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Particle Systems used for Visualization - ZIB

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Inhaltsverzeichnis<br />

1 Einleitung 2<br />

2 Dual Poisson-Disk Tiling 3<br />

2.1 Wang Kacheln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />

2.2 Modifikationen der Wang Kacheln . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />

2.3 Dual Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />

2.4 Poisson Disks und Dart Throwing . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />

2.5 Konstruktion der Kacheln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />

2.5.1 Erzeugung der Eckkacheln . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />

2.5.2 Erzeugung der Kantenkacheln . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

2.5.3 Erzeugung der innere Kacheln . . . . . . . . . . . . . . . 8<br />

2.6 Zusammensetzen der endgültigen Kachel . . . . . . . . . . . . . 8<br />

2.7 Verteilung der Kacheln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />

3 General Purpose GPU 10<br />

3.1 Eingabe der Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />

3.2 Verarbeitung der Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />

3.3 Ausgabe der Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />

4 Partikelbasierte Illustration 12<br />

4.1 Punktierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />

4.2 Schraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />

4.3 Konturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />

5 Abschließende Bemerkungen 14<br />

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