2. Projektmanagement, Qualität, Entwicklungsprozess
2. Projektmanagement, Qualität, Entwicklungsprozess
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Prof. Dr. K. Meißner; SS2002 Seite 2-18 von 26 07.05.02<br />
MM Programmierung: <strong>2.</strong> <strong>Projektmanagement</strong>, <strong>Qualität</strong>, <strong>Entwicklungsprozess</strong><br />
bar sein. Er sollte nicht darüber im Unklaren sein, wo er sich gerade<br />
befindet und welche Interaktionsmöglichkeiten er hat.<br />
H Storyboard<br />
Dient dazu, den logischen und inhaltlichen Ablauf in den einzelnen<br />
Szenen einer MMA zu definieren.<br />
Gibt detailliert Auskunft über den Programmablauf, die verwendeten<br />
Medien und die zeitlichen Zusammenhänge<br />
Es legt die Dialoge und den Medieneinsatz in jedem Dialogschritt fest.<br />
Zudem werden alle Verzweigungsmöglichkeiten festgelegt<br />
Es ist das Produktionsbuch, nach dem die einzelnen Szenen produziert<br />
und bearbeitet werden können.<br />
Handgezeichnete Storyboards sind üblich.<br />
H Screendesign<br />
Es erfolgt die Festlegung der audiovisuellen Präsentation, des Layouts<br />
der MMA. Hierzu wird ein einheitlicher Stil entwickelt.<br />
Zunächst werden das/die Gestaltungsraster, Hintergründe, Schriftarten,<br />
Button- und Interaktionsdialoge, usw. definiert. Navigations- und<br />
Bedienelemente müssen die im Stilkatalog definierte Funktion erfüllen.<br />
Kleinste Widersprüche im interaktiven Design der Bedienelemente<br />
führen zu Fehlkommunikation und Missverständnissen.<br />
Bei klassischen Softwareprodukten wird dies durch die Styleguides,<br />
z.B. Java Look and Feel Design Guidelines, geleistet.<br />
Das Ergebnis sind Designstandards für die MMA, die Formen, Größen<br />
und Formate der verwendeten Elemente der Benutzeroberflächen und<br />
Medien beschreiben. Beispiele solcher Festlegungen sind:<br />
Screenlayout: Aufteilung, Lage und Form von Bedienungselementen,<br />
Schriften, Textgestaltung, Hintergrundbilder, Layoutraster<br />
Verwendung von Farben, reservierte Farben<br />
Audio-, Video- und Animationsqualität<br />
Vorl_MProg_SS2002_2_<strong>Projektmanagement</strong>.doc