17.07.2013 Views

Erfaringer og fingerpeg uden markeringer.pdf

Erfaringer og fingerpeg uden markeringer.pdf

Erfaringer og fingerpeg uden markeringer.pdf

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

•<br />

At skolen tilrettelægger en læringsarena, hvor eleverne kan<br />

koncentrere sig om den innovative proces, der jo <strong>og</strong>så er en<br />

læringsproces.<br />

Innovation frembringer værdi<br />

Værdien kan bestå i et økonomisk overskud på kort sigt, men der<br />

kan <strong>og</strong>så være tale om en værdi, som ikke umiddelbart lader sig<br />

måle men må antages at være af betydning for resultaterne på<br />

længere sigt. Ofte er der mange succeskriterier: pris, tid, overskud,<br />

brugertilfredshed, oplevelse for kunden, virksomhedens renommé,<br />

tryghed mm. Det er vigtigt at kunne skelne mellem mange forskellige<br />

parametre. Det kan understøttes af et dynamisk samarbejde<br />

mellem skole <strong>og</strong> virksomhed.<br />

Det betyder:<br />

• at eleven skal vide, hvad der er meget <strong>og</strong> hvad der er mindre<br />

værdifuldt for virksomhed, branche eller kunde<br />

• at elevernes innovative kompetencer bør udvikles ved at<br />

inddrage kontakt med kunder <strong>og</strong> brugere (med henblik på at<br />

styrke elevernes fornemmelse for brugerdreven innovation)<br />

• at eleverne må erhverve et helhedssyn på den branche, hvor<br />

deres innovative produkt/ proces skal udvikles<br />

Processen fra idé til produkt er et resultat af en systematisk<br />

aktivitet<br />

En kreativ aktivitet veksler mellem perioder, hvor forløbet er uforudsigeligt<br />

med løse idéer - til tider kaotiske <strong>og</strong> meget fantasifulde<br />

- <strong>og</strong> perioder, hvor forløbet er præget af l<strong>og</strong>isk, rationelt arbejde,<br />

hvor der foregår en systematisk udvælgelse <strong>og</strong> bearbejdning af<br />

idéer. I den innovative proces indgår både kombinationsevne,<br />

selvstændighed, fokuseringsevne <strong>og</strong> disciplin.<br />

Det betyder:<br />

• at eleverne må arbejde systematisk med innovationsværktøjer<br />

<strong>og</strong> tværfaglige innovationsforløb, hvor de tilegner sig kompetencer,<br />

der gør, at de kan medvirke i de forskellige faser i et<br />

innovationsforløb <strong>og</strong> overskue samarbejdsmønstre <strong>og</strong> processer.<br />

• at eleverne skal lære at anvende metoder, der understøtter hele<br />

den innovative proces.<br />

Innovation har både en konstruktiv <strong>og</strong> destruktiv side<br />

En del gammel viden skal aflæres, <strong>og</strong> ny viden skal bygges på den<br />

gamle viden, så adfærd <strong>og</strong> samværsformer ændres.<br />

Det betyder:<br />

• at lærerne må tilrettelægge læringsaktiviteter, som provokerer<br />

elevernes vanetænkning <strong>og</strong> udfordrer dem til at gå nye veje.<br />

Innovation er baseret på viden<br />

Innovation opstår ofte ved at eksisterende viden kombineres på<br />

nye måder. F.eks. ved at eleverne oplever, at deres nuværende viden<br />

ikke slår til, eller ved at de erfarer, at opgaven kan løses bedre<br />

ved at anlægge et andet perspektiv, der giver mulighed for at søge<br />

viden i beslægtede områder.<br />

Det betyder:<br />

• at eleverne må trænes i at opsamle viden <strong>og</strong> erfaringer fra egen<br />

branche til brug for idéudvikling<br />

•<br />

at eleverne må trænes i at opsøge ny viden, som knytter sig til<br />

DEL

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!