Regler - tactic
Regler - tactic
Regler - tactic
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Fuld Af Løgn<br />
rejsespil<br />
Det suveræne spil om vanvittige forklaringer<br />
Fuld Af Løgn er et spil om kunsten at hitte på forklaringer til ukendte ord, personer, film,<br />
love og forkortelser. Det er med andre ord ikke en test af spillernes ordforråd eller<br />
kundskaber omkring de enkelte emner.<br />
Det er faktisk ikke meningen, at man skal vide, hvad ordene, personerne eller de andre<br />
ting betyder, eftersom forklaringerne så bliver mere utrolige, vanvittige og til tider særdeles<br />
grinagtige. I Fuld Af Løgn vinder den spiller, som lyver mest overbevisende og som kan<br />
formå at gennemskue sine modstanderes løgnagtige definitioner.<br />
Spillernes opgave er derfor, helt enkelt, at lave løgnagtige forklaringer, som kan forvirre<br />
modstanderne.<br />
Indhold:<br />
50 dobbeltsidede kort, blok med svarark, blok med spilleark, terning og regler.<br />
Forberedelser<br />
Læg kortene på bordet og del nogle svarark og et spilleark ud til hver spiller. Sørg også<br />
for, at hver spiller har noget at skrive med. Beslut, hvem der skal være spilleleder i den<br />
første omgang.<br />
Første halvdel af en omgang – Skriv forklaringerne!<br />
Spillelederen tager det øverste kort og kaster terningen for at finde en kategori. Hvis<br />
spillelederen slår en 6ér må han/hun selv bestemme kategorien. Spillelederen læser (og<br />
om nødvendigt staver) højt hvad der står i den pågældende kategori. Kategorierne er<br />
følgende:<br />
Ord Hvad er definitionen på dette ord?<br />
Personer Hvad er denne person kendt for?<br />
Film Hvad handler denne film om, i korthed?<br />
Forkortelser Hvad betyder denne forkortelse?<br />
Love Færdiggør denne lov!<br />
Man skriver ordet, bogstaverne, eller meningen ned på sit svarark, hvorefter man skal<br />
finde på en forklaring, som man også skriver ned. Man skal huske at skrive sine initialer på<br />
svararket. Hvis man mener at kende den rigtige forklaring, skal man skrive den ned og<br />
ikke prøve at finde på noget. Spillelederen skriver den rigtige forklaring på sit svarark.<br />
Han/hun samler nu alle forslag ind og kontrollerer at forklaringerne er begribelige og<br />
læselige. Spillelederen læser nu alle forklaringer op, i tilfældig rækkefølge. Imellem<br />
forklaringerne findes også den rigtige, som spillelederen har skrevet ned. Hvis der er<br />
nogen (udover spillelederen), som har skrevet den rigtige forklaring, skal spillelederen tage
den fra, uden at læse den op. Den spiller, som har skrevet den korrekte forklaring, deltager<br />
ikke i anden halvdel af spilleomgangen, men tildeles point med det samme.<br />
Anden halvdel af en spilleomgang - Tid til at afsløre, hvem der har ret!<br />
Nu skal spillerne, efter tur, fortælle hvilken forklaring de mener, er korrekt. Spillelederen<br />
skriver spillerens initialer ned i pointruden på svararket med den valgte forklaring. Spilleren<br />
til venstre for spillelederen begynder. Der er ingen hindring for, at flere gætter på den<br />
samme forklaring. Spillelederen fortsætter med at notere gæt fra alle spillerne.<br />
Point udregning og afkrydsning af felter - Den mest suveræne forklaring belønnes!<br />
• Spilleren der fra starten indleverer korrekt forklaring får 3 point.<br />
• De spillere, som under anden halvdel, gætter på den rigtige forklaring får 2 point.<br />
• Hver spiller får 1 point for hver af de andre deltagere, som tror på hans/hendes<br />
forklaring.<br />
• Hvis ingen af deltagerne angiver korrekt forklaring eller gætter rigtigt, får<br />
spillelederen 3 point.<br />
Når point afgivningen er klar, skal de spillere, som har fået point, afkrydse modsvarende<br />
antal felter på sit respektive spilleark. Rækkefølgen er nøje defineret: Først afkrydser<br />
spillelederen lige så mange felter, som han/hun har fået point, på sit spilleark, hvis<br />
han/hun har fået point i omgangen. Spilleren til venstre for spillelederen er den næste som<br />
får lov til afkrydse sine felter. Turen går herefter videre til næste spiller, i urets retning,<br />
indtil alle, som har fået point, har afkrydset felterne på deres spilleark. NB! Hvis en spiller<br />
lander på ”Fuld Af Løgn” – logoet med sit sidste kryds, får han/hun et bonuspoint og kan<br />
derfor automatisk afkrydse det næste felt på sit spilleark.<br />
Specialtilfælde<br />
• En spiller som har afleveret en korrekt eller næsten korrekt forklaring får straks<br />
tildelt sine 3 point og kan med det samme afkrydse på sit spilleark.<br />
• Hvis mere end en spiller afleverer korrekt forklaring, så afbrydes spillet og et nyt<br />
kort trækkes. Disse spillere får hver 3 point.<br />
• Hvis to eller flere spillere afleverer den samme fejlagtige forklaring, afbrydes spillet<br />
også, og et nyt kort trækkes. Hvis en eller flere spillere samtidig har afleveret<br />
korrekte forklaringer får de alle deres point. Det er altid samme spilleleder som<br />
trækker nyt kort i en omgang.<br />
Ny omgang<br />
Når alle spillere har afkrydset deres spilleark, starter en ny omgang. Spilleren, til venstre<br />
for spillelederen, bliver den nye spilleleder og starter omgangen med at trække et nyt kort<br />
og kaste terningen, for at finde en kategori. Der byttes altid først spilleleder, når man har<br />
spillet en hel omgang.<br />
”Gode” definitioner<br />
Det har været målet at få så stor variation som muligt på forklaringerne til ord, personer,<br />
film, lov & orden og forkortelser – alt lige fra enkle synonym ord til lange udredninger.
Nogle af forklaringerne er ganske svære, dette kun for at skabe så mange muligheder som<br />
muligt for at lave indviklede og sjove forklaringer.<br />
Man må gerne bruge fagspecifikke detaljer i sine forklaringer, hvis man kan. Dette kan<br />
virke meget overbevisende på de andre spillere.<br />
Hvis en af spillerne har afleveret en forklaring, som spillelederen mener ikke er<br />
fyldestgørende nok, må han/hun gerne bede om en ny definition.<br />
Næsten korrekt<br />
Hvad er næsten korrekt? Det er altid en balancegang, men som hovedregel skal<br />
spillelederen anvende sin sunde fornuft i bedømmelsen af forklaringer. Hellere give point<br />
for ”korrekt forklaring” en gang for meget end en gang for lidt. En alt for snæver<br />
tolkningsgrad giver ikke den rette spilleglæde.<br />
Tips ved 3-4 spillere<br />
Når der kun er 3-4 spillere, kan man lade spillelederen finde på en falsk forklaring og<br />
lægge den sammen med den rigtige, og de andre deltageres. Dette giver spillelederen<br />
mulighed for at være med til at bluffe, og øger antallet af forklaringer.<br />
Hvem vinder Fuld Af Løgn<br />
Vinderen er den spiller, som først når frem til det store målfelt (med ”Fuld Af Løgn” -<br />
logoet). Såfremt to eller flere skulle nå målfeltet i samme omgang, vinder den spiller, der<br />
først kommer frem til mål, ifølge de regler som står unde rubrikken ” Point udregning og<br />
afkrydsning af felter”. Der kan kun være én vinder i Fuld Af Løgn!<br />
… nu kan spillet begynde – Fuld Af Løgn er et fantastisk sjovt spil!<br />
Tactic håber, at I sammen får nogle sjove stunder med Fuld Af løgn - spillet hvor det er<br />
tilladt at ”lyve”!