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GRUND-REGELN BUCH I - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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STARDUST & BRIGHT SUNS II<br />

Charactererschaffung<br />

• Rasse auswählen und Rassenpaket aufschreiben<br />

Die Liste der Rassen ist Länger, als die der aufgeführten Hauptrassen.<br />

Den Rassen wird ein Komplettes erklärendes Kapitel gewidmet. Hier<br />

gibt es nur die Kurzerklärung dazu. Robotter finden sich bei den Konstruktionsregeln,<br />

und Clone und Teil-Cyborgs bei den Vorteilen.<br />

Die Modifikationen von ST +1 bedeuten das im Rassenpaket Attributs-<br />

Modifikationen eingearbeitet sind. Jedes Rassenpaket in sich ist ausgeglichen<br />

was die vor und Nachteile angeht.<br />

Menschen (Terraner)<br />

Neo-Menschen (nicht Terraner abstammende Menschen)<br />

Menschenähnliche (Umwelt angepasste Menschen oder Züchtungen sowie<br />

Rassen die mit Menschen verwechselt werden können)<br />

Keine Rassenmodifikationen erforderlich<br />

Aquilaner (Reptiloide-Humanoide)<br />

ST+2 / Ko+1 / Psi –2<br />

Lungen & Wasser-Atmer / Schuppenhaut / gute Ausrüstung 1<br />

Berüchtigt / keine Gen-Mutaion & Hornhaut & bessere Attribute /<br />

Psi nicht lernbar , aber PILOT Bonus +5<br />

Brullrah (Humanoide)<br />

STAT+4 / ST +3 / GE-2 / RE-2 / LOG-1 / ME-1<br />

Gutes Heilfleisch 2 / Robust / gutes Gehöhr<br />

kurzsichtig / nicht teamfähig / (Masse x 150% )<br />

DrallThas (Amöben)<br />

KO +2 / EM +2 / GE-1 / RE-1 /PSI-4 / (Fertigkeit) Schauspielern 3<br />

Gestalt-Wandlung einfach. / gutes Heilfleisch 4<br />

Kurzsichtig / Salzalergie (Gutes Heilfleisch setzt aus für 1h)<br />

Elysianer (Menschen-ähnlich)<br />

ST-1 / Ko-1 / ME+1 / PSI+2 / Fertigkeit Telepathie 3 & Suggestion 3 & Kristallin-Technik<br />

1<br />

Psioniker / (& dürfen Psionik als normale Fertigkeit lernen) / jeder Psionik-Einsatz<br />

kostet 1 Psi-Punkt weniger.<br />

(Normale Fertigkeiten (außer CHARISMA) Kosten doppelte Fertigkeitspunkte,<br />

d.h. für eine Startfertigkeit wie Raumpilot müssen 2 Startfertigkeiten<br />

aufgegeben werden.) / tödlich verwundete und sterbende bereiten<br />

ihnen Qualen. Die reichweite dafür sind PSI x 100m. Die Qualen haben<br />

folgende Auswirkung. Konzentrationsprobleme auf Psionik für 1<br />

Stunde .: Wm-10 bei 1 bis 4 / Wm-20 bei 5-9 / Wm–30 bei 10-19 / Wm-40<br />

bei 20-49 und Wm–50 bei 50 und mehr.<br />

8<br />

Char –3<br />

Wie langweilig<br />

währen Geschichten<br />

ohne die geheimnisvollenanderen<br />

Rassen, deren<br />

Beweggründe<br />

und Fähigkeiten<br />

man oft nur raten<br />

kann.<br />

Menschen<br />

NEO-Menschen<br />

Menschen-ähnlich<br />

Humanoid<br />

Reptiloid<br />

Vogel-Ähnlich<br />

Insektoid<br />

Amöbe<br />

…….<br />

Aqulaner sehen<br />

ein wenig so aus<br />

wie aufrecht gehende<br />

Krokodile<br />

Brullra wie große<br />

Affen, aber ohne<br />

Fell.<br />

Drallthas bilden<br />

arme und Beine<br />

nach bedarf aus.<br />

Elysianer gelten<br />

als Machtvoll aber<br />

sehr friedlich und<br />

sehen aus wie<br />

blauhäutige<br />

haarlose Menschen

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