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PowerUser<br />
Mobile Benchmarks<br />
Benchmark-Programme <strong>für</strong> Android und iOS<br />
Volle<br />
Leistung<br />
Wer ein Smartphone<br />
kauft, muss sich dabei<br />
nicht nur <strong>für</strong> eine Plattform<br />
entscheiden, sondern<br />
auch die Leistung<br />
des zukünftigen Rennpferds<br />
einschätzen können.<br />
Benchmarks helfen<br />
dabei. René Hesse<br />
Viktor Gmyria, 123rf.com<br />
Abb. 1: AnTuTus System Benchmark<br />
testet auch die Performance von<br />
Micro-SD-Karten.<br />
Abb. 2: Linpack gibt es nicht nur in<br />
der hier gezeigten iOS-Version, sondern<br />
auch <strong>für</strong> Android.<br />
Wie wichtig ist eine große Auswahl<br />
an Apps? Welche Display-Diagonale<br />
gefällt am besten?<br />
Benötigt man eine Hardware-Tastatur<br />
und braucht man bereits einen<br />
Dual-Core-Prozessor? Alle diese Dinge können<br />
am Ende entscheidend bei der täglichen<br />
Nutzung eines Smartphones sein. Doch<br />
woher soll man Anhaltspunkte, <strong>für</strong> die Leistungsfähigkeit<br />
eines Smartphones nehmen?<br />
<strong>Ein</strong> iPhone mit einem Android-Smartphone<br />
zu vergleichen, ist gar nicht so einfach, wie<br />
man sich das vorstellt. Durch die unterschiedlichen<br />
Betriebssysteme und deren teilweise<br />
tiefgreifende Anpassung an die Hardware,<br />
können sich Leistungsunterschiede ergeben,<br />
welche sich nicht von den reinen<br />
technischen Daten ableiten lassen.<br />
Mit Benchmarks vergleichen<br />
Hier kommen die Benchmarks ins Spiel.<br />
Diese sollen einen Vergleich der Rechenkraft<br />
sowie der Grafikleistung verschiedener Geräte<br />
ermöglichen. Innerhalb einer Plattform<br />
ist dies auch problemlos möglich. So lassen<br />
sich zum Beispiel verschiedene Android-Geräte<br />
untereinander mittlerweile sehr gut ver-<br />
gleichen. Will man aber die Leistung eines<br />
iPad mit einem Android-Tablet vergleichen,<br />
wird die Aufgabe schon schwieriger.<br />
Wer mit einem Grafik-Benchmark die 3D-<br />
Leistung eines Gerätes messen will, sollte<br />
zum Beispiel bedenken, dass hier je nach<br />
Benchmark auch die Displayauflösung einen<br />
entscheidenden Punkt ausmacht. So kann es<br />
durchaus vorkommen, dass ein Gerät mit<br />
schwacher CPU und niedriger Displayauflösung<br />
besser abschneidet, als ein Gerät mit<br />
einem hochauflösenden Display und starker<br />
CPU. So müssen zum Beispiel bei der Auflösung<br />
HVGA (320 x 480 Pixel) nur 153'600<br />
Pixel berechnet werden. Aktuelle Smartphones,<br />
die mit einem WVGA-Display ausgestattet<br />
sind (480 x 800 Pixeln), müssen hingegen<br />
384'000 Pixel berechnen.<br />
Die folgenden Programme haben sich in<br />
den letzten Monaten bewährt, um einen haltbaren<br />
Anhaltspunkt <strong>für</strong> die Leistungsfähigkeit<br />
von mobilen Geräten zu erhalten. Dabei<br />
ist in jedem Fall zu beachten, dass die gefühlte<br />
Geschwindigkeit des Nutzers, erheblich<br />
von der gemessenen abweichen kann.<br />
Gerade bei den Top-Smartphones und Tablets<br />
liefern die Benchmarks manchmal Resultate,<br />
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02/2011 <strong>smart</strong>-<strong>developer</strong>.de