28.07.2013 Views

Regler - tactic

Regler - tactic

Regler - tactic

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Fuld Af Løgn<br />

rejsespil<br />

Det suveræne spil om vanvittige forklaringer<br />

Fuld Af Løgn er et spil om kunsten at hitte på forklaringer til ukendte ord, personer, film,<br />

love og forkortelser. Det er med andre ord ikke en test af spillernes ordforråd eller<br />

kundskaber omkring de enkelte emner.<br />

Det er faktisk ikke meningen, at man skal vide, hvad ordene, personerne eller de andre<br />

ting betyder, eftersom forklaringerne så bliver mere utrolige, vanvittige og til tider særdeles<br />

grinagtige. I Fuld Af Løgn vinder den spiller, som lyver mest overbevisende og som kan<br />

formå at gennemskue sine modstanderes løgnagtige definitioner.<br />

Spillernes opgave er derfor, helt enkelt, at lave løgnagtige forklaringer, som kan forvirre<br />

modstanderne.<br />

Indhold:<br />

50 dobbeltsidede kort, blok med svarark, blok med spilleark, terning og regler.<br />

Forberedelser<br />

Læg kortene på bordet og del nogle svarark og et spilleark ud til hver spiller. Sørg også<br />

for, at hver spiller har noget at skrive med. Beslut, hvem der skal være spilleleder i den<br />

første omgang.<br />

Første halvdel af en omgang – Skriv forklaringerne!<br />

Spillelederen tager det øverste kort og kaster terningen for at finde en kategori. Hvis<br />

spillelederen slår en 6ér må han/hun selv bestemme kategorien. Spillelederen læser (og<br />

om nødvendigt staver) højt hvad der står i den pågældende kategori. Kategorierne er<br />

følgende:<br />

Ord Hvad er definitionen på dette ord?<br />

Personer Hvad er denne person kendt for?<br />

Film Hvad handler denne film om, i korthed?<br />

Forkortelser Hvad betyder denne forkortelse?<br />

Love Færdiggør denne lov!<br />

Man skriver ordet, bogstaverne, eller meningen ned på sit svarark, hvorefter man skal<br />

finde på en forklaring, som man også skriver ned. Man skal huske at skrive sine initialer på<br />

svararket. Hvis man mener at kende den rigtige forklaring, skal man skrive den ned og<br />

ikke prøve at finde på noget. Spillelederen skriver den rigtige forklaring på sit svarark.<br />

Han/hun samler nu alle forslag ind og kontrollerer at forklaringerne er begribelige og<br />

læselige. Spillelederen læser nu alle forklaringer op, i tilfældig rækkefølge. Imellem<br />

forklaringerne findes også den rigtige, som spillelederen har skrevet ned. Hvis der er<br />

nogen (udover spillelederen), som har skrevet den rigtige forklaring, skal spillelederen tage


den fra, uden at læse den op. Den spiller, som har skrevet den korrekte forklaring, deltager<br />

ikke i anden halvdel af spilleomgangen, men tildeles point med det samme.<br />

Anden halvdel af en spilleomgang - Tid til at afsløre, hvem der har ret!<br />

Nu skal spillerne, efter tur, fortælle hvilken forklaring de mener, er korrekt. Spillelederen<br />

skriver spillerens initialer ned i pointruden på svararket med den valgte forklaring. Spilleren<br />

til venstre for spillelederen begynder. Der er ingen hindring for, at flere gætter på den<br />

samme forklaring. Spillelederen fortsætter med at notere gæt fra alle spillerne.<br />

Point udregning og afkrydsning af felter - Den mest suveræne forklaring belønnes!<br />

• Spilleren der fra starten indleverer korrekt forklaring får 3 point.<br />

• De spillere, som under anden halvdel, gætter på den rigtige forklaring får 2 point.<br />

• Hver spiller får 1 point for hver af de andre deltagere, som tror på hans/hendes<br />

forklaring.<br />

• Hvis ingen af deltagerne angiver korrekt forklaring eller gætter rigtigt, får<br />

spillelederen 3 point.<br />

Når point afgivningen er klar, skal de spillere, som har fået point, afkrydse modsvarende<br />

antal felter på sit respektive spilleark. Rækkefølgen er nøje defineret: Først afkrydser<br />

spillelederen lige så mange felter, som han/hun har fået point, på sit spilleark, hvis<br />

han/hun har fået point i omgangen. Spilleren til venstre for spillelederen er den næste som<br />

får lov til afkrydse sine felter. Turen går herefter videre til næste spiller, i urets retning,<br />

indtil alle, som har fået point, har afkrydset felterne på deres spilleark. NB! Hvis en spiller<br />

lander på ”Fuld Af Løgn” – logoet med sit sidste kryds, får han/hun et bonuspoint og kan<br />

derfor automatisk afkrydse det næste felt på sit spilleark.<br />

Specialtilfælde<br />

• En spiller som har afleveret en korrekt eller næsten korrekt forklaring får straks<br />

tildelt sine 3 point og kan med det samme afkrydse på sit spilleark.<br />

• Hvis mere end en spiller afleverer korrekt forklaring, så afbrydes spillet og et nyt<br />

kort trækkes. Disse spillere får hver 3 point.<br />

• Hvis to eller flere spillere afleverer den samme fejlagtige forklaring, afbrydes spillet<br />

også, og et nyt kort trækkes. Hvis en eller flere spillere samtidig har afleveret<br />

korrekte forklaringer får de alle deres point. Det er altid samme spilleleder som<br />

trækker nyt kort i en omgang.<br />

Ny omgang<br />

Når alle spillere har afkrydset deres spilleark, starter en ny omgang. Spilleren, til venstre<br />

for spillelederen, bliver den nye spilleleder og starter omgangen med at trække et nyt kort<br />

og kaste terningen, for at finde en kategori. Der byttes altid først spilleleder, når man har<br />

spillet en hel omgang.<br />

”Gode” definitioner<br />

Det har været målet at få så stor variation som muligt på forklaringerne til ord, personer,<br />

film, lov & orden og forkortelser – alt lige fra enkle synonym ord til lange udredninger.


Nogle af forklaringerne er ganske svære, dette kun for at skabe så mange muligheder som<br />

muligt for at lave indviklede og sjove forklaringer.<br />

Man må gerne bruge fagspecifikke detaljer i sine forklaringer, hvis man kan. Dette kan<br />

virke meget overbevisende på de andre spillere.<br />

Hvis en af spillerne har afleveret en forklaring, som spillelederen mener ikke er<br />

fyldestgørende nok, må han/hun gerne bede om en ny definition.<br />

Næsten korrekt<br />

Hvad er næsten korrekt? Det er altid en balancegang, men som hovedregel skal<br />

spillelederen anvende sin sunde fornuft i bedømmelsen af forklaringer. Hellere give point<br />

for ”korrekt forklaring” en gang for meget end en gang for lidt. En alt for snæver<br />

tolkningsgrad giver ikke den rette spilleglæde.<br />

Tips ved 3-4 spillere<br />

Når der kun er 3-4 spillere, kan man lade spillelederen finde på en falsk forklaring og<br />

lægge den sammen med den rigtige, og de andre deltageres. Dette giver spillelederen<br />

mulighed for at være med til at bluffe, og øger antallet af forklaringer.<br />

Hvem vinder Fuld Af Løgn<br />

Vinderen er den spiller, som først når frem til det store målfelt (med ”Fuld Af Løgn” -<br />

logoet). Såfremt to eller flere skulle nå målfeltet i samme omgang, vinder den spiller, der<br />

først kommer frem til mål, ifølge de regler som står unde rubrikken ” Point udregning og<br />

afkrydsning af felter”. Der kan kun være én vinder i Fuld Af Løgn!<br />

… nu kan spillet begynde – Fuld Af Løgn er et fantastisk sjovt spil!<br />

Tactic håber, at I sammen får nogle sjove stunder med Fuld Af løgn - spillet hvor det er<br />

tilladt at ”lyve”!

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!