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Handbuch für Fluglotsen - Just Flight and Just Trains

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CLEARED TO TOUCH AND GO (Freigabe zum Touch-<strong>and</strong>-Go)<br />

Könnte von RUNWAY XX gefolgt sein.<br />

Das Luftfahrzeug setzt bei diesem Manöver lediglich mit dem Fahrwerk auf der L<strong>and</strong>ebahn auf, hält<br />

aber nicht an, sondern startet sofort wieder. Der KI-Pilot wird den Flughafen auf dem Startbahnkurs<br />

verlassen.<br />

Hinweis zur Satzstellung:<br />

• Bei Flughäfen mit mehreren Startbahnen muss die Bezeichnung L, R oder C verwendet werden.<br />

• Nachdem das Manöver durchgeführt worden ist, muss der Fluglotse das Luftfahrzeug vom<br />

Flughafen weg lenken und zur erneuten Aufnahme der Sequenz an „Departure“ übergeben.<br />

Alternativ kann das Luftfahrzeug angewiesen werden, eine linke oder rechte Platzrunde zu<br />

fliegen oder mithilfe von Vektoren zu einem weiteren L<strong>and</strong>eversuch geleitet werden (siehe die<br />

Befehle TURN RIGHT/LEFT und ENTER FINAL RUNWAY).<br />

CLEARED FOR STOP AND GO (Freigabe zum Stop-<strong>and</strong>-Go)<br />

Könnte von RUNWAY XX gefolgt sein.<br />

Das Luftfahrzeug l<strong>and</strong>et bei diesem Manöver, hält auf der L<strong>and</strong>ebahn an und startet wieder. Der KI-<br />

Pilot wird den Flughafen auf dem Startbahnkurs verlassen.<br />

Hinweis zur Satzstellung:<br />

• Bei Flughäfen mit mehreren Startbahnen muss die Bezeichnung L, R oder C verwendet werden.<br />

• Nachdem das Manöver durchgeführt worden ist, muss der Fluglotse das Luftfahrzeug vom<br />

Flughafen weg lenken und zur erneuten Aufnahme der Sequenz an „Departure“ übergeben.<br />

Alternativ kann das Luftfahrzeug angewiesen werden, eine linke oder rechte Platzrunde zu<br />

fliegen oder mithilfe von Vektoren zu einem weiteren L<strong>and</strong>eversuch geleitet werden (siehe die<br />

Befehle TURN RIGHT/LEFT und ENTER FINAL RUNWAY).<br />

Der DELETE-Befehl<br />

Manchmal passieren Unfälle, und ein Vorkommnis mit einem Luftfahrzeug blockiert eine Roll- oder<br />

Startbahn. Unerwünschte Luftfahrzeuge können aus dem Spiel entfernt werden, indem Sie den<br />

Befehl DELETE XXX verwenden. Der DELETE-Befehl führt zu einer Strafe von -200 Punkten und<br />

entfernt das Luftfahrzeug aus dem Spiel.<br />

Beispiel: DELETE EMF694<br />

HINWEIS: Der DELETE-Befehl muss in die Befehlszeile auf dem Comm<strong>and</strong> Panel eingegeben<br />

werden. Er kann nicht mittels Sprachbefehl oder Zuordnung einer Tastaturabkürzung gegeben<br />

werden.<br />

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