2. Projektmanagement, Qualität, Entwicklungsprozess
2. Projektmanagement, Qualität, Entwicklungsprozess
2. Projektmanagement, Qualität, Entwicklungsprozess
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Prof. Dr. K. Meißner; SS2002 Seite 2-19 von 26 07.05.02<br />
MM Programmierung: <strong>2.</strong> <strong>Projektmanagement</strong>, <strong>Qualität</strong>, <strong>Entwicklungsprozess</strong><br />
Funktion und Aussehen von Bedienungselementen<br />
Entwurf der Präsentationen jeder einzelnen Szene<br />
H Asset-Produktion<br />
Alle verwendeten Medien müssen (notfalls) produziert, digitalisiert, bearbeitet,<br />
in das geeignete Format konvertiert und im CM (Content-<br />
Management)-System abgelegt werden.<br />
Bei Verwendung externer Medien sind die Nutzungsrechte zu klären,<br />
vertragliche Vereinbarungen zu schließen, evtl. Gebühren an Verwertungsgesellschaften<br />
zu entrichten.<br />
Dies kann sehr zeitaufwendig sein und sollte möglichst früh erfolgen,<br />
um bei Nichteinigung evtl. Alternativen wählen zu können.<br />
Da die Zahl der Medien sehr umfangreich sein kann, ist eine Systematisierung<br />
über eine Medienliste mit Statusangaben und Vereinbarungen<br />
sinnvoll.<br />
Es ist zu vereinbaren, in welchem Anwendungskontext das Medium<br />
genutzt werden kann und inwieweit es verändert / bearbeitet werden<br />
darf.<br />
Die von einem Medium, z.B. Text, transportierte Botschaft ist zu überprüfen,<br />
z.B. mit dem Auftraggeber. Beispiel: Bei der Landtags-CD<br />
mussten alle Texte und Sprachsequenzen von der Rechtsabteilung<br />
überprüft und freigegeben werden.<br />
Bearbeiten, Schneiden, Komprimieren etc. der Medien entsprechend<br />
den Anforderungen der gewählten Präsentation. Z.B. können verschiedene<br />
Versionen eines Mediums für unterschiedliche Geräte notwendig<br />
sein.<br />
Beispiel Video: Parameter sind Kontrast, Screen Size, Bewegung,<br />
Zoom, Schärfe von Details, Kameraführung, Effekte, Untertitel, ...<br />
H Authoring<br />
Erstellung des Anwendungsrahmens und der Interaktionspfade<br />
Verknüpfung der einzelnen Medien unter Beachtung ihrer zeitlichen<br />
Vorl_MProg_SS2002_2_<strong>Projektmanagement</strong>.doc