25.01.2015 Views

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tallinna Ülikool<br />

Terviseteaduste <strong>ja</strong> Spordi Instituut<br />

Piia Kesanurm<br />

LASTE MÄNGULISUS NING SELLE SEOSED VANEMATE<br />

USKUMUSTE JA SOOVIDEGA<br />

Magistritöö<br />

Juhenda<strong>ja</strong>: lekt. Joe Noormets<br />

Tallinn 2012


RESÜMEE<br />

Kesanurm, P. Laste mängulisus <strong>ning</strong> <strong>selle</strong> <strong>seosed</strong> <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong><br />

soovidega. Magistritöö, Tallinna Ülikool, Terviseteaduste <strong>ja</strong> Spordi Instituut,<br />

2012.<br />

Magistritöö eesmärgiks on kirjeldada <strong>laste</strong> mängulist käitumist <strong>laste</strong>aia vaba mängu<br />

kestel <strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid lapse<strong>vanemate</strong> hinnangutega oma lapse mängulisusest.<br />

Uuring, mis tugineb Carolyn Porteri <strong>ja</strong> Anita C. Bundy (2001) poolt väl<strong>ja</strong>töötatud<br />

metoodikale, viidi läbi kahes osas, millest esimene hõlmas <strong>laste</strong> vaatlemist 30 minuti<br />

jooksul sise- <strong>ja</strong> väliskeskkonnas mängides <strong>ning</strong> teine <strong>vanemate</strong> küsitlemist oma lapse<br />

potentsiaalse <strong>ja</strong> soovitud käitumise hindamiseks mängu jooksul. Uurimus viidi läbi<br />

ühes Tallinna munitsipaal<strong>laste</strong>aias. Valim (n=8) oli eesmärgipärane, mis moodustati<br />

vanusegruppide alusel (3-4, 4-5, 5-6 <strong>ja</strong> 6-7 aastased lapsed), igas grupis kaks last.<br />

Küsitlusse kaasati vaatluse all olevate <strong>laste</strong> vanemad (n=8). Vaatlus- <strong>ja</strong><br />

küsitlustulemuste erinevuste statistilist olulisust (olulisusnivoo p


ABSTRACT<br />

Kesanurm, P. Children's playfulness and relationship with parental beliefs and<br />

values. Master's Thesis, Tallinn University, Institute of Health Sciences and<br />

Sports, 2012.<br />

Master's thesis aims to describe the playfulness of kindergarten children during the<br />

game and its links to parents' assessments of their child's playfulness. The study is<br />

based on Carolyn Porter´s and Anita C. Bundy´s (2001) methodology, that was<br />

conducted in two parts, the first of which included the observation of the child within<br />

30 minutes of indoor and outdoor play, and the second was to question the parents<br />

about their child's potential and desired behaviors within the game. The study was<br />

carried out in one municipal kindergarten. The sample (n = 8) was was formed of<br />

different age groups (3-4, 4-5, 5-6 and 6-7 years of age), two children in each group.<br />

In the survey were also included children parents (n = 8). The significance of<br />

Observation and statistical differences in survey responses (materiality, p


SISUKORD<br />

RESÜMEE ..................................................................................................................... 2<br />

ABSTRACT ................................................................................................................... 3<br />

SISSEJUHATUS ........................................................................................................... 5<br />

1. KIRJANDUSE ÜLEVAADE .................................................................................... 7<br />

1.1 Areng <strong>ja</strong> eelkooliealine laps ................................................................................. 7<br />

1.2 Eelkooliealise lapse sotsiaalne maailm .............................................................. 12<br />

1.2.1 Vanemad <strong>ja</strong> perekonnad .............................................................................. 14<br />

1.2.2 Mäng eelkooliealise lapse sotsiaalses arengus ............................................ 18<br />

1.3 Mängu karakteristikud ....................................................................................... 19<br />

1.3.1 Mängulise käitumise tunnused <strong>ja</strong> teooriad .................................................. 20<br />

1.3.2 Lapse areng <strong>ja</strong> tema mäng .......................................................................... 21<br />

2. TÖÖ EESMÄRK JA ÜLESANDED ....................................................................... 24<br />

3. METOODIKA ......................................................................................................... 25<br />

3.1 Uuritav kontingent ............................................................................................. 25<br />

3.2 Ankeetküsitlus ................................................................................................... 25<br />

3.3 Vaatlus ............................................................................................................... 25<br />

3.4 Andmeanalüüs ................................................................................................... 26<br />

4. TULEMUSED ......................................................................................................... 27<br />

4.1 Laste mängulisus ................................................................................................ 27<br />

4.1.1 Laste mängulisuse tunnused väliskeskkonnas ............................................ 27<br />

4.1.2 Laste mängulisuse tunnused siseruumis ..................................................... 28<br />

4.1.3 Võrdlus <strong>laste</strong> välis- <strong>ja</strong> siseruumi mängu vahel ........................................... 29<br />

4.2 Vanemate hinnangud ......................................................................................... 29<br />

4.2.1 Vanemate uskumused oma lapse mängulisusest ........................................ 29<br />

4.2.2 Vanemate soovid oma lapse mängulisusest ................................................ 30<br />

4.2.3 Võrdlus <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel .......................................... 30<br />

4.3 Vanemate ankeedi <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> vaatluse vahelised <strong>seosed</strong> ........................................ 31<br />

5. ARUTELU ............................................................................................................... 36<br />

JÄRELDUSED ............................................................................................................ 41<br />

KASUTATUD KIRJANDUS ...................................................................................... 43<br />

LISA 1 .......................................................................................................................... 46<br />

LISA 2 .......................................................................................................................... 47<br />

LISA 3 .......................................................................................................................... 50<br />

LISA 4 .......................................................................................................................... 53<br />

LISA 5 .......................................................................................................................... 55<br />

LISA 6 .......................................................................................................................... 57<br />

LISA 7 .......................................................................................................................... 59<br />

LISA 8 .......................................................................................................................... 62<br />

LISA 9 .......................................................................................................................... 64<br />

LISA 10 ........................................................................................................................ 66<br />

LISA 11 ........................................................................................................................ 68<br />

LISA 12 ........................................................................................................................ 70<br />

LISA 13 ........................................................................................................................ 72<br />

LISA 14 ........................................................................................................................ 76<br />

LISA 15 ........................................................................................................................ 78<br />

LISA 16 ........................................................................................................................ 80<br />

4


SISSEJUHATUS<br />

Bioloogilistel omadustel <strong>ja</strong> kasvukeskkonnal on märkimisväärne mõju lapse arengule.<br />

Kui kaasasündinud omadusi pole <strong>vanemate</strong> võimuses muuta, siis paljuski peab lapse<br />

arengut suunama turvalise <strong>ja</strong> koduse atmosfääri näol. Eelkooliealise lapse <strong>ja</strong>oks on<br />

oluline füüsiline <strong>ja</strong> vaimne aktiivsus, mis väljendub peamiselt läbi mängu, s.t<br />

<strong>vanemate</strong> ülesanne on lapsele omaltpoolt pakkuda mängimist soodustavat keskkonda.<br />

Mängima tuleb last õpetada, see nõuab aga oma lapse tundmaõppimist, tema arengu<br />

jälgimist <strong>ning</strong> eelkõige aega lapsega tegelemiseks. Lapse tegevust juhib uudishimu,<br />

mida saab <strong>ja</strong> peab lapse suunamisel ära kasutama. Kui kodu on esmane koht, kus laps<br />

sotsialiseerub, siis <strong>laste</strong>aed on esimene koht, kus õpitud oskusi rakendada saab.<br />

Eelkooliealise lapse peamine tegevus on mängimine, mille käigus avaldub <strong>ja</strong> areneb<br />

ka <strong>laste</strong> liikuvus, kusjuures liikumisharjumusele – <strong>ja</strong> armastusele pannakse alus<br />

perekonna kõrval just <strong>laste</strong>aias. Mäng hoiab lapse keha <strong>ja</strong> vaimu värskena.<br />

Lapse areng läbi mängu on küllalt uuritud teema tead<strong>laste</strong> hulgas, ent <strong>selle</strong>st<br />

hoolimata käsitleb iga uus <strong>selle</strong>teemaline uurimus uudset või erinevat vaatenurka.<br />

Käesoleva magistritöö fookuses on <strong>laste</strong> mänguline tegevus <strong>laste</strong>aias <strong>ning</strong><br />

lapse<strong>vanemate</strong> küsitlemine oma lapse käitumise kohta. Eesmärgiks on analüüsida<br />

<strong>laste</strong> füüsilist <strong>ja</strong> vaimset aktiivsust <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong> hinnanguid oma lapse<br />

mängulisusele. Laste mängulisust (playfulness) on määratletud individuaalse<br />

meelelaadina, mis avaldub omaduste või tunnuste kaudu, mida nad toovad oma<br />

kontakti ümbritseva keskkonnaga erinevates kontekstides <strong>ja</strong> episoodides (Barnett<br />

1991; Csikzenthmihalyi, 1975; Trevlas jt, 2003). Mängulisust iseloomustavad<br />

järgmised tunnused: sisemine motivatsioon tegevuseks, sisemine kontroll, vabadus<br />

mõnest tegelikkuse piirangust <strong>ning</strong> tegevuse raamimine (ingl. k. framing, s.t<br />

mänguliste vihjete andmine <strong>ja</strong> lugemine) (Porter <strong>ja</strong> Bundy, 2001: 331).<br />

Uuringu valimi moodustamisel lähtuti nel<strong>ja</strong>st vanusegrupist: 3-4, 4-5, 5-6 <strong>ja</strong> 6-7<br />

aastased lapsed. Igas grupis oli kaks last <strong>ning</strong> nende vanemad. Uuringu käigus jälgiti<br />

lapse käitumist vaba mängu kestel <strong>laste</strong>aia sise- <strong>ja</strong> välistingimustes. Vanematele <strong>ja</strong>gati<br />

küsitluslehed, milles nad hindasid oma lapse potentsiaalset mängulisust. Magistritöö<br />

tulemused annavad esiteks tagasisidet uuringus osalenud lapse<strong>vanemate</strong>le oma lapse<br />

5


paremaks mõistmiseks <strong>ja</strong> va<strong>ja</strong>dusel ka koduse huvitegevuse täiustamiseks <strong>ning</strong> teiseks<br />

motiveerivad <strong>laste</strong>aeda parema õppeprogrammi <strong>ja</strong> – keskkonna loomisel, lähtudes<br />

uuringus väl<strong>ja</strong> tulnud positiivsetest <strong>ning</strong> negatiivsetest lapse mängulisust<br />

iseloomustavatest teguritest.<br />

6


1. KIRJANDUSE ÜLEVAADE<br />

1.1 Areng <strong>ja</strong> eelkooliealine laps<br />

Inimese areng hõlmab süstemaatilisi muutusi alates munaraku vil<strong>ja</strong>stumisest kuni<br />

inimese surmani, olles seotud kasvamise, arenemise <strong>ja</strong> küpsemisega <strong>ning</strong> kujutades<br />

endast kvantitatiivsete muutuste akumuleerumist <strong>ning</strong> <strong>selle</strong>lt pinnalt uute<br />

kvalitatiivsete karakteristikute kujunemist (Malina jt., 2004). Üleminek ühelt<br />

arenguetapilt teisele seostub kriitiliste vanuseperioodidega. Lapse arenemine ei ole<br />

ühtlane protsess, muutused toimuvad erinevates vanuseetappides <strong>ja</strong> arengusuundades<br />

erineva kiirusega <strong>ja</strong> sujuvalt, olles mõjutatud nii kaasasündinud omadustest kui<br />

ümbritsevast keskkonnast. Alates sünnist <strong>ja</strong>otatakse lapseiga nel<strong>ja</strong>ks erinevaks<br />

perioodiks:<br />

1) imikuiga, mis kestab sünnist esimese eluaasta lõpuni;<br />

2) väikelapseiga, mis kestab teise eluaasta lõpuni;<br />

3) eelkooliiga, mis kestab kuuenda eluaasta lõpuni;<br />

4) kooliiga, mis lõpeb kaheksateistkümnendaks eluaastaks (Gallahue, Ozmun,<br />

1998).<br />

Igas vanuseastmes läbitakse erinevaid arenguetappe, mistõttu teravat piiri nende<br />

vahele tõmmata ei saa. Laps areneb <strong>selle</strong> a<strong>ja</strong> jooksul nel<strong>ja</strong>s suunas:<br />

1) kognitiivne ehk intellektuaalne areng seostub maailma tajumise <strong>ja</strong><br />

mõistmisega (mõtlemine, probleemide lahendamine, lugema <strong>ja</strong> kirjutama<br />

õppimine);<br />

2) sotsiaalne areng hõlmab isiksuse kujunemist <strong>ja</strong> suhteid teistega<br />

(integreerumine ühiskonda);<br />

3) emotsionaalne areng puudutab tundeid <strong>ja</strong> hoiakuid;<br />

4) füüsiline ehk kehaline areng käsitleb kehalisi muutusi (Aimre, 2001).<br />

Ehkki kõik neli arenguetappi on omavahel tihedasti seotud <strong>ja</strong> inimese arengu<br />

seisukohalt võrdselt olulised, on tänapäeva <strong>laste</strong>aedades põhirõhk suunatud <strong>laste</strong><br />

tunnetusliku maailma käsitlemisele <strong>ja</strong> arendamisele läbi emotsionaalsete, sotsiaalsete<br />

<strong>ja</strong> füüsiliste eneseväljendamise võimaluste loomise (Lindgren jt., 1994). Saksa<br />

psühholoog Paul B. Baltes on rõhutanud lapse arengus kolme mõjutegurit, mis on<br />

7


kindlaks määratud bioloogiliste <strong>ja</strong> keskkonnategurite interaktsiooniga (Baltes jt.,<br />

1980):<br />

1) "normatiivne ea poolt määratletud" mõju on seotud kronoloogilise a<strong>ja</strong>ga,<br />

näiteks seitsme aastaselt kooli minek;<br />

2) "normatiivne a<strong>ja</strong>loo poolt määratletud" mõju on seotud teatud generatsiooni<br />

enamiku liikmete <strong>ja</strong>oks kaugema minevikuga, näiteks näl<strong>ja</strong>häda või<br />

televisiooni loomine;<br />

3) "mittenormatiivsed elusündmused" on sellised, mis ei leia aset normatiivsel ea<br />

poolt määratletud või normatiivsel a<strong>ja</strong>loo poolt määratletud moel enamiku<br />

inimeste <strong>ja</strong>oks, näiteks õnnetuse tagajärjel tekkinud ajukahjustuse mõjud või<br />

töökaotus perekonnas.<br />

Kui normatiivsed mõjud kirjeldavad ühiskonnas toimuvat, kehtides kõigile <strong>selle</strong><br />

ühiskonna liikmetele võrdselt, siis mittenormatiivsed mõjud on ettearvamatud,<br />

puudutades ainult osasid lapsi <strong>ja</strong>/või perekondasid. Ühtlasi ka<strong>ja</strong>stuvad normatiivsed<br />

mõjud lapse arengus enam<strong>ja</strong>olt kaudselt, samas kui mittenormatiivsed elusündmused<br />

mõjutavad last vahetult, avaldades lapse psüühikale negatiivset/positiivset võimalikku<br />

mõju, hoolimata <strong>selle</strong>st, kas last on täiskasvanute poolt <strong>selle</strong>ks elusündmuseks<br />

ettevalmistatud, nagu lahutus, või pole, nagu ühe vanema äkiline surm. Ehkki kõiki<br />

elusündmusi pole võimalik ennetada, on lapse arengu seisukohalt oluline jälgida lapse<br />

kasvukeskkonda, s.t, et vahel on kahe omavahel halvasti läbisaava vanema <strong>ja</strong>oks nii<br />

nende endi kui lapse seisukohalt lahkuminek parim variant, tagades nii oma lapsele<br />

stabiilsema <strong>ja</strong> rahulikuma kasvukeskkonna. Kodune atmosfäär on üks last otseselt<br />

mõjutav tegur, mida ka Urie Bronfenbrenner (1994) oma arenguökoloogias käsitleb.<br />

Ökoloogia tähendab siinkohal keskkonna tingimusi, mida inimene kogeb <strong>ja</strong> millega<br />

ollakse otseselt või kaudselt seotud. Bronfenbrenner kujutleb seda ökoloogilist<br />

keskkonda kui nel<strong>ja</strong> üksteise sees olevat süsteemi kogumit <strong>ning</strong> vastastikuste mõjude<br />

süsteemi inimese, protsesside, konteksti <strong>ja</strong> a<strong>ja</strong> vahel (vt Joonis 1).<br />

8


Joonis 1. Urie Bronfenbrenneri arengukäsitlus (Bronfenbrenner, 1994)<br />

Süsteemi keskmes on mikrosüsteem, st. lapse lähim ümbrus <strong>ja</strong> <strong>selle</strong>s toimuv. Väikese<br />

lapse <strong>ja</strong>oks koosneb mikrosüsteem enamasti kodust või <strong>laste</strong>aiast koos seal<br />

eksisteerivate inimestega. Järgmisel tasandil on mikrosüsteemi ümbritsev<br />

mesosüsteem. See tähendab seoseid tingimuste vahel, milles laps otseselt osaleb.<br />

Näiteks lapse kodukeskkonna kvaliteet võib mõjutada tema <strong>laste</strong>aias toimetulekut.<br />

Kolmas tasand on eksosüsteem. Siia kuuluvad <strong>seosed</strong> tingimustega, milles laps ei<br />

osale otseselt, kuid mis teda mõjutavad. Näiteks ema või isa töökeskkond võib<br />

mõjutada nende käitumist kodus <strong>ning</strong> <strong>selle</strong>st sõltub ka vanemliku hoolitsuse kvaliteet.<br />

Laps kogeb mõjusid kaudselt. Nel<strong>ja</strong>s tasand on makrosüsteem ehk ühiskonna<br />

sotsiaalsete institutsioonide ideoloogia <strong>ja</strong> organiseerumise üldine mudel, milles laps<br />

asub. Bronfenbrenneri (1994) kohaselt tuleks inimarengut vaadelda kui meie<br />

ökoloogilise keskkonna mõistmise protsessi järk-järgult kasvava kompleksuse<br />

tasemetel. Kõigepealt hakkab laps mõistma oma esmaseid hoolda<strong>ja</strong>id, kes on<br />

algusaastatel ka lapse arengu peamised mõjuta<strong>ja</strong>d, siis oma kodu, <strong>laste</strong>aeda <strong>ja</strong> lõpuks<br />

ühiskonna suuremaid aspekte. Muutustel neis keskkondades on otsene või kaudne<br />

9


mõju ka lapsele <strong>ning</strong> oluline on, kuidas laps neile reageerib <strong>ning</strong> nendega toime tuleb.<br />

Lähtuvalt lapse arengut mõjutavatest teguritest <strong>ja</strong>gunevad arengupsühholoogia<br />

teooriad nel<strong>ja</strong> üldise lähenemisviisi alla:<br />

1) bioloogilised arenguteooriad (Freud);<br />

2) keskkonna-õppimise teooriad (Skinner, Bandura);<br />

3) universaalkonstruktiivsed ehk kognitiivsed teooriad (Piaget´);<br />

4) kultuurilised teooriad (Võgotski, Cole).<br />

Lapsed arendavad oma võimet toimetulekuks neid ümbritseva keskkonnaga nende elu<br />

eri etappidel erinevalt, alustades maailma tajumisega puudutuste, kuulamise <strong>ja</strong><br />

nägemise kaudu <strong>ning</strong> jõudes lõpuks loogilise mõtlemise <strong>ja</strong> eneseväljendamiseni. Jean<br />

Piaget´ väidabki, et lapsed kohanevad maailmaga tunnetuste teel. Piaget´ teooria<br />

kohaselt on kognitiivse arengu põhietappe neli:<br />

1) sensomotoorse arengu periood (0-2. eluaastani);<br />

2) operatsioonide-eelne periood (2-7. eluaastani);<br />

3) konkreetse mõtlemise periood (7.-11.eluaasta);<br />

4) abstraktse ehk formaalloogilise mõtlemise periood (11+) (Butterworth, Harris,<br />

2002).<br />

Arengu erinevatel etappidel õpib laps teda ümbritsevat keskkonda enda huvide järgi<br />

muutma <strong>ning</strong> vastupidi ennast kohandama maailma järgi. Kuigi kõik nimetatud<br />

arenguastmed iseloomustavad teatud vanuses lapsi, on nende ealised piirid Piaget´<br />

järgi vaid ligikaudsed, ka puudub selge piir üksikute astmete vahel. Käesoleva<br />

uurimuse raames puututakse kokku <strong>laste</strong>ga, kes kuuluvad teise ehk operatsioonideeelsesse<br />

astmesse.<br />

Operatsioonide-eelsel perioodil õpivad lapsed vähehaaval ära süstemaatilise loogilise<br />

mõtlemise, omades potentsiaalset võimalust haarata järgnevate sündmuste <strong>ja</strong>da.<br />

Piaget´ kohaselt kasutab laps oma mõtlemises <strong>ja</strong> enda väljendamiseks märke <strong>ning</strong><br />

sümboleid, mis on omandatud läbi isiklike kogemuste sensomotoorse arengu<br />

perioodil, s.t imikueas. Mõtlemine pole siiski veel päriselt loogiline. Seda<br />

iseloomustavad egotsentrilisus (enesekesksus), artifitsialism (arvamus, et keegi on<br />

as<strong>ja</strong>d valmis teinud), realism (teatud kujutluste pidamine tõeseks) <strong>ning</strong> animism (elu<br />

omistamine elututele as<strong>ja</strong>dele) (Atherton, 2011). Eelkooliealine laps suudab reegilina<br />

keskenduda korraga vaid probleemi ühele silmatorkavale omadusele, ei suuda oma<br />

10


mõtetes liikuda tagasi ega arutleda uuesti mõne protsessi või sündmuse üle. Lapsed on<br />

võimelised arutlema 6-7. aastaselt, kui hakkab väl<strong>ja</strong> kujunema loogilise mõtlemise<br />

võime. Piaget´ rõhutab õppi<strong>ja</strong> aktiivsust, suhtlemisoskust, arengutasemele vastavat<br />

õpetust <strong>ning</strong> seda, et teadmisi ei saa hinnata vaid testidega (Atherton, 2011). Teooria<br />

plussideks on reaalselt eristatavad arengustaadiumid, mis on kindla arengulise<br />

järgnevusega <strong>ning</strong> hierarhilised, st iga järgnev aste on täiuslikum, omades elemente <strong>ja</strong><br />

oskusi <strong>ning</strong> nendevahelisi seosid madalamatelt tasemetelt.<br />

Piaget´i on kritiseerinud Robert Gagne, kelle vaated väljendavad paljude Ameerika<br />

psühholoogide seisukohti (Butterworth, Harris, 2002). Ta on väitnud, et Piaget´ poolt<br />

kirjeldatud arenguastmed ei kujuta endast tingimata kaasasündinud a<strong>ja</strong>kava, vaid on<br />

hoopis <strong>selle</strong> tagajärg, et lapsed õpivad järk-järgult keerulisemaks muutuvaid<br />

reeglistikke. Piaget´ teooria on Robert Gagne arvates liiga kitsapiiriline, seades<br />

kahtluse alla ka tema uurimismeetodid. Hoolimata kriitikast on Piaget´ teooria jäänud<br />

siiski juhtivaks teooriaks inimese kognitiivse arengu käsitlemisel. Robert Gagne on<br />

väitnud ka, et arenguastmeid kui selliseid ei ole otstarbekas eristada – olenevalt<br />

kontekstist on lapsed võimelised palju kompleksemaks mõtlemiseks kui arengutase<br />

lubaks (Krull, 2008). Lisaks leiab ta, et mõtlemise arengus on tarvis alati arvestada<br />

konteksti <strong>ja</strong> kultuuri. See tähendab, et mõtlemise arengut mõjutab suurel määral ka<br />

keskkond <strong>ja</strong> elukorraldus, Piaget´ teooria seda ei arvesta <strong>ning</strong> kriitikute kohaselt jääb<br />

liialt elukaugeks (Butterworth, Harris, 2002).<br />

Olenemata as<strong>ja</strong>olust, kas kognitiivne areng on või ei ole määratud astmetega, on nii<br />

Piaget´ poolda<strong>ja</strong>d kui tema oponendid ühel meelel <strong>selle</strong>s, et <strong>laste</strong> poolt omandatavad<br />

teadmised <strong>ja</strong> oskused sõltuvad suurel määral nende arengukeskkonnast. Kuigi<br />

<strong>laste</strong>aial on tähelepanuväärne mõju <strong>laste</strong> tunnetuslikule arengule, ei kahtle vist keegi<br />

<strong>selle</strong>s, et <strong>laste</strong> <strong>laste</strong>aiavälisel kogemusel <strong>ja</strong> praktikal, eriti <strong>selle</strong>l, mis nad saavad<br />

kodust, on samuti oluline roll. Lapse integreerumine maailma toimub läbi kognitiivse<br />

<strong>ja</strong> sotsiaalse arengu, millede vaheline piir on vaevumärgatav <strong>ning</strong>, kus lapse võime<br />

lahendada probleeme käib käsikäes oskusega suhelda eakaas<strong>laste</strong>ga mõlemaid pooli<br />

rahuldaval viisil. Samal a<strong>ja</strong>l areneb laps ka emotsionaalselt <strong>ning</strong> füüsiliselt, kujunedes<br />

tasapisi väikeseks isiksuseks, kellel on ümbritsevast oma arusaam <strong>ning</strong> oskus seda ka<br />

väljendada. Antud uurimuse keskmes on lapse sotsiaalne areng läbi mängu, mida<br />

järgnevates alapeatükkides ka põh<strong>ja</strong>likumalt käsitletakse.<br />

11


1.2 Eelkooliealise lapse sotsiaalne maailm<br />

Koos keha <strong>ja</strong> vaimu arenemisega muutub ka lapse mõtlemine <strong>ja</strong> väljendamisoskus<br />

keerulisemaks. Albert Bandura (1977) kohaselt õpib laps sotsiaalses keskkonnas <strong>ning</strong><br />

kuna inimene on kognitiivne olend, siis kujuneb lapse käitumine eelkõige teiste<br />

inimestega suhtlemise vastastikustest mõjudest. Laps paneb tähele erinevaid<br />

käitumismustreid <strong>ning</strong> asub neid jäljendama. Ka Piaget´ teooria tõi <strong>laste</strong> matkimise <strong>ja</strong><br />

jäljendamise väl<strong>ja</strong> kui oskuse ennast niiöelda painutada maailma või keskkonna<br />

suhtes (Atherton, 2011). Eelkooliealise lapse sotsiaalne maailm koosneb peamiselt<br />

kodust <strong>ning</strong> <strong>laste</strong>aiast. Sotsiaalset maailma mõistetakse siinkohal kui inimsuhteid<br />

hõlmavat keskkonda, milles laps elab <strong>ja</strong> tegutseb. Nii Bruner (Driscoll, 2000) kui<br />

Võgotski (1978) rõhutavad keskkonna tähtsust lapse arengus <strong>ja</strong> õppimises. Areng ei<br />

toimu iseenesest, vaid on tihedas seoses sündimisest saadik saadud kogemustega.<br />

Kogemused omalt poolt liituvad ümbritsevate inimestega. Kasvukeskkonnast sõltuvad<br />

lapse oskused, saavutused, sotsiaalne <strong>ja</strong> emotsionaalne areng <strong>ning</strong> probleemidega<br />

toimetulemine. Käitumis- <strong>ja</strong> suhtlemisoskus annab aimu lapse olemusest <strong>ning</strong><br />

isiksusest, nagu väidab Skinner, on isiksus õpitud käitumismustrite kogum (Luuk,<br />

2003). Laps peegeldab oma teadmistes <strong>ja</strong> kogemustes sotsiaalset <strong>ning</strong> kultuurilist<br />

reaalsust (Brotherus, 2001).<br />

Lapse esmased mõjuta<strong>ja</strong>d on tema vanemad <strong>ja</strong> kodu, kes kujundavad lapse isiksust<br />

moraalinormide vahendamisega käitumisreeglite <strong>ja</strong> oma isikliku eeskuju alusel.<br />

Eelkooliealise lapse peamine õppimisviis on mudelõpe, st enda <strong>ja</strong>oks tähtsate inimeste<br />

vaatlemine <strong>ja</strong> jäljendamine (Nugin, 2007). Eeskujuks valitakse tavaliselt inimene,<br />

kellega lapsel on emotsionaalne side. Usaldus mudelisiku suhtes paneb last teda<br />

kuulama <strong>ja</strong> järgima. Tihti on teod <strong>ja</strong> käitumine olulisemad kui sõnad. Mudelisiku<br />

abiga õpib laps uusi käitumisviise <strong>ning</strong> eristama positiivset käitumismustrit<br />

negatiivsest. Üha enam toetatakse sotsiaalset kasvatust, milles keskendutakse<br />

enesega toimetulekuoskuste õpetamisele (eneseväärtustamine, probleemi<br />

püstitamine, otsuste tegemine) <strong>ning</strong> üldiste sotsiaalsete oskuste arendamisele<br />

(verbaalne <strong>ja</strong> mitteverbaalne suhtlemisoskus) (Botvin jt.,1983; Kraav, 2006).<br />

Koosveedetud aeg (ühised toimetused, mäng) aitab last lähemalt tundma õppida <strong>ja</strong><br />

tema arengut edaspidi suunata (Saar, 1998). Kuna eelkooliealine laps on väga<br />

õppimisvõimeline <strong>ning</strong> uudishimulik, siis tuleb lapsevanemal luua turvaline õppimist<br />

12


soodustav keskkond. Ühelt poolt tuleb pakkuda probleeme <strong>ja</strong> teisalt vahendeid nende<br />

lahendamiseks. Lapse arengu suunamiseks tuleks täiskasvanul varuda aega, et vastata<br />

arvukatele küsimustele, mis last võiks huvitada. Lapsevanema töö on ka ära tunda,<br />

millises arengutasemes tema laps on <strong>ning</strong> valida mängimiseks lelud, mis on sammu<br />

võrra ees lapse arengust. Sama kehtib jututeemade kohta (Pittelkow, 2004).<br />

Täiskasvanu ülesanne on julgustada last aktiivselt tegutsema. Võgotski (1991) on<br />

väitnud, et laps, kes oskab teha täna teiste abiga, suudab homme seda ise. Mida<br />

rohkem uut laps on näinud <strong>ja</strong> kuulnud, seda rohkem uusi asju tahab ta juurde õppida.<br />

Mida mitmekesisemate stiimulitega laps on keskkonnas toime tulnud, seda suurem on<br />

tema toimetulekuvõime. Lapsele meeldib üldjuhul see täiskasvanu, kes vahetevahel<br />

tema mängus osaleb (Kees, 1991). Alati ei pea vanemad ise füüsiliselt kohal olema, et<br />

lapse sotsialiseerumisele kaasa aidata. Näiteks a<strong>ja</strong>piirangud <strong>ja</strong> kokkulepped sunnivad<br />

last kohanema reeglite, piirangute, normidega. Oluline on, et kõik oleks lapsele<br />

arusaadav <strong>ja</strong> põhjendatud. Lapse <strong>ja</strong>oks on tähtis, milliseid nõudmisi, ootusi <strong>ja</strong><br />

hinnanguid täiskasvanu esitab, see mõjutab tema võimalusi keskkonnaga kohaneda<br />

<strong>ning</strong> seeläbi oma sotsiaalseid oskusi arendada (Klefbeck, Ogden, 2001). Laps<br />

sotsialiseerub nii teadlike taotluste kui ka teadvustamata igapäevaste <strong>ja</strong><br />

endastmõistetavate tegevusviiside vahendusel. Hirsijärvi <strong>ja</strong> Huttunen (2005) toovad<br />

väl<strong>ja</strong>, et sotsialiseerumise puhul on kõne all vastastikune interaktsioon, kus<br />

sugupõlved aktiivselt üksteist mõjutavad. Laps „kujundab“ vanemaid täpselt samal<br />

määral kui vanemad last.<br />

Kõik kodus õpitu viiakse kaasa <strong>laste</strong>aeda, kus juba õpituga asutakse praktiseerima<br />

<strong>ning</strong> olemasolevaid teadmisi rakendama. Kodust saadud kogemusi kasutatakse<br />

teistega suheldes, oma soovide väljendamiseks, konfliktsituatsioonides käitudes jne.<br />

Lasteaed pakub uusi seniolematuid olukordi <strong>ja</strong> uusi nö mudelisikuid, keda jälgida<br />

(Kraav, 2006). Lasteaias õpib laps teistega arvestama, tegema vahet „minu oma” <strong>ja</strong><br />

„sinu oma” vahel, tajuma teiste õigusi <strong>ja</strong> va<strong>ja</strong>dusi. Kui väikelapseeas on lapse arengus<br />

keskne roll täiskasvanul <strong>ning</strong> oluliseks peetakse, mida „mina arvan”, siis <strong>laste</strong>aias<br />

hakkab lapse <strong>ja</strong>oks tähtsust omama ka „mida teised minust arvavad”, mistõttu<br />

hakatakse oma käitumist jälgima, püüdes vältida negatiivseid hinnanguid enda suhtes.<br />

Samuti kujunevad väl<strong>ja</strong> kriteeriumid teiste hindamiseks. Teatud juhtudel võib mõni<br />

laps muutuda teiste poolt tõrjutuks, mis võib lapse sotsiaalsele arengule tugeva jälje<br />

jätta. Õpeta<strong>ja</strong>l on tähtis roll <strong>laste</strong> suhete reguleerimisel <strong>ja</strong> üldise heatahtliku atmosfääri<br />

13


loomisel rühmas. Lastel kujuneb väl<strong>ja</strong> ka va<strong>ja</strong>dus heakskiidu järgi. Eakaas<strong>laste</strong> hulgas<br />

avaldub lapse tunnustustarve kahes plaanis:<br />

1) püüd "olla nagu kõik teised" - see stimuleerib lapse arengut, tõmbab teda<br />

üldisele keskmisele tasemel;<br />

2) olla "parem kui teised" - see loob edu motiivi, on tahte arengu <strong>ja</strong><br />

refleksiooni kujunemise eelduseks (Nugin, 2007).<br />

Tänapäeval rõhutatakse kolmepoolse koostöö – lapsevanema, lapse <strong>ja</strong> <strong>laste</strong>aia vahel -<br />

tähtsust, et vältida nn topeltsotsialiseerimist, s.t kodus <strong>ja</strong> <strong>laste</strong>asutuses esineb<br />

erinevaid hoiakuid <strong>ja</strong> suhtumisi, samas ei tea kumbki osapool, mida kogeb laps oma<br />

teises kasvukohas (Kraav, 2006). Laps ise ei ole võimeline seda adekvaatselt edasi<br />

andma.<br />

Järgnevas alapeatükis antakse põh<strong>ja</strong>likum ülevaade vanemlikest kasvatusmeetoditest,<br />

mis kujundavad lapse elu <strong>ja</strong> arengut sünnist alates.<br />

1.2.1 Vanemad <strong>ja</strong> perekonnad<br />

Kodu ei ole ainult eluasemesse koondatud uhked või vähem uhked as<strong>ja</strong>d <strong>ja</strong><br />

tarbeesemed, vaid elulaad <strong>ja</strong> vaimsus, mis loob perekonna kultuuri <strong>ja</strong> elu <strong>ning</strong><br />

kujundab nii lapse kui täiskasvanu isiksust (Aimre, 2001). Perekonnas, <strong>laste</strong>aias <strong>ja</strong><br />

ühiskonnas esinevad erinevad hoiakud moodustavad kasvatusatmosfääri, mis<br />

määratakse kindlaks mitte ainult lapse<strong>vanemate</strong> <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> vaheliste sidemetega,vaid ka<br />

ühiskondlike, st ma<strong>ja</strong>nduslike, a<strong>ja</strong>looliste, poliitiliste <strong>ja</strong> rahvuslike seostega (Aimre,<br />

2001).<br />

Lindgren <strong>ja</strong> Suter (1994) tähtsustavad perekonna <strong>ja</strong> seal valitsevate suhete mõju<br />

lapsele, mis koolieelsetel aastatel omab erilist tähtsust, kuna just sel a<strong>ja</strong>l omandatakse<br />

baasväärtused. Termin „väärtused” all peetakse silmas veendumusi <strong>selle</strong>st, mis on<br />

oluline <strong>ja</strong> mis mitte; mida on kasulik, huvitav <strong>ning</strong> väärt teha <strong>ja</strong> mis on kasutu, tüütu<br />

ega vääri tegemist; mis on hea <strong>ja</strong> mis on halb. Need väärtused mõjutavad last igast<br />

eluaspektist, hõlmates nii hoiakuid, edu, võistluslikkust, probleemidelahendamise <strong>ja</strong><br />

eneseväljendamise oskust, aga ka koduseid arusaamu aususest, töökusest, koostööst<br />

14


jm. (Lindgren, Suter, 1994). Vanemate poolt kasvatuse kaudu edasiantavate<br />

põhimõtete <strong>ja</strong> väärtuste eesmärk on suunata lapse käitumist, mõttelaadi <strong>ja</strong> tegevust.<br />

Laste kasvatamisel pole olemas mingeid kindlaid reegleid ega absoluutseid tõdesid.<br />

Maie Tuuliku (2001) kohaselt väärtushinnangud <strong>ja</strong> käitumismallid kujunevad<br />

sotsiaalse õppimise teel, mida mõjutavad lapse tundlikkus <strong>ja</strong> vastuvõtlikkus <strong>ning</strong><br />

<strong>vanemate</strong> suhtumine lapsesse. Ühtlasi rõhutab Maie Tuulik (2001) ka mõlema<br />

vanema olemasolu tähtsust lapse sotsialiseerumise protsessis, kuna ühe vanemaga<br />

<strong>laste</strong> kasvatus võib olla poolik, arvestades mehe <strong>ja</strong> naise kui kasvata<strong>ja</strong>te vahelist suurt<br />

erinevust. Mees paneb rõhku autoriteedile <strong>ja</strong> sõnakuulmisele, naine aga armastusele.<br />

Mees esindab kasvatuses järjekindlust <strong>ja</strong> põhimõtteid, naine enam humaansust.<br />

Kasvatuses on mõlemad elemendid tarvilikud – üks põhineb enam õigusel <strong>ja</strong> õiglusel,<br />

teine osavõtul <strong>ja</strong> armastusel. Seepärast oleksid kasvatuse mõjud ühekülgsed, kui laps<br />

oleks ainult ema või isa hoole all. Ehkki igal perel pole võimalik pakkuda head<br />

materiaalset arengukeskkonda, on lapse <strong>ja</strong>oks olulisem turvaline kodu, kus osatakse<br />

näha teda <strong>ja</strong> tema võimeid.<br />

Leidub palju viise, kuidas vanemad kasvatamise ülesannet täidavad. Laste käitumist<br />

mõjutavad demokraatlik või autoritaarne atmosfäär, <strong>vanemate</strong> kontrolli meetodid <strong>ja</strong><br />

suhtlemine, aga samuti hoolitsus, empaatia <strong>ja</strong> usaldus. Vanemate väljendatud hoiakud<br />

<strong>ja</strong> väärtused on suurelt <strong>ja</strong>olt määratud nende kultuurilise kuuluvusega. Arajärvi (1988)<br />

esitab seitse erinevat kasvatushoiakut:<br />

1) Autoritaarne kasvatus on külm <strong>ja</strong> jäik <strong>ning</strong> see ei anna lapsele ruumi kasvada<br />

isiksuseks. Kui lapsevanem või kasvata<strong>ja</strong> nõuab stiilis ”kuna mina ütlesin nii”,<br />

selgitamata miks, tunneb laps seda enda alistamisena <strong>ja</strong> solvamisena.<br />

Autoritaarses kasvuatmosfääris ei õpi laps tegema oma valikut <strong>ja</strong> ei saa<br />

rahulolutunnet õnnestumise korral. Laps ei ole kohustatud mõtlema, sest kõik,<br />

mis räägitakse, on õige.<br />

2) Vabas kasvatuses lapsele antakse vabad käed. Laps, kes alati valib <strong>ja</strong> võidab,<br />

kellele ei tehta piiranguid, tunneb ennast täiskasvanust tugevamana. Teine<br />

võimalus on, et lapsest areneb kodu- <strong>ja</strong> koolitürann, ta peab alati võitma <strong>ja</strong><br />

olema keskpunktis. Laps ei õpi empaatiat, ei mõista teiste kannatusi <strong>ja</strong> ei kasva<br />

15


sotsiaalseks. Selle asemel muutub laps agressiivseks, rahuolematuks <strong>ja</strong><br />

ebaõiglaseks, kuna ta ei saa olla alati tähelepanu keskmes.<br />

3) Liigne hoolitsemine on praeguse heaolu ühiskonna kõige tavapärasem<br />

kasvatuse tunnus. Hoolitsemine võib minna märkamatult üle piiride. Selle taga<br />

võib olla täiskasvanu süütunne, et ta ei ole piisavalt palju olnud lapsega koos<br />

(suur töökoormus, enda huvid võtavad palju aega ära). Täiskasvanud<br />

kompenseerivad oma süütunnet <strong>selle</strong>ga, et püüavad teha palju siis, kui saavad.<br />

Liigse hoolitsemisega vähendatakse lapse usku endasse. Kõige raskem vorm<br />

liigses hoolitsemises on lapse <strong>ja</strong> täiskasvanu vaheline sõltuvussuhe.<br />

4) Ebaloogilise kasvatushoiaku olemus seisneb <strong>selle</strong>s, et lapsel on mitu kasvata<strong>ja</strong>t<br />

- vanemad, vanavanemad, tädid <strong>ja</strong> onud või vanemad õed-vennad <strong>ja</strong> igaühel<br />

neist võib olla oma hoiak <strong>ja</strong> erinev arvamus. Laps ei tea, mida teha <strong>ja</strong> õpib<br />

”keerdkäike” <strong>ning</strong> <strong>selle</strong>st tingituna tekib lapses ebakindlus <strong>ja</strong>/või hirm.<br />

Lapsevanem või kasvata<strong>ja</strong> võib olla ebaloogiline lapse suhtes ka sõltuvalt enda<br />

tujust. Laps ei saa aru täiskasvanute meeleolumuutustest <strong>ja</strong> ebaloogilisusest.<br />

5) Tõrjuv kasvatushoiak esineb harva teadliku või selgesti nähtava hoiakuna.<br />

Lapse tõrjumine tuleb nähtavale näiteks unustamisena, lapsele antud<br />

lubadusest mitte kinni pidamisena või petmisena. Tõrjuva kasvatushoiakuga<br />

on sageli seotud tarbetud hirmutamised <strong>ja</strong> ebaõiged karistused. Lapsed sageli<br />

tajuvad tõrjumise. Tõrjumisega võib olla seotud ka füüsilist karistust. See on<br />

täiskasvanud inimese kontrolli puudumine. Lapsele tuleb selgitada psüühilisel<br />

tasemel, vesteldes <strong>ja</strong> selgitades asju. Karistusedki võivad olla õigustatud, kui<br />

need on seotud põhjendustega. Kõige parem õpetamisviis on kui laps või noor<br />

saab parandada oma tehtud vea.<br />

6) Makstud kasvatuses saab laps soovitud as<strong>ja</strong> või makstakse <strong>selle</strong> eest, et ta<br />

käituks nii kui va<strong>ja</strong>. Sel puhul jääb soojuse <strong>ning</strong> andmise-saamise rõõm<br />

tundmata. Selle asemel tuleb kasu <strong>ja</strong> ohtude arvutamine, mehaaniline külm<br />

inimsuhe.<br />

7) Süüdlaseks kasvatamine. Kui laps pidevalt tunneb, et ta oma tegudega<br />

põhjustab <strong>vanemate</strong>le suurt muret või haigusi (infarkti jne.), hakkab laps<br />

tundma ennast süüdlasena. Süütunne põhjustab agressiivsuse, mis plahvatab<br />

väl<strong>ja</strong>poole käitumises või sissepoole enesehävitamiseni. Laps süüdistab ennast<br />

pidevalt kui vanemad ”ohverdavad” tema pärast.<br />

16


Ükskõik, millise kasvatusmeetodi on lapsevanem oma lapsele valinud, peegeldub see<br />

lapse olemuses, käitumises <strong>ja</strong> arengus. Mida väiksem on laps, seda enam sõltub ta<br />

oma <strong>vanemate</strong>st, kes määravad, kellega suhelda, kuidas oma vaba aega veeta, kuidas<br />

riides käia <strong>ja</strong> mida süüa. See kõik mõjutab lapse vastust küsimusele "kes ma olen".<br />

Väikesed lapsed kirjeldavad end üsna konkreetsetes kategooriates, rääkides <strong>selle</strong>st,<br />

kus nad elavad, millised on nende mänguas<strong>ja</strong>d või kellega koos nad mängivad.<br />

Seotussuhete turvalisusealasest uurimustöö valdkonnast on eraldi läbi viidud uurimusi<br />

<strong>selle</strong> kohta, kuidas vanemad erinevad oma <strong>laste</strong> kasvatusviiside poolest. On toodud<br />

väl<strong>ja</strong> kolm vanemluse tüüpi, mis on kujunenud kasvatushoiakute põh<strong>ja</strong>l:<br />

1) autoritaarne - vanemad, kellel on distsipliini <strong>ja</strong> käitumise kohta kindlad<br />

põhimõtted, mida ei saa muuta;<br />

2) autoriteetne - vanemad, kellel on käitumise <strong>ja</strong> distsipliini kohta oma<br />

põhimõtted, mida nad võivad <strong>laste</strong>ga arutada <strong>ja</strong>, mida nad on valmis <strong>laste</strong>le<br />

selgitama <strong>ning</strong> aeg -a<strong>ja</strong>lt muutma;<br />

3) salliv - vanemad, kelle põhimõtted käitumise <strong>ja</strong> distsipliini kohta on paidlikud<br />

(Lindgren, Suter, 1994).<br />

Maccoby <strong>ja</strong> Martin (1983) on eristanud kahte vanemluse tüübi mõõdet - ühelt poolt,<br />

kui nõudlikud või mittenõudlikud on vanemad oma <strong>laste</strong> käitumise suhtes, <strong>ja</strong> teiselt<br />

poolt, kui palju nad reageerivad oma <strong>laste</strong> signaalidele (vt Tabel 1).<br />

Tabel 1. Vanemluse tüübid Mccoby <strong>ja</strong> Martini järgi (Butterworth, Harris, 2002)<br />

Vanemluse tüüp Reageeriv Mittereageeriv<br />

Nõudlik Autoriteetne Autoritaarne<br />

Mittenõudlik Lubav Mitteosalev<br />

Jerome Kagan <strong>ja</strong> Marion Freeman on leidnud, et kui emad kohtlesid 2-4 aastaseid<br />

lapsi jäigalt autoritaarsel viisil, vähenes <strong>laste</strong> IQ järk-järgult eelkooli- <strong>ja</strong><br />

algkooliaastatel. Teisisõnu, autoritaarsed meetodid <strong>laste</strong> kasvatamisel võivad takistada<br />

hilisemat sotsiaalset kohandumist <strong>ning</strong> mõ<strong>ning</strong>al määral pidurdada intellektuaalset<br />

arengut (Butterworth, Harris, 2002). Teisalt võib ka liigne demokraatlikus, mida tihti<br />

tõlgendatakse ka kui “kõikelubavust”, lapse arengule pidurdavalt mõjuda.<br />

Kasvatusmeetodi valik on individuaalne <strong>ning</strong> enamasti kujuneb niiöelda õige meetod<br />

väl<strong>ja</strong> mitme kasvatushoiaku kombineerimisel.<br />

17


1.2.2 Mäng eelkooliealise lapse sotsiaalses arengus<br />

Nagu mainitud eelnevates peatükkides, kujuneb lapse sotsiaalsus kaasasündinud<br />

omaduste <strong>ja</strong> kasvukeskkonna koosmõjust, saades alguse perekonnast. Perekond on<br />

<strong>laste</strong> esimene sotsialiseerumiskeskkond, kus lapsed omandavad häid või puudulikke<br />

sotsiaalseid oskusi. See on kompleksne keskkond, milles mitmed toimuvad protsessid<br />

omavad <strong>laste</strong>le otsest mõju, kas hõlbustades või pärssides <strong>laste</strong> sotsiaalset<br />

kompetentsust <strong>ja</strong> suhteid eakaas<strong>laste</strong>ga. Olemasolevad uurimused pole andnud<br />

lõplikku vastust küsimusele, kas erinevad peretüübid on põhjuseks või tagajärjeks<br />

<strong>laste</strong> sotsiaalsete oskuste erinevusele. Ühest faktorit, mis kõige enam mõjutab <strong>laste</strong><br />

sotsiaalsete oskuste arenemist ei ole võimalik kindlaks teha, sest <strong>laste</strong>le mõju<br />

avaldavad sündmused on omavahel tihedalt seotud (Ladd, 2005). Laps, kes pereringis<br />

on omandanud head sotsiaalsed oskused suudab need oskused üle kanda ka<br />

suhtlemisele eakaas<strong>laste</strong>ga <strong>ning</strong> see loob omakorda hea aluse edasiseks sotsiaalseks<br />

õppimiseks. Eelkooliaastatel on huvi väl<strong>ja</strong>spool perekonda elavate mängukaas<strong>laste</strong><br />

vastu küllalt tagasihoidlik. Selle a<strong>ja</strong>ni on vanemad <strong>laste</strong>le mudeliks erinevate<br />

sotsiaalsete käitumiste osas. Lapse <strong>ja</strong>oks on vanemad positiivsed, kompetentsed <strong>ja</strong><br />

võimupositsioonil, õpetades neile sotsialiseerumisprotsessis sobilikku käitumist,<br />

väärtusi <strong>ja</strong> reegleid (Lindgren, Suter, 1994). Vanemate reeglid <strong>ja</strong> väärtused mõjutavad<br />

<strong>laste</strong> hakkamasaamist sotsiaalses keskkonnas. Perekonna mõju on kõige tugevam<br />

lapsepõlve algaastatel, kuid niipea, kui lapsed lülituvad mängurühmadesse <strong>ja</strong> neil<br />

kujunevad tihedad sõprussidemed, satuvad nad ühiskonna teise valdkonda - oma<br />

kaas<strong>laste</strong> rühma mõju alla (Lindgren, Suter, 1994).<br />

Eelkooliealiste <strong>laste</strong> sotsiaalse käitumise on dokumenteerinud Mildred Parten (Kikas,<br />

2008). Mildred Parteni järgi pole fookuses see, kuidas laps mängib, vaid hoopis see,<br />

kuidas ta osaleb kaas<strong>laste</strong> tegevustes <strong>ning</strong> laseb kaas<strong>laste</strong>l ühineda enda tegevusega.<br />

Vaatluse tulemusel kirjeldati:<br />

1) tegevusetut käitumist, kus lapsel puudub tahtmine tegutsemiseks;<br />

2) pealtvaatamist, kus laps vaatab pealt teiste tegutsemist, kuid ei asu ise<br />

aktiivsesse tegevusse;<br />

3) üksikuid mängi<strong>ja</strong>id, kus laps mängib teistest eemal, ta on keskendunud oma<br />

mängule <strong>ja</strong> ei pööra tähelepanu teistele <strong>laste</strong>le;<br />

18


4) paralleelseid mängi<strong>ja</strong>id, kus lapsed mängivad üksteise lähedal samade<br />

as<strong>ja</strong>dega, kuid omavahel suhtlevad vähe – näiteks samas liivakastis mängides;<br />

5) ühendatud mängu, kus lapsed tegevuse käigus omavahel suhtlevad, tehes<br />

sarnaseid asju, nt samasse torni klotse lisades;<br />

6) koostööd, kus lapsed tegutsevad koos seotud viisidel (Kikas, 2008).<br />

Lapse igakülgse arengu mõjuta<strong>ja</strong>na on väga oluline tähtsus mängul. Mäng on<br />

eelkooliealise lapse <strong>ja</strong>oks sotsiaalne tegevus. Mängides tunnetab laps sügavamalt<br />

ümbritsevat maailma, õpib lahendama mitmesuguseid probleeme <strong>ja</strong> väljendama oma<br />

mõtteid sõnades. Läbi mängu suudab laps asuda teise inimese positsioonile, nähes<br />

ümbritsevat oma rolli kaudu, samastab end mängitava rolliga <strong>ning</strong> elab läbi siiraid <strong>ja</strong><br />

sügavaid tundeid (Ruul, 2010). Sotsiaalse arengu seisukohalt on oluline suhtlemine<br />

kaas<strong>laste</strong>ga mängu kontekstis, mitte mäng ise. Mäng mitte ainult ei peegelda lapse<br />

juba omandatud sotsiaalseid oskusi, vaid <strong>selle</strong> käigus õpitakse ka uusi (Kikas, 2008).<br />

Ei ole võimalik väl<strong>ja</strong> tuua, millised mängud on kõige arendavamad – kas temaatilised<br />

fantaasiamängud, kus lapsed kujutavad tuttavaid tegelasi <strong>ja</strong> rolle või sotsiaalsed<br />

rollimängud, milles laps mängib läbi reaalseid olukordi. Mõlemad on lapse arengu<br />

seisukohalt olulised, kuid kõige paremaid tulemusi annavad kombineeritud mängud<br />

(Kikas, 2008). Läbi mängu areneb laps füüsiliselt (seotud liikumise <strong>ja</strong> kehaga),<br />

sotsiaalselt (koostegutsemine, sõprussuhete tekkimine, erinevate situatsioonide<br />

läbimängimine), emotsionaalselt (positiivsed/negatiivsed emotsioonid), vaimselt (laps<br />

sobitab mängu kõik teadmised, mida omab, areneb kõne, mõtlemine) <strong>ning</strong> esteetiliselt<br />

(värvide, ruumi, kujundite tajumine) (Tuuling, 2009).<br />

1.3 Mängu karakteristikud<br />

Mäng on läbi sa<strong>ja</strong>ndite olnud nähtus, mis on pälvinud pedagoogide, psühholoogide,<br />

filosoofide tähelepanu, kes on püüdnud <strong>selle</strong> olemust defineerida, seletada, mõista<br />

<strong>ning</strong> seostada seda lapse aktiivsusega. Kuna mäng ilmneb väga erineval kujul on <strong>selle</strong><br />

sõnastamine väga raske. Mängu on defineeritud mitmeti, kuid ühtse definitsioonini<br />

pole jõutud. On püütud selgitada ka mängu olemust <strong>ja</strong> eesmärke <strong>ning</strong> toodud väl<strong>ja</strong><br />

mängu iseloomustavaid karakteiristikuid, kuid ka <strong>selle</strong>s osas pole üksmeelt (Kikas,<br />

2008).<br />

19


Tuginedes Eesti Entsüklopeediale (7. kd, lk 501) võib öelda, et mäng on elus tarvilike<br />

toimingute eelharjutus, käitumisviiside kogum, mille elemente mõ<strong>ning</strong>ase vabadusega<br />

kombineeritakse. Klassikalise definitsiooni järgi on mäng vaba, intuitiivne toiming,<br />

millel ei ole eesmärki väl<strong>ja</strong>spool iseennast. Mäng eeldab eemaldumist argireaalsusest,<br />

kuid tal on piirid a<strong>ja</strong>s <strong>ja</strong> ruumis <strong>ning</strong> reeglid, mille rikkumine hävitab mängu<br />

(Huizinga, 2003). Juul’i (2005) kohaselt on mäng reeglitepõhine süsteem, millel on<br />

muutuv <strong>ja</strong> mõõdetav lõpptulemus, kus erinevatele lõpptulemustele omistatakse<br />

erinevad väärtused, mängi<strong>ja</strong> pingutab lõpptulemuse nimel <strong>ning</strong> on tulemusega<br />

emotsionaalselt seotud <strong>ning</strong> tegevuse tagajärjed alluvad läbirääkimistele.<br />

1.3.1 Mängulise käitumise tunnused <strong>ja</strong> teooriad<br />

Mängu iseloomustamisel on toodud väl<strong>ja</strong> kahte liiki lähenemist: 1) funktsionaalne<br />

käsitlusviis <strong>ja</strong> 2) strukturaalne käsitlusviis. Funktsionaalse käsitlusviisi kohaselt ei ole<br />

mängul selget lõppu või välist eesmärki. Strukturaalne käsitlusviis proovib kirjeldada<br />

käitumisviise mängu kestel. Lisaks määratakse mängu või mängulisust ka erinevate<br />

mängu kriteeriumite järgi (Lindgren, Suter, 1994), mille olemust <strong>ja</strong> rolli käsitlevad<br />

teoreetilised seisukohad. Mitmed mõjukad ideed pärinevad 19. sa<strong>ja</strong>ndi lõpust <strong>ja</strong> 20.<br />

sa<strong>ja</strong>ndi algusest. Mängu käsitlused võib tinglikult <strong>ja</strong>gada kahte kategooriasse: 1)<br />

klassikalised käsitlused, mis keskenduvad mängu põhjustele <strong>ning</strong> tagajärgedele läbi<br />

bioloogilise vaatenurga, pidades füüsilist arengut tähtsaimaks resultaadiks (Sluss,<br />

2005) <strong>ja</strong> 2) kaasaegsed teooriad, mis kujunesid pärast 1920ndaid <strong>ning</strong> käsitlevad<br />

mängu lapse sotsiaalse, emotsionaalse <strong>ning</strong> kognitiivse arengu osana. Mitmete<br />

mänguteoreetikute seisukohad on kokku võetud tabelis 2.<br />

Tabel 2. Mängu käsitlused erinevate mänguteooriate alusel (Stagnitti, 2004)<br />

Teooria<br />

Energia ülejäägi teooria<br />

(H. Spencer)<br />

Lõõgastus või puhkuse teooria<br />

(M. Lazarus)<br />

Harjutamise teooria<br />

(K. Groos)<br />

Rekapitulatsiooni teooria<br />

(S. Hall)<br />

Klassikalised (bioloogilised) mänguteooriad<br />

Kokkuvõte teooriast<br />

Mäng tekib üleliigsest energiast<br />

Mäng on <strong>laste</strong>le puhkuseks <strong>ja</strong> energia<br />

taastamiseks<br />

Mäng on bioloogiline protsess, mis ilmneb<br />

instinktides <strong>ja</strong> harjutamises. Mäng leiab aset<br />

kohandumise eesmärgil, kuna mängu kaudu<br />

konstrueerib laps oskusi, mida ta va<strong>ja</strong>b tulevikus<br />

Mäng on bioloogilise evolutsiooni produkt <strong>ja</strong> <strong>selle</strong><br />

areng järgib inimkonna arengut<br />

20


Teooria<br />

Kokkuvõte teooriast<br />

Kaasaegsed (kognitiivsed <strong>ja</strong> sotsiaalsed) mänguteooriad<br />

Erutuse vaheldumise mänguteooria<br />

(D.E. Berlyne; M.J. Ellis; H. Hutt)<br />

Psühhodünaamiline mänguteooria<br />

(S. Freud; E. Erikson)<br />

Kognitiivsed mänguteooriad<br />

(J. Piaget, L.Võgotsky)<br />

Mäng kui sotsialiseerumine<br />

(H. Mead)<br />

Metakommunikatsiooniteooria<br />

(G. Bateson)<br />

1.3.2 Lapse areng <strong>ja</strong> tema mäng<br />

Mäng on seotud uurimisega. As<strong>ja</strong>de uurimine<br />

muudab erutuvuse taset, kui kohtutakse uudsete<br />

situatsioonidega. Kui organism on tüdinud, siis<br />

erutuvus suureneb läbi uurimistegevuse.<br />

Mängu abil saab laps mängida läbi kõik<br />

soovunelmad <strong>ning</strong> dramaatilised kogemused oma<br />

elus.<br />

Mäng on kognitiivne protsess <strong>ja</strong> toetab<br />

kognitiivset arengut. Mängu läbi arenevad<br />

probleemide lahendamise oskus <strong>ning</strong> mõtlemine.<br />

Mäng aitab suurendada innovatiivsust,<br />

paindlikkust, probleemide lahendamise oskust<br />

<strong>ning</strong> kohandumist.<br />

Koos teiste <strong>laste</strong>ga mängides õpivad lapsed<br />

sotsiaalseid reegleid <strong>ja</strong> norme, mida mängu kaudu<br />

arendatakse.<br />

Mäng ise on oskus. Lapsed kujundavad <strong>ning</strong><br />

lõhuvad rolle. Mäng on õppimise õppimine.<br />

Lapsed annavad märku, et nad mängivad <strong>ning</strong><br />

mäng pole vahenda<strong>ja</strong>, mis arendaks<br />

täiskasvanuelu oskusi.<br />

Mäng on eelkooliealise lapse loomulik viis õppimiseks <strong>ning</strong> arenemiseks. See on<br />

väikelapse üks põhiva<strong>ja</strong>dusi. Mäng vastab lapse füüsilistele <strong>ja</strong> psüühilistele<br />

va<strong>ja</strong>dustele <strong>ning</strong> eriomadustele. Piaget´, keda peetakse üheks tähtsamaks kognitiivse<br />

mänguteooria esinda<strong>ja</strong>ks, leiab, et mäng on hädava<strong>ja</strong>lik tingimus lapse kognitiivses<br />

arengus, seostades mängu vormid lapse mõtlemise arenguga. Ta on väitnud, et lapse<br />

kognitiivne areng on otseses sõltuvuses tema eakaas<strong>laste</strong>ga suhtlemisega. Selleks, et<br />

iga mängi<strong>ja</strong> saaks ennast kõrvalt jälgida, on va<strong>ja</strong> teiste <strong>laste</strong> olemasolu mängus.<br />

Esimest kahte eluaastat iseloomustab harjutusmäng, eeloperatsiooni mõtlemise<br />

astmele on iseloomulik sümboliline mäng <strong>ning</strong> vanemad lapsed harrastavad reeglitega<br />

mängu. Seega leiab Piaget´, et harjutus, sümbol <strong>ja</strong> reegel on põhielemendid lapse<br />

mängu arengus (Smith, 2008). Piaget´ on <strong>ja</strong>otanud sümbolilise mängu tüübid kahte<br />

põhistaadiumi koos alastaadiumitega, mis kestavad esimesest kuni nel<strong>ja</strong>nda <strong>ning</strong><br />

nel<strong>ja</strong>ndast kuni seitsmenda eluaastani (Butterworth, Harris, 2002).<br />

1. staadium: 1-4 aastat<br />

• esimene alastaadium: sümboliliste skeemide projekteerimine uutele objektidele<br />

Laps omandab sümbolilise skeemi, nagu magamine, söömine, telefoniga rääkimine<br />

jne. Sümbolilise mängu algstaadiumis rakendab laps uutele objektidele tuttavaid<br />

21


skeeme, nt paneb oma mänguas<strong>ja</strong> magama. Teine sümbolilise mängu tüüp sisaldab<br />

jäljendatud skeemide projekteerimist uutele objektidele. Need skeemid ei tulene lapse<br />

enda tegevusest, vaid laenatakse teistelt.<br />

• teine alastaadium: indeksi <strong>ja</strong> tegevuse eristamine<br />

Edasine areng seisneb <strong>selle</strong>s, et kujuteldava objekti identifitseerimine eelneb <strong>selle</strong><br />

kasutamisele mängus. Laps saavutab kujutlusvõime abil distantsi siin <strong>ja</strong> praegu<br />

reaalsusest.<br />

• kolmas alastaadium: sümbolite kombinatsioonid<br />

Tekivad järjest enam keerukamad sümbolite kombinatsioonid. Kõige lihtsamal<br />

tasemel asetab laps reaalse stseeni asemele kujuteldava. Lisaks töötab laps läbi ka<br />

erinevaid ebameeldivaid stseene. Järjest enam hakkavad sümbolid lapse mängus<br />

taanduma <strong>ning</strong> asenduma keele kasutamisega. Mäng hakkab järjest enam peegeldama<br />

reaalsust.<br />

2. staadium: 4-7 aastat<br />

Sümbolid muutuvad tegelikkuse poolt enam piiritletuks. Piaget´ väitel muutub<br />

sümboliline mäng korrastatumaks, tugevneb soov reaalsust täpselt jäljendada <strong>ning</strong><br />

mängus osale<strong>ja</strong>te sotsiaalsed rollid hakkavad üksteist täiendama (Butterworth, Harris,<br />

2002).<br />

Nagu ka Piaget´ teooriast väl<strong>ja</strong> tuli, muutuvad lapse arenedes ka nende mängud <strong>ja</strong><br />

mängimise eesmärgid. Mängud muutuvad keerukamaks. Samas võib erinevates<br />

keskkondades lapse mängu komplekssuse tase olla erinev. Seda taset mõjutab ka see,<br />

kas laps mängib üksi, koos kaaslasega või täiskasvanuga. Klassikalised kirjeldused<br />

<strong>laste</strong> tegevustest kaas<strong>laste</strong>ga koos mängimisel on esitanud oma vaatlustele toetudes<br />

Stagnitti (2004). Ta eristas <strong>laste</strong> grupimängus kuut kategooriat tegevusi, mille osakaal<br />

lapse kasvades muutub, olles seotud arenguliste võimaluste avardumisega (vt Tabel<br />

3).<br />

Vanemad saavad oma <strong>laste</strong> sotsiaalsete oskuste arengut toetada erinevatel viisidel,<br />

valides oma lapsele sobivaima kasvatusmeetodi <strong>ning</strong> osaledes <strong>laste</strong> mängulises<br />

tegevuses, kas otseselt mängides või mängu juhendades. Samuti saavad <strong>laste</strong><br />

22


emotsionaalset, kognitiivset <strong>ja</strong> sotsiaalset arengut suunata <strong>laste</strong>aiaõpeta<strong>ja</strong>d, kelle<br />

tegevus on samuti oluline <strong>laste</strong> mängu planeerimisel, vaatlemisel <strong>ja</strong> toetamisel. Mäng<br />

ei tule iseenesest, ka mängima tuleb last õpetada, seda nii kodus kui <strong>laste</strong>aias.<br />

Tabel 3. Lapse tegevused grupimängus (Stagnitti, 2004)<br />

Lapse tegevus<br />

Tegevuse kirjeldus<br />

Tegevusetus Laps demonstreerib ilmselgelt fookuse või<br />

kavatsuse puudumist. Näidatud on kahte tüüpi<br />

tegevusetust: a) laps võib tüh<strong>ja</strong> pilguga tühjusesse<br />

vahtida või b) laps kõnnib eesmärgitult ringi,<br />

mängib oma kehaga või seisab ühel kohal.<br />

Tegevusetuse sagedus lapse kasvades väheneb.<br />

Pealtvaata<strong>ja</strong><br />

Laps vaatab teiste tegevust pealt, küsib küsimusi,<br />

vestleb teistega. Kuid ei liitu mänguga. Lapse<br />

arenedes pealtvaata<strong>ja</strong>ks olemise aeg kahaneb.<br />

Üksikmäng<br />

Laps mängib teistest <strong>laste</strong>st eraldi, ta on teistest<br />

<strong>laste</strong>st eraldi. Laps mängib mänguas<strong>ja</strong>dega, mis<br />

erinevad teiste <strong>laste</strong> mänguasjdest, ta on<br />

keskendunud omaenda tegevusele, pöörates vähe<br />

tähelepanu samas piirkonnas mängivatele teistele<br />

<strong>laste</strong>le.<br />

Paralleelmäng<br />

Laps mängib teiste <strong>laste</strong> kõrval või seltskonnas,<br />

aga ei mängi oma kaas<strong>laste</strong>ga koos, st.ei osale<br />

ühistegevuses. Paralleelmäng esindab 2- 3<br />

aastastele väike<strong>laste</strong> kõige sagedasemat<br />

mänguvormi. Samas esineb seda koolieelses<br />

vanuses ka hiljem.<br />

Assotsiatiivne mäng<br />

Laps mängib koos teistega, kuid ei määratle veel<br />

oma rolli ega organiseeri tegevust. See mänguliik<br />

saab <strong>laste</strong>le kättesaadavaks kolmandal eluaastal,<br />

taandudes hilisemas vanuses.<br />

Koosmäng<br />

Laps mängib koos teistega <strong>ja</strong> neil on ühine<br />

eesmärk või kavatsus <strong>selle</strong> sotsiaalse tegevuse<br />

juures <strong>ning</strong> tegevuse eesmärk on kindlasti<br />

grupikeskne. Koosmänguks on võimelised lapsed<br />

alates 4. eluaastast.<br />

Paljud uuri<strong>ja</strong>d on üritanud selgitada keerulisi suhteid <strong>vanemate</strong> soovide <strong>ja</strong> <strong>laste</strong><br />

käitumise vahelistest seostest. Hale-Benson (1986) on väitnud, et “<strong>laste</strong> kasvatuse<br />

uurimisel me vaatleme, mis hakkab toimuma <strong>ja</strong> mängulisuse uurimisel käitumises<br />

vaatame, milline on tulemus.” Li, Bundy <strong>ja</strong> Beer (1995) uurisid, kuidas hindavad<br />

mängu <strong>ja</strong> mängulisust taiwan<strong>laste</strong> <strong>ja</strong> anglo-ameerik<strong>laste</strong> vanemad. Mõlemad grupid<br />

väärtustasid mängu <strong>ja</strong> mängulisust oma <strong>laste</strong>s. Vähem on uuringutes käsitletud <strong>laste</strong><br />

mänguga seotud käitumist <strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid <strong>vanemate</strong> poolsete hinnangutega. Seega<br />

oleks va<strong>ja</strong> rohkem uurida <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide <strong>ning</strong> <strong>laste</strong> mängulisuse<br />

vahelist seost.<br />

23


2. TÖÖ EESMÄRK JA ÜLESANDED<br />

Käesolev uuring tugineb Carolyn Porteri <strong>ja</strong> Anita C. Bundy (2001) poolt<br />

väl<strong>ja</strong>töötatud metoodikale, mis on mõeldud mängu käigus <strong>laste</strong> tegeliku käitumise<br />

uurimiseks <strong>ning</strong> <strong>laste</strong> vaadeldud mängulisuse <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> oma lapse mängulisusega<br />

seotud <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vaheliste seoste väl<strong>ja</strong>selgitamiseks.<br />

Töö eesmärgiks on kirjeldada <strong>laste</strong> mängulist käitumist <strong>laste</strong>aia vaba mängu kestel<br />

<strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid lapse<strong>vanemate</strong> hinnangutega oma lapse mängulisusest.<br />

Tööle seati järgmised ülesanded:<br />

1) selgitada väl<strong>ja</strong> <strong>laste</strong> mänguline käitumine välis- <strong>ja</strong> sisekeskkonnas toimuva<br />

vaba mängu kestel;<br />

2) selgitada väl<strong>ja</strong> lapse<strong>vanemate</strong> hinnangud oma lapse mängulisuse kohta;<br />

3) selgitada väl<strong>ja</strong> lapse mängulisusega seotud lapse<strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong><br />

soovide vahelised <strong>seosed</strong>;<br />

4) selgitada väl<strong>ja</strong> <strong>seosed</strong> lapse vaadeldud mängulise käitumise <strong>ja</strong> nende <strong>vanemate</strong><br />

<strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel.<br />

24


3. METOODIKA<br />

3.1 Uuritav kontingent<br />

Uuring viidi läbi ühes Tallinna munitsipaal<strong>laste</strong>aias. Valim (n=8) oli eesmärgipärane,<br />

mis moodustati vanusegruppide alusel (3-4, 4-5, 5-6 <strong>ja</strong> 6-7 aastased lapsed), igas<br />

grupis kaks last. Valimis oli kaks tüdrukut <strong>ja</strong> kuus poissi. Küsitlusse kaasati vaatluse<br />

all olevate <strong>laste</strong> vanemad (n=8).<br />

3.2 Ankeetküsitlus<br />

Lapse<strong>vanemate</strong> ankeetküsitluses kasutati Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) poolt väl<strong>ja</strong>töötatud<br />

mängulisuse hindamise skaalat (Childrens Playfulness Scale). Küsimustik koosnes<br />

kahest 22 väitega küsimusest, millest üks väljendas <strong>vanemate</strong> uskumusi <strong>ja</strong> teine<br />

<strong>vanemate</strong> soove (vt Lisa 2). Esimeses osas tuli lapsevanemal hinnata oma lapse<br />

tegelikku käitumist (<strong>uskumuste</strong> skaala). Teises osas tuli hinnata seda, mil määral<br />

lapsevanem sooviks oma last käituvat (soovide skaala). Iga väite puhul tuli ringitada<br />

ainult üks number näitamaks nõustumise määra. Skaalade sisemine konsistentsus<br />

(Cronbach alfa) oli rahuldav, vastavalt <strong>uskumuste</strong> skaalal 0,735 <strong>ja</strong> soovide skaalal<br />

0,659.<br />

Küsitlus viidi läbi 23. august kuni 1. september 2011 aastal. Küsitluses osalesid<br />

vaatluse all olnud kaheksa lapse vanemad. Enne uurimise läbiviimist <strong>ja</strong>gas töö autor<br />

<strong>vanemate</strong>le infolehed läbiviidava uuringu kohta (vt Lisa 1). Uuringus osalemiseks<br />

<strong>ja</strong>gati koos infolehega ka nõustumisankeet, mis tuli kodus täita <strong>ning</strong> järgmisel päeval<br />

töö autorile tagastada. Nõustumisankeete tagastades said vanemad vastu küsimustiku.<br />

Ankeedid tuli tagastada uuringu läbivii<strong>ja</strong>le järgmisel päeval. Vanemad täitsid<br />

küsimustikud kodus, a<strong>ja</strong>limiiti vastamiseks ei kehtestatud.<br />

3.3 Vaatlus<br />

Laste mängulisuse hindamiseks toimus vaatlus, mille läbivii<strong>ja</strong>ks oli töö autor.<br />

Mängulisuse määramiseks kasutati standardiseeritud vaatlust (vt Lisa 3), mille aluseks<br />

25


oli Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) poolt koostatud mängulisuse test (Tests of Playfulness).<br />

Kokku hinnati iga last 24 tunnuse põh<strong>ja</strong>l 4-punktilisel skaalal (0-3).<br />

Iga last vaadeldi kahel korral, esimene vaatlus toimus 1-12. september 2011. aastal<br />

välistingimustes <strong>laste</strong>aia õuealal <strong>ning</strong> teine vaatlus viidi läbi <strong>laste</strong>aia sisetingimustes<br />

3-13. oktoober 2011. aastal iga lapse vanuserühmale mõeldud rühmatoas. Ühel päeval<br />

vaadeldi ühte last. Iga lapse tegevust hinnati 30. minuti jooksul. Vaadeldud <strong>laste</strong><br />

käitumine leidis nii väl<strong>ja</strong>s kui siseruumides aset vaba mängu kontekstis, st a<strong>ja</strong>l, mil<br />

<strong>laste</strong>aia õpeta<strong>ja</strong>d <strong>laste</strong> tegevusi ei korraldanud. Iga laps mängis tuttavas keskkonnas<br />

enda valitud mängukaas<strong>laste</strong>ga. Vaatluse a<strong>ja</strong>l, mängu kestel vaatle<strong>ja</strong> <strong>ja</strong> lapse vahel<br />

kontakti ei olnud.<br />

3.4 Andmeanalüüs<br />

Andmeanalüüsiks kasutati statistilise andmetöötluse tarkvara SPSS 18.0 for Windows.<br />

Nii <strong>laste</strong> vaatluse kui <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ning</strong> soovide skaalades arvutati peamised<br />

statistilised karakteristikud, milleks olid keskväärtus <strong>ja</strong> standardhälve. Erinevuste<br />

statistilist olulisust (olulisusnivoo p


4. TULEMUSED<br />

Tulemuste peatükk on <strong>ja</strong>gatud kolmeks alapeatükiks, millest esimeses esitatakse <strong>laste</strong><br />

mängu vaatluse tulemused alguses eraldi välis- <strong>ja</strong> sisekeskkonnas <strong>ning</strong> hiljem <strong>laste</strong><br />

mängulisuse määra tervikuna. Teises alapeatükis analüüsitakse <strong>vanemate</strong> seas<br />

läbiviidud ankeetküsitluse tulemusi. Kolmas alapeatükk keskendub <strong>laste</strong> vaadeldud<br />

mängulisuse <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong>poolsete hinnangute võrdlemisele.<br />

4.1 Laste mängulisus<br />

4.1.1 Laste mängulisuse tunnused väliskeskkonnas<br />

Väliskeskkonna mängulisuse tunnuste statistilisi näita<strong>ja</strong>id vaata Lisa 4 <strong>ja</strong> Lisa 8.<br />

Väliskeskkonnas teostatud <strong>laste</strong> mängulisuse vaatluse tulemuste põh<strong>ja</strong>l ilmnes, et õues<br />

mängides teevad lapsed kõige vähem üleannetusi, kusjuures mõnevõrra ulakamad on<br />

vanema vanusegrupi lapsed (2,0±1,414). Üleannetuste tegemise ulatus (1,38±0,916) <strong>ja</strong><br />

üleannetuse intensiivsuse tase (1,25±0,707) olid mõlemad skaala keskväärtusest<br />

madalamad, mille põhjuseks võib pidada <strong>laste</strong>aia õuealal teistega koosmängimise<br />

kõrget ulatust (2,50±0,535) <strong>ning</strong> hõivatuse taset (2,13±0,641). Ehkki <strong>laste</strong>le meeldib<br />

koos mängida, ilmnes, et juba tegutsevasse gruppi sisenemisel on lapsed pigem<br />

ebakindlad (1,75±0,463). Samuti näitavad tulemused, et kõik vaadeldud lapsed näivad<br />

end väliskeskkonnas tundvat üsna turvaliselt (2,63±0,518), mida võib ühelt poolt<br />

seletada ka vähese narrimisega õues (1,88±0,991), samas varieerusid <strong>laste</strong>le antud<br />

hinnangud, s.t vanusegrupiti oli narrimise ulatus <strong>ja</strong> intensiivsus üsnagi erinev. Lastele<br />

on oluline tähelepanu, mida saavutatakse veiderdava <strong>ja</strong> liialdatud (2,13±0,991) või<br />

omapärase (2,13±0,835) käitumise/tegevusega. Ilmnes, et enim otsivad lisatähelepanu<br />

4-5. (3,0±0,0) <strong>ja</strong> 6-7. aastased lapsed (3,0±0,0). Vähem demonstreerivad lapsed<br />

väliskeskkonnas joviaalsust (1,75±0,886), kusjuures vanima vanusegrupi lapsed<br />

väljendasid rõõmsameelsust tunduvalt rohkem (3,0±0,0) kui nooremad. Kõik<br />

vaadeldud lapsed on küllalt kehvad probleemide lahenda<strong>ja</strong>d soovitud mängu<br />

jätkamiseks (1,5±0,535), samas raskuste mitteilmnemisel tunduvad lapsed sama teema<br />

või mängu juures hästi püsivat (2,38±0,518). Kiiremini vahetavad tegevust 4-5.<br />

aastased lapsed (1,5±0,707). Oma va<strong>ja</strong>dusi/soove oskasid lapsed arusaadavalt<br />

väljendada (2,25±0,886), <strong>selle</strong>st hoolimata tuli vaatlusest väl<strong>ja</strong>, et situatsioonile<br />

sobivaid vihjeid eriti anda ei osata (1,63±0,518), oskus vanusegrupiti aga paraneb, s.t<br />

27


noorimad lapsed on halvimad eneseväljenda<strong>ja</strong>d (1,0±0,0). Ka liidrirolli eelistatakse<br />

pigem mitte võtta (1,88±0,641), mida saab iseloomustada/põhjendada ka mängu<br />

algatamise küllalt nõrga oskuse (1,88±0,641) <strong>ja</strong> madala enesejuhtivuse ulatusega<br />

(1,88±0,641). Viimane näitab <strong>laste</strong> otsustusvõimet oma plaani või eesmärgi<br />

elluviimisel, enim eelistavad niiöelda vooluga kaasa minna noorimad vaatluse all<br />

olnud lapsed (1,0±0,0).<br />

4.1.2 Laste mängulisuse tunnused siseruumis<br />

Sisekeskkonna mängulisuse tunnuste statistilisi näita<strong>ja</strong>id on toodud Lisas 5 <strong>ja</strong> Lisas 9.<br />

Sisekeskkonnas teostatud <strong>laste</strong> mängulisuse vaatluse tulemuste põh<strong>ja</strong>l ilmnes, et<br />

sisekeskkonnas on lapsed pigem seotud konkreetsete mängudega/tegevustega mitte ei<br />

uita sihitult või ei tegele keskendumist mittenõudvate või soovimatute as<strong>ja</strong>dega<br />

(2,38±0,744), olles samas oma mängukaas<strong>laste</strong>le või mängule ka väga keskendunud<br />

(2,50±0,535). Enim olid sihipärases tegevuses 6-7. aastased lapsed (3,0±0,0).<br />

Sisekeskkonnas on <strong>laste</strong>l püsivust probleemide lahendamisel soovitud tegevuse<br />

jätkamiseks (2,25±0,886) <strong>ning</strong> ka mänguvahendite vahetumisel eelistatakse sama<br />

tegevuse juurde jääda (2,25±0,707). Uuringutulemustest nähtub, et sees on lapsed<br />

huvitatud ka mängu protsessilistest aspektidest (2,13±0,835), st näiteks mängu<br />

reeglitest. Sisekeskkonnas meeldib <strong>laste</strong>le pigem koos tegutseda <strong>ja</strong> mängida<br />

(2,63±0,518), kui üksi olla, <strong>ja</strong>gades meelsasti mänguasju (2,38±0,744), teisalt võiks<br />

nii liidrirolli võtmise (1,38±0,518), gruppi sisenemise (1,75±0,707) kui mängu<br />

algatamise (1,75±0,463) oskus vaadeldud <strong>laste</strong>l parem olla. Hoolimata hõivatuse<br />

suurest osakaalust jääb <strong>laste</strong>l aega ka üleannetuste tegemiseks (2,63±0,518), kusjuures<br />

suurimad ulakuste tegi<strong>ja</strong>d <strong>ja</strong> veiderda<strong>ja</strong>d on 4-5. aastased lapsed (3,0±0,0) <strong>ning</strong> kõige<br />

väiksem üleannetuste tegemise intensiivsus tuli väl<strong>ja</strong> vanima vanusegrupi <strong>laste</strong>l<br />

(1,5±0,707). Laste loovust iseloomustavatest karakteristikutest oli näiteks kujutlemise<br />

ulatus, mille jooksul on nähtavad märgid <strong>selle</strong>st, et laps võtab erinevaid karakterrolle,<br />

kujutleb tegevat midagi, kujutleb justkui midagi toimub, hindamisskaala<br />

keskväärtusest küll kõrgem (1,88±0,641), ent <strong>laste</strong> loovust võib <strong>selle</strong> põh<strong>ja</strong>l hinnata<br />

pigem kasinaks. Uuringust ilmnes ka <strong>laste</strong> väga hea läbirääkimiste oskus oma soovide<br />

rahuldamiseks (2,50±0,535), lapsed oskavad teistega nal<strong>ja</strong>tleda (2,38±0,744), mis<br />

ilmselt narrimiseks ei muutu, kuna <strong>laste</strong> turvalisuse statistilised näita<strong>ja</strong>d olid samuti<br />

küllalt kõrged (2,13±0,641).<br />

28


4.1.3 Võrdlus <strong>laste</strong> välis- <strong>ja</strong> siseruumi mängu vahel<br />

Selgitamaks väl<strong>ja</strong>, kuivõrd <strong>laste</strong> mängulisuse ulatus, intensiivsus <strong>ja</strong> teised tunnused<br />

kattuvad õues <strong>ja</strong> siseruumides, teostati tunnustevaheliste erinevuste selgitamiseks t-<br />

test. Laste välis-<strong>ja</strong> siseruumi mängu võrdlemiseks teostatud t-testi tulemusi vaata Lisa<br />

6 <strong>ja</strong> Lisa 7.<br />

Statistiliselt olulised erinevused (p


lapse<strong>vanemate</strong> arvates ka aru saavad (2,50±0,535). Lapse<strong>vanemate</strong> küsitlusest<br />

<strong>uskumuste</strong> kohta tuli väl<strong>ja</strong>, et <strong>vanemate</strong> hinnangud oma <strong>laste</strong> võimalikule käitumisele<br />

<strong>laste</strong>aias on üsna sarnased.<br />

4.2.2 Vanemate soovid oma lapse mängulisusest<br />

Vanemate soovide statistilisi näita<strong>ja</strong>id vaata Lisa 11 <strong>ja</strong> Lisa 15. Vanematele <strong>ja</strong>gatud<br />

ankeetide tulemustest selgus ka, millisena nad sooviksid, et nende laps käitub. Kõik<br />

vanemad soovisid, et laps mängiks teiste <strong>laste</strong> seltsis (3.00±0,00), huvituks erinevat<br />

laadi tegevusest (3,0±0,00) <strong>ning</strong> naeraks nal<strong>ja</strong>kate lugude peale (3,00±0,00). Kõige<br />

vähem soovivad vanemad, et laps teisi mängu käigus tögaks (1,38±0,518) <strong>ja</strong> mängu<br />

a<strong>ja</strong>l veiderdaks (1,38±0,744). Tulemustest selgus ka, et vanemad tahaksid, et laps<br />

teiste <strong>laste</strong>ga koos mängides oleks nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid (2,88±0,354), oleks<br />

mängu algata<strong>ja</strong>ks (2,75±0,463), leiutades seejuures ka oma mänge (2,75±0,463), <strong>ning</strong><br />

oleks emotsionaalne (2,75±0,463). Ühtlasi soovivad vanemad oma last näha teistega<br />

koos nal<strong>ja</strong> tegemas (2,75±0,463) <strong>ja</strong> lõbusaid lugusid rääkimas (2,75±0,463). Ehkki<br />

eelistatakse, et laps oleks mängu a<strong>ja</strong>l pigem aktiivne, kui passiivne (2,63±0,518),<br />

kaasaarvatud füüsiliselt aktiivne (2,50±0,535), ei pooldata nii väga lapse jooksmist,<br />

hüppamist, kargamist mängu a<strong>ja</strong>l (1,88±0,641). Mäng peaks lapse<strong>vanemate</strong> arvates<br />

olema lapsele nauding (2,63±0,518), mille käigus laps näitab ülesse entusiasmi valitud<br />

tegevusega tegeleda (2,63±0,518). Aktiivse mängu all nähakse hea meelega, et laps<br />

näitaks ülesse loovust, võttes erinevaid tegelaskujude rolle (2,50±0,535), rääkides <strong>ja</strong><br />

lauldes mängu a<strong>ja</strong>l (2,38±0,518) <strong>ja</strong>/või kasutades mängimiseks mittetavapäraseid<br />

vahendeid (2,38±0,518). Tulemustest nähtus, et 3-4. aastaste <strong>laste</strong> <strong>vanemate</strong> ootused<br />

oma lapsele on tunduvalt kõrgemad näiteks 6-7. aastaste <strong>laste</strong> <strong>vanemate</strong>st. Näiteks<br />

noorimate <strong>laste</strong> vanemad soovisid, et laps algataks mängu teistega <strong>ning</strong> haaraks<br />

liidrirolli, samas kui <strong>vanemate</strong>le <strong>laste</strong>le selliseid ootusi lapsevanema poolt ei panda.<br />

4.2.3 Võrdlus <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel<br />

Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide võrdlemiseks teostatud t-testi tulemusi vaata Lisa 12<br />

<strong>ja</strong> Lisa 13. Lapse<strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> põh<strong>ja</strong>l oma lapse mängulisusest võib väita, et<br />

nad hindasid oma lapsi väga kõrgelt. Soovid oma lapse mängulisele käitumisele olid<br />

aga veelgi kõrgemad. Statistiliselt olulisi erinevusi (p


1) vanemad usuvad, et laps reageerib mängu a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong> pöördumisele<br />

vähem (1,88±0,835) kui nad seda sooviksid (2,50±0,756), t-väärtus: t(7) =<br />

2,376 (p= 0,049);<br />

2) vanemad usuvad, et nende laps ei algata nii palju teistega mängu (2,13±0,641)<br />

kui nad seda sooviksid (2,75±0,463), t-väärtus: t(7) = 2,376 (p=0,049);<br />

3) vanemad usuvad, et lapsed ei ole nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid (2,25±0,707)<br />

nii palju kui nad seda sooviksid (2,88±0,354), t-väärtus: t(7) = 2,376 (p=<br />

0,049);<br />

4) <strong>vanemate</strong>le meeldiks, kui laps võtaks teistega mängides liidrirolli<br />

(2,00±0,756), paraku usuvad vanemad, et lapsed seda nii palju ei tee<br />

(1,38±0,518), t-väärtus: t(7) = 3,416 (p= 0,011);<br />

5) vanemad sooviksid, et laps mängu a<strong>ja</strong>l vabalt tundeid väljendaks<br />

(2,75±0,463), mida paraku <strong>vanemate</strong> arvates lapsed nii palju ei tee<br />

(2,13±0,835), t-väärtus: t(7) = 2,376 (p=0,049)<br />

6) vanemad leiavad, et lapsed ei huvitu nii palju erinevat laadi tegevustest<br />

(2,25±0,707) kui nad seda sooviksid (3,00±0,00), t-väärtus: t(7) = 3,00<br />

(p=0,020);<br />

7) vanemad soovivad, et <strong>laste</strong>le meeldiks rohkem koos teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />

(2,75±0,463) kui nad seda teevad (2,13±0,991), t-väärtus: t(7) = 2,376<br />

(p=0,049);<br />

8) vanemad näeksid meelsasti, et laps rohkem lõbusaid lugusid räägiks (2,75<br />

±0,463) kui nad seda usuvad lapsi tegevat (1,88±0,641), t-väärtus: t(7) =<br />

2,497 (p= 0,041);<br />

9) samuti soovivad vanemad, et lapsed nal<strong>ja</strong>kate lugude peale rohkem naeraks<br />

(3,00±0,00), paraku usuvad vanemad, et lapsed ei tee seda nii palju kui neile<br />

meeldiks (2,50±0,535), t-väärtus: t(7) = 2,646 (p=0,033).<br />

4.3 Vanemate ankeedi <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> vaatluse vahelised <strong>seosed</strong><br />

Võrdlemaks <strong>vanemate</strong> tervikskaalade <strong>ja</strong> üksiktunnuste omavahelisi seoseid, teostati<br />

Pearsoni korrelatsioonianalüüs vt Tabel 4. Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide<br />

tervikskaalade vahel seost ei leitud. Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) uurimuses ilmnes aga<br />

tugev seos (r=0,60) nende vahel. Ühtlasi ei ilmnenud seost ka <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong><br />

<strong>laste</strong> sise- <strong>ning</strong> välismängu vahel. Samasugusele tulemusele jõudsid ka Porter <strong>ja</strong><br />

31


Bundy (2001) oma uurimuses. Laste välis- <strong>ja</strong> sisemängu tervikskaalade võrdluses<br />

ilmnes positiivne seos (r=0,791; p=0,05), s.t lapsed käituvad sees <strong>ja</strong> väl<strong>ja</strong>s mängides<br />

üsna sarnaselt.<br />

Laste väliskeskkonna mängu <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> soovide vahel ilmnes tugev negatiivne seos<br />

(r=-0,713; p=0,05), mille põh<strong>ja</strong>l võib väita, et <strong>vanemate</strong> soov oma lapsi näha teatud<br />

tegevustes <strong>ja</strong> olemuses erineb <strong>selle</strong>st (ootused on lapse mängulisusele on kõrgemad),<br />

millised on lapsed väl<strong>ja</strong>s mängides tegelikult. Samasugusele tulemusele jõudsid ka<br />

Porter <strong>ja</strong> Bundy (2001) oma uurimuses.<br />

Tabel 4. Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide <strong>ning</strong> <strong>laste</strong> mängulise käitumise vahelised<br />

korrelatsioonikoefitsiendid (Pearsoni korrelatsioon)<br />

Nimeta<strong>ja</strong><br />

Laste Laste Vanemate Vanemate<br />

välismäng sisemäng uskumused soovid<br />

Laste välismäng 1 0,791 * -0,192 -0,713 *<br />

Laste sisemäng 1 -0,450 -0,391<br />

Vanemate uskumused 1 0,043<br />

Vanemate soovid 1<br />

*. Olulisustõenäosus p = 0.05 (kahepoolne hüpotees).<br />

Kogu valimi põh<strong>ja</strong>l oli <strong>vanemate</strong> <strong>uskumuste</strong> skaala (min=0, X=33, max=66)<br />

keskväärtus (46,38±6,278; n=8) veidi üle keskmise (vt Joonis 2) <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong><br />

soovide skaala (min=0, X=33, max=66) keskväärtus (49,63±3,739; n=8) selgelt üle<br />

keskmise (vt Joonis 3). Kogu valimi põh<strong>ja</strong>l oli <strong>laste</strong> välismängu skaala (min=0, X=51,<br />

max=102) keskväärtus (65,38±8,782; n=8) üle keskmise (vt Joonis 4) <strong>ning</strong> <strong>laste</strong><br />

sisemängu skaala (min=0, X=51; max=102) keskväärtus (70,38±5,263; n=8) selgelt<br />

üle keskmise (vt Joonis5).<br />

32


Joonis 2. Vanemate <strong>uskumuste</strong> tervikskaala keskväärtused<br />

Joonis 3. Vanemate soovide tervikskaalade keskväärtused<br />

33


Joonis 4. Laste välismängu tervikskaala keskväärtused<br />

Joonis 5. Laste sisemängu tervikskaala keskväärtused<br />

Võrdlemaks vanusegruppide omavahelisi erinevusi tervikskaaladel (vt Lisa 16),<br />

teostati ühemõõtmeline dispersioonianalüüs ANOVA. Dispersioonianalüüs pal<strong>ja</strong>stas<br />

statistiliselt olulise erinevuse vanusegruppide vahel <strong>laste</strong> välismängu skaalal F (3, 8) =<br />

7,499, p 0,05 (vt Tabel 5). Tukey test (vt Tabel 6) osutas, et vanim vanusegrupp omab<br />

välismängudes märgatavalt kõrgemat mängulisust, kui noorim vanusegrupp.<br />

34


Tabel 5. Skaalade ühemõõtmeline ANOVA vanusegruppide võrdlus (p


5. ARUTELU<br />

Piaget´ (Atherton, 2011) on väitnud, et lapse areng sõltub paljuski eakaas<strong>laste</strong>ga<br />

suhtlemise intensiivsusest <strong>ja</strong> oskusest, <strong>laste</strong>aiaõpeta<strong>ja</strong>te <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong> roll <strong>selle</strong>s pole<br />

nii oluline. Võgotski (1991) seevastu on rõhutanud, et lapsi ei tohi jätta üksi, õpeta<strong>ja</strong>te<br />

<strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> mõju lapse arengule on tohutu, kuna nemad on vastutavad lapsele<br />

sobivaima kasvu- <strong>ja</strong> õppekeskkonna loomise eest. Urie Bronfenbrenner (1994) toob<br />

arenguökoloogias väl<strong>ja</strong> mikrokeskkonna olulisuse, s.t kodu <strong>ja</strong> <strong>laste</strong>aia koos seal<br />

eksisteerivate inimestega, kes lapse arengule vahetult kaasa aitavad. Lähtudes nendest<br />

väidetest, on lapse korrapäraseks arenguks va<strong>ja</strong>likud komponendid mikrokeskkonna<br />

atmosfäär, seal eksisteerivad inimesed <strong>ning</strong> suhtlemine nendega. Lasteaialapse<br />

peamine õppimis- <strong>ja</strong> arenemisvahend on mäng. Mängima õpitakse <strong>ning</strong> mäng ise<br />

õpetab <strong>ja</strong> arendab. Mängima ei saa sundida. Lapse mängimise tahe <strong>ja</strong> intensiivsus<br />

sõltub eelkõige <strong>selle</strong>st, kui hästi ta ennast keskkonnas <strong>ja</strong> seal olevate inimestega<br />

tunneb.<br />

Käesoleva uuringu tulemusel selgus, et väl<strong>ja</strong>s mängides tunnevad lapsed ennast<br />

füüsiliselt <strong>ja</strong> emotsionaalselt turvalisemalt kui <strong>laste</strong>aia siseruumides. Ühelt poolt võib<br />

seda seletada <strong>selle</strong>ga, et <strong>laste</strong>l on rohkem ruumi tegutsemiseks <strong>ja</strong> mängugruppide<br />

kujunemiseks, samas on isegi <strong>selle</strong>s vanuses <strong>laste</strong>l juba isikliku ruumi va<strong>ja</strong>dus <strong>ning</strong><br />

väl<strong>ja</strong>s olemine annab suurema võimaluse ka omaette mängida või tegutseda, ehkki<br />

vaatluse tulemused väljendasid selgelt <strong>laste</strong> soovi pigem üheskoos olla. Teisalt, nagu<br />

uuringu tulemustest nähtus, ei tehta, võrreldes sisekeskkonnaga, väl<strong>ja</strong>s nii palju<br />

üleannetusi <strong>ning</strong> narritakse vähem, mis mõjutab eelkõige <strong>laste</strong> emotsionaalset<br />

turvalisust, kusjuures väl<strong>ja</strong>s tögavad eakaaslasi vähem nooremad lapsed, 6-7. aastased<br />

lapsed narrisid teisi väliskeskkonnas enam kui sisekeskkonnas. Kolmandaks<br />

põhjuseks võib tuua suure <strong>laste</strong>arvu rühmades, siseruumides täidavad kisa <strong>ja</strong> lärm<br />

kiiresti terve ruumi, mistõttu võib <strong>laste</strong>l olla raskusi keskendumise <strong>ning</strong> niiöelda oma<br />

mängu leidmisega.<br />

Kodust kaasavõetud käitumisnormid tuuakse <strong>laste</strong>aeda <strong>ning</strong> <strong>vanemate</strong> hinnangud oma<br />

lapse reaalsele käitumisele peaks iseloomustama kodust kasvatust <strong>ja</strong> põhimõtteid.<br />

Teatud punktides oli lapse<strong>vanemate</strong>l küllalt hea ettekujutus oma lapse mängulisest<br />

36


käitumisest, kusjuures nimetatud tunnused kehtisid kõikide vanusegruppide <strong>laste</strong> sise<strong>ja</strong><br />

välismängu kohta:<br />

1) laps pigem ei võta liidrirolli;<br />

2) lapsele meeldib mängida pigem koos teistega;<br />

3) laps pigem ei oska kaasa minna teiste poolt räägitavate nal<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong> lõbusate<br />

lugudega;<br />

4) lapse pigem ei näita väl<strong>ja</strong> emotsioone.<br />

Nimetatud omadused viitavad kas <strong>laste</strong> ebakindlusele, julguse puudumisele <strong>ja</strong>/või<br />

tähelepanukartlikkusele. Tundub, et lapsed ei pea oluliseks ennast grupist esile tõsta,<br />

pigem püütakse olla nagu kõik teised, s.t grupi osa. Lisaks võib väita, et <strong>laste</strong><br />

tähelepanuva<strong>ja</strong>dus on nii kodus kui <strong>laste</strong>aias rahuldatud, et <strong>selle</strong>ks ei pea käituma<br />

provokatiivselt <strong>ning</strong> ei püüta olla teistest tingimata parem. Samas võib see tähendada<br />

ka vaatluse all olevatel <strong>laste</strong>l liidriomaduste puudumist, mis küll hilisemas eas võivad<br />

väl<strong>ja</strong> kujuneda, <strong>ning</strong> nõrka kujutlusvõimet, mida toetavad ka teised analüüsi<br />

tulemused (nt uute mänguas<strong>ja</strong>de kasutamise <strong>ja</strong> kujutlevuse oskus võiks olla tugevam).<br />

Laste emotsioonidevaegus mängu kestel on seletatav ühelt poolt ehk väsimusega, mis<br />

on seotud <strong>laste</strong>aia töö liigse koordineeritusega <strong>ning</strong> vaba mängu a<strong>ja</strong>l minnakse lihtsalt<br />

loiult grupi tegevusega kaasa. Teiselt poolt ka ülerahvastatusega rühmades, mistõttu<br />

õpeta<strong>ja</strong>te tähelepanu kõigile ei <strong>ja</strong>gu <strong>ning</strong> vähememotsionaalsem laps õpib oma<br />

tundeid vaka all hoidma. Tuleb siiski mainida, et sisekeskkonnas väljendasid lapsed<br />

tundeid toimuva suhtes rohkem. Lunge (1980) on väitnud, et emotsioonide esmane<br />

bioloogiline roll on signaalne, st hea – halb, õige – vale <strong>ning</strong> lapsed kipuvad<br />

esmajoones näitama negatiivseid emotsioone, st kui nad pole millegiga rahul. Rõõmu<br />

väljendamine oli vaadeldud <strong>laste</strong> seas tagasihoidlik, <strong>selle</strong>st hoolimata üksikuid<br />

joovastusepuhanguid siiski täheldati, seda just teatud tegevuse <strong>ja</strong>/või hea soorituse<br />

korral. Pigem viitab sisekeskkonnas domineeriv lärm <strong>laste</strong> emotsioonide<br />

väljendumisele, ühelaadsed muljed toovad <strong>laste</strong>s esile üleküllastuse <strong>ning</strong> igavuse,<br />

mida omakorda leevendatakse sihitu ringitormamise <strong>ja</strong> kisamisega. Selle ennetamine<br />

on õpeta<strong>ja</strong>te roll, suunates lapsi mängulise tegevuse juurde.<br />

Vaatluse tulemused näitasid, et juba mängides suudavad lapse valitud teema juures<br />

jääda, seda nii sees- kui väl<strong>ja</strong>s. Samas on väl<strong>ja</strong>s takistuseks probleemide ilmnemine<br />

mängus, mistõttu lapsed üsna kiiresti ka tegevust vahetavad. Kuna väl<strong>ja</strong>s paiknevad<br />

37


lapsed hajutatult suuremal territooriumil, siis ei pruugi ka õpeta<strong>ja</strong> tähele panna <strong>laste</strong><br />

mängus ettetulevaid takistusi <strong>ning</strong> ei saa aidata neid lahendada. Seevastu<br />

sisekeskkonnas on lapsed väikses ruumis <strong>ning</strong> probleemide ettetulemisel on ka<br />

õpeta<strong>ja</strong> abi lähedalt võtta, mistõttu <strong>laste</strong> mäng ei jää pooleli. Vaatluse tulemuste<br />

põh<strong>ja</strong>l saab järeldada õpeta<strong>ja</strong> olulist rolli <strong>laste</strong> mängulise käitumise suunamisel.<br />

Üheks oluliseks omaduseks võib pidada püsivust. Iga uus tegevus või mäng, mida<br />

lapsele õpetada nõuab lapsepoolset püsivust <strong>ja</strong> tahet seda õppida. Vaatlustulemused<br />

näitasid, et nii sees kui väl<strong>ja</strong>s suudavad lapsed üsna hästi valitud tegevuse juures<br />

püsida. Muutmise kiirus, st lapse oskus muuta mängu jooksul rolle või tegevusi, oli<br />

vaadeldud <strong>laste</strong> seas nõrk, pigem eelistati ühe <strong>ja</strong> sama tegevuse kordamist. Kõik<br />

lapsevanemad soovisid, et nende laps huvituks võimalikult paljudest erinevatest<br />

tegevustest, mis ei ole tulemuste põh<strong>ja</strong>l kooskõlas <strong>laste</strong> vaadeldud käitumisega.<br />

Lapse mäng areneb Piaget´ teooria kohaselt läbi erinevate staadiumite (Atherton,<br />

2011). Nooremad lapsed ei oska veel mängida, nad tutvuvad mänguas<strong>ja</strong>dega või<br />

tegevustega, aga ei oska neid kasutada mänguks. Ka vaatluse põh<strong>ja</strong>l tuli väl<strong>ja</strong>, et<br />

noorim vanusegrupp ei oska veel korralikult mängida, nad va<strong>ja</strong>vad juhendamist või<br />

liidrit, kelle järgi joonduda. Seevastu vanema vanusegrupi mänguline käitumine oli<br />

rohkem läbimõeldud <strong>ja</strong> küllalt hästi organiseeritud. Mängul tundus olevat mõte või<br />

eesmärk. Vanemate hinnanguid analüüsides ilmnes, et kui nooremate vanusegruppide<br />

<strong>laste</strong> vanemad soosivad <strong>laste</strong> mängimist, siis suuremate <strong>laste</strong> vanemad näeksid neid<br />

meelsamini tegemas midagi muud, mistõttu võib arvata, et kodus eelistatakse lapsega<br />

pigem tõsisemaid tegevusi, nagu lugema <strong>ja</strong> arvutama õppimine, erinevates<br />

huviringides osalemine jne. Jääb paratamatult mulje, et eelkooliealised lapsed peavad<br />

kooliikka jõudmise a<strong>ja</strong>ks vastama teatud kriteeriumitele, kusjuures unustatakse ära, et<br />

koolieelsesse ikka jääb lapse sotsiaalse tundlikkuse aeg (Jaakmees, 2007). See on<br />

periood, mil lapse <strong>ja</strong>oks on oluline suhtlemine, mille peamiseks väljundiks on<br />

mänguline tegevus. Steiner nentis, et see, kuidas laps mängides käitub, on seotud<br />

lapse hilisema toimetulekuga elus (Jaakmees, 2007), mistõttu ei tohiks lapselt võtta<br />

võimalust mängida.<br />

Lapse<strong>vanemate</strong> arvamused on sisemises vastuolus mängulise käitumise iseloomu<br />

osas. Näiteks soovitakse <strong>vanemate</strong> poolt, et laps mängiks aktiivselt, samas ei soosita<br />

38


jooksmist, hüppamist, turnimist, mis lapse tegevusega paratamatult kaasas käib,<br />

eelistatakse vaimset aktiivsust. Juba siin peaks olema näha ohu märke soovist lapse<br />

tegevust niiöelda maha suruda või muuta, mis võib kaasa tuua ka lapse heade<br />

emotsioonide kehva väljendamisoskuse. Lapse<strong>vanemate</strong> soovid olid tugevas<br />

negatiivses korrelatsioonis <strong>laste</strong> välismänguga, mis tähendab, et lapse<strong>vanemate</strong><br />

ootused oma <strong>laste</strong>le on hoolimata tegelikkusest väga kõrged, tekitades küsimuse, kas<br />

<strong>ja</strong> kuidas last nendele ootustele vastavaks “treenitakse” <strong>ja</strong> mismoodi see mõjutab lapse<br />

edaspidist olekut. Fakt on see, et mida tõsisemalt haarab lapsevanem oh<strong>ja</strong>d <strong>ja</strong> hakkab<br />

last tulevikuks ette valmistama läbi tõsise õppe- <strong>ja</strong> käitumisprogrammi, seda kiiremini<br />

kaob lapsest mängulisus <strong>ning</strong> kannatab sotsiaalne areng. Üheks näiteks võib tuua igal<br />

sügisel toimuvaid koolikatseid Tallinna eliitkoolidesse, kus esimeste klasside õpilased<br />

peavad oskama teatud asju, mis on eelnevalt nõudnud tõsist tööd arvatavasti<br />

mängimise <strong>ja</strong> vaba a<strong>ja</strong> arvelt. Samas, ei saa küsitluse tulemustest järeldada, et just nii<br />

käituvad küsitletud vanemad oma <strong>laste</strong>ga, sest kes meist ei tahaks oma last näha<br />

eduka, targa <strong>ja</strong> osavana.<br />

Mildred Parteni (Kikas, 2008) kohaselt on mängu iseloom lapse sotsiaalse arengu<br />

seisukohalt teisejärguline, hoopis olulisem on lapse osalemine oma kaas<strong>laste</strong><br />

tegevuses <strong>ja</strong> see, kuidas ta laseb teistel liituda oma mänguga. Antud uurimuse käigus<br />

nähtus, et õues eelistatakse mängida liikumist nõudvaid fantaasia- <strong>ja</strong> rollimänge nagu<br />

näiteks indiaanlased või kodu. Sisekeskkonnas, kus ruumi on vähem, keskenduvad<br />

lapsed pigem mänguas<strong>ja</strong>dega mängimisele, kusjuures poisid eelistavad ehitamist<br />

legodega või autodega mänge <strong>ning</strong> tüdrukud nukke või puslesid. Juba toimivasse<br />

gruppi sisenemine on kõikide vaadeldud <strong>laste</strong> <strong>ja</strong>oks küllalt raske, mistõttu va<strong>ja</strong>s laps<br />

<strong>selle</strong>ks õpeta<strong>ja</strong> abi, mida ka kasutati. Päris tegevusetut olekut, mil lapsel puudus<br />

igasugune kavatsus eesmärgipäraselt tegutseda, ei täheldatud. Samuti polnud<br />

vaadeldud <strong>laste</strong> seas üksikmängi<strong>ja</strong>id <strong>ja</strong> teiste mängu pealtvaata<strong>ja</strong>id. Uuringu läbivii<strong>ja</strong><br />

teab kogemustele toetudes, et pigem on omaette oli<strong>ja</strong>d harva <strong>laste</strong>aias käivad lapsed<br />

<strong>ning</strong> väga domineeriva käitumisega lapsed, kes teistega üksmeelt <strong>ja</strong> kooskõla ei leia.<br />

Noorema vanusegrupi esinda<strong>ja</strong>d mängivad enim paralleelselt, s.t üksteise läheduses<br />

samade as<strong>ja</strong>dega, ent suhtlevad omavahel vähem, kuna kõne <strong>ja</strong> eneseväljendamise<br />

oskus <strong>selle</strong>s vanuses on alles arenemisjärgus. Vanema vanusegrupi lapsed mängivad<br />

pigem koos, mille käigus ka intensiivselt suheldakse. Uuringu tulemustest nähtus, et<br />

suuremad lapsed oskavad juba nautida mängu <strong>ning</strong> on pigem kaotanud huvi<br />

39


õppetegevuse vastu, oodates vaba mängu aega. Ilusate ilmadega eelistatakse pärast<br />

<strong>laste</strong>aia päeva veel õuealale eakaas<strong>laste</strong>ga mängima jääda mitte kohe koju tormata.<br />

Võib arvata, et põhjuseks on sõprade olemasolu <strong>laste</strong>aias, kellega koos tegutseda,<br />

samas kui kodus pole <strong>vanemate</strong>l või õdedel-vendadel aega noorema lapsega mängulist<br />

tegevust harrastada.<br />

40


JÄRELDUSED<br />

Töö eesmärgiks oli kirjeldada <strong>laste</strong> mängulist käitumist <strong>laste</strong>aia vaba mängu kestel<br />

<strong>ning</strong> <strong>selle</strong> seoseid lapse<strong>vanemate</strong> hinnangutega oma lapse mängulisusest. Uurimuse<br />

põh<strong>ja</strong>l saab teha järgmised järeldused:<br />

1. Laste mängulise käitumise peamised tunnused välis- <strong>ja</strong> sisekeskkonnas<br />

mängides:<br />

• lapsed narrivad <strong>ja</strong> teevad üleannetusi vähem väliskeskkonnas <strong>ja</strong><br />

rohkem sisekeskkonnas;<br />

• lapsed eelistavad mängida pigem koos teistega, kui olla pealtvaata<strong>ja</strong>d<br />

või üksikmängi<strong>ja</strong>d;<br />

• lapsed eelistavad liidrirolli mitte võtta <strong>ning</strong> olla nagu kõik teised;<br />

• <strong>laste</strong> loovus <strong>ja</strong> kujutlusvõime on pigem tagasihoidlik, rohkem<br />

armastatakse füüsiliselt aktiivseid mänge;<br />

• lapsed va<strong>ja</strong>vad juba mängivasse gruppi sisenemisel <strong>ja</strong> mängudes<br />

ettetulevate probleemide lahendamisel enamasti õpeta<strong>ja</strong> abi.<br />

2. Lapse<strong>vanemate</strong> hinnangute peamised tunnused oma lapse mängulisest<br />

käitumisest:<br />

• laps ei võta liidrirolli;<br />

• laps ei väljenda mängu a<strong>ja</strong>l tundeid;<br />

• laps ei ole nõus <strong>ja</strong>gama mänguasju;<br />

• laps ei narri mängukaaslasi;<br />

• lapsel on hea mängu algatamise oskus.<br />

3. Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> soovide vahel seost ei leitud;<br />

4. Laste mängulisuse <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> hinnangute vaheliste seoste leidmiseks<br />

teostatud korrelatsioonianalüüs näitas selgelt <strong>vanemate</strong> soovide <strong>ja</strong> <strong>laste</strong><br />

välismängu vahelist lahknevust, s.t lapsed käituvad väl<strong>ja</strong>s mängides<br />

kardinaalselt erinevalt <strong>selle</strong>st, millisena nende vanemad näeks neid käituvat.<br />

Ühtlasi tuli selgelt väl<strong>ja</strong> vanusegruppidevaheline erinevus väl<strong>ja</strong>s mängides,<br />

väiksemad lapsed ei oska veel nii hästi mängida, va<strong>ja</strong>des <strong>selle</strong>ks õpeta<strong>ja</strong> abi,<br />

samas suuremate <strong>laste</strong> mänguline tegevus on paremini koordineeritud <strong>ning</strong><br />

läbimõeldud. Üks põhjus, miks <strong>vanemate</strong> soovid <strong>ja</strong> <strong>laste</strong> mängulisus<br />

lahknesid, oli see, et vanema vanusegrupi <strong>laste</strong> vanemad sooviksid oma lapsi<br />

41


näha tegemas midagi tõsisemat kui mäng, seevastu lapsed armastavad siiski<br />

oma vaba aega eakaas<strong>laste</strong>ga koos mängides veeta.<br />

42


KASUTATUD KIRJANDUS<br />

Aimre, I. (2001). Sotsioloogia. Tallinn: Sisekaitseakadeemia.<br />

Antikainen, A., Rinne, R., Koski, L. (2009). Haridussotsioloogia. Tallinn:Tallinna<br />

Ülikool.<br />

Arajärvi, T. (1988). Tasapainoinen lapsuus. Juva. WSOY:n graafiset laitokset<br />

graafiset laitokset.<br />

Atherton, J. S. (2011). Lear<strong>ning</strong> and Teaching; Piaget's developmental theory [Online:<br />

UK] retrieved 14 April 2012 from<br />

http://www.lear<strong>ning</strong>andteaching.info/lear<strong>ning</strong>/piaget.htm.<br />

Baltes, P.B, Reese, H., Lipsett, L. (1980). Lifespan developmental psychology,<br />

Annual Review of Pyschology, 31, 65-110<br />

Bandura, A. (1977). Social Lear<strong>ning</strong> Theory. New York: General Lear<strong>ning</strong> Press.<br />

Barnett, L.A. (1991). The playful child: measurement of a disposition to play. Play<br />

and Culture, 4, 51-74.<br />

Botvin, G.J., Renick, N., Baker, E. (1983). The effects of scheduling format and<br />

booster sessions on a broad spectrum psychosocial approach to smoking prevention.<br />

Journal of Behavioral Medicine, 6, 359-379.<br />

Bronfrenbrenner,U., Ceci, S.J.(1994).Nature-nurture reconceptualized in<br />

developmental perspektive: a bioecological model. Psychological Review, 101, 568-<br />

586.<br />

Butterworth, G., Harris, M. (2002). Arengupsühholoogia alused. Tartu: Tartu Ülikool<br />

Kir<strong>ja</strong>stus.<br />

Csikszentmihalyi, M. (1975). Play and intrinsic rewards. Journal of Humanistic<br />

Psychology, 15, 41-63.<br />

Gallagher, C.K., Dadisman, K., Farmer, W. T., Huss, L., Hutchins, C. B. (2007).<br />

Social dynamics of early childhood classrooms: considerations and implications for<br />

teachers.<br />

Driscoll, M. P. (2000). Psychology of lear<strong>ning</strong> for instruction. 2nd ed. Needham<br />

Heights, MA: Allyn , Bacon.<br />

Donaldson, M. ( 1978). Childrens minds. Glassgow: Gollins, Fontana Eesti<br />

Entsüklopeedia 8. (1995). Sotsiaalne keskkond, lk 607.<br />

Gallahue, D. L., Ozmun, J. C. (1998) Understanding motor development: infants,<br />

children, adolescents, adults. New York: McGraw-Hill.<br />

43


Hale-Benson, J.E. (1986). Black chlidren:Thair roots, culture and lear<strong>ning</strong> styles.<br />

Baltimore: Johns Hopkins University.<br />

Hirsijärvi, S., Huttunen, J. (2005). Sissejuhatus kasvatusteadustesse. Tallinn: AS<br />

Medicina.<br />

Huizinga, J. (2003). Mängiv inimene- kultuuri mänguelemendi määratlemise katse.<br />

Tallinn: Varrak.<br />

Juul, J. (2005) Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds.<br />

Cambridge MA: The MIT Press.<br />

Kees, P. (1991). Esimesed sammud. Tallinn: Koolibri.<br />

Kera, S. (2007). Olla vaimult suur. Humaansus. Hariduse humaniseerimine. Tallinn:<br />

Tallinna Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />

Kikas, E. (2008) Õppimine <strong>ja</strong> õpetamine koolieelses eas. Tartu: Tartu Ülikool<br />

Kir<strong>ja</strong>stus.<br />

Kraav, I. (2006). Lapse areng koolieelses eas <strong>ja</strong> lapsehoiu erinevad vormid.<br />

Perekasvatuse Instituut.<br />

Kulderknup, E. Üldoskuste areng koolieelses eas. Tallinn: Studium, 44-61.<br />

Krull, E. (2008). Õppetunni mudelite rakendamine. Haridus, 11-12 ,1-8.<br />

Li,W., Bundy, A. C.; Beer, D. (1995) Taiwanese parental values toward an American<br />

evaluation of playfulness. The Occupational Therapy Journal of Research, 15, 237-<br />

258.<br />

Ladd, G. W. (2005). Childrenˇs peer relations and social competence. A century of<br />

Progress. London: Yale University Press.<br />

Lindgren, H.C., Suter, G.(1994) Pedagoogiline psühholoogia koolipraktikas. Tartu:<br />

Tartu Ülikool.<br />

Lunge, A. (1980). Emotsioonide psühholoogia.Tallinn: Valgus.<br />

Luuk, A. (2003). Mõista psühholoogiat. Tartu.<br />

Maccoby, E.E. (1992). The role of parents in the socialization of children: An<br />

historical overview. Developmental Psychology, 6, 1006-1017.<br />

Maccoby, E. E., Martin, J. A. (1983). Socialization in the context of the family:<br />

Parent–child interaction. In P. H. Mussen & E. M. Hetherington, Handbook of child<br />

psychology: Vol. 4. Socialization, personality, and social development (4th ed.). New<br />

York: Wiley.<br />

44


MacDonald, K. (1993) Parent-child play. Albany: State University of New York<br />

Press.<br />

Malina, R. M., Bouchard, C., Bar-Or, O.(2004). Growth, Maturation and Physical<br />

Activity. Champaign: Human Kinetics.<br />

Mangs, K., Martell, B. (2000) Psühhoanalüütiline arengukäsitlus. Tartu: Tartu<br />

Ülikool.<br />

Nugin, K. (2007). 3-6 aastaste <strong>laste</strong> intellektuaalne areng erinevates<br />

kasvukeskkondades WPPSI-R Testi alusel. Doktoritöö. Tallinna Ülikool.<br />

Pittelkow, K. (2004). Andekas laps. Tartu: Greif.<br />

Porter, C., Bundy, A.C. (2001). Validity of Three Tests of Playfulness with African<br />

American Children and Their Parents and Relationships among Parental Beliefs and<br />

Values and Childrens Observed Playfulness. In: Reifel, Stuart (Ed) Theory in Context<br />

and Out, vol 3. Westsport, London: Ablex Publishing, 315-334.<br />

Ruul, Ü. (2010) Muutused eelkooliealiste <strong>laste</strong> sotsiaalsetes oskustes õpeta<strong>ja</strong>te<br />

hinnangul seoses sotsiaalsete oskuste tree<strong>ning</strong>ul osalemisega. Magistritöö. Tartu:<br />

Tartu Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />

Saar, A. (1998). Mäng väikelapseeas. Väikelaps <strong>ja</strong> tema kasvukeskkond. Artiklite<br />

kogumik. Koosta<strong>ja</strong> M. Veisson. Tallinn: Tallinna Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />

Sluss, D.J. (2005) Supporting play. Birth thraegh age eight. Clifton Park: Thomson<br />

Delmar Lear<strong>ning</strong>s.<br />

Smith, K. P., Cowie, H., Blades, M. (2008). Laste arengu mõistmine. Nel<strong>ja</strong>s<br />

väl<strong>ja</strong>anne. Tallinn: Tallinna Ülikool Kir<strong>ja</strong>stus.<br />

Trevlas, E., Grammatikopoulos, V., Tsigilis, N., Zachopoulou, E. (2003). Evaluating<br />

Playfulness: Construct Validity of the Children’s Playfulness Scale. Early Childhood<br />

Education Journal, 31 (1), 33-39.<br />

Tuul, M., Ugaste, A., Välk, T. (2009). Mängu tähtsus lapse arengus <strong>ning</strong> mängu<br />

juhendamine. Rmt. Kulderknup, E. (Koost). Üldoskuste areng koolieelses eas. Riiklik<br />

Eksami- <strong>ja</strong> Kvalifikatsioonikeskus. Tartu: Studium, 44-62.<br />

Tuulik, M. (2001). Kasvatusõpetus: 20. sa<strong>ja</strong>ndi reformpedagoogika. Tallinn: REKK.<br />

Tuuling, L (2009). Mäng <strong>ja</strong> lapse areng. Tallinna Ülikool.<br />

Võgotski, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychology<br />

process. Cambridge, MA: Harvard University Press.<br />

Võgotski, L. (1991). Pedagogitseska<strong>ja</strong> psihologi<strong>ja</strong>. Moskva: Pedagoogika.<br />

45


Lapse<strong>vanemate</strong> teavitamise infoleht<br />

LISA 1<br />

Lp. Lapsevanem<br />

Koostöös lapse<strong>vanemate</strong>ga, viime läbi <strong>laste</strong>aias uuringu <strong>laste</strong> mängulisusest.<br />

Uuringuga soovitakse teada, milline on <strong>laste</strong> mänguline käitumine tegelikes<br />

mängusituatsioonides, kuidas hindavad lapsevanemad oma <strong>laste</strong> mängulisust <strong>ning</strong><br />

millised on nendevahelised <strong>seosed</strong>. Uurimuse andmeid kasutatakse Tallinna Ülikooli<br />

kehakultuuri eriala magistritöö koostamiseks.<br />

Milline on uuringust saadav kasu<br />

- Lapsevanemad saavad tagasisidet oma <strong>laste</strong> mängulisuse kohta<br />

- Tagasiside <strong>laste</strong>aiale mängulise õppe läbiviimise parandamiseks <strong>ja</strong><br />

kohandamiseks, arvestades lapse iseärasusi<br />

Kuidas uuringut läbi viiakse<br />

- Uuring viiakse läbi 2011. aasta suvel <strong>ja</strong> sügisel.<br />

- Uuring teostub kahes osas: <strong>laste</strong> vaatlus <strong>ja</strong> <strong>vanemate</strong> poolt täidetav<br />

ankeetküsitlus. Vaatlus viiakse läbi kahes <strong>ja</strong>os: väliskeskkonnas augustis <strong>ja</strong><br />

septembris, siseruumides novembris <strong>ja</strong> detsembris. Ankeetküsitluse täidavad<br />

lapsevanemad 2011. aasta augustis.<br />

- Kõik andmed on konfidentsiaalsed. Uurimisandmete esitamisel <strong>ja</strong><br />

publitseerimisel ei edastata andmeid, mis võimaldaksid tuvastata <strong>laste</strong>aeda,<br />

last ega lapsevanemaid.<br />

- Küsimustiku täitmiseks saate Te ümbriku, kust leiate ankeedi, mis tuleb täita<br />

<strong>selle</strong>s toodud juhiste järgi. Täidetud ankeet pange palun ümbrikusse <strong>ja</strong> andke<br />

kinnine ümbrik mulle (Piia Kesanurm) hiljemalt 25. august 2011.<br />

Lugupidmisega,<br />

Piia Kesanurm<br />

E-post: piia.kesanurm@mail.ee<br />

Tel: 53 73 63 82<br />

46


Küsimustik<br />

LISA 2<br />

Käesoleva küsimustikuga soovime teada Teie seisukohti oma lapse mängulisuse<br />

kohta. Esimeses küsimuses tuleb Teil hinnata oma lapse tegelikku käitumist. Teises<br />

küsimuses tuleb Teil aga hinnata seda, mil määral Te sooviksite oma last käituvat.<br />

Mõlemas küsimuses on 22. sarnast väidet. Iga väite puhul ringitage ainult üks number<br />

näitamaks Teie nõustumise määra. Kindlasti vastake igale väitele. Täitke kindlasti ka<br />

lapse isikuandmed küsimustiku lõpus, mis on va<strong>ja</strong>likud andmetöötluseks.<br />

1. Mil määral Teie laps sarnaneb igale järgnevale kirjeldusele:<br />

Väide<br />

1. Lapse liikumine on mängutegevuste a<strong>ja</strong>l<br />

üldiselt hästi koordineeritud.<br />

47<br />

Väga<br />

palju<br />

Füüsiline spontaansus<br />

Pigem<br />

<strong>ja</strong>h<br />

Pigem<br />

ei<br />

Üldse<br />

mitte<br />

3 2 1 0<br />

2. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l füüsiliselt aktiivne. 3 2 1 0<br />

3. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l olla pigem aktiivne<br />

kui passiivne.<br />

3 2 1 0<br />

4. Laps jookseb (hüppab, kargab) mängus palju. 3 2 1 0<br />

Sotsiaalne spontaansus<br />

5. Laps reageerib mängu a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele raskusteta.<br />

3 2 1 0<br />

6. Laps algatab mängu teistega. 3 2 1 0<br />

7. Laps mängib teiste <strong>laste</strong> seltsis. 3 2 1 0<br />

8. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid. 3 2 1 0<br />

9. Laps võtab teistega mängides liidrirolli. 3 2 1 0<br />

Tajumise spontaansus<br />

10. Laps leiutab mängimiseks oma mänge. 3 2 1 0<br />

11. Laps kasutab mängus mittetavapäraseid<br />

esemeid.<br />

12. Laps võtab mängus erinevaid tegelaskujude<br />

rolle.<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

13. Laps huvitub erinevat laadi tegevustest. 3 2 1 0<br />

Rõõmu tajumine<br />

14. Laps väljendab naudingut mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

15. Laps näitab üles entusiasmi <strong>ja</strong>/või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

3 2 1 0<br />

16. Laps väljendab vabalt tundeid mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

17. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

Huumoritaju tajumine


Väide<br />

18. Lapsele meeldib koos teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong><br />

teha.<br />

Väga<br />

palju<br />

Pigem<br />

<strong>ja</strong>h<br />

Pigem<br />

ei<br />

Üldse<br />

mitte<br />

3 2 1 0<br />

19. Laps tögab leebelt teisi mängu käigus. 3 2 1 0<br />

20. Laps räägib lõbusaid lugusid. 3 2 1 0<br />

21. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate lugude peale. 3 2 1 0<br />

22. Lapsele meeldib veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

2. Mil määral TE SOOVIKSITE, et Teie laps sarnaneks igale järgnevale kirjeldusele:<br />

Väide<br />

Väga<br />

palju<br />

Pigem<br />

<strong>ja</strong>h<br />

Pigem<br />

ei<br />

Üldse<br />

mitte<br />

1. Lapse liikumine on mängutegevuste a<strong>ja</strong>l<br />

üldiselt hästi koordineeritud.<br />

Füüsiline spontaansus<br />

3 2 1 0<br />

2. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l füüsiliselt aktiivne. 3 2 1 0<br />

3. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l olla pigem aktiivne<br />

kui passiivne.<br />

3 2 1 0<br />

4. Laps jookseb (hüppab, kargab) mängus palju. 3 2 1 0<br />

Sotsiaalne spontaansus<br />

5. Laps reageerib mängu a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele raskusteta.<br />

3 2 1 0<br />

6. Laps algatab mängu teistega. 3 2 1 0<br />

7. Laps mängib teiste <strong>laste</strong> seltsis. 3 2 1 0<br />

8. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama mänguvahendeid. 3 2 1 0<br />

9. Laps võtab teistega mängides liidrirolli. 3 2 1 0<br />

Tajumise spontaansus<br />

10. Laps leiutab mängimiseks oma mänge. 3 2 1 0<br />

11. Laps kasutab mängus mittetavapäraseid<br />

esemeid.<br />

12. Laps võtab mängus erinevaid tegelaskujude<br />

rolle.<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

13. Laps huvitub erinevat laadi tegevustest. 3 2 1 0<br />

Rõõmu tajumine<br />

14. Laps väljendab naudingut mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

15. Laps näitab üles entusiasmi <strong>ja</strong>/või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

3 2 1 0<br />

16. Laps väljendab vabalt tundeid mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

17. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

Huumoritaju tajumine<br />

18. Lapsele meeldib koos teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong><br />

teha.<br />

3 2 1 0<br />

19. Laps tögab leebelt teisi mängu käigus. 3 2 1 0<br />

20. Laps räägib lõbusaid lugusid. 3 2 1 0<br />

48


Väide<br />

Väga<br />

palju<br />

Pigem<br />

<strong>ja</strong>h<br />

Pigem<br />

ei<br />

21. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate lugude peale. 3 2 1 0<br />

22. Lapsele meeldib veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l. 3 2 1 0<br />

Üldse<br />

mitte<br />

Kuupäev: ________<br />

Vanus: ________<br />

Lapse nimi: _________________________________<br />

Sünnipäev: __________<br />

49


Vaatlusskeem<br />

LISA 3<br />

Vaatluse number: _________<br />

Vaatluse kuupäev: _____________<br />

Vaatluse aeg: _________ kuni ___<br />

Vaatluse koht: __________________________________<br />

Lapse nimi: _______________________________________________<br />

Vanus: ________ Sünnipäev: _____________________ Sugu: M N<br />

Väide Kirjeldus + + - - -<br />

+<br />

On aktiivselt hõivatud. Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, kui laps on pigem seotud 3 2 1 0<br />

tegevustega mitte ei uita sihitult või ei tegele<br />

keskendumist mittenõudvate või soovimatute<br />

tegevustega.<br />

Intensiivsuse määr, mil laps on keskendunud<br />

tegevusele või mängukaas<strong>laste</strong>le.<br />

3 2 1 0<br />

Näib olevat enesejuhtiv.<br />

Otsustab, mida teha <strong>ja</strong><br />

kuidas seda teha.<br />

Näib tundvat end<br />

turvaliselt.<br />

Demonstreerib ilmset<br />

joviaalsust, ilmutab<br />

rõõmu.<br />

Üritab üle saada<br />

raskustest, takistustest<br />

<strong>selle</strong>ks, et püsida<br />

tegevuses.<br />

Muudab aktiivselt<br />

tegevuse keerukust/<br />

nõudeid.<br />

Teeb üleannetust;<br />

sooritab väikseid<br />

eksimusi var<strong>ja</strong>tud või<br />

konkreetsete reeglite<br />

vastu.<br />

Kordab tegusid või<br />

tegevusi; püsib sama<br />

põhiteema juures.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul lapsel<br />

paistab olevat eesmärk <strong>ja</strong> plaan.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps näib<br />

tundvat end füüsiliselt <strong>ja</strong> emotsionaalselt<br />

turvaliselt.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps näitab<br />

väliselt <strong>ja</strong> selgelt, et tal on lõbus, ta lustib.<br />

Intensiivsuse määr, milles laps püsib <strong>selle</strong>ks, et<br />

ületada takistusi jätkamaks tegevust.<br />

Oskus – kergus, millega laps aktiivselt muudab<br />

ülesande tingimusi/ keerukust <strong>selle</strong>ks, et<br />

varieerida väl<strong>ja</strong>kutset või uudsuse määra.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps teostab<br />

väikseid eksimusi reeglite vastu. Üleannetus<br />

pole tingitud alatusest.<br />

Intensiivsuse määr, milles eksimus on korda<br />

saadetud. *Tegevus ei tohiks minna alatuks ega<br />

inetuks, nii et keegi viga saab.<br />

Oskus – vilumus, millega laps loob/viib täide<br />

üleannetuse.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps püsib<br />

sama tegevuse või teema juures, isegi kui<br />

kasutatavad esemed vahelduvad.<br />

50<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0


Väide Kirjeldus +<br />

+<br />

+ - - -<br />

On haaratud tegevuse<br />

protsessilistest<br />

aspektidest.<br />

Kujutleb.<br />

Kaasab mängu objekte<br />

või teisi inimesi uudsel,<br />

loomingulisel,<br />

omapärasel, looval või<br />

mitmekülgsel viisil.<br />

Võtab vastu väl<strong>ja</strong>kutseid<br />

(motoorsed, kognitiivsed<br />

või sotsiaalsed).<br />

Peab läbirääkimisi<br />

teistega, et oma<br />

va<strong>ja</strong>dusi/soove<br />

saavutada.<br />

Mängib koos teistega.<br />

Mängib interaktiivselt<br />

koos teistega.<br />

Võtab liidrirolli<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps näib<br />

olevat enam huvitatud <strong>selle</strong>st, kuidas miski on<br />

tehtud või tehes seda kui lõpptulemusest<br />

(produkt) või mitte midagi tegemisest.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul on<br />

nähtavad märgid <strong>selle</strong>st, et laps võtab erinevaid<br />

karakterrolle, kujutleb tegevat midagi, kujutleb<br />

justkui midagi toimub, mis tegelikult ei toimu<br />

või kujutleb et objekt on miski muu, kui see<br />

tegelikult on.<br />

Oskus – veenvuse aste <strong>ja</strong> kergus, millega laps<br />

kujutletut esitab.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps (a)<br />

kasutab objekte, mis on tavapärased<br />

mänguas<strong>ja</strong>d, mingil teisel viisil, kui toot<strong>ja</strong> on<br />

seda on mõelnud, (b) võtab mängu objekte, mis<br />

pole klassikalises mõttes mänguas<strong>ja</strong>d (nt<br />

putukad, purgid, konservikarbid, laua<strong>ja</strong>lad) või<br />

(c) kasutab ühte mänguas<strong>ja</strong> või objekti mitmel<br />

erineval viisil.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps on<br />

haaratud tegevustes, mis nõuavad talt veidi<br />

pingutust.<br />

Intensiivsuse määr – lapse poolt vastu võetud<br />

väl<strong>ja</strong>kutse määr.<br />

Oskus – kergus <strong>ja</strong> osavus, millega laps<br />

verbaalselt või muul viisil endale va<strong>ja</strong>minevat<br />

küsib.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps tegeleb<br />

mistahes viisil teiste <strong>laste</strong>ga või<br />

täiskasvanutega, kes on hõivatud sama või<br />

sarnase tegevusega.<br />

Ulatus– a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul tegevuse<br />

iseloom muutub märkimisväärselt, kui rohkem<br />

kui üks laps ei ole kohal.<br />

Oskus – kergus, millega laps säilitab<br />

interaktiivse (koostöö või võistluslik) tegevuse.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps on<br />

olnud vastutav tegevuste toimumise eest.<br />

Oskus – kergus, millega laps võtab <strong>ja</strong> teostab<br />

oma liidrirolli.<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

51


Väide Kirjeldus +<br />

+<br />

+ - - -<br />

Oskus – kergus, millega laps teeb midagi, et 3 2 1 0<br />

saada grupi liikmeks, mis on juba tegevuses;<br />

see ei katkesta tegevust.<br />

Siseneb gruppi, mis on<br />

juba tegevusega<br />

hõivatud.<br />

Algatab mängu teistega.<br />

Oskus – kergus, millega laps teistele läheneb <strong>ja</strong><br />

algatab uue tegevuse või teeb olulise muutuse<br />

käimasolevasse tegevusse.<br />

3 2 1 0<br />

Narrib <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tab<br />

teistega (verbaalselt või<br />

mitteverbaalselt).<br />

Veiderdamine.<br />

Jagab teistega mänguks<br />

va<strong>ja</strong>minevaid asju,<br />

varustust.<br />

Annab situatsioonile<br />

sobivaid selgeid vihjeid<br />

näoilme <strong>ja</strong> kehaga, mis<br />

ütlevad „niimoodi<br />

peaksid sa minuga<br />

käituma.”<br />

Vastab teiste näoilme- <strong>ja</strong><br />

kehalistele vihjetele.<br />

Säilitab mängu sidususe.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps on<br />

hõivatud narriva või kiusava käitumisega või<br />

toob mängu verbaalsed nal<strong>ja</strong>d või nal<strong>ja</strong>kad<br />

lood. Kiusamine on teostatud „pigem sära<br />

silmis kui õelus südames”.<br />

Intensiivsuse – määr, milleni narrimine <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemine läheneb, kuid ei lähe „üle piiri”.<br />

Oskus – kergus <strong>ja</strong> nutikus, millega narrimine<br />

või nal<strong>ja</strong>tlemine teostatakse.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps käitub<br />

liialdatult või „eputavalt“, eriti (kuid mitte<br />

ainult) kavatsusega saada teiste tähelepanu.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps lubab<br />

teistel mängida mänguas<strong>ja</strong>dega, isiklike<br />

as<strong>ja</strong>dega või mängukaas<strong>laste</strong>ga või varustusega,<br />

mida ta käesoleval hetkel kasutab.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps käitub<br />

viisil, et anda selgeid sõnumeid <strong>selle</strong> kohta,<br />

kuidas teised temaga peaksid käituma.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps käitub<br />

vastavalt teiste mängulistele vihjetele.<br />

Osavus – kergus <strong>ja</strong> sujuvus, millega laps vastab<br />

teiste vihjetele.<br />

Ulatus – a<strong>ja</strong> osakaal, mille jooksul laps säilitab<br />

mänguliste tegevuste kulgemise <strong>ja</strong> sidususe.<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

3 2 1 0<br />

52


Väide<br />

hõivatuse<br />

ulatus<br />

hõivatuse<br />

intensiivsus<br />

enesejuhtivuse<br />

ulatus<br />

turvalisuse<br />

ulatus<br />

joviaalsuse<br />

ulatus<br />

püsivuse<br />

intensiivsus<br />

muutmise<br />

oskus,krgus<br />

üleannetuse<br />

ülatus-a<strong>ja</strong><br />

osakaal<br />

üleannetuse<br />

intensiivsustase<br />

üleannetuse<br />

oskus-vilumus<br />

kordamise<br />

ulatus<br />

haaratuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

oskus<br />

omapärasuse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

intensiivsus<br />

läbirääkimise<br />

oskus<br />

teistega<br />

koosmängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koos<br />

mängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koosmängimise<br />

oskus<br />

liidrirolli<br />

võtmise ulatus<br />

LISA 4<br />

Laste mängulisuse tunnused väliskeskkonnas<br />

Osalenute arv<br />

Arvesse<br />

läinud Puuduvad Keskväärtus Standardhälve Miinimum Maksimum<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 2,00 0,535 1 3<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 1,75 0,886 1 3<br />

8 0 1,50 0,535 1 2<br />

8 0 1,63 0,518 1 2<br />

8 0 1,38 0,916 0 3<br />

8 0 1,25 0,707 0 2<br />

8 0 1,88 0,835 1 3<br />

8 0 2,38 0,518 2 3<br />

8 0 1,75 0,707 1 3<br />

8 0 1,75 0,886 1 3<br />

8 0 2,00 0,756 1 3<br />

8 0 2,13 0,835 1 3<br />

8 0 1,88 0,835 1 3<br />

8 0 1,75 0,707 1 3<br />

8 0 2,25 0,886 1 3<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 2,00 0,756 1 3<br />

8 0 1,75 0,886 1 3<br />

53


liidrirolli<br />

võtmise oskus<br />

gruppi<br />

sisenemise<br />

oskus<br />

mängu<br />

algatamise<br />

oskus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

ulatus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

intensiivsus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

oskus<br />

veiderdamise<br />

ulatus<br />

mänguas<strong>ja</strong>de<br />

<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />

situatsioonile<br />

vihjete<br />

andmise ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

osavus<br />

mängu<br />

sidususe<br />

säilitamise<br />

ulatus<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 1,75 0,463 1 2<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 1,88 0,991 1 3<br />

8 0 1,88 0,991 1 3<br />

8 0 1,88 0,991 1 3<br />

8 0 2,13 0,991 1 3<br />

8 0 2,13 0,354 2 3<br />

8 0 1,63 0,518 1 2<br />

8 0 2,13 0,354 2 3<br />

8 0 2,00 0,000 2 2<br />

8 0 2,00 0,535 1 3<br />

54


Väide<br />

hõivatuse<br />

ulatus<br />

hõivatuse<br />

intensiivsus<br />

enesejuhtivuse<br />

ulatus<br />

turvalisuse<br />

ulatus<br />

joviaalsuse<br />

ulatus<br />

püsivuse<br />

intensiivsus<br />

muutmise<br />

oskus,krgus<br />

üleannetuse<br />

ülatus-a<strong>ja</strong><br />

osakaal<br />

üleannetuse<br />

intensiivsustase<br />

üleannetuse<br />

oskus-vilumus<br />

kordamise<br />

ulatus<br />

haaratuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

oskus<br />

omapärasuse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

intensiivsus<br />

läbirääkimise<br />

oskus<br />

teistega<br />

koosmängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koos<br />

mängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koosmängimise<br />

oskus<br />

liidrirolli<br />

võtmise ulatus<br />

LISA 5<br />

Laste mängulisuse tunnused siseruumis<br />

Osalenute arv<br />

Arvesse<br />

läinud Puuduvad Keskväärtus Standarhälve Miinimum Maksimum<br />

8 0 2,38 0,744 1 3<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 2,13 0,835 1 3<br />

8 0 2,25 0,886 1 3<br />

8 0 1,75 0,886 1 3<br />

8 0 2,13 0,835 1 3<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 2,25 0,707 1 3<br />

8 0 2,13 0,835 1 3<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 1,75 0,707 1 3<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 1,88 0,835 1 3<br />

8 0 1,75 0,707 1 3<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 2,25 0,463 2 3<br />

8 0 2,25 0,707 1 3<br />

8 0 1,25 0,463 1 2<br />

55


liidrirolli<br />

võtmise oskus<br />

gruppi<br />

sisenemise<br />

oskus<br />

mängu<br />

algatamise<br />

oskus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

ulatus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

intensiivsus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

oskus<br />

veiderdamise<br />

ulatus<br />

mänguas<strong>ja</strong>de<br />

<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />

situatsioonile<br />

vihjete<br />

andmise ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

osavus<br />

mängu<br />

sidususe<br />

säilitamise<br />

ulatus<br />

8 0 1,38 0,518 1 2<br />

8 0 1,75 0,707 1 3<br />

8 0 1,75 0,463 1 2<br />

8 0 2,13 0,835 1 3<br />

8 0 2,38 0,744 1 3<br />

8 0 2,38 0,744 1 3<br />

8 0 2,25 0,886 1 3<br />

8 0 2,38 0,744 1 3<br />

8 0 1,50 0,756 1 3<br />

8 0 2,00 0,000 2 2<br />

8 0 2,00 0,535 1 3<br />

8 0 2,00 0,756 1 3<br />

56


Laste välis-<strong>ja</strong> siseruumi mängu tunnuste keskväärtused<br />

V – väliskeskkond , S – sisekeskkond<br />

LISA 6<br />

Väide<br />

Osalenute<br />

Keskväärtus arv Standardhälve Standardviga<br />

Paar 1 V hõivatuse ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />

S hõivatuse ulatus 2,38 8 0,744 0,263<br />

Paar 2 V hõivatuse intensiivsus 2,00 8 0,535 0,189<br />

S hõivatuse intensiivsus 2,50 8 0,535 0,189<br />

Paar 3 V enesejuhtivuse ulatus 1,88 8 0,641 0,227<br />

S enesejuhtivuse ulatus 1,88 8 0,641 0,227<br />

Paar 4 V turvalisuse ulatus 2,63 8 0,518 0,183<br />

S turvalisuse ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />

Paar 5 V joviaalsuse ulatus 1,75 8 0,886 0,313<br />

S joviaalsuse ulatus 2,13 8 0,835 0,295<br />

Paar 6 V püsivuse intensiivsus 1,50 8 0,535 0,189<br />

S püsivuse intensiivsus 2,25 8 0,886 0,313<br />

Paar 7 V muutmise oskus,krgus 1,63 8 0,518 0,183<br />

S muutmise oskus,krgus 1,75 8 0,886 0,313<br />

Paar 8 V üleannetuse ülatus-a<strong>ja</strong> 1,38 8 0,916 00,324<br />

osakaal<br />

S üleannetuse ülatus-a<strong>ja</strong> 2,13 8 0,835 0,295<br />

osakaal<br />

Paar 9 V üleannetuse intensiivsustase<br />

1,25 8 0,707 0,250<br />

S üleannetuse intensiivsustase<br />

2,63 8 0,518 0,183<br />

Paar 10 V üleannetuse oskusvilumus<br />

1,88 8 0,835 0,295<br />

S üleannetuse oskusvilumus<br />

2,13 8 0,641 0,227<br />

Paar 11 V kordamise ulatus 2,38 8 0,518 0,183<br />

S kordamise ulatus 2,25 8 0,707 0,250<br />

Paar 12 V haaratuse ulatus 1,75 8 0,707 0,250<br />

S haaratuse ulatus 2,13 8 0,835 0,295<br />

Paar 13 V kujutlevuse ulatus 1,75 8 0,886 0,313<br />

S kujutlevuse oskus 1,75 8 0,707 0,250<br />

Paar 14 V omapärasuse ulatus 2,13 8 0,835 0,295<br />

S omapärasuse ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />

Paar 15 V väl<strong>ja</strong>kutse ulatus 1,88 8 0,835 0,295<br />

S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus 1,75 8 0,707 0,250<br />

Paar 16 V väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus 1,75 8 0,707 0,250<br />

S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus 1,75 8 0,707 0,250<br />

Paar 17 V läbirääkimise oskus 2,25 8 0,886 0,313<br />

S läbirääkimise oskus 2,50 8 0,535 0,189<br />

Paar 18 V teistega koosmängimise 2,50 8 0,535 0,189<br />

ulatus<br />

S teistega koosmängimise 2,63 8 0,518 0,183<br />

ulatus<br />

Paar 19 V interaktiivse koos ulatus 2,13 8 0,641 0,227<br />

S interaktiivselt koos<br />

2,25 8 0,463 0,164<br />

mängimise ulatus<br />

Paar 20 V interaktiivselt<br />

koosmängimise oskus<br />

2,00 8 0,756 0,267<br />

57


S interaktiivselt<br />

2,25 8 0,707 0,250<br />

koosmängimise oskus<br />

Paar 21 V liidrirolli võtmise ulatus 1,75 8 0,886 0,313<br />

S liidrirolli võtmise ulatus 1,25 8 0,463 0,164<br />

Paar 22 V liidrirolli võtmise oskus 1,88 8 0,641 0,227<br />

S liidrirolli võtmise oskus 1,38 8 0,518 0,183<br />

Paar 23 V gruppi sisenemise oskus 1,75 8 0,463 0,164<br />

S gruppos 1,75 8 0,707 0,250<br />

Paar 24 V mängu algatamise oskus 1,88 8 0,641 0,227<br />

S mängu algatamise oskus 1,75 8 0,463 0,164<br />

Paar 25 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 1,88 8 0,991 0,350<br />

ulatus<br />

S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 2,13 8 0,835 0,295<br />

ulatus<br />

Paar 26 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 1,88 8 0,991 0,350<br />

intensiivsus<br />

S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 2,38 8 0,744 0,263<br />

intensiivsus<br />

Paar 27 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 1,88 8 0,991 0,350<br />

oskus<br />

S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise 2,38 8 0,744 0,263<br />

oskus<br />

Paar 28 V veiderdamise ulatus 2,13 8 0,991 0,350<br />

S veiderdamise ulatus 2,25 8 0,886 0,313<br />

Paar 29 V mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise 2,13 8 0,354 0,125<br />

ulatus<br />

S mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise 2,38 8 0,744 0,263<br />

ulatus<br />

Paar 30 V situatsioonile vihjete 1,63 8 0,518 0,183<br />

andmise ulatus<br />

S situatsioonile vihjete<br />

1,50 8 0,756 0,267<br />

andmise ulatus<br />

Paar 31 V näoilmele vastamise<br />

2,13 8 0,354 0,125<br />

ulatus<br />

S näoilmele vastamise<br />

2,00 8 0,000 0,000<br />

ulatus<br />

Paar 32 V näoilmele vastamise<br />

2,00 8 0,000 0,000<br />

osavus<br />

S näoilmele vastamise<br />

2,00 8 0,535 0,189<br />

osavus<br />

Paar 33 V mängu sidususe<br />

säilitamise ulatus<br />

2,00 8 0,535 0,189<br />

58


Paar 1<br />

Paar 2<br />

Paar 3<br />

Paar 4<br />

Paar 5<br />

Paar 6<br />

Paar 7<br />

Paar 8<br />

Paar 9<br />

Paar 10<br />

Paar 11<br />

Väide<br />

V hõivatuse ulatus<br />

S hõivatuse ulatus<br />

V hõivatuse intensiivsus<br />

S hõivatuse intensiivsus<br />

V enesejuhtivuse ulatus<br />

S enesejuhtivuse ulatus<br />

V turvalisuse ulatus<br />

S turvalisuse ulatus<br />

V joviaalsuse ulatus<br />

S joviaalsuse ulatus<br />

V püsivuse intensiivsus<br />

S püsivuse intensiivsus<br />

V muutmise oskus,krgus<br />

S muutmise oskus,krgus<br />

V üleannetuse ülatusa<strong>ja</strong><br />

osakaal<br />

S üleannetuse ülatusa<strong>ja</strong><br />

osakaal<br />

V üleannetuse intensiivsustase<br />

S üleannetuse intensiivsustase<br />

V üleannetuse oskusvilumus<br />

S üleannetuse oskusvilumus<br />

V kordamise ulatus<br />

S kordamise ulatus<br />

Välis-<strong>ja</strong> sisemängu tunnuste keskväärtuste võrdlus (t-test)<br />

LISA 7<br />

Paaride erinevus<br />

95% erinevuse usaldusintervall<br />

Vabadusastmet<br />

Olulisus<br />

(kahepoolne<br />

Keskmine Standardhälve Standardviga Ülemine Alumine t-statistik e arv (df) hüpotees)<br />

-0,250 0,886 0,313 -0,991 0,491 -0,798 7 0,451<br />

-0,500 0,756 0,267 -1,132 0,132 -1,871 7 0,104<br />

0,000 0,756 0,267 -0,632 0,632 0,000 7 1,000<br />

0,500 0,535 0,189 0,053 0,947 2,646 7 0,033<br />

-0,375 0,916 0,324 -1,141 0,391 -1,158 7 0,285<br />

-0,750 1,282 0,453 -1,822 0,322 -1,655 7 0,142<br />

-0,125 1,126 0,398 -1,066 0,816 -0,314 7 0,763<br />

-0,750 1,035 0,366 -1,615 0,115 -2,049 7 0,080<br />

-1,375 0,916 0,324 -2,141 -0,609 -4,245 7 0,004<br />

-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />

0,125 0,641 0,227 -0,411 0,661 0,552 7 0,598<br />

59


Paar 12 V haaratuse ulatus<br />

S haaratuse ulatus<br />

Paar 13 V kujutlevuse ulatus<br />

S kujutlevuse oskus<br />

Paar 14 V omapärasuse ulatus<br />

S omapärasuse ulatus<br />

Paar 15 V väl<strong>ja</strong>kutse ulatus<br />

S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus<br />

Paar 16 V väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus<br />

S väl<strong>ja</strong>kutse intensiivsus<br />

Paar 17 V läbirääkimise oskus<br />

S läbirääkimise oskus<br />

Paar 18 V teistega koosmängimise<br />

ulatus<br />

S teistega koosmängimise<br />

ulatus<br />

Paar 19 V interaktiivse koos ulatus<br />

S interaktiivselt koos<br />

mängimise ulatus<br />

Paar 20 V interaktiivselt<br />

koosmängimise oskus<br />

S interaktiivselt<br />

koosmängimise oskus<br />

Paar 21 V liidrirolli võtmise ulatus -<br />

S liidrirolli võtmise ulatus<br />

Paar 22 V liidrirolli võtmise oskus -<br />

S liidrirolli võtmise oskus<br />

Paar 23 V gruppi sisenemise oskus -<br />

S gruppos<br />

Paar 24 V mängu algatamise oskus -<br />

S mängu algatamise oskus<br />

Paar 25 V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

ulatus<br />

S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

ulatus<br />

-0,375 0,518 0,183 -0,808 0,058 -2,049 7 0,080<br />

0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />

0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />

0,125 0,835 0,295 -0,573 0,823 0,424 7 0,685<br />

0,000 0,756 0,267 -0,632 0,632 0,000 7 1,000<br />

-0,250 0,886 0,313 -0,991 0,491 -0,798 7 0,451<br />

-0,125 0,354 0,125 -0,421 0,171 -1,000 7 0,351<br />

-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />

-0,250 0,463 0,164 -0,637 0,137 -1,528 7 0,170<br />

0,500 0,756 0,267 -0,132 1,132 1,871 7 0,104<br />

0,500 0,756 0,267 -0,132 1,132 1,871 7 0,104<br />

0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />

0,125 0,641 0,227 -0,411 0,661 0,552 7 0,598<br />

-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />

60


Paar 26<br />

Paar 27<br />

Paar 28<br />

Paar 29<br />

Paar 30<br />

Paar 31<br />

Paar 32<br />

Paar 33<br />

V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

intensiivsus<br />

S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

intensiivsus<br />

V narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

oskus<br />

S narrimise <strong>ja</strong> nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

oskus<br />

V veiderdamise ulatus<br />

S veiderdamise ulatus<br />

V mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise<br />

ulatus<br />

S mänguas<strong>ja</strong>de <strong>ja</strong>gamise<br />

ulatus<br />

V situatsioonile vihjete<br />

andmise ulatus<br />

S situatsioonile vihjete<br />

andmise ulatus<br />

V näoilmele vastamise<br />

ulatus<br />

S näoilmele vastamise<br />

ulatus<br />

V näoilmele vastamise<br />

osavus<br />

S näoilmele vastamise<br />

osavus<br />

V mängu sidususe<br />

säilitamise ulatus<br />

S mängu sidususe<br />

säilitamise ulatus<br />

-0,500 0,535 0,189 -0,947 -0,053 -2,646 7 0,033<br />

-0,500 0,535 0,189 -0,947 -0,053 -2,646 7 0,033<br />

-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />

-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />

0,125 0,835 0,295 -0,573 0,823 0,424 7 0,685<br />

0,125 0,354 0,125 -0,171 0,421 1,000 7 0,351<br />

0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />

0,000 0,535 0,189 -0,447 0,447 0,000 7 1,000<br />

61


LISA 8<br />

Laste mängulisus väliskeskkonnas vanusegrupiti (SD – standardhälve)<br />

Väide<br />

hõivatuse<br />

ulatus<br />

hõivatuse<br />

intensiivsus<br />

enesejuhtivuse<br />

ulatus<br />

turvalisuse<br />

ulatus<br />

joviaalsuse<br />

ulatus<br />

püsivuse<br />

intensiivsus<br />

muutmise<br />

oskus,krgus<br />

üleannetuse<br />

ülatus-a<strong>ja</strong><br />

osakaal<br />

üleannetuse<br />

intensiivsustase<br />

üleannetuse<br />

oskus-vilumus<br />

kordamise<br />

ulatus<br />

haaratuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

oskus<br />

omapärasuse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

intensiivsus<br />

läbirääkimise<br />

oskus<br />

teistega<br />

koosmängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivse<br />

koos ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koosmängimise<br />

oskus<br />

liidrirolli<br />

võtmise ulatus<br />

liidrirolli<br />

võtmise oskus<br />

Vanusegrupp<br />

3/4 4/5 5/6 6/7<br />

Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />

2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707 1,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000<br />

1,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707 3,00 0,000<br />

1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 0,000 1,00 0,000<br />

1,00 0,000 1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

,50 0,707 1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 1,414<br />

,50 0,707 1,00 0,000 1,50 0,707 2,00 0,000<br />

1,00 0,000 2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,00 1,414 1,50 0,707 2,00 0,000<br />

1,00 0,000 1,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,00 1,414 2,00 1,414 2,00 0,000<br />

2,00 1,414 2,00 0,000 2,00 1,414 1,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 1,414 2,00 0,000<br />

2,00 1,414 2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,00 1,414 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

1,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 1,414<br />

1,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

62


gruppi<br />

sisenemise<br />

oskus<br />

mängu<br />

algatamise<br />

oskus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

ulatus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

intensiivsus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

oskus<br />

veiderdamise<br />

ulatus<br />

mänguas<strong>ja</strong>de<br />

<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />

situatsioonile<br />

vihjete<br />

andmise ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

osavus<br />

mängu<br />

sidususe<br />

säilitamise<br />

ulatus<br />

1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414 2,00 0,000<br />

1,00 0,000 2,50 0,707 1,00 0,000 3,00 0,000<br />

1,00 0,000 2,50 0,707 1,00 0,000 3,00 0,000<br />

1,00 0,000 2,50 0,707 1,00 0,000 3,00 0,000<br />

1,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707 3,00 0,000<br />

2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

1,00 0,000 1,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707<br />

63


LISA 9<br />

Laste mängulisus sisekeskkonnas vanusegrupiti (SD – standardhälve)<br />

Väide<br />

hõivatuse<br />

ulatus<br />

hõivatuse<br />

intensiivsus<br />

enesejuhtivuse<br />

ulatus<br />

turvalisuse<br />

ulatus<br />

joviaalsuse<br />

ulatus<br />

püsivuse<br />

intensiivsus<br />

muutmise<br />

oskus,krgus<br />

üleannetuse<br />

ülatus-a<strong>ja</strong><br />

osakaal<br />

üleannetuse<br />

intensiivsustase<br />

üleannetuse<br />

oskus-vilumus<br />

kordamise<br />

ulatus<br />

haaratuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

ulatus<br />

kujutlevuse<br />

oskus<br />

omapärasuse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

ulatus<br />

väl<strong>ja</strong>kutse<br />

intensiivsus<br />

läbirääkimise<br />

oskus<br />

teistega<br />

koosmängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koos<br />

mängimise<br />

ulatus<br />

interaktiivselt<br />

koosmängimise<br />

oskus<br />

liidrirolli<br />

võtmise ulatus<br />

Vanusegrupp<br />

3/4 4/5 5/6 6/7<br />

Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />

2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 1,414 3,00 0,000<br />

2,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000<br />

1,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,50 0,707 2,00 1,414 2,50 0,707<br />

2,00 1,414 2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,00 1,414 1,50 0,707 2,00 1,414<br />

2,00 0,000 3,00 0,000 2,00 1,414 1,50 0,707<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414<br />

2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414 2,00 0,000<br />

2,50 0,707 1,50 0,707 2,00 1,414 1,50 0,707<br />

2,00 00,000 1,00 0,000 2,50 0,707 1,50 0,707<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000<br />

2,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,00 1,414 2,00 0,000 3,00 0,000 2,00 0,000<br />

1,00 0,000 1,00 0,000 2,00 0,000 1,00 0,000<br />

64


liidrirolli<br />

võtmise oskus<br />

gruppi<br />

sisenemise<br />

oskus<br />

mängu<br />

algatamise<br />

oskus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

ulatus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

intensiivsus<br />

narrimise <strong>ja</strong><br />

nal<strong>ja</strong>tlemise<br />

oskus<br />

veiderdamise<br />

ulatus<br />

mänguas<strong>ja</strong>de<br />

<strong>ja</strong>gamise ulatus<br />

situatsioonile<br />

vihjete<br />

andmise ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

ulatus<br />

näoilmele<br />

vastamise<br />

osavus<br />

mängu<br />

sidususe<br />

säilitamise<br />

ulatus<br />

1,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707 1,00 0,000<br />

1,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 1,50 0,707<br />

2,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707 2,00 0,000<br />

1,50 0,707 2,00 1,414 2,00 0,000 3,00 0,000<br />

2,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707 3,00 0,000<br />

2,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707 3,00 0,000<br />

1,50 0,707 3,00 0,000 2,00 1,414 2,50 0,707<br />

3,00 0,000 2,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,00 0,000 2,00 1,414 1,50 0,707<br />

2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

1,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 1,50 0,707<br />

65


Väide<br />

1a. Lapse<br />

liikumine on<br />

mängutegevuste<br />

a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />

koordineeritud<br />

2a. Laps on<br />

mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt<br />

aktiivne<br />

3a. Laps püüab<br />

mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />

pigem aktiivne<br />

kui passiivne<br />

4a. Laps jookseb<br />

(hüppab, kargab)<br />

mängus palju<br />

5a. Laps<br />

reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele<br />

raskusteta.<br />

6a. Laps algatab<br />

mängu teistega<br />

7a. Laps mängib<br />

teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />

8a. Laps on nõus<br />

<strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

9a. Laps võtab<br />

teistega<br />

mängides<br />

liidrirolli<br />

10a. Laps leiutab<br />

mängimiseks<br />

oma mänge.<br />

11a. Laps<br />

kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid<br />

esemeid.<br />

12a. Laps võtab<br />

mängus<br />

erinevaid<br />

tegelaskujude<br />

rolle.<br />

13a. Laps<br />

huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

14a. Laps<br />

väljendab<br />

naudingut mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

LISA 10<br />

Vanemate uskumused<br />

Osalenute arv<br />

Arvesse<br />

läinud Puuduvad Keskväärtus Standarhälve Miinimum Maksimum<br />

8 0 2,00 0,535 1 3<br />

8 0 2,38 0,518 2 3<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 2,00 0,756 1 3<br />

8 0 1,88 0,835 1 3<br />

8 0 2,13 0,641 1 3<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 2,25 0,707 1 3<br />

8 0 1,38 0,518 1 2<br />

8 0 2,25 0,707 1 3<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 2,00 0,756 1 3<br />

8 0 2,25 0,707 1 3<br />

8 0 2,38 0,518 2 3<br />

66


15a. Laps näitab<br />

üles entusiasmi<br />

<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16a. Laps<br />

väljendab vabalt<br />

tundeid mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

17a. Laps laulab<br />

<strong>ja</strong> räägib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

18a. Lapsele<br />

meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga<br />

nal<strong>ja</strong> teha<br />

19a. Laps tögab<br />

leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

20a. Laps räägib<br />

lõbusaid lugusid<br />

.<br />

21a. Laps naerab<br />

nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />

peale.<br />

22a. Lapsele<br />

meeldib<br />

veiderdada<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

8 0 2,38 0,744 1 3<br />

8 0 2,13 0,835 1 3<br />

8 0 2,25 0,463 2 3<br />

8 0 2,13 0,991 0 3<br />

8 0 1,50 1,195 0 3<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 2,13 1,126 0 3<br />

67


Väide<br />

1b. Lapse<br />

liikumine on<br />

mängutegevuste<br />

a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />

koordineeritud<br />

2b. Laps on<br />

mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt<br />

aktiivne<br />

3b. Laps püüab<br />

mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />

pigem aktiivne<br />

kui passiivne<br />

4b. Laps<br />

jookseb (hüppab,<br />

kargab) mängus<br />

palju<br />

5b. Laps<br />

reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele<br />

raskusteta.<br />

6b. Laps algatab<br />

mängu teistega<br />

7b. Laps mängib<br />

teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />

8b. Laps on nõus<br />

<strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

9b. Laps võtab<br />

teistega<br />

mängides<br />

liidrirolli<br />

10b. Laps leiutab<br />

mängimiseks<br />

oma mänge.<br />

11b. Laps<br />

kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid<br />

esemeid.<br />

12b. Laps võtab<br />

mängus<br />

erinevaid<br />

tegelaskujude<br />

rolle.<br />

13b. Laps<br />

huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

LISA 11<br />

Vanemate soovid<br />

Osalenute arv<br />

Arvesse<br />

läinud Puuduvad Keskväärtus Standarhälve Miinimum Maksimum<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 1,88 0,641 1 3<br />

8 0 2,50 0,756 1 3<br />

8 0 2,75 0,463 2 3<br />

8 0 3,00 0,000 3 3<br />

8 0 2,88 0,354 2 3<br />

8 0 2,00 0,756 1 3<br />

8 0 2,75 0,463 2 3<br />

8 0 2,38 0,518 2 3<br />

8 0 2,50 0,535 2 3<br />

8 0 3,00 0,000 3 3<br />

68


14b. Laps<br />

väljendab<br />

naudingut mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

15b. Laps näitab<br />

üles entusiasmi<br />

<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16b. Laps<br />

väljendab vabalt<br />

tundeid mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

17b. Laps laulab<br />

<strong>ja</strong> räägib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

18b. Lapsele<br />

meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga<br />

nal<strong>ja</strong> teha<br />

19b. Laps tögab<br />

leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

20b. Laps räägib<br />

lõbusaid lugusid<br />

.<br />

21b. Laps naerab<br />

nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />

peale.<br />

22b. Lapsele<br />

meeldib<br />

veiderdada<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 2,63 0,518 2 3<br />

8 0 2,75 0,463 2 3<br />

8 0 2,38 0,518 2 3<br />

8 0 2,75 0,463 2 3<br />

8 0 1,38 0,518 1 2<br />

8 0 2,75 0,463 2 3<br />

8 0 3,00 0,000 3 3<br />

8 0 1,38 0,744 1 3<br />

69


Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> väärtuste keskväärtused<br />

a - uskumus, b - väärtus<br />

LISA 12<br />

Paar 1<br />

Paar 2<br />

Paar 3<br />

Paar 4<br />

Paar 5<br />

Paar 6<br />

Paar 7<br />

Paar 8<br />

Paar 9<br />

Paar 10<br />

Paar 11<br />

Väide<br />

1a. Lapse liikumine on<br />

mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />

hästi koordineeritud<br />

1b. Lapse liikumine on<br />

mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />

hästi koordineeritud<br />

2a. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt aktiivne<br />

2b. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt aktiivne<br />

3a. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />

olla pigem aktiivne kui<br />

passiivne<br />

3b. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />

olla pigem aktiivne kui<br />

passiivne<br />

4a. Laps jookseb ( hüppab,<br />

kargab) mängus palju<br />

4b. Laps jookseb ( hüppab,<br />

kargab) mängus palju<br />

5a. Laps reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele raskusteta.<br />

5b. Laps reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele raskusteta.<br />

6a. Laps algatab mängu<br />

teistega<br />

6b. Laps algatab mängu<br />

teistega<br />

7a. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />

seltsis<br />

7b. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />

seltsis<br />

8a. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

8b. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

9a. Laps võtab teistega<br />

mängides liidrirolli<br />

9b. Laps võtab teistega<br />

mängides liidrirolli<br />

10a. Laps leiutab<br />

mängimiseks oma mänge.<br />

10b. Laps leiutab<br />

mängimiseks oma mänge.<br />

11a. Laps kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid esemeid.<br />

11b. Laps kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid esemeid.<br />

Keskväärtus<br />

Osalenute<br />

arv Standardhälve Standardviga<br />

2,00 8 0,535 0,189<br />

2,50 8 0,535 0,189<br />

2,38 8 0,518 0,183<br />

2,50 8 0,535 0,189<br />

2,13 8 0,641 0,227<br />

2,63 8 0,518 0,183<br />

2,00 8 0,756 0,267<br />

1,88 8 0,641 0,227<br />

1,88 8 0,835 0,295<br />

2,50 8 0,756 0,267<br />

2,13 8 0,641 0,227<br />

2,75 8 0,463 0,164<br />

2,63 8 0,518 0,183<br />

3,00 8 0,000 0,000<br />

2,25 8 0,707 0,250<br />

2,88 8 0,354 0,125<br />

1,38 8 0,518 0,183<br />

2,00 8 0,756 0,267<br />

2,25 8 0,707 0,250<br />

2,75 8 0,463 0,164<br />

1,88 8 0,641 0,227<br />

2,38 8 0,518 0,183<br />

70


Paar 12<br />

Paar 13<br />

Paar 14<br />

Paar 15<br />

Paar 16<br />

Paar 17<br />

Paar 18<br />

Paar 19<br />

Paar 20<br />

Paar 21<br />

Paar 22<br />

12a. Laps võtab mängus<br />

erinevaid tegelaskujude<br />

rolle.<br />

12b. Laps võtab mängus<br />

erinevaid tegelaskujude<br />

rolle.<br />

13a. Laps huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

13b. Laps huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

14a. Laps väljendab<br />

naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

14b. Laps väljendab<br />

naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

15a. Laps näitab üles<br />

entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

15b. Laps näitab üles<br />

entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16a. Laps väljendab vabalt<br />

tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16b. Laps väljendab vabalt<br />

tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

17a. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

17b. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

18a. Lapsele meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />

18b. Lapsele meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />

19a. Laps tögab leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

19b. Laps tögab leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

20a. Laps räägib lõbusaid<br />

lugusid .<br />

20b. Laps räägib lõbusaid<br />

lugusid .<br />

21a. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />

lugude peale.<br />

21b. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />

lugude peale.<br />

22a. Lapsele meeldib<br />

veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

22b. Lapsele meeldib<br />

veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

2,00 8 0,756 0,267<br />

2,50 8 0,535 0,189<br />

2,25 8 0,707 0,250<br />

3,00 8 0,000 0,000<br />

2,38 8 0,518 0,183<br />

2,63 8 0,518 0,183<br />

2,38 8 0,744 0,263<br />

2,63 8 0,518 0,183<br />

2,13 8 0,835 0,295<br />

2,75 8 0,463 0,164<br />

2,25 8 0,463 0,164<br />

2,38 8 0,518 0,183<br />

2,13 8 0,991 0,350<br />

2,75 8 0,463 0,164<br />

1,50 8 1,195 0,423<br />

1,38 8 0,518 0,183<br />

1,88 8 0,641 0,227<br />

2,75 8 0,463 0,164<br />

2,50 8 0,535 0,189<br />

3,00 8 0,000 0,000<br />

2,13 8 1,126 0,398<br />

1,38 8 0,744 0,263<br />

71


Paar 1<br />

Paar 2<br />

Paar 3<br />

Paar 4<br />

Paar 5<br />

Väide<br />

1a. Lapse liikumine on<br />

mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />

hästi koordineeritud<br />

1b. Lapse liikumine on<br />

mängutegevuste a<strong>ja</strong>l üldiselt<br />

hästi koordineeritud<br />

2a. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt aktiivne<br />

2b. Laps on mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt aktiivne<br />

3a. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />

olla pigem aktiivne kui<br />

passiivne<br />

3b. Laps püüab mängu a<strong>ja</strong>l<br />

olla pigem aktiivne kui<br />

passiivne<br />

4a. Laps jookseb ( hüppab,<br />

kargab) mängus palju<br />

4b. Laps jookseb ( hüppab,<br />

kargab) mängus palju<br />

5a. Laps reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele raskusteta.<br />

5b. Laps reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele raskusteta.<br />

Vanemate <strong>uskumuste</strong> <strong>ja</strong> väärtuste tunnuste keskväärtuste võrdlus (t-test)<br />

LISA 13<br />

Paaride erinevus<br />

95% erinevuse usaldusintervall<br />

Vabadusastmet<br />

Olulisus<br />

(kahepoolne<br />

Keskmine Standardhälve Standardviga Ülemine Ülemine t-statistik e arv (df) hüpotees)<br />

-0,500 0,926 0,327 -1,274 0,274 -1,528 7 0,170<br />

-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />

-0,500 0,756 0,267 -1,132 0,132 -1,871 7 0,104<br />

0,125 0,835 0,295 -0,573 0,823 0,424 7 0,685<br />

-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />

72


Paar 6<br />

Paar 7<br />

Paar 8<br />

Paar 9<br />

Paar 10<br />

Paar 11<br />

Paar 12<br />

Paar 13<br />

6a. Laps algatab mängu<br />

teistega<br />

6b. Laps algatab mängu<br />

teistega<br />

7a. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />

seltsis<br />

7b. Laps mängib teiste <strong>laste</strong><br />

seltsis<br />

8a. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

8b. Laps on nõus <strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

9a. Laps võtab teistega<br />

mängides liidrirolli<br />

9b. Laps võtab teistega<br />

mängides liidrirolli<br />

10a. Laps leiutab<br />

mängimiseks oma mänge.<br />

10b. Laps leiutab<br />

mängimiseks oma mänge.<br />

11a. Laps kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid esemeid.<br />

11b. Laps kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid esemeid.<br />

12a. Laps võtab mängus<br />

erinevaid tegelaskujude<br />

rolle.<br />

12b. Laps võtab mängus<br />

erinevaid tegelaskujude<br />

rolle.<br />

13a. Laps huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

13b. Laps huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />

-0,375 0,518 0,183 -0,808 0,058 -2,049 7 0,080<br />

-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />

-0,625 0,518 0,183 -1,058 -0,192 -3,416 7 0,011<br />

-0,500 0,926 0,327 -1,274 0,274 -1,528 7 0,170<br />

-0,500 0,926 0,327 -1,274 0,274 -1,528 7 0,170<br />

-0,500 0,756 0,267 -1,132 0,132 -1,871 7 0,104<br />

-0,750 0,707 0,250 -1,341 -0,159 -3,000 7 0,020<br />

73


Paar 14<br />

Paar 15<br />

Paar 16<br />

Paar 17<br />

Paar 18<br />

Paar 19<br />

Paar 20<br />

Paar 21<br />

14a. Laps väljendab<br />

naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

14b. Laps väljendab<br />

naudingut mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

15a. Laps näitab üles<br />

entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

15b. Laps näitab üles<br />

entusiasmi <strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16a. Laps väljendab vabalt<br />

tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16b. Laps väljendab vabalt<br />

tundeid mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

17a. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

17b. Laps laulab <strong>ja</strong> räägib<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

18a. Lapsele meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />

18b. Lapsele meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga nal<strong>ja</strong> teha<br />

19a. Laps tögab leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

19b. Laps tögab leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

20a. Laps räägib lõbusaid<br />

lugusid .<br />

20b. Laps räägib lõbusaid<br />

lugusid .<br />

21a. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />

lugude peale.<br />

21b. Laps naerab nal<strong>ja</strong>kate<br />

lugude peale.<br />

-0,250 0,463 0,164 -0,637 0,137 -1,528 7 0,170<br />

-0,250 0,707 0,250 -0,841 0,341 -1,000 7 0,351<br />

-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />

-0,125 0,641 0,227 -0,661 0,411 -0,552 7 0,598<br />

-0,625 0,744 0,263 -1,247 -0,003 -2,376 7 0,049<br />

0,125 1,246 0,441 -0,917 1,167 0,284 7 0,785<br />

-0,875 ,991 0,350 -1,704 -0,046 -2,497 7 0,041<br />

-0,500 ,535 0,189 -0,947 -0,053 -2,646 7 0,033<br />

74


Paar 22<br />

22a. Lapsele meeldib<br />

veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

22b. Lapsele meeldib<br />

veiderdada mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

0,750 1,389 0,491 -0,411 1,911 1,528 7 0,170<br />

75


LISA 14<br />

Vanemate uskumused <strong>laste</strong> mängulisusest vanusegrupiti (SD – standardhälve)<br />

Väide<br />

1a. Lapse<br />

liikumine on<br />

mängutegevuste<br />

a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />

koordineeritud<br />

2a. Laps on<br />

mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt<br />

aktiivne<br />

3a. Laps püüab<br />

mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />

pigem aktiivne<br />

kui passiivne<br />

4a. Laps jookseb<br />

( hüppab,<br />

kargab) mängus<br />

palju<br />

5a. Laps<br />

reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele<br />

raskusteta.<br />

6a. Laps algatab<br />

mängu teistega<br />

7a. Laps mängib<br />

teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />

8a. Laps on nõus<br />

<strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

9a. Laps võtab<br />

teistega<br />

mängides<br />

liidrirolli<br />

10a. Laps leiutab<br />

mängimiseks<br />

oma mänge.<br />

11a. Laps<br />

kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid<br />

esemeid.<br />

12a. Laps võtab<br />

mängus<br />

erinevaid<br />

tegelaskujude<br />

rolle.<br />

13a. Laps<br />

huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

Vanusegrupp<br />

3/4 4/5 5/6 6/7<br />

Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />

1,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,50 0,707 2,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,00 0,000 1,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,00 1,414 2,00 0,000 2,00 0,000 2,00 1,414<br />

2,00 0,000 1,00 0,000 3,00 0,000 1,50 0,707<br />

2,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000 2,00 1,414<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707<br />

1,50 0,707 3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

2,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707 2,00 1,414<br />

1,50 0,707 2,00 1,414 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

76


14a. Laps<br />

väljendab<br />

naudingut mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

15a. Laps näitab<br />

üles entusiasmi<br />

<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16a. Laps<br />

väljendab vabalt<br />

tundeid mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

17a. Laps laulab<br />

<strong>ja</strong> räägib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

18a. Lapsele<br />

meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga<br />

nal<strong>ja</strong> teha<br />

19a. Laps tögab<br />

leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

20a. Laps räägib<br />

lõbusaid lugusid<br />

.<br />

21a. Laps naerab<br />

nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />

peale.<br />

22a. Lapsele<br />

meeldib<br />

veiderdada<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

1,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,00 1,414 2,50 0,707 2,50 0,707 1,50 0,707<br />

2,00 0,000 3,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 1,00 1,414 2,50 0,707<br />

2,00 1,414 2,50 0,707 0,50 0,707 1,00 1,414<br />

2,00 0,000 2,00 0,000 1,50 0,707 2,00 1,414<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 1,00 1,414 2,00 1,414<br />

77


LISA 15<br />

Vanemate soovid <strong>laste</strong> mängulisusest vanusegrupiti (SD - standardhälve)<br />

Väide<br />

1b. Lapse<br />

liikumine on<br />

mängutegevuste<br />

a<strong>ja</strong>l üldiselt hästi<br />

koordineeritud<br />

2b. Laps on<br />

mängu a<strong>ja</strong>l<br />

füüsiliselt<br />

aktiivne<br />

3b. Laps püüab<br />

mängu a<strong>ja</strong>l olla<br />

pigem aktiivne<br />

kui passiivne<br />

4b. Laps<br />

jookseb, hüppab,<br />

kargab) mängus<br />

palju<br />

5b. Laps<br />

reageerib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l teiste <strong>laste</strong><br />

pöördumistele<br />

raskusteta.<br />

6b. Laps algatab<br />

mängu teistega<br />

7b. Laps mängib<br />

teiste <strong>laste</strong> seltsis<br />

8b. Laps on nõus<br />

<strong>ja</strong>gama<br />

mänguvahendeid<br />

9b. Laps võtab<br />

teistega<br />

mängides<br />

liidrirolli<br />

10b. Laps leiutab<br />

mängimiseks<br />

oma mänge.<br />

11b. Laps<br />

kasutab mängus<br />

mittetavapäraseid<br />

esemeid.<br />

12b. Laps võtab<br />

mängus<br />

erinevaid<br />

tegelaskujude<br />

rolle.<br />

13b. Laps<br />

huvitub erinevat<br />

laadi tegevustest.<br />

Vanusegrupp<br />

3/4 4/5 5/6 6/7<br />

Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD Keskväärtus SD<br />

3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000<br />

2,50 0,707 1,00 0,000 2,00 0,000 2,00 0,000<br />

3,00 0,000 2,00 1,414 3,00 0,000 2,00 0,000<br />

3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />

3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />

2,50 0,707 1,00 0,000 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 2,00 0,000 2,50 0,707<br />

3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />

78


14b. Laps<br />

väljendab<br />

naudingut mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

15b. Laps näitab<br />

üles entusiasmi<br />

<strong>ja</strong>/ või õhinat<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

16b. Laps<br />

väljendab vabalt<br />

tundeid mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

17b. Laps laulab<br />

<strong>ja</strong> räägib mängu<br />

a<strong>ja</strong>l.<br />

18b. Lapsele<br />

meeldib koos<br />

teiste <strong>laste</strong>ga<br />

nal<strong>ja</strong> teha<br />

19b. Laps tögab<br />

leebelt teisi<br />

mängu käigus<br />

20b. Laps räägib<br />

lõbusaid lugusid<br />

.<br />

21b. Laps naerab<br />

nal<strong>ja</strong>kate lugude<br />

peale.<br />

22b. Lapsele<br />

meeldib<br />

veiderdada<br />

mängu a<strong>ja</strong>l.<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

3,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

2,50 0,707 2,50 0,707 2,50 0,707 2,00 0,000<br />

3,00 0,000 3,00 0,000 2,50 0,707 2,50 0,707<br />

1,50 0,707 1,00 0,000 1,50 0,707 1,50 0,707<br />

3,00 0,000 2,50 0,707 3,00 0,000 2,50 0,707<br />

3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000 3,00 0,000<br />

1,50 0,707 1,00 0,000 2,00 1,414 1,00 0,000<br />

79


Skaalade keskväärtused vanusegruppide võrdluses<br />

LISA 16<br />

Uuring<br />

Vanemate<br />

uskumused<br />

Vanemate<br />

soovid<br />

Laste<br />

välismäng<br />

Laste<br />

sisemäng<br />

Uuringus<br />

Vanusegrupp osalenute<br />

arv Keskväärtus Standardhälve Miinimum Maksimum<br />

3/4 2 45,00 8,485 39 51<br />

4/5 2 50,00 0,000 50 50<br />

5/6 2 44,00 4,243 41 47<br />

6/7 2 46,50 12,021 38 55<br />

Kokku 8 46,38 6,278 38 55<br />

3/4 2 52,50 0,707 52 53<br />

4/5 2 47,00 5,657 43 51<br />

5/6 2 52,00 1,414 51 53<br />

6/7 2 47,00 2,828 45 49<br />

Kokku 8 49,63 3,739 43 53<br />

3/4 2 53,50 2,121 52 55<br />

4/5 2 66,00 5,657 62 70<br />

5/6 2 67,50 2,121 66 69<br />

6/7 2 74,50 6,364 70 79<br />

Kokku 8 65,38 8,782 52 79<br />

3/4 2 64,00 2,828 62 66<br />

4/5 2 71,50 3,536 69 74<br />

5/6 2 72,50 0 ,707 72 73<br />

6/7 2 73,50 7,778 68 79<br />

Kokku 8 70,38 5,263 62 79<br />

80

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!