Handbuch für Fluglotsen - Just Flight and Just Trains
Handbuch für Fluglotsen - Just Flight and Just Trains
Handbuch für Fluglotsen - Just Flight and Just Trains
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
CLEARED TO TOUCH AND GO (Freigabe zum Touch-<strong>and</strong>-Go)<br />
Könnte von RUNWAY XX gefolgt sein.<br />
Das Luftfahrzeug setzt bei diesem Manöver lediglich mit dem Fahrwerk auf der L<strong>and</strong>ebahn auf, hält<br />
aber nicht an, sondern startet sofort wieder. Der KI-Pilot wird den Flughafen auf dem Startbahnkurs<br />
verlassen.<br />
Hinweis zur Satzstellung:<br />
• Bei Flughäfen mit mehreren Startbahnen muss die Bezeichnung L, R oder C verwendet werden.<br />
• Nachdem das Manöver durchgeführt worden ist, muss der Fluglotse das Luftfahrzeug vom<br />
Flughafen weg lenken und zur erneuten Aufnahme der Sequenz an „Departure“ übergeben.<br />
Alternativ kann das Luftfahrzeug angewiesen werden, eine linke oder rechte Platzrunde zu<br />
fliegen oder mithilfe von Vektoren zu einem weiteren L<strong>and</strong>eversuch geleitet werden (siehe die<br />
Befehle TURN RIGHT/LEFT und ENTER FINAL RUNWAY).<br />
CLEARED FOR STOP AND GO (Freigabe zum Stop-<strong>and</strong>-Go)<br />
Könnte von RUNWAY XX gefolgt sein.<br />
Das Luftfahrzeug l<strong>and</strong>et bei diesem Manöver, hält auf der L<strong>and</strong>ebahn an und startet wieder. Der KI-<br />
Pilot wird den Flughafen auf dem Startbahnkurs verlassen.<br />
Hinweis zur Satzstellung:<br />
• Bei Flughäfen mit mehreren Startbahnen muss die Bezeichnung L, R oder C verwendet werden.<br />
• Nachdem das Manöver durchgeführt worden ist, muss der Fluglotse das Luftfahrzeug vom<br />
Flughafen weg lenken und zur erneuten Aufnahme der Sequenz an „Departure“ übergeben.<br />
Alternativ kann das Luftfahrzeug angewiesen werden, eine linke oder rechte Platzrunde zu<br />
fliegen oder mithilfe von Vektoren zu einem weiteren L<strong>and</strong>eversuch geleitet werden (siehe die<br />
Befehle TURN RIGHT/LEFT und ENTER FINAL RUNWAY).<br />
Der DELETE-Befehl<br />
Manchmal passieren Unfälle, und ein Vorkommnis mit einem Luftfahrzeug blockiert eine Roll- oder<br />
Startbahn. Unerwünschte Luftfahrzeuge können aus dem Spiel entfernt werden, indem Sie den<br />
Befehl DELETE XXX verwenden. Der DELETE-Befehl führt zu einer Strafe von -200 Punkten und<br />
entfernt das Luftfahrzeug aus dem Spiel.<br />
Beispiel: DELETE EMF694<br />
HINWEIS: Der DELETE-Befehl muss in die Befehlszeile auf dem Comm<strong>and</strong> Panel eingegeben<br />
werden. Er kann nicht mittels Sprachbefehl oder Zuordnung einer Tastaturabkürzung gegeben<br />
werden.<br />
48