17.10.2012 Aufrufe

DaZ Lernen aus dem Koffer – Sich orientieren

DaZ Lernen aus dem Koffer – Sich orientieren

DaZ Lernen aus dem Koffer – Sich orientieren

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Musterseiten <strong>aus</strong>: <strong>DaZ</strong> <strong>Lernen</strong> <strong>aus</strong> <strong>dem</strong> <strong>Koffer</strong> <strong>–</strong> <strong>Sich</strong> <strong>orientieren</strong> · Best.-Nr. 1441 · Lehrerhandbuch · © Finken-Verlag · www.finken.de<br />

B<strong>aus</strong>teine von A <strong>–</strong> Z im Lernkoffer<br />

Fortsetzung:<br />

O1<br />

O2<br />

O3<br />

P1<br />

S<br />

T<br />

X<br />

Y1<br />

Y2<br />

Z<br />

Großer Spielplan<br />

ABENTEUER IM VERRÜCKTEN URWALD (35 cm x 50 cm)<br />

mit Spielvorschlägen auf der Rückseite<br />

Ereigniskarten „Was passiert im verrückten Urwald?“ zum Spielplan<br />

32 Spielkarten, Titelkarte mit Spielanleitung auf der Rückseite<br />

54 Legeplättchen zum Spielplan<br />

Zwei identische Spielpläne „Ich sehe was, was du nicht siehst!“ (A 4)<br />

mit Spielvorschlägen auf der Rückseite<br />

ZWEI PASSEN-Spiel „Fahrzeuge“<br />

38 Spielkarten, 2 Karten mit Spielanleitungen<br />

<strong>Koffer</strong>-Wortschatz (A 6)<br />

Drei identische Wörterbüchlein mit <strong>dem</strong> Wortschatz des <strong>Koffer</strong>s<br />

QUARTETT „Experten-Quartett“<br />

32 Spielkarten, Titelkarte mit Spielanleitung auf der Rückseite<br />

FIT IN DEUTSCH · Spiel 1<br />

39 Bild-/Wortkarten, eine Karte mit Spielanleitungen<br />

FIT IN DEUTSCH · Spiel 2<br />

39 Bild-/Wortkarten, eine Karte mit Spielanleitungen<br />

O1<br />

48 Aktivitätenkarten (A 6) zum <strong>Lernen</strong> auch außerhalb der Klasse<br />

je 16 Karten für verschiedene Lernnive<strong>aus</strong>:<br />

hellgelb leicht, Anfänger<br />

dunkelgelb mittlere Schwierigkeit<br />

orange fortgeschrittene Deutschlerner oder deutschsprachige Kinder<br />

Der <strong>Koffer</strong> zum Lernfeld „<strong>Sich</strong> <strong>orientieren</strong>“ enthält alle genannten B<strong>aus</strong>teine von A <strong>–</strong> Z,<br />

das Lehrerhandbuch, zwei Würfel, Spielsteine, Farbjetons in den Artikelfarben blau, rot, grün,<br />

vier Angeln und drei Kreiselstäbe.<br />

Alle Spielpläne, Spiele und Karten dieses <strong>Koffer</strong>s sind auf der Rückseite mit Dreiecken<br />

als Zuordnungsmerkmal bedruckt.<br />

© Finken Verlag 7<br />

O1<br />

▲▲▲▲<br />

▲▲▲<br />

▲▲▲▲

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!