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Day of the Vipers - STAR TREK Companion

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Enterprise: <strong>Day</strong> <strong>of</strong> <strong>the</strong> <strong>Vipers</strong><br />

Das Klettern war so anstrengend, dass Archer<br />

glaubte, unterwegs lösten sich ihm Arme und Beine<br />

aus den Gelenken. Während der Ausbildung<br />

hatte er natürlich den einen oder anderen steilen<br />

Hang erklommen, aber dies hier ließ sich nicht<br />

ohne weiteres vergleichen.<br />

Er gab sich alle Mühe, nicht abzurutschen, und<br />

schließlich waren sie oben angekommen.<br />

„Ich schlage vor, Sie halten sich gleich gut fest.<br />

Wir werden nämlich Fahrt aufnehmen.“<br />

Der Captain tat, wie ihm geheißen, ergriff eine<br />

Schuppenanordnung und umklammerte sie.<br />

Er verfolgte, wie Shran das spitze Ende der<br />

Brechstelle des Rohrs zwischen zwei Falten schob<br />

und die Segmente auseinander zog. Dadurch, erklärte<br />

der Andorianer, werde der Eisläufer sich<br />

nicht drehen oder wenden. Mit einem zweiten,<br />

gekonnten Griff übernahm Shran tatsächlich die<br />

Steuerung des Wurms. Er verließ seine unstete<br />

Bahn und wandte sich in eine neue Richtung. Mit<br />

ungemeinem Tempo drosch die Kreatur durch die<br />

Eiseinöde und legte in wenigen Sekunden das zurück,<br />

was die zwei Männer in einer Stunde bemüht<br />

hatten.<br />

Da die Würmer diese Region nicht verlassen<br />

könnten, setzte Shran einen ‚Kurs’ auf einen kleinen<br />

militärischen Stützpunkt, an den er sich noch<br />

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