Handbuch für Fluglotsen - Just Flight and Just Trains
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• Ein vorhergehendes l<strong>and</strong>endes Luftfahrzeug:<br />
- ist von der L<strong>and</strong>ebahn gerollt;<br />
- hat ausgerollt;<br />
- die Kreuzung bzw. Einmündung passiert.<br />
• Ein vorhergehendes abfliegendes Luftfahrzeug befindet sich in der Luft und hat die Kreuzung<br />
bzw. Einmündung passiert oder biegt vor der Kreuzung bzw. Einmündung ab, um einen<br />
Zusammenstoß zu vermeiden.<br />
Außerdem ist Ihnen gestattet, die sogenannte „Anticipated Separation“ (eigenverantwortliche<br />
Staffelung) zu verwenden. Wenn mit angemessener Bestimmtheit davon ausgegangen werden kann,<br />
dass die korrekte Staffelung vorliegen wird, dürfen <strong>Fluglotsen</strong> „erwartete“ Start- und L<strong>and</strong>efreigaben<br />
erteilen.<br />
Die normale Praxis besteht darin, die Kontrolle zur Erleichterung der Arbeitslast baldmöglichst an<br />
„Departure“ zu übergeben. Sie sind da<strong>für</strong> verantwortlich, dass das nächste Luftfahrzeug erst dann<br />
die Startfreigabe erhält, wenn das abfliegende Luftfahrzeug in sicherer Entfernung zum Flughafen<br />
fliegt. Wenn Sie sicher sind, dass der Flug sicher abgefertigt ist, können Sie den Piloten anweisen,<br />
mit „Departure“ Kontakt aufzunehmen.<br />
Der KI-Pilot wird Ihre Anweisung beim Verlassen Ihres Kontrollbereichs durch die Antwort<br />
„Goodbye“ bestätigen, und der Datenblock des Luftfahrzeugs auf dem Radarschirm wird<br />
gelöscht, wobei lediglich ein „T“ übrig bleibt. Luftfahrzeuge ohne Datenblock stehen nicht unter<br />
Ihrer Kontrolle. Zur gleichen Zeit, zu welcher der Datenblock vom Radarschirm gelöscht wird,<br />
verschwindet auch der Streifen <strong>für</strong> den abfliegenden Flug vom STRIP-Bildschirm.<br />
Um einen Befehl an ein Luftfahrzeug zu senden, können Sie Informationen in der Befehlszeile des<br />
Comm<strong>and</strong> Panel eingeben, indem Sie:<br />
• Volle Befehle eingeben;<br />
• Die verfügbaren Tastaturabkürzungen verwenden;<br />
• Mit der linken Maustaste auf die Radarschirme doppelklicken, um das<br />
Luftfahrzeugkennzeichen einzugeben;<br />
• Mit der linken Maustaste auf den Anflugstreifen des Luftfahrzeugs klicken, um das<br />
Luftfahrzeugkennzeichen einzugeben;<br />
• Sprachbefehle verwenden (bei korrekter Konfiguration).<br />
Die obigen Informationen dienen zur Erklärung der vielen Arten von Befehlen, die Sie bei<br />
der Flugverkehrskontrolle in Tower! verwenden können. Mit der zunehmenden Steigerung<br />
Ihrer grundlegenden Lotsenfähigkeiten möchten wir Sie ermutigen, echte Ressourcen zur<br />
Flugverkehrskontrolle zu lesen und die dortigen Informationen in Ihre <strong>Fluglotsen</strong>tätigkeit<br />
einzuschließen.<br />
Kontrolle von Anflügen<br />
Der TRACON-KI-Fluglotse von Tower! wird die Luftfahrzeuge zum Endanflug führen. (Sie<br />
werden diese Befehle werden hören noch sehen.) Sie können die Bewegungen eines anfliegenden<br />
Luftfahrzeugs in der Luft erst kontrollieren, nachdem der Pilot die Meldung „With you“ (Bin jetzt<br />
bei Ihnen) abgegeben hat.<br />
Selbst wenn Sie den Streifen auf Ihrer Tafel oder das Luftfahrzeug auf Ihrem Radarschirm sehen,<br />
müssen Sie warten, bis der Pilot um Ihre Führung bittet. Erst nachdem Sie durch das anfliegende<br />
Luftfahrzeug gerufen worden sind, können Sie dem Luftfahrzeug die L<strong>and</strong>efreigabe erteilen, seine<br />
L<strong>and</strong>ebahnzuweisung ändern oder dem Piloten entsprechende Anweisungen zur Vermeidung eines<br />
Zusammenstoßes oder „Beinahezusammenstoßes“ geben.<br />
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