suure <strong>laste</strong>arvu rühmades, siseruumides täidavad kisa <strong>ja</strong> lärm<br />
kiiresti terve ruumi, mistõttu võib <strong>laste</strong>l olla raskusi keskendumise <strong>ning</strong> niiöelda oma<br />
mängu leidmisega.<br />
Kodust kaasavõetud käitumisnormid tuuakse <strong>laste</strong>aeda <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong> hinnangud oma<br />
lapse reaalsele käitumisele peaks iseloomustama kodust kasvatust <strong>ja</strong> põhimõtteid.<br />
Teatud punktides oli lapse<strong>vanemate</strong>l küllalt hea ettekujutus oma lapse mängulisest<br />
36
käitumisest, kusjuures nimetatud tunnused kehtisid kõikide vanusegruppide <strong>laste</strong> sise<strong>ja</strong><br />
välismängu kohta:<br />
1) laps pigem ei võta liidrirolli;<br />
2) lapsele meeldib mängida pigem koos teistega;<br />
3) laps pigem ei oska kaasa minna teiste poolt räägitavate nal<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong> lõbusate<br />
lugudega;<br />
4) lapse pigem ei näita väl<strong>ja</strong> emotsioone.<br />
Nimetatud omadused viitavad kas <strong>laste</strong> ebakindlusele, julguse puudumisele <strong>ja</strong>/või<br />
tähelepanukartlikkusele. Tundub, et lapsed ei pea oluliseks ennast grupist esile tõsta,<br />
pigem püütakse olla nagu kõik teised, s.t grupi osa. Lisaks võib väita, et <strong>laste</strong><br />
tähelepanuva<strong>ja</strong>dus on nii kodus kui <strong>laste</strong>aias rahuldatud, et <strong>selle</strong>ks ei pea käituma<br />
provokatiivselt <strong>ning</strong> ei püüta olla teistest tingimata parem. Samas võib see tähendada<br />
ka vaatluse all olevatel <strong>laste</strong>l liidriomaduste puudumist, mis küll hilisemas eas võivad<br />
väl<strong>ja</strong> kujuneda, <strong>ning</strong> nõrka kujutlusvõimet, mida toetavad ka teised analüüsi<br />
tulemused (nt uute mänguas<strong>ja</strong>de kasutamise <strong>ja</strong> kujutlevuse oskus võiks olla tugevam).<br />
Laste emotsioonidevaegus mängu kestel on seletatav ühelt poolt ehk väsimusega, mis<br />
on seotud <strong>laste</strong>aia töö liigse koordineeritusega <strong>ning</strong> vaba mängu a<strong>ja</strong>l minnakse lihtsalt<br />
loiult grupi tegevusega kaasa. Teiselt poolt ka ülerahvastatusega rühmades, mistõttu<br />
õpeta<strong>ja</strong>te tähelepanu kõigile ei <strong>ja</strong>gu <strong>ning</strong> vähememotsionaalsem laps õpib oma<br />
tundeid vaka all hoidma. Tuleb siiski mainida, et sisekeskkonnas väljendasid lapsed<br />
tundeid toimuva suhtes rohkem. Lunge (1980) on väitnud, et emotsioonide esmane<br />
bioloogiline roll on signaalne, st hea – halb, õige – vale <strong>ning</strong> lapsed kipuvad<br />
esmajoones näitama negatiivseid emotsioone, st kui nad pole millegiga rahul. Rõõmu<br />
väljendamine oli vaadeldud <strong>laste</strong> seas tagasihoidlik, <strong>selle</strong>st hoolimata üksikuid<br />
joovastusepuhanguid siiski täheldati, seda just teatud tegevuse <strong>ja</strong>/või hea soorituse<br />
korral. Pigem viitab sisekeskkonnas domineeriv lärm <strong>laste</strong> emotsioonide<br />
väljendumisele, ühelaadsed muljed toovad <strong>laste</strong>s esile üleküllastuse <strong>ning</strong> igavuse,<br />
mida omakorda leevendatakse sihitu ringitormamise <strong>ja</strong> kisamisega. Selle ennetamine<br />
on õpeta<strong>ja</strong>te roll, suunates lapsi mängulise tegevuse juurde.<br />
Vaatluse tulemused näitasid, et juba mängides suudavad lapse valitud teema juures<br />
jääda, seda nii sees- kui väl<strong>ja</strong>s. Samas on väl<strong>ja</strong>s takistuseks probleemide ilmnemine<br />
mängus, mistõttu lapsed üsna kiiresti ka tegevust vahetavad. Kuna väl<strong>ja</strong>s paiknevad<br />
37
lapsed hajutatult suuremal territooriumil, siis ei pruugi ka õpeta<strong>ja</strong> tähele panna <strong>laste</strong><br />
mängus ettetulevaid takistusi <strong>ning</strong> ei saa aidata neid lahendada. Seevastu<br />
sisekeskkonnas on lapsed väikses ruumis <strong>ning</strong> probleemide ettetulemisel on ka<br />
õpeta<strong>ja</strong> abi lähedalt võtta, mistõttu <strong>laste</strong> mäng ei jää pooleli. Vaatluse tulemuste<br />
põh<strong>ja</strong>l saab järeldada õpeta<strong>ja</strong> olulist rolli <strong>laste</strong> mängulise käitumise suunamisel.<br />
Üheks oluliseks omaduseks võib pidada püsivust. Iga uus tegevus või mäng, mida<br />
lapsele õpetada nõuab lapsepoolset püsivust <strong>ja</strong> tahet seda õppida. Vaatlustulemused<br />
näitasid, et nii sees kui väl<strong>ja</strong>s suudavad lapsed üsna hästi valitud tegevuse juures<br />
püsida. Muutmise kiirus, st lapse oskus muuta mängu jooksul rolle või tegevusi, oli<br />
vaadeldud <strong>laste</strong> seas nõrk, pigem eelistati ühe <strong>ja</strong> sama tegevuse kordamist. Kõik<br />
lapsevanemad soovisid, et nende laps huvituks võimalikult paljudest erinevatest<br />
tegevustest, mis ei ole tulemuste põh<strong>ja</strong>l kooskõlas <strong>laste</strong> vaadeldud käitumisega.<br />
Lapse mäng areneb Piaget´ teooria kohaselt läbi erinevate staadiumite (Atherton,<br />
2011). Nooremad lapsed ei oska veel mängida, nad tutvuvad mänguas<strong>ja</strong>dega või<br />
tegevustega, aga ei oska neid kasutada mänguks. Ka vaatluse põh<strong>ja</strong>l tuli väl<strong>ja</strong>, et<br />
noorim vanusegrupp ei oska veel korralikult mängida, nad va<strong>ja</strong>vad juhendamist või<br />
liidrit, kelle järgi joonduda. Seevastu vanema vanusegrupi mänguline käitumine oli<br />
rohkem läbimõeldud <strong>ja</strong> küllalt hästi organiseeritud. Mängul tundus olevat mõte või<br />
eesmärk. Vanemate hinnanguid analüüsides ilmnes, et kui nooremate vanusegruppide<br />
<strong>laste</strong> vanemad soosivad <strong>laste</strong> mängimist, siis suuremate <strong>laste</strong> vanemad näeksid neid<br />
meelsamini tegemas midagi muud, mistõttu võib arvata, et kodus eelistatakse lapsega<br />
pigem tõsisemaid tegevusi, nagu lugema <strong>ja</strong> arvutama õppimine, erinevates<br />
huviringides osalemine jne. Jääb paratamatult mulje, et eelkooliealised lapsed peavad<br />
kooliikka jõudmise a<strong>ja</strong>ks vastama teatud kriteeriumitele, kusjuures unustatakse ära, et<br />
koolieelsesse ikka jääb lapse sotsiaalse tundlikkuse aeg (Jaakmees, 2007). See on<br />
periood, mil lapse <strong>ja</strong>oks on oluline suhtlemine, mille peamiseks väljundiks on<br />
mänguline tegevus. Steiner nentis, et see, kuidas laps mängides käitub, on seotud<br />
lapse hilisema toimetulekuga elus (Jaakmees, 2007), mistõttu ei tohiks lapselt võtta<br />
võimalust mängida.<br />
Lapse<strong>vanemate</strong> arvamused on sisemises vastuolus mängulise käitumise iseloomu<br />
osas. Näiteks soovitakse <strong>vanemate</strong> poolt, et laps mängiks aktiivselt, samas ei soosita<br />
38
jooksmist, hüppamist, turnimist, mis lapse tegevusega paratamatult kaasas käib,<br />
eelistatakse vaimset aktiivsust. Juba siin peaks olema näha ohu märke soovist lapse<br />
tegevust niiöelda maha suruda või muuta, mis võib kaasa tuua ka lapse heade<br />
emotsioonide kehva väljendamisoskuse. Lapse<strong>vanemate</strong> soovid olid tugevas<br />
negatiivses korrelatsioonis <strong>laste</strong> välismänguga, mis tähendab, et lapse<strong>vanemate</strong><br />
ootused oma <strong>laste</strong>le on hoolimata tegelikkusest väga kõrged, tekitades küsimuse, kas<br />
<strong>ja</strong> kuidas last nendele ootustele vastavaks “treenitakse” <strong>ja</strong> mismoodi see mõjutab lapse<br />
edaspidist olekut. Fakt on see, et mida tõsisemalt haarab lapsevanem oh<strong>ja</strong>d <strong>ja</strong> hakkab<br />
last tulevikuks ette valmistama läbi tõsise õppe- <strong>ja</strong> käitumisprogrammi, seda kiiremini<br />
kaob lapsest mängulisus <strong>ning</strong> kannatab sotsiaalne areng. Üheks näiteks võib tuua igal<br />
sügisel toimuvaid koolikatseid Tallinna eliitkoolidesse, kus esimeste klasside õpilased<br />
peavad oskama teatud asju, mis on eelnevalt nõudnud tõsist tööd arvatavasti<br />
mängimise <strong>ja</strong> vaba a<strong>ja</strong> arvelt. Samas, ei saa küsitluse tulemustest järeldada, et just nii<br />
käituvad küsitletud vanemad oma <strong>laste</strong>ga, sest kes meist ei tahaks oma last näha<br />
eduka, targa <strong>ja</strong> osavana.<br />
Mildred Parteni (Kikas, 2008) kohaselt on mängu iseloom lapse sotsiaalse arengu<br />
seisukohalt teisejärguline, hoopis olulisem on lapse osalemine oma kaas<strong>laste</strong><br />
tegevuses <strong>ja</strong> see, kuidas ta laseb teistel liituda oma mänguga. Antud uurimuse käigus<br />
nähtus, et õues eelistatakse mängida liikumist nõudvaid fantaasia- <strong>ja</strong> rollimänge nagu<br />
näiteks indiaanlased või kodu. Sisekeskkonnas, kus ruumi on vähem, keskenduvad<br />
lapsed pigem mänguas<strong>ja</strong>dega mängimisele, kusjuures poisid eelistavad ehitamist<br />
legodega või autodega mänge <strong>ning</strong> tüdrukud nukke või puslesid. Juba toimivasse<br />
gruppi sisenemine on kõikide vaadeldud <strong>laste</strong> <strong>ja</strong>oks küllalt raske, mistõttu va<strong>ja</strong>s laps<br />
<strong>selle</strong>ks õpeta<strong>ja</strong> abi, mida ka kasutati. Päris tegevusetut olekut, mil lapsel puudus<br />
igasugune kavatsus eesmärgipäraselt tegutseda, ei täheldatud. Samuti polnud<br />
vaadeldud <strong>laste</strong> seas üksikmängi<strong>ja</strong>id <strong>ja</strong> teiste mängu pealtvaata<strong>ja</strong>id. Uuringu läbivii<strong>ja</strong><br />
teab kogemustele toetudes, et pigem on omaette oli<strong>ja</strong>d harva <strong>laste</strong>aias käivad lapsed<br />
<strong>ning</strong> väga domineeriva käitumisega lapsed, kes teistega üksmeelt <strong>ja</strong> kooskõla ei leia.<br />
Noorema vanusegrupi esinda<strong>ja</strong>d mängivad enim paralleelselt, s.t üksteise läheduses<br />
samade as<strong>ja</strong>dega, ent suhtlevad omavahel vähem, kuna kõne <strong>ja</strong> eneseväljendamise<br />
oskus <strong>selle</strong>s vanuses on alles arenemisjärgus. Vanema vanusegrupi lapsed mängivad<br />
pigem koos, mille käigus ka intensiivselt suheldakse. Uuringu tulemustest nähtus, et<br />
suuremad lapsed oskavad juba nautida mängu <strong>ning</strong> on pigem kaotanud huvi<br />
39
õppetegevuse vastu, oodates vaba mängu aega. Ilusate ilmadega eelistatakse pärast<br />
<strong>laste</strong>aia päeva veel õuealale eakaas<strong>laste</strong>ga mängima jääda mitte kohe koju tormata.<br />
Võib arvata, et põhjuseks on sõprade olemasolu <strong>laste</strong>aias, kellega koos tegutseda,<br />
samas kui kodus pole <strong>vanemate</strong>l või õdedel-vendadel aega noorema lapsega mängulist<br />
tegevust harrastada.<br />
40
JÄRELDUSED<br />
Töö eesmärgiks oli kirjeldada <strong>laste</strong> mängulist käitumist <strong>laste</strong>aia vaba mängu kestel<br />
<strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid lapse<strong>vanemate</strong> hinnangutega oma lapse mängulisusest. Uurimuse<br />
põh<strong>ja</strong>l saab teha järgmised järeldused:<br />
1. Laste mängulise käitumise peamised tunnused välis- <strong>ja</strong> sisekeskkonnas<br />
mängides:<br />
• lapsed narrivad <strong>ja</strong> teevad üleannetusi vähem väliskeskkonnas <strong>ja</strong><br />
rohkem sisekeskkonnas;<br />
• lapsed eelistavad mängida pigem koos teistega, kui olla pealtvaata<strong>ja</strong>d<br />
või üksikmängi<strong>ja</strong>d;<br />
• lapsed eelistavad liidrirolli mitte võtta <strong>ning</strong> olla nagu kõik teised;<br />
• <strong>laste</strong> loovus <strong>ja</strong> kujutlusvõime on pigem tagasihoidlik, rohkem<br />
armastatakse füüsiliselt aktiivseid mänge;<br />
• lapsed va<strong>ja</strong>vad juba mängivasse gruppi sisenemisel <strong>ja</strong> mängudes<br />
ettetulevate probleemide lahendamisel enamasti õpeta<strong>ja</strong> abi.<br />
2. Lapse<strong>vanemate</strong> hinnangute peamised tunnused oma lapse mängulisest<br />
käitumisest:<br />
• laps ei võta liidrirolli;<br />
• laps ei väljenda mängu a<strong>ja</strong>l tundeid;<br />
• laps ei ole nõus <strong>ja</strong>gama mänguasju;<br />
• laps ei narri mängukaaslasi;<br />
• lapsel on hea mängu algatamise oskus.<br />
3. Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel seost ei leitud;<br />
4. Laste mängulisuse <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> hinnangute vaheliste seoste leidmiseks<br />
teostatud korrelatsioonianalüüs näitas selgelt <strong>vanemate</strong> soovide <strong>ja</strong> <strong>laste</strong><br />
välismängu vahelist lahknevust, s.t lapsed käituvad väl<strong>ja</strong>s mängides<br />
kardinaalselt erinevalt <strong>selle</strong>st, millisena nende vanemad näeks neid käituvat.<br />
Ühtlasi tuli selgelt väl<strong>ja</strong> vanusegruppidevaheline erinevus väl<strong>ja</strong>s mängides,<br />
väiksemad lapsed ei oska veel nii hästi mängida, va<strong>ja</strong>des <strong>selle</strong>ks õpeta<strong>ja</strong> abi,<br />
samas suuremate <strong>laste</strong> mänguline tegevus on paremini koordineeritud <strong>ning</strong><br />
läbimõeldud. Üks põhjus, miks <strong>vanemate</strong> soovid <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> mängulisus<br />
lahknesid, oli see, et vanema vanusegrupi <strong>laste</strong> vanemad sooviksid oma lapsi<br />
41
näha tegemas midagi tõsisemat kui mäng, seevastu lapsed armastavad siiski<br />
oma vaba aega eakaas<strong>laste</strong>ga koos mängides veeta.<br />
42
KASUTATUD KIRJANDUS<br />
Aimre, I. (2001). Sotsioloogia. Tallinn: Sisekaitseakadeemia.<br />
Antikainen, A., Rinne, R., Koski, L. (2009). Haridussotsioloogia. Tallinn:Tallinna<br />
Ülikool.<br />
Arajärvi, T. (1988). Tasapainoinen lapsuus. Juva. WSOY:n graafiset laitokset<br />
graafiset laitokset.<br />
Atherton, J. S. (2011). Lear<strong>ning</strong> and Teaching; Piaget's developmental theory [Online:<br />
UK] retrieved 14 April 2012 from<br />
http://www.lear<strong>ning</strong>andteaching.info/lear<strong>ning</strong>/piaget.htm.<br />
Baltes, P.B, Reese, H., Lipsett, L. (1980). Lifespan developmental psychology,<br />
Annual Review of Pyschology, 31, 65-110<br />
Bandura, A. (1977). Social Lear<strong>ning</strong> Theory. New York: General Lear<strong>ning</strong> Press.<br />
Barnett, L.A. (1991). The playful child: measurement of a disposition to play. Play<br />
and Culture, 4, 51-74.<br />
Botvin, G.J., Renick, N., Baker, E. (1983). The effects of scheduling format and<br />
booster sessions on a broad spectrum psychosocial approach to smoking prevention.<br />
Journal of Behavioral Medicine, 6, 359-379.<br />
Bronfrenbrenner,U., Ceci, S.J.(1994).Nature-nurture reconceptualized in<br />
developmental perspektive: a bioecological model. Psychological Review, 101, 568-<br />
586.<br />
Butterworth, G., Harris, M. (2002). Arengupsühholoogia alused. Tartu: Tartu Ülikool<br />
Kir<strong>ja</strong>stus.<br />
Csikszentmihalyi, M. (1975). Play and intrinsic rewards. Journal of Humanistic<br />
Psychology, 15, 41-63.<br />
Gallagher, C.K., Dadisman, K., Farmer, W. T., Huss, L., Hutchins, C. B. (2007).<br />
Social dynamics of early childhood classrooms: considerations and implications for<br />
teachers.<br />
Driscoll, M. P. (2000). Psychology of lear<strong>ning</strong> for instruction. 2nd ed. Needham<br />
Heights, MA: Allyn , Bacon.<br />
Donaldson, M. ( 1978). Childrens minds. Glassgow: Gollins, Fontana Eesti<br />
Entsüklopeedia 8. (1995). Sotsiaalne keskkond, lk 607.<br />
Gallahue, D. L., Ozmun, J. C. (1998) Understanding motor development: infants,<br />
children, adolescents, adults. New York: McGraw-Hill.<br />
43
Hale-Benson, J.E. (1986). Black chlidren:Thair roots, culture and lear<strong>ning</strong> styles.<br />
Baltimore: Johns Hopkins University.<br />
Hirsijärvi, S., Huttunen, J. (2005). Sissejuhatus kasvatusteadustesse. Tallinn: AS<br />
Medicina.<br />
Huizinga, J. (2003). Mängiv inimene- kultuuri mänguelemendi määratlemise katse.<br />
Tallinn: Varrak.<br />
Juul, J. (2005) Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds.<br />
Cambridge MA: The MIT Press.<br />
Kees, P. (1991). Esimesed sammud. Tallinn: Koolibri.<br />
Kera, S. (2007). Olla vaimult suur. Humaansus. Hariduse humaniseerimine. Tallinn:<br />
Tallinna Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />
Kikas, E. (2008) Õppimine <strong>ja</strong> õpetamine koolieelses eas. Tartu: Tartu Ülikool<br />
Kir<strong>ja</strong>stus.<br />
Kraav, I. (2006). Lapse areng koolieelses eas <strong>ja</strong> lapsehoiu erinevad vormid.<br />
Perekasvatuse Instituut.<br />
Kulderknup, E. Üldoskuste areng koolieelses eas. Tallinn: Studium, 44-61.<br />
Krull, E. (2008). Õppetunni mudelite rakendamine. Haridus, 11-12 ,1-8.<br />
Li,W., Bundy, A. C.; Beer, D. (1995) Taiwanese parental values toward an American<br />
evaluation of playfulness. The Occupational Therapy Journal of Research, 15, 237-<br />
258.<br />
Ladd, G. W. (2005). Childrenˇs peer relations and social competence. A century of<br />
Progress. London: Yale University Press.<br />
Lindgren, H.C., Suter, G.(1994) Pedagoogiline psühholoogia koolipraktikas. Tartu:<br />
Tartu Ülikool.<br />
Lunge, A. (1980). Emotsioonide psühholoogia.Tallinn: Valgus.<br />
Luuk, A. (2003). Mõista psühholoogiat. Tartu.<br />
Maccoby, E.E. (1992). The role of parents in the socialization of children: An<br />
historical overview. Developmental Psychology, 6, 1006-1017.<br />
Maccoby, E. E., Martin, J. A. (1983). Socialization in the context of the family:<br />
Parent–child interaction. In P. H. Mussen & E. M. Hetherington, Handbook of child<br />
psychology: Vol. 4. Socialization, personality, and social development (4th ed.). New<br />
York: Wiley.<br />
44
MacDonald, K. (1993) Parent-child play. Albany: State University of New York<br />
Press.<br />
Malina, R. M., Bouchard, C., Bar-Or, O.(2004). Growth, Maturation and Physical<br />
Activity. Champaign: Human Kinetics.<br />
Mangs, K., Martell, B. (2000) Psühhoanalüütiline arengukäsitlus. Tartu: Tartu<br />
Ülikool.<br />
Nugin, K. (2007). 3-6 aastaste <strong>laste</strong> intellektuaalne areng erinevates<br />
kasvukeskkondades WPPSI-R Testi alusel. Doktoritöö. Tallinna Ülikool.<br />
Pittelkow, K. (2004). Andekas laps. Tartu: Greif.<br />
Porter, C., Bundy, A.C. (2001). Validity of Three Tests of Playfulness with African<br />
American Children and Their Parents and Relationships among Parental Beliefs and<br />
Values and Childrens Observed Playfulness. In: Reifel, Stuart (Ed) Theory in Context<br />
and Out, vol 3. Westsport, London: Ablex Publishing, 315-334.<br />
Ruul, Ü. (2010) Muutused eelkooliealiste <strong>laste</strong> sotsiaalsetes oskustes õpeta<strong>ja</strong>te<br />
hinnangul seoses sotsiaalsete oskuste tree<strong>ning</strong>ul osalemisega. Magistritöö. Tartu:<br />
Tartu Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />
Saar, A. (1998). Mäng väikelapseeas. Väikelaps <strong>ja</strong> tema kasvukeskkond. Artiklite<br />
kogumik. Koosta<strong>ja</strong> M. Veisson. Tallinn: Tallinna Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />
Sluss, D.J. (2005) Supporting play. Birth thraegh age eight. Clifton Park: Thomson<br />
Delmar Lear<strong>ning</strong>s.<br />
Smith, K. P., Cowie, H., Blades, M. (2008). Laste arengu mõistmine. Nel<strong>ja</strong>s<br />
väl<strong>ja</strong>anne. Tallinn: Tallinna Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />
Trevlas, E., Grammatikopoulos, V., Tsigilis, N., Zachopoulou, E. (2003). Evaluating<br />
Playfulness: Construct Validity of the Children’s Playfulness Scale. Early Childhood<br />
Education Journal, 31 (1), 33-39.<br />
Tuul, M., Ugaste, A., Välk, T. (2009). Mängu tähtsus lapse arengus <strong>ning</strong> mängu<br />
juhendamine. Rmt. Kulderknup, E. (Koost). Üldoskuste areng koolieelses eas. Riiklik<br />
Eksami- <strong>ja</strong> Kvalifikatsioonikeskus. Tartu: Studium, 44-62.<br />
Tuulik, M. (2001). Kasvatusõpetus: 20. sa<strong>ja</strong>ndi reformpedagoogika. Tallinn: REKK.<br />
Tuuling, L (2009). Mäng <strong>ja</strong> lapse areng. Tallinna Ülikool.<br />
Võgotski, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychology<br />
process. Cambridge, MA: Harvard University Press.<br />
Võgotski, L. (1991). Pedagogitseska<strong>ja</strong> psihologi<strong>ja</strong>. Moskva: Pedagoogika.<br />
45
Lapse<strong>vanemate</strong> teavitamise infoleht<br />
LISA 1<br />
Lp. Lapsevanem<br />
Koostöös lapse<strong>vanemate</strong>ga, viime läbi <strong>laste</strong>aias uuringu <strong>laste</strong> mängulisusest.<br />
Uuringuga soovitakse teada, milline on <strong>laste</strong> mänguline käitumine tegelikes<br />
mängusituatsioonides, kuidas hindavad lapsevanemad oma <strong>laste</strong> mängulisust <strong>ning</strong><br />
millised on nendevahelised <strong>seosed</strong>. Uurimuse andmeid kasutatakse Tallinna Ülikooli<br />
kehakultuuri eriala magistritöö koostamiseks.<br />
Milline on uuringust saadav kasu<br />
- Lapsevanemad saavad tagasisidet oma <strong>laste</strong> mängulisuse kohta<br />
- Tagasiside <strong>laste</strong>aiale mängulise õppe läbiviimise parandamiseks <strong>ja</strong><br />
kohandamiseks, arvestades lapse iseärasusi<br />
Kuidas uuringut läbi viiakse<br />
- Uuring viiakse läbi 2011. aasta suvel <strong>ja</strong> sügisel.<br />
- Uuring teostub kahes osas: <strong>laste</strong> vaatlus <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> poolt täidetav<br />
ankeetküsitlus. Vaatlus viiakse läbi kahes <strong>ja</strong>os: väliskeskkonnas augustis <strong>ja</strong><br />
septembris, siseruumides novembris <strong>ja</strong> detsembris. Ankeetküsitluse täidavad<br />
lapsevanemad 2011. aasta augustis.<br />
- Kõik andmed on konfidentsiaalsed. Uurimisandmete esitamisel <strong>ja</strong><br />
publitseerimisel ei edastata andmeid, mis võimaldaksid tuvastata <strong>laste</strong>aeda,<br />
last ega lapsevanemaid.<br />
- Küsimustiku täitmiseks saate Te ümbriku, kust leiate ankeedi, mis tuleb täita<br />
<strong>selle</strong>s toodud juhiste järgi. Täidetud ankeet pange palun ümbrikusse <strong>ja</strong> andke<br />
kinnine ümbrik mulle (Piia Kesanurm) hiljemalt 25. august 2011.<br />
Lugupidmisega,<br />
Piia Kesanurm<br />
E-post: piia.kesanurm@mail.ee<br />
Tel: 53 73 63 82<br />
46
Küsimustik<br />
LISA 2<br />
Käesoleva küsimustikuga soovime teada Teie seisukohti oma lapse mängulisuse<br />
kohta. Esimeses küsimuses tuleb Teil hinnata oma lapse tegelikku käitumist. Teises<br />
küsimuses tuleb Teil aga hinnata seda, mil määral Te sooviksite oma last käituvat.<br />
Mõlemas küsimuses on 22. sarnast väidet. Iga väite puhul ringitage ainult üks number<br />
näitamaks Teie nõustumise määra. Kindlasti vastake igale väitele. Täitke kindlasti ka<br />
lapse isikuandmed küsimustiku lõpus, mis on va<strong>ja</strong>likud andmetöötluseks.<br />
1. Mil määral Teie laps sarnaneb igale järgnevale kirjeldusele:<br />
Väide<br />
1. Lapse liikumine on mängutegevuste a<strong>ja</strong>l<br />
üldiselt hästi koordineeritud.<br />
47<br />
Väga<br />
palju<br />
Füüsiline spontaansus<br />
Pigem<br />
<strong>ja</strong>h<br />
Pigem<br />
ei<br />
Üldse<br />
mitte<br />
3 2 1 0<br />
2. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l füüsiliselt aktiivne. 3 2 1 0<br />
3. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l olla pigem aktiivne<br />
kui passiivne.<br />
3 2 1 0<br />
4. Laps jookseb (hüppab, kargab) mängus palju. 3 2 1 0<br />
Sotsiaalne spontaansus<br />
5. Laps reageerib mängu a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele raskusteta.<br />
3 2 1 0<br />
6. Laps algatab mängu teistega. 3 2 1 0<br />
7. Laps mängib teiste <strong>laste</strong> seltsis. 3 2 1 0<br />
8. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid. 3 2 1 0<br />
9. Laps võtab teistega mängides liidrirolli. 3 2 1 0<br />
Tajumise spontaansus<br />
10. Laps leiutab mängimiseks oma mänge. 3 2 1 0<br />
11. Laps kasutab mängus mittetavapäraseid<br />
esemeid.<br />
12. Laps võtab mängus erinevaid tegelaskujude<br />
rolle.<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
13. Laps huvitub erinevat laadi tegevustest. 3 2 1 0<br />
Rõõmu tajumine<br />
14. Laps väljendab naudingut mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
15. Laps näitab üles entusiasmi <strong>ja</strong>/või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
3 2 1 0<br />
16. Laps väljendab vabalt tundeid mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
17. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
Huumoritaju tajumine
Väide<br />
18. Lapsele meeldib koos teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong><br />
teha.<br />
Väga<br />
palju<br />
Pigem<br />
<strong>ja</strong>h<br />
Pigem<br />
ei<br />
Üldse<br />
mitte<br />
3 2 1 0<br />
19. Laps tögab leebelt teisi mängu käigus. 3 2 1 0<br />
20. Laps räägib lõbusaid lugusid. 3 2 1 0<br />
21. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate lugude peale. 3 2 1 0<br />
22. Lapsele meeldib veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
2. Mil määral TE SOOVIKSITE, et Teie laps sarnaneks igale järgnevale kirjeldusele:<br />
Väide<br />
Väga<br />
palju<br />
Pigem<br />
<strong>ja</strong>h<br />
Pigem<br />
ei<br />
Üldse<br />
mitte<br />
1. Lapse liikumine on mängutegevuste a<strong>ja</strong>l<br />
üldiselt hästi koordineeritud.<br />
Füüsiline spontaansus<br />
3 2 1 0<br />
2. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l füüsiliselt aktiivne. 3 2 1 0<br />
3. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l olla pigem aktiivne<br />
kui passiivne.<br />
3 2 1 0<br />
4. Laps jookseb (hüppab, kargab) mängus palju. 3 2 1 0<br />
Sotsiaalne spontaansus<br />
5. Laps reageerib mängu a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele raskusteta.<br />
3 2 1 0<br />
6. Laps algatab mängu teistega. 3 2 1 0<br />
7. Laps mängib teiste <strong>laste</strong> seltsis. 3 2 1 0<br />
8. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid. 3 2 1 0<br />
9. Laps võtab teistega mängides liidrirolli. 3 2 1 0<br />
Tajumise spontaansus<br />
10. Laps leiutab mängimiseks oma mänge. 3 2 1 0<br />
11. Laps kasutab mängus mittetavapäraseid<br />
esemeid.<br />
12. Laps võtab mängus erinevaid tegelaskujude<br />
rolle.<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
13. Laps huvitub erinevat laadi tegevustest. 3 2 1 0<br />
Rõõmu tajumine<br />
14. Laps väljendab naudingut mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
15. Laps näitab üles entusiasmi <strong>ja</strong>/või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
3 2 1 0<br />
16. Laps väljendab vabalt tundeid mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
17. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
Huumoritaju tajumine<br />
18. Lapsele meeldib koos teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong><br />
teha.<br />
3 2 1 0<br />
19. Laps tögab leebelt teisi mängu käigus. 3 2 1 0<br />
20. Laps räägib lõbusaid lugusid. 3 2 1 0<br />
48
Väide<br />
Väga<br />
palju<br />
Pigem<br />
<strong>ja</strong>h<br />
Pigem<br />
ei<br />
21. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate lugude peale. 3 2 1 0<br />
22. Lapsele meeldib veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />
Üldse<br />
mitte<br />
Kuupäev: ________<br />
Vanus: ________<br />
Lapse nimi: _________________________________<br />
Sünnipäev: __________<br />
49
Vaatlusskeem<br />
LISA 3<br />
Vaatluse number: _________<br />
Vaatluse kuupäev: _____________<br />
Vaatluse aeg: _________ kuni ___<br />
Vaatluse koht: __________________________________<br />
Lapse nimi: _______________________________________________<br />
Vanus: ________ Sünnipäev: _____________________ Sugu: M N<br />
Väide Kirjeldus + + - - -<br />
+<br />
On aktiivselt hõivatud. Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, kui laps on pigem seotud 3 2 1 0<br />
tegevustega mitte ei uita sihitult või ei tegele<br />
keskendumist mittenõudvate või soovimatute<br />
tegevustega.<br />
Intensiivsuse määr, mil laps on keskendunud<br />
tegevusele või mängukaas<strong>laste</strong>le.<br />
3 2 1 0<br />
Näib olevat enesejuhtiv.<br />
Otsustab, mida teha <strong>ja</strong><br />
kuidas seda teha.<br />
Näib tundvat end<br />
turvaliselt.<br />
Demonstreerib ilmset<br />
joviaalsust, ilmutab<br />
rõõmu.<br />
Üritab üle saada<br />
raskustest, takistustest<br />
<strong>selle</strong>ks, et püsida<br />
tegevuses.<br />
Muudab aktiivselt<br />
tegevuse keerukust/<br />
nõudeid.<br />
Teeb üleannetust;<br />
sooritab väikseid<br />
eksimusi var<strong>ja</strong>tud või<br />
konkreetsete reeglite<br />
vastu.<br />
Kordab tegusid või<br />
tegevusi; püsib sama<br />
põhiteema juures.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul lapsel<br />
paistab olevat eesmärk <strong>ja</strong> plaan.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps näib<br />
tundvat end füüsiliselt <strong>ja</strong> emotsionaalselt<br />
turvaliselt.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps näitab<br />
väliselt <strong>ja</strong> selgelt, et tal on lõbus, ta lustib.<br />
Intensiivsuse määr, milles laps püsib <strong>selle</strong>ks, et<br />
ületada takistusi jätkamaks tegevust.<br />
Oskus – kergus, millega laps aktiivselt muudab<br />
ülesande tingimusi/ keerukust <strong>selle</strong>ks, et<br />
varieerida väl<strong>ja</strong>kutset või uudsuse määra.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps teostab<br />
väikseid eksimusi reeglite vastu. Üleannetus<br />
pole tingitud alatusest.<br />
Intensiivsuse määr, milles eksimus on korda<br />
saadetud. *Tegevus ei tohiks minna alatuks ega<br />
inetuks, nii et keegi viga saab.<br />
Oskus – vilumus, millega laps loob/viib täide<br />
üleannetuse.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps püsib<br />
sama tegevuse või teema juures, isegi kui<br />
kasutatavad esemed vahelduvad.<br />
50<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0
Väide Kirjeldus +<br />
+<br />
+ - - -<br />
On haaratud tegevuse<br />
protsessilistest<br />
aspektidest.<br />
Kujutleb.<br />
Kaasab mängu objekte<br />
või teisi inimesi uudsel,<br />
loomingulisel,<br />
omapärasel, looval või<br />
mitmekülgsel viisil.<br />
Võtab vastu väl<strong>ja</strong>kutseid<br />
(motoorsed, kognitiivsed<br />
või sotsiaalsed).<br />
Peab läbirääkimisi<br />
teistega, et oma<br />
va<strong>ja</strong>dusi/soove<br />
saavutada.<br />
Mängib koos teistega.<br />
Mängib interaktiivselt<br />
koos teistega.<br />
Võtab liidrirolli<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps näib<br />
olevat enam huvitatud <strong>selle</strong>st, kuidas miski on<br />
tehtud või tehes seda kui lõpptulemusest<br />
(produkt) või mitte midagi tegemisest.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul on<br />
nähtavad märgid <strong>selle</strong>st, et laps võtab erinevaid<br />
karakterrolle, kujutleb tegevat midagi, kujutleb<br />
justkui midagi toimub, mis tegelikult ei toimu<br />
või kujutleb et objekt on miski muu, kui see<br />
tegelikult on.<br />
Oskus – veenvuse aste <strong>ja</strong> kergus, millega laps<br />
kujutletut esitab.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps (a)<br />
kasutab objekte, mis on tavapärased<br />
mänguas<strong>ja</strong>d, mingil teisel viisil, kui toot<strong>ja</strong> on<br />
seda on mõelnud, (b) võtab mängu objekte, mis<br />
pole klassikalises mõttes mänguas<strong>ja</strong>d (nt<br />
putukad, purgid, konservikarbid, laua<strong>ja</strong>lad) või<br />
(c) kasutab ühte mänguas<strong>ja</strong> või objekti mitmel<br />
erineval viisil.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps on<br />
haaratud tegevustes, mis nõuavad talt veidi<br />
pingutust.<br />
Intensiivsuse määr – lapse poolt vastu võetud<br />
väl<strong>ja</strong>kutse määr.<br />
Oskus – kergus <strong>ja</strong> osavus, millega laps<br />
verbaalselt või muul viisil endale va<strong>ja</strong>minevat<br />
küsib.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps tegeleb<br />
mistahes viisil teiste <strong>laste</strong>ga või<br />
täiskasvanutega, kes on hõivatud sama või<br />
sarnase tegevusega.<br />
Ulatus– a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul tegevuse<br />
iseloom muutub märkimisväärselt, kui rohkem<br />
kui üks laps ei ole kohal.<br />
Oskus – kergus, millega laps säilitab<br />
interaktiivse (koostöö või võistluslik) tegevuse.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps on<br />
olnud vastutav tegevuste toimumise eest.<br />
Oskus – kergus, millega laps võtab <strong>ja</strong> teostab<br />
oma liidrirolli.<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
51
Väide Kirjeldus +<br />
+<br />
+ - - -<br />
Oskus – kergus, millega laps teeb midagi, et 3 2 1 0<br />
saada grupi liikmeks, mis on juba tegevuses;<br />
see ei katkesta tegevust.<br />
Siseneb gruppi, mis on<br />
juba tegevusega<br />
hõivatud.<br />
Algatab mängu teistega.<br />
Oskus – kergus, millega laps teistele läheneb <strong>ja</strong><br />
algatab uue tegevuse või teeb olulise muutuse<br />
käimasolevasse tegevusse.<br />
3 2 1 0<br />
Narrib <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tab<br />
teistega (verbaalselt või<br />
mitteverbaalselt).<br />
Veiderdamine.<br />
Jagab teistega mänguks<br />
va<strong>ja</strong>minevaid asju,<br />
varustust.<br />
Annab situatsioonile<br />
sobivaid selgeid vihjeid<br />
näoilme <strong>ja</strong> kehaga, mis<br />
ütlevad „niimoodi<br />
peaksid sa minuga<br />
käituma.”<br />
Vastab teiste näoilme- <strong>ja</strong><br />
kehalistele vihjetele.<br />
Säilitab mängu sidususe.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps on<br />
hõivatud narriva või kiusava käitumisega või<br />
toob mängu verbaalsed nal<strong>ja</strong>d või nal<strong>ja</strong>kad<br />
lood. Kiusamine on teostatud „pigem sära<br />
silmis kui õelus südames”.<br />
Intensiivsuse – määr, milleni narrimine <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemine läheneb, kuid ei lähe „üle piiri”.<br />
Oskus – kergus <strong>ja</strong> nutikus, millega narrimine<br />
või nal<strong>ja</strong>tlemine teostatakse.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps käitub<br />
liialdatult või „eputavalt“, eriti (kuid mitte<br />
ainult) kavatsusega saada teiste tähelepanu.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps lubab<br />
teistel mängida mänguas<strong>ja</strong>dega, isiklike<br />
as<strong>ja</strong>dega või mängukaas<strong>laste</strong>ga või varustusega,<br />
mida ta käesoleval hetkel kasutab.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps käitub<br />
viisil, et anda selgeid sõnumeid <strong>selle</strong> kohta,<br />
kuidas teised temaga peaksid käituma.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps käitub<br />
vastavalt teiste mängulistele vihjetele.<br />
Osavus – kergus <strong>ja</strong> sujuvus, millega laps vastab<br />
teiste vihjetele.<br />
Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps säilitab<br />
mänguliste tegevuste kulgemise <strong>ja</strong> sidususe.<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
3 2 1 0<br />
52
Väide<br />
hõivatuse<br />
ulatus<br />
hõivatuse<br />
intensiivsus<br />
enesejuhtivuse<br />
ulatus<br />
turvalisuse<br />
ulatus<br />
joviaalsuse<br />
ulatus<br />
püsivuse<br />
intensiivsus<br />
muutmise<br />
oskus,krgus<br />
üleannetuse<br />
ülatus-a<strong>ja</strong><br />
osakaal<br />
üleannetuse<br />
intensiivsustase<br />
üleannetuse<br />
oskus-vilumus<br />
kordamise<br />
ulatus<br />
haaratuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
oskus<br />
omapärasuse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
intensiivsus<br />
läbirääkimise<br />
oskus<br />
teistega<br />
koosmängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koos<br />
mängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koosmängimise<br />
oskus<br />
liidrirolli<br />
võtmise ulatus<br />
LISA 4<br />
Laste mängulisuse tunnused väliskeskkonnas<br />
Osalenute arv<br />
Arvesse<br />
läinud Puuduvad Keskväärtus Standardhälve Miinimum Maksimum<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 2,00 0,535 1 3<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 1,75 0,886 1 3<br />
8 0 1,50 0,535 1 2<br />
8 0 1,63 0,518 1 2<br />
8 0 1,38 0,916 0 3<br />
8 0 1,25 0,707 0 2<br />
8 0 1,88 0,835 1 3<br />
8 0 2,38 0,518 2 3<br />
8 0 1,75 0,707 1 3<br />
8 0 1,75 0,886 1 3<br />
8 0 2,00 0,756 1 3<br />
8 0 2,13 0,835 1 3<br />
8 0 1,88 0,835 1 3<br />
8 0 1,75 0,707 1 3<br />
8 0 2,25 0,886 1 3<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 2,00 0,756 1 3<br />
8 0 1,75 0,886 1 3<br />
53
liidrirolli<br />
võtmise oskus<br />
gruppi<br />
sisenemise<br />
oskus<br />
mängu<br />
algatamise<br />
oskus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
ulatus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
intensiivsus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
oskus<br />
veiderdamise<br />
ulatus<br />
mänguas<strong>ja</strong>de<br />
<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />
situatsioonile<br />
vihjete<br />
andmise ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
osavus<br />
mängu<br />
sidususe<br />
säilitamise<br />
ulatus<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 1,75 0,463 1 2<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 1,88 0,991 1 3<br />
8 0 1,88 0,991 1 3<br />
8 0 1,88 0,991 1 3<br />
8 0 2,13 0,991 1 3<br />
8 0 2,13 0,354 2 3<br />
8 0 1,63 0,518 1 2<br />
8 0 2,13 0,354 2 3<br />
8 0 2,00 0,000 2 2<br />
8 0 2,00 0,535 1 3<br />
54
Väide<br />
hõivatuse<br />
ulatus<br />
hõivatuse<br />
intensiivsus<br />
enesejuhtivuse<br />
ulatus<br />
turvalisuse<br />
ulatus<br />
joviaalsuse<br />
ulatus<br />
püsivuse<br />
intensiivsus<br />
muutmise<br />
oskus,krgus<br />
üleannetuse<br />
ülatus-a<strong>ja</strong><br />
osakaal<br />
üleannetuse<br />
intensiivsustase<br />
üleannetuse<br />
oskus-vilumus<br />
kordamise<br />
ulatus<br />
haaratuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
oskus<br />
omapärasuse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
intensiivsus<br />
läbirääkimise<br />
oskus<br />
teistega<br />
koosmängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koos<br />
mängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koosmängimise<br />
oskus<br />
liidrirolli<br />
võtmise ulatus<br />
LISA 5<br />
Laste mängulisuse tunnused siseruumis<br />
Osalenute arv<br />
Arvesse<br />
läinud Puuduvad Keskväärtus Standarhälve Miinimum Maksimum<br />
8 0 2,38 0,744 1 3<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 2,13 0,835 1 3<br />
8 0 2,25 0,886 1 3<br />
8 0 1,75 0,886 1 3<br />
8 0 2,13 0,835 1 3<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 2,25 0,707 1 3<br />
8 0 2,13 0,835 1 3<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 1,75 0,707 1 3<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 1,88 0,835 1 3<br />
8 0 1,75 0,707 1 3<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 2,25 0,463 2 3<br />
8 0 2,25 0,707 1 3<br />
8 0 1,25 0,463 1 2<br />
55
liidrirolli<br />
võtmise oskus<br />
gruppi<br />
sisenemise<br />
oskus<br />
mängu<br />
algatamise<br />
oskus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
ulatus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
intensiivsus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
oskus<br />
veiderdamise<br />
ulatus<br />
mänguas<strong>ja</strong>de<br />
<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />
situatsioonile<br />
vihjete<br />
andmise ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
osavus<br />
mängu<br />
sidususe<br />
säilitamise<br />
ulatus<br />
8 0 1,38 0,518 1 2<br />
8 0 1,75 0,707 1 3<br />
8 0 1,75 0,463 1 2<br />
8 0 2,13 0,835 1 3<br />
8 0 2,38 0,744 1 3<br />
8 0 2,38 0,744 1 3<br />
8 0 2,25 0,886 1 3<br />
8 0 2,38 0,744 1 3<br />
8 0 1,50 0,756 1 3<br />
8 0 2,00 0,000 2 2<br />
8 0 2,00 0,535 1 3<br />
8 0 2,00 0,756 1 3<br />
56
Laste välis-<strong>ja</strong> siseruumi mängu tunnuste keskväärtused<br />
V – väliskeskkond , S – sisekeskkond<br />
LISA 6<br />
Väide<br />
Osalenute<br />
Keskväärtus arv Standardhälve Standardviga<br />
Paar 1 V hõivatuse ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />
S hõivatuse ulatus 2,38 8 0,744 0,263<br />
Paar 2 V hõivatuse intensiivsus 2,00 8 0,535 0,189<br />
S hõivatuse intensiivsus 2,50 8 0,535 0,189<br />
Paar 3 V enesejuhtivuse ulatus 1,88 8 0,641 0,227<br />
S enesejuhtivuse ulatus 1,88 8 0,641 0,227<br />
Paar 4 V turvalisuse ulatus 2,63 8 0,518 0,183<br />
S turvalisuse ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />
Paar 5 V joviaalsuse ulatus 1,75 8 0,886 0,313<br />
S joviaalsuse ulatus 2,13 8 0,835 0,295<br />
Paar 6 V püsivuse intensiivsus 1,50 8 0,535 0,189<br />
S püsivuse intensiivsus 2,25 8 0,886 0,313<br />
Paar 7 V muutmise oskus,krgus 1,63 8 0,518 0,183<br />
S muutmise oskus,krgus 1,75 8 0,886 0,313<br />
Paar 8 V üleannetuse ülatus-a<strong>ja</strong> 1,38 8 0,916 00,324<br />
osakaal<br />
S üleannetuse ülatus-a<strong>ja</strong> 2,13 8 0,835 0,295<br />
osakaal<br />
Paar 9 V üleannetuse intensiivsustase<br />
1,25 8 0,707 0,250<br />
S üleannetuse intensiivsustase<br />
2,63 8 0,518 0,183<br />
Paar 10 V üleannetuse oskusvilumus<br />
1,88 8 0,835 0,295<br />
S üleannetuse oskusvilumus<br />
2,13 8 0,641 0,227<br />
Paar 11 V kordamise ulatus 2,38 8 0,518 0,183<br />
S kordamise ulatus 2,25 8 0,707 0,250<br />
Paar 12 V haaratuse ulatus 1,75 8 0,707 0,250<br />
S haaratuse ulatus 2,13 8 0,835 0,295<br />
Paar 13 V kujutlevuse ulatus 1,75 8 0,886 0,313<br />
S kujutlevuse oskus 1,75 8 0,707 0,250<br />
Paar 14 V omapärasuse ulatus 2,13 8 0,835 0,295<br />
S omapärasuse ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />
Paar 15 V väl<strong>ja</strong>kutse ulatus 1,88 8 0,835 0,295<br />
S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus 1,75 8 0,707 0,250<br />
Paar 16 V väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus 1,75 8 0,707 0,250<br />
S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus 1,75 8 0,707 0,250<br />
Paar 17 V läbirääkimise oskus 2,25 8 0,886 0,313<br />
S läbirääkimise oskus 2,50 8 0,535 0,189<br />
Paar 18 V teistega koosmängimise 2,50 8 0,535 0,189<br />
ulatus<br />
S teistega koosmängimise 2,63 8 0,518 0,183<br />
ulatus<br />
Paar 19 V interaktiivse koos ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />
S interaktiivselt koos<br />
2,25 8 0,463 0,164<br />
mängimise ulatus<br />
Paar 20 V interaktiivselt<br />
koosmängimise oskus<br />
2,00 8 0,756 0,267<br />
57
S interaktiivselt<br />
2,25 8 0,707 0,250<br />
koosmängimise oskus<br />
Paar 21 V liidrirolli võtmise ulatus 1,75 8 0,886 0,313<br />
S liidrirolli võtmise ulatus 1,25 8 0,463 0,164<br />
Paar 22 V liidrirolli võtmise oskus 1,88 8 0,641 0,227<br />
S liidrirolli võtmise oskus 1,38 8 0,518 0,183<br />
Paar 23 V gruppi sisenemise oskus 1,75 8 0,463 0,164<br />
S gruppos 1,75 8 0,707 0,250<br />
Paar 24 V mängu algatamise oskus 1,88 8 0,641 0,227<br />
S mängu algatamise oskus 1,75 8 0,463 0,164<br />
Paar 25 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 1,88 8 0,991 0,350<br />
ulatus<br />
S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 2,13 8 0,835 0,295<br />
ulatus<br />
Paar 26 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 1,88 8 0,991 0,350<br />
intensiivsus<br />
S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 2,38 8 0,744 0,263<br />
intensiivsus<br />
Paar 27 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 1,88 8 0,991 0,350<br />
oskus<br />
S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 2,38 8 0,744 0,263<br />
oskus<br />
Paar 28 V veiderdamise ulatus 2,13 8 0,991 0,350<br />
S veiderdamise ulatus 2,25 8 0,886 0,313<br />
Paar 29 V mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise 2,13 8 0,354 0,125<br />
ulatus<br />
S mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise 2,38 8 0,744 0,263<br />
ulatus<br />
Paar 30 V situatsioonile vihjete 1,63 8 0,518 0,183<br />
andmise ulatus<br />
S situatsioonile vihjete<br />
1,50 8 0,756 0,267<br />
andmise ulatus<br />
Paar 31 V näoilmele vastamise<br />
2,13 8 0,354 0,125<br />
ulatus<br />
S näoilmele vastamise<br />
2,00 8 0,000 0,000<br />
ulatus<br />
Paar 32 V näoilmele vastamise<br />
2,00 8 0,000 0,000<br />
osavus<br />
S näoilmele vastamise<br />
2,00 8 0,535 0,189<br />
osavus<br />
Paar 33 V mängu sidususe<br />
säilitamise ulatus<br />
2,00 8 0,535 0,189<br />
58
Paar 1<br />
Paar 2<br />
Paar 3<br />
Paar 4<br />
Paar 5<br />
Paar 6<br />
Paar 7<br />
Paar 8<br />
Paar 9<br />
Paar 10<br />
Paar 11<br />
Väide<br />
V hõivatuse ulatus<br />
S hõivatuse ulatus<br />
V hõivatuse intensiivsus<br />
S hõivatuse intensiivsus<br />
V enesejuhtivuse ulatus<br />
S enesejuhtivuse ulatus<br />
V turvalisuse ulatus<br />
S turvalisuse ulatus<br />
V joviaalsuse ulatus<br />
S joviaalsuse ulatus<br />
V püsivuse intensiivsus<br />
S püsivuse intensiivsus<br />
V muutmise oskus,krgus<br />
S muutmise oskus,krgus<br />
V üleannetuse ülatusa<strong>ja</strong><br />
osakaal<br />
S üleannetuse ülatusa<strong>ja</strong><br />
osakaal<br />
V üleannetuse intensiivsustase<br />
S üleannetuse intensiivsustase<br />
V üleannetuse oskusvilumus<br />
S üleannetuse oskusvilumus<br />
V kordamise ulatus<br />
S kordamise ulatus<br />
Välis-<strong>ja</strong> sisemängu tunnuste keskväärtuste võrdlus (t-test)<br />
LISA 7<br />
Paaride erinevus<br />
95% erinevuse usaldusintervall<br />
Vabadusastmet<br />
Olulisus<br />
(kahepoolne<br />
Keskmine Standardhälve Standardviga Ülemine Alumine t-statistik e arv (df) hüpotees)<br />
-0,250 0,886 0,313 -0,991 0,491 -0,798 7 0,451<br />
-0,500 0,756 0,267 -1,132 0,132 -1,871 7 0,104<br />
0,000 0,756 0,267 -0,632 0,632 0,000 7 1,000<br />
0,500 0,535 0,189 0,053 0,947 2,646 7 0,033<br />
-0,375 0,916 0,324 -1,141 0,391 -1,158 7 0,285<br />
-0,750 1,282 0,453 -1,822 0,322 -1,655 7 0,142<br />
-0,125 1,126 0,398 -1,066 0,816 -0,314 7 0,763<br />
-0,750 1,035 0,366 -1,615 0,115 -2,049 7 0,080<br />
-1,375 0,916 0,324 -2,141 -0,609 -4,245 7 0,004<br />
-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />
0,125 0,641 0,227 -0,411 0,661 0,552 7 0,598<br />
59
Paar 12 V haaratuse ulatus<br />
S haaratuse ulatus<br />
Paar 13 V kujutlevuse ulatus<br />
S kujutlevuse oskus<br />
Paar 14 V omapärasuse ulatus<br />
S omapärasuse ulatus<br />
Paar 15 V väl<strong>ja</strong>kutse ulatus<br />
S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus<br />
Paar 16 V väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus<br />
S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus<br />
Paar 17 V läbirääkimise oskus<br />
S läbirääkimise oskus<br />
Paar 18 V teistega koosmängimise<br />
ulatus<br />
S teistega koosmängimise<br />
ulatus<br />
Paar 19 V interaktiivse koos ulatus<br />
S interaktiivselt koos<br />
mängimise ulatus<br />
Paar 20 V interaktiivselt<br />
koosmängimise oskus<br />
S interaktiivselt<br />
koosmängimise oskus<br />
Paar 21 V liidrirolli võtmise ulatus -<br />
S liidrirolli võtmise ulatus<br />
Paar 22 V liidrirolli võtmise oskus -<br />
S liidrirolli võtmise oskus<br />
Paar 23 V gruppi sisenemise oskus -<br />
S gruppos<br />
Paar 24 V mängu algatamise oskus -<br />
S mängu algatamise oskus<br />
Paar 25 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
ulatus<br />
S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
ulatus<br />
-0,375 0,518 0,183 -0,808 0,058 -2,049 7 0,080<br />
0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />
0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />
0,125 0,835 0,295 -0,573 0,823 0,424 7 0,685<br />
0,000 0,756 0,267 -0,632 0,632 0,000 7 1,000<br />
-0,250 0,886 0,313 -0,991 0,491 -0,798 7 0,451<br />
-0,125 0,354 0,125 -0,421 0,171 -1,000 7 0,351<br />
-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />
-0,250 0,463 0,164 -0,637 0,137 -1,528 7 0,170<br />
0,500 0,756 0,267 -0,132 1,132 1,871 7 0,104<br />
0,500 0,756 0,267 -0,132 1,132 1,871 7 0,104<br />
0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />
0,125 0,641 0,227 -0,411 0,661 0,552 7 0,598<br />
-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />
60
Paar 26<br />
Paar 27<br />
Paar 28<br />
Paar 29<br />
Paar 30<br />
Paar 31<br />
Paar 32<br />
Paar 33<br />
V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
intensiivsus<br />
S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
intensiivsus<br />
V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
oskus<br />
S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
oskus<br />
V veiderdamise ulatus<br />
S veiderdamise ulatus<br />
V mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise<br />
ulatus<br />
S mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise<br />
ulatus<br />
V situatsioonile vihjete<br />
andmise ulatus<br />
S situatsioonile vihjete<br />
andmise ulatus<br />
V näoilmele vastamise<br />
ulatus<br />
S näoilmele vastamise<br />
ulatus<br />
V näoilmele vastamise<br />
osavus<br />
S näoilmele vastamise<br />
osavus<br />
V mängu sidususe<br />
säilitamise ulatus<br />
S mängu sidususe<br />
säilitamise ulatus<br />
-0,500 0,535 0,189 -0,947 -0,053 -2,646 7 0,033<br />
-0,500 0,535 0,189 -0,947 -0,053 -2,646 7 0,033<br />
-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />
-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />
0,125 0,835 0,295 -0,573 0,823 0,424 7 0,685<br />
0,125 0,354 0,125 -0,171 0,421 1,000 7 0,351<br />
0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />
0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />
61
LISA 8<br />
Laste mängulisus väliskeskkonnas vanusegrupiti (SD – standardhälve)<br />
Väide<br />
hõivatuse<br />
ulatus<br />
hõivatuse<br />
intensiivsus<br />
enesejuhtivuse<br />
ulatus<br />
turvalisuse<br />
ulatus<br />
joviaalsuse<br />
ulatus<br />
püsivuse<br />
intensiivsus<br />
muutmise<br />
oskus,krgus<br />
üleannetuse<br />
ülatus-a<strong>ja</strong><br />
osakaal<br />
üleannetuse<br />
intensiivsustase<br />
üleannetuse<br />
oskus-vilumus<br />
kordamise<br />
ulatus<br />
haaratuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
oskus<br />
omapärasuse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
intensiivsus<br />
läbirääkimise<br />
oskus<br />
teistega<br />
koosmängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivse<br />
koos ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koosmängimise<br />
oskus<br />
liidrirolli<br />
võtmise ulatus<br />
liidrirolli<br />
võtmise oskus<br />
Vanusegrupp<br />
3/4 4/5 5/6 6/7<br />
Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />
2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707 1,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000<br />
1,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707 3,00 0,000<br />
1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 0,000 1,00 0,000<br />
1,00 0,000 1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
,50 0,707 1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 1,414<br />
,50 0,707 1,00 0,000 1,50 0,707 2,00 0,000<br />
1,00 0,000 2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,00 1,414 1,50 0,707 2,00 0,000<br />
1,00 0,000 1,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,00 1,414 2,00 1,414 2,00 0,000<br />
2,00 1,414 2,00 0,000 2,00 1,414 1,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 1,414 2,00 0,000<br />
2,00 1,414 2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,00 1,414 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
1,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 1,414<br />
1,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
62
gruppi<br />
sisenemise<br />
oskus<br />
mängu<br />
algatamise<br />
oskus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
ulatus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
intensiivsus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
oskus<br />
veiderdamise<br />
ulatus<br />
mänguas<strong>ja</strong>de<br />
<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />
situatsioonile<br />
vihjete<br />
andmise ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
osavus<br />
mängu<br />
sidususe<br />
säilitamise<br />
ulatus<br />
1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414 2,00 0,000<br />
1,00 0,000 2,50 0,707 1,00 0,000 3,00 0,000<br />
1,00 0,000 2,50 0,707 1,00 0,000 3,00 0,000<br />
1,00 0,000 2,50 0,707 1,00 0,000 3,00 0,000<br />
1,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707 3,00 0,000<br />
2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
1,00 0,000 1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707<br />
63
LISA 9<br />
Laste mängulisus sisekeskkonnas vanusegrupiti (SD – standardhälve)<br />
Väide<br />
hõivatuse<br />
ulatus<br />
hõivatuse<br />
intensiivsus<br />
enesejuhtivuse<br />
ulatus<br />
turvalisuse<br />
ulatus<br />
joviaalsuse<br />
ulatus<br />
püsivuse<br />
intensiivsus<br />
muutmise<br />
oskus,krgus<br />
üleannetuse<br />
ülatus-a<strong>ja</strong><br />
osakaal<br />
üleannetuse<br />
intensiivsustase<br />
üleannetuse<br />
oskus-vilumus<br />
kordamise<br />
ulatus<br />
haaratuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
ulatus<br />
kujutlevuse<br />
oskus<br />
omapärasuse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
ulatus<br />
väl<strong>ja</strong>kutse<br />
intensiivsus<br />
läbirääkimise<br />
oskus<br />
teistega<br />
koosmängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koos<br />
mängimise<br />
ulatus<br />
interaktiivselt<br />
koosmängimise<br />
oskus<br />
liidrirolli<br />
võtmise ulatus<br />
Vanusegrupp<br />
3/4 4/5 5/6 6/7<br />
Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />
2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 1,414 3,00 0,000<br />
2,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000<br />
1,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 1,414 2,50 0,707<br />
2,00 1,414 2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,00 1,414 1,50 0,707 2,00 1,414<br />
2,00 0,000 3,00 0,000 2,00 1,414 1,50 0,707<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414<br />
2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414 2,00 0,000<br />
2,50 0,707 1,50 0,707 2,00 1,414 1,50 0,707<br />
2,00 00,000 1,00 0,000 2,50 0,707 1,50 0,707<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000<br />
2,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,00 1,414 2,00 0,000 3,00 0,000 2,00 0,000<br />
1,00 0,000 1,00 0,000 2,00 0,000 1,00 0,000<br />
64
liidrirolli<br />
võtmise oskus<br />
gruppi<br />
sisenemise<br />
oskus<br />
mängu<br />
algatamise<br />
oskus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
ulatus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
intensiivsus<br />
narrimise <strong>ja</strong><br />
nal<strong>ja</strong>tlemise<br />
oskus<br />
veiderdamise<br />
ulatus<br />
mänguas<strong>ja</strong>de<br />
<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />
situatsioonile<br />
vihjete<br />
andmise ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
ulatus<br />
näoilmele<br />
vastamise<br />
osavus<br />
mängu<br />
sidususe<br />
säilitamise<br />
ulatus<br />
1,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707 1,00 0,000<br />
1,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 1,50 0,707<br />
2,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 0,000<br />
1,50 0,707 2,00 1,414 2,00 0,000 3,00 0,000<br />
2,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707 3,00 0,000<br />
2,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707 3,00 0,000<br />
1,50 0,707 3,00 0,000 2,00 1,414 2,50 0,707<br />
3,00 0,000 2,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,00 0,000 2,00 1,414 1,50 0,707<br />
2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
1,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 1,50 0,707<br />
65
Väide<br />
1a. Lapse<br />
liikumine on<br />
mängutegevuste<br />
a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />
koordineeritud<br />
2a. Laps on<br />
mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt<br />
aktiivne<br />
3a. Laps püüab<br />
mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />
pigem aktiivne<br />
kui passiivne<br />
4a. Laps jookseb<br />
(hüppab, kargab)<br />
mängus palju<br />
5a. Laps<br />
reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele<br />
raskusteta.<br />
6a. Laps algatab<br />
mängu teistega<br />
7a. Laps mängib<br />
teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />
8a. Laps on nõus<br />
<strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
9a. Laps võtab<br />
teistega<br />
mängides<br />
liidrirolli<br />
10a. Laps leiutab<br />
mängimiseks<br />
oma mänge.<br />
11a. Laps<br />
kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid<br />
esemeid.<br />
12a. Laps võtab<br />
mängus<br />
erinevaid<br />
tegelaskujude<br />
rolle.<br />
13a. Laps<br />
huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
14a. Laps<br />
väljendab<br />
naudingut mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
LISA 10<br />
Vanemate uskumused<br />
Osalenute arv<br />
Arvesse<br />
läinud Puuduvad Keskväärtus Standarhälve Miinimum Maksimum<br />
8 0 2,00 0,535 1 3<br />
8 0 2,38 0,518 2 3<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 2,00 0,756 1 3<br />
8 0 1,88 0,835 1 3<br />
8 0 2,13 0,641 1 3<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 2,25 0,707 1 3<br />
8 0 1,38 0,518 1 2<br />
8 0 2,25 0,707 1 3<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 2,00 0,756 1 3<br />
8 0 2,25 0,707 1 3<br />
8 0 2,38 0,518 2 3<br />
66
15a. Laps näitab<br />
üles entusiasmi<br />
<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16a. Laps<br />
väljendab vabalt<br />
tundeid mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
17a. Laps laulab<br />
<strong>ja</strong> räägib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
18a. Lapsele<br />
meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga<br />
nal<strong>ja</strong> teha<br />
19a. Laps tögab<br />
leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
20a. Laps räägib<br />
lõbusaid lugusid<br />
.<br />
21a. Laps naerab<br />
nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />
peale.<br />
22a. Lapsele<br />
meeldib<br />
veiderdada<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
8 0 2,38 0,744 1 3<br />
8 0 2,13 0,835 1 3<br />
8 0 2,25 0,463 2 3<br />
8 0 2,13 0,991 0 3<br />
8 0 1,50 1,195 0 3<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 2,13 1,126 0 3<br />
67
Väide<br />
1b. Lapse<br />
liikumine on<br />
mängutegevuste<br />
a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />
koordineeritud<br />
2b. Laps on<br />
mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt<br />
aktiivne<br />
3b. Laps püüab<br />
mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />
pigem aktiivne<br />
kui passiivne<br />
4b. Laps<br />
jookseb (hüppab,<br />
kargab) mängus<br />
palju<br />
5b. Laps<br />
reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele<br />
raskusteta.<br />
6b. Laps algatab<br />
mängu teistega<br />
7b. Laps mängib<br />
teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />
8b. Laps on nõus<br />
<strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
9b. Laps võtab<br />
teistega<br />
mängides<br />
liidrirolli<br />
10b. Laps leiutab<br />
mängimiseks<br />
oma mänge.<br />
11b. Laps<br />
kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid<br />
esemeid.<br />
12b. Laps võtab<br />
mängus<br />
erinevaid<br />
tegelaskujude<br />
rolle.<br />
13b. Laps<br />
huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
LISA 11<br />
Vanemate soovid<br />
Osalenute arv<br />
Arvesse<br />
läinud Puuduvad Keskväärtus Standarhälve Miinimum Maksimum<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 1,88 0,641 1 3<br />
8 0 2,50 0,756 1 3<br />
8 0 2,75 0,463 2 3<br />
8 0 3,00 0,000 3 3<br />
8 0 2,88 0,354 2 3<br />
8 0 2,00 0,756 1 3<br />
8 0 2,75 0,463 2 3<br />
8 0 2,38 0,518 2 3<br />
8 0 2,50 0,535 2 3<br />
8 0 3,00 0,000 3 3<br />
68
14b. Laps<br />
väljendab<br />
naudingut mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
15b. Laps näitab<br />
üles entusiasmi<br />
<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16b. Laps<br />
väljendab vabalt<br />
tundeid mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
17b. Laps laulab<br />
<strong>ja</strong> räägib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
18b. Lapsele<br />
meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga<br />
nal<strong>ja</strong> teha<br />
19b. Laps tögab<br />
leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
20b. Laps räägib<br />
lõbusaid lugusid<br />
.<br />
21b. Laps naerab<br />
nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />
peale.<br />
22b. Lapsele<br />
meeldib<br />
veiderdada<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 2,63 0,518 2 3<br />
8 0 2,75 0,463 2 3<br />
8 0 2,38 0,518 2 3<br />
8 0 2,75 0,463 2 3<br />
8 0 1,38 0,518 1 2<br />
8 0 2,75 0,463 2 3<br />
8 0 3,00 0,000 3 3<br />
8 0 1,38 0,744 1 3<br />
69
Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> väärtuste keskväärtused<br />
a - uskumus, b - väärtus<br />
LISA 12<br />
Paar 1<br />
Paar 2<br />
Paar 3<br />
Paar 4<br />
Paar 5<br />
Paar 6<br />
Paar 7<br />
Paar 8<br />
Paar 9<br />
Paar 10<br />
Paar 11<br />
Väide<br />
1a. Lapse liikumine on<br />
mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />
hästi koordineeritud<br />
1b. Lapse liikumine on<br />
mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />
hästi koordineeritud<br />
2a. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt aktiivne<br />
2b. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt aktiivne<br />
3a. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />
olla pigem aktiivne kui<br />
passiivne<br />
3b. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />
olla pigem aktiivne kui<br />
passiivne<br />
4a. Laps jookseb ( hüppab,<br />
kargab) mängus palju<br />
4b. Laps jookseb ( hüppab,<br />
kargab) mängus palju<br />
5a. Laps reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele raskusteta.<br />
5b. Laps reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele raskusteta.<br />
6a. Laps algatab mängu<br />
teistega<br />
6b. Laps algatab mängu<br />
teistega<br />
7a. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />
seltsis<br />
7b. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />
seltsis<br />
8a. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
8b. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
9a. Laps võtab teistega<br />
mängides liidrirolli<br />
9b. Laps võtab teistega<br />
mängides liidrirolli<br />
10a. Laps leiutab<br />
mängimiseks oma mänge.<br />
10b. Laps leiutab<br />
mängimiseks oma mänge.<br />
11a. Laps kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid esemeid.<br />
11b. Laps kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid esemeid.<br />
Keskväärtus<br />
Osalenute<br />
arv Standardhälve Standardviga<br />
2,00 8 0,535 0,189<br />
2,50 8 0,535 0,189<br />
2,38 8 0,518 0,183<br />
2,50 8 0,535 0,189<br />
2,13 8 0,641 0,227<br />
2,63 8 0,518 0,183<br />
2,00 8 0,756 0,267<br />
1,88 8 0,641 0,227<br />
1,88 8 0,835 0,295<br />
2,50 8 0,756 0,267<br />
2,13 8 0,641 0,227<br />
2,75 8 0,463 0,164<br />
2,63 8 0,518 0,183<br />
3,00 8 0,000 0,000<br />
2,25 8 0,707 0,250<br />
2,88 8 0,354 0,125<br />
1,38 8 0,518 0,183<br />
2,00 8 0,756 0,267<br />
2,25 8 0,707 0,250<br />
2,75 8 0,463 0,164<br />
1,88 8 0,641 0,227<br />
2,38 8 0,518 0,183<br />
70
Paar 12<br />
Paar 13<br />
Paar 14<br />
Paar 15<br />
Paar 16<br />
Paar 17<br />
Paar 18<br />
Paar 19<br />
Paar 20<br />
Paar 21<br />
Paar 22<br />
12a. Laps võtab mängus<br />
erinevaid tegelaskujude<br />
rolle.<br />
12b. Laps võtab mängus<br />
erinevaid tegelaskujude<br />
rolle.<br />
13a. Laps huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
13b. Laps huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
14a. Laps väljendab<br />
naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
14b. Laps väljendab<br />
naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
15a. Laps näitab üles<br />
entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
15b. Laps näitab üles<br />
entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16a. Laps väljendab vabalt<br />
tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16b. Laps väljendab vabalt<br />
tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
17a. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
17b. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
18a. Lapsele meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />
18b. Lapsele meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />
19a. Laps tögab leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
19b. Laps tögab leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
20a. Laps räägib lõbusaid<br />
lugusid .<br />
20b. Laps räägib lõbusaid<br />
lugusid .<br />
21a. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />
lugude peale.<br />
21b. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />
lugude peale.<br />
22a. Lapsele meeldib<br />
veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
22b. Lapsele meeldib<br />
veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
2,00 8 0,756 0,267<br />
2,50 8 0,535 0,189<br />
2,25 8 0,707 0,250<br />
3,00 8 0,000 0,000<br />
2,38 8 0,518 0,183<br />
2,63 8 0,518 0,183<br />
2,38 8 0,744 0,263<br />
2,63 8 0,518 0,183<br />
2,13 8 0,835 0,295<br />
2,75 8 0,463 0,164<br />
2,25 8 0,463 0,164<br />
2,38 8 0,518 0,183<br />
2,13 8 0,991 0,350<br />
2,75 8 0,463 0,164<br />
1,50 8 1,195 0,423<br />
1,38 8 0,518 0,183<br />
1,88 8 0,641 0,227<br />
2,75 8 0,463 0,164<br />
2,50 8 0,535 0,189<br />
3,00 8 0,000 0,000<br />
2,13 8 1,126 0,398<br />
1,38 8 0,744 0,263<br />
71
Paar 1<br />
Paar 2<br />
Paar 3<br />
Paar 4<br />
Paar 5<br />
Väide<br />
1a. Lapse liikumine on<br />
mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />
hästi koordineeritud<br />
1b. Lapse liikumine on<br />
mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />
hästi koordineeritud<br />
2a. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt aktiivne<br />
2b. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt aktiivne<br />
3a. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />
olla pigem aktiivne kui<br />
passiivne<br />
3b. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />
olla pigem aktiivne kui<br />
passiivne<br />
4a. Laps jookseb ( hüppab,<br />
kargab) mängus palju<br />
4b. Laps jookseb ( hüppab,<br />
kargab) mängus palju<br />
5a. Laps reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele raskusteta.<br />
5b. Laps reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele raskusteta.<br />
Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> väärtuste tunnuste keskväärtuste võrdlus (t-test)<br />
LISA 13<br />
Paaride erinevus<br />
95% erinevuse usaldusintervall<br />
Vabadusastmet<br />
Olulisus<br />
(kahepoolne<br />
Keskmine Standardhälve Standardviga Ülemine Ülemine t-statistik e arv (df) hüpotees)<br />
-0,500 0,926 0,327 -1,274 0,274 -1,528 7 0,170<br />
-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />
-0,500 0,756 0,267 -1,132 0,132 -1,871 7 0,104<br />
0,125 0,835 0,295 -0,573 0,823 0,424 7 0,685<br />
-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />
72
Paar 6<br />
Paar 7<br />
Paar 8<br />
Paar 9<br />
Paar 10<br />
Paar 11<br />
Paar 12<br />
Paar 13<br />
6a. Laps algatab mängu<br />
teistega<br />
6b. Laps algatab mängu<br />
teistega<br />
7a. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />
seltsis<br />
7b. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />
seltsis<br />
8a. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
8b. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
9a. Laps võtab teistega<br />
mängides liidrirolli<br />
9b. Laps võtab teistega<br />
mängides liidrirolli<br />
10a. Laps leiutab<br />
mängimiseks oma mänge.<br />
10b. Laps leiutab<br />
mängimiseks oma mänge.<br />
11a. Laps kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid esemeid.<br />
11b. Laps kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid esemeid.<br />
12a. Laps võtab mängus<br />
erinevaid tegelaskujude<br />
rolle.<br />
12b. Laps võtab mängus<br />
erinevaid tegelaskujude<br />
rolle.<br />
13a. Laps huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
13b. Laps huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />
-0,375 0,518 0,183 -0,808 0,058 -2,049 7 0,080<br />
-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />
-0,625 0,518 0,183 -1,058 -0,192 -3,416 7 0,011<br />
-0,500 0,926 0,327 -1,274 0,274 -1,528 7 0,170<br />
-0,500 0,926 0,327 -1,274 0,274 -1,528 7 0,170<br />
-0,500 0,756 0,267 -1,132 0,132 -1,871 7 0,104<br />
-0,750 0,707 0,250 -1,341 -0,159 -3,000 7 0,020<br />
73
Paar 14<br />
Paar 15<br />
Paar 16<br />
Paar 17<br />
Paar 18<br />
Paar 19<br />
Paar 20<br />
Paar 21<br />
14a. Laps väljendab<br />
naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
14b. Laps väljendab<br />
naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
15a. Laps näitab üles<br />
entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
15b. Laps näitab üles<br />
entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16a. Laps väljendab vabalt<br />
tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16b. Laps väljendab vabalt<br />
tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
17a. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
17b. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
18a. Lapsele meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />
18b. Lapsele meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />
19a. Laps tögab leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
19b. Laps tögab leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
20a. Laps räägib lõbusaid<br />
lugusid .<br />
20b. Laps räägib lõbusaid<br />
lugusid .<br />
21a. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />
lugude peale.<br />
21b. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />
lugude peale.<br />
-0,250 0,463 0,164 -0,637 0,137 -1,528 7 0,170<br />
-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />
-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />
-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />
-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />
0,125 1,246 0,441 -0,917 1,167 0,284 7 0,785<br />
-0,875 ,991 0,350 -1,704 -0,046 -2,497 7 0,041<br />
-0,500 ,535 0,189 -0,947 -0,053 -2,646 7 0,033<br />
74
Paar 22<br />
22a. Lapsele meeldib<br />
veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
22b. Lapsele meeldib<br />
veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
0,750 1,389 0,491 -0,411 1,911 1,528 7 0,170<br />
75
LISA 14<br />
Vanemate uskumused <strong>laste</strong> mängulisusest vanusegrupiti (SD – standardhälve)<br />
Väide<br />
1a. Lapse<br />
liikumine on<br />
mängutegevuste<br />
a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />
koordineeritud<br />
2a. Laps on<br />
mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt<br />
aktiivne<br />
3a. Laps püüab<br />
mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />
pigem aktiivne<br />
kui passiivne<br />
4a. Laps jookseb<br />
( hüppab,<br />
kargab) mängus<br />
palju<br />
5a. Laps<br />
reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele<br />
raskusteta.<br />
6a. Laps algatab<br />
mängu teistega<br />
7a. Laps mängib<br />
teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />
8a. Laps on nõus<br />
<strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
9a. Laps võtab<br />
teistega<br />
mängides<br />
liidrirolli<br />
10a. Laps leiutab<br />
mängimiseks<br />
oma mänge.<br />
11a. Laps<br />
kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid<br />
esemeid.<br />
12a. Laps võtab<br />
mängus<br />
erinevaid<br />
tegelaskujude<br />
rolle.<br />
13a. Laps<br />
huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
Vanusegrupp<br />
3/4 4/5 5/6 6/7<br />
Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />
1,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,00 1,414 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 1,414<br />
2,00 0,000 1,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707<br />
2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707<br />
1,50 0,707 3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
2,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707 2,00 1,414<br />
1,50 0,707 2,00 1,414 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
76
14a. Laps<br />
väljendab<br />
naudingut mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
15a. Laps näitab<br />
üles entusiasmi<br />
<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16a. Laps<br />
väljendab vabalt<br />
tundeid mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
17a. Laps laulab<br />
<strong>ja</strong> räägib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
18a. Lapsele<br />
meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga<br />
nal<strong>ja</strong> teha<br />
19a. Laps tögab<br />
leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
20a. Laps räägib<br />
lõbusaid lugusid<br />
.<br />
21a. Laps naerab<br />
nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />
peale.<br />
22a. Lapsele<br />
meeldib<br />
veiderdada<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
1,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707 1,50 0,707<br />
2,00 0,000 3,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 1,00 1,414 2,50 0,707<br />
2,00 1,414 2,50 0,707 0,50 0,707 1,00 1,414<br />
2,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707 2,00 1,414<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 1,00 1,414 2,00 1,414<br />
77
LISA 15<br />
Vanemate soovid <strong>laste</strong> mängulisusest vanusegrupiti (SD - standardhälve)<br />
Väide<br />
1b. Lapse<br />
liikumine on<br />
mängutegevuste<br />
a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />
koordineeritud<br />
2b. Laps on<br />
mängu a<strong>ja</strong>l<br />
füüsiliselt<br />
aktiivne<br />
3b. Laps püüab<br />
mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />
pigem aktiivne<br />
kui passiivne<br />
4b. Laps<br />
jookseb, hüppab,<br />
kargab) mängus<br />
palju<br />
5b. Laps<br />
reageerib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />
pöördumistele<br />
raskusteta.<br />
6b. Laps algatab<br />
mängu teistega<br />
7b. Laps mängib<br />
teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />
8b. Laps on nõus<br />
<strong>ja</strong>gama<br />
mänguvahendeid<br />
9b. Laps võtab<br />
teistega<br />
mängides<br />
liidrirolli<br />
10b. Laps leiutab<br />
mängimiseks<br />
oma mänge.<br />
11b. Laps<br />
kasutab mängus<br />
mittetavapäraseid<br />
esemeid.<br />
12b. Laps võtab<br />
mängus<br />
erinevaid<br />
tegelaskujude<br />
rolle.<br />
13b. Laps<br />
huvitub erinevat<br />
laadi tegevustest.<br />
Vanusegrupp<br />
3/4 4/5 5/6 6/7<br />
Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />
3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000<br />
2,50 0,707 1,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />
3,00 0,000 2,00 1,414 3,00 0,000 2,00 0,000<br />
3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />
3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />
2,50 0,707 1,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />
3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />
78
14b. Laps<br />
väljendab<br />
naudingut mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
15b. Laps näitab<br />
üles entusiasmi<br />
<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
16b. Laps<br />
väljendab vabalt<br />
tundeid mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
17b. Laps laulab<br />
<strong>ja</strong> räägib mängu<br />
a<strong>ja</strong>l.<br />
18b. Lapsele<br />
meeldib koos<br />
teiste <strong>laste</strong>ga<br />
nal<strong>ja</strong> teha<br />
19b. Laps tögab<br />
leebelt teisi<br />
mängu käigus<br />
20b. Laps räägib<br />
lõbusaid lugusid<br />
.<br />
21b. Laps naerab<br />
nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />
peale.<br />
22b. Lapsele<br />
meeldib<br />
veiderdada<br />
mängu a<strong>ja</strong>l.<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
3,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />
3,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />
1,50 0,707 1,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707<br />
3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />
3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />
1,50 0,707 1,00 0,000 2,00 1,414 1,00 0,000<br />
79
Skaalade keskväärtused vanusegruppide võrdluses<br />
LISA 16<br />
Uuring<br />
Vanemate<br />
uskumused<br />
Vanemate<br />
soovid<br />
Laste<br />
välismäng<br />
Laste<br />
sisemäng<br />
Uuringus<br />
Vanusegrupp osalenute<br />
arv Keskväärtus Standardhälve Miinimum Maksimum<br />
3/4 2 45,00 8,485 39 51<br />
4/5 2 50,00 0,000 50 50<br />
5/6 2 44,00 4,243 41 47<br />
6/7 2 46,50 12,021 38 55<br />
Kokku 8 46,38 6,278 38 55<br />
3/4 2 52,50 0,707 52 53<br />
4/5 2 47,00 5,657 43 51<br />
5/6 2 52,00 1,414 51 53<br />
6/7 2 47,00 2,828 45 49<br />
Kokku 8 49,63 3,739 43 53<br />
3/4 2 53,50 2,121 52 55<br />
4/5 2 66,00 5,657 62 70<br />
5/6 2 67,50 2,121 66 69<br />
6/7 2 74,50 6,364 70 79<br />
Kokku 8 65,38 8,782 52 79<br />
3/4 2 64,00 2,828 62 66<br />
4/5 2 71,50 3,536 69 74<br />
5/6 2 72,50 0 ,707 72 73<br />
6/7 2 73,50 7,778 68 79<br />
Kokku 8 70,38 5,263 62 79<br />
80