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BENUTZERHANDBUCH - Just Flight and Just Trains

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Um ein AI-Flugzeug in eine benutzersteuerbare Version umzuw<strong>and</strong>eln, wählen Sie es (oder<br />

mehrere Flugzeuge) in der linken Liste des „AI Aircraft Hangar“ aus und klicken Sie auf<br />

die Schaltfläche „Pfeil nach rechts“, um diese Flugzeuge in die Liste des „Flyable Aircraft<br />

Hangar“ zu verschieben. Das ausgewählte Flugzeug ist jetzt bereit, geflogen zu werden.<br />

Um den Vorgang rückgängig zu machen, wählen Sie das Flugzeug einfach in der rechten<br />

Liste aus und klicken auf die Schaltfläche „Pfeils nach links“.<br />

Klicken Sie mit der rechten Maustaste in einer Liste. Ein Kontextmenü mit verschiedenen<br />

Funktionen öffnet sich, um die Flugzeugauswahl zu erleichtern.<br />

Klicken Sie auf „Apply <strong>and</strong> Exit“ (Anwenden und beenden), um die Änderungen zu<br />

übernehmen, bzw. auf „Discard <strong>and</strong> Exit“ (Verwerfen und beenden), um sie zu verwerfen.<br />

Sie werden bemerken, dass die Flugzeugmodelle nicht unbedingt den letzten St<strong>and</strong><br />

des Aircraftdesigns von fliegbaren FSX-Flugzeugen aufweisen. Das ist beabsichtigt.<br />

Diese Flugzeuge wurden primär als AI-Flugzeuge entworfen. Daher war natürlich zum<br />

einen eine gewisse Detailtreue ausschlaggebend, zum <strong>and</strong>eren sollten sich die Flugzeuge<br />

aber möglichst wenig auf die Bildrate auswirken. Auf einem verkehrsreichen Flughafen wie<br />

Frankfurt sehen Sie bis zu 60 oder mehr Flugzeuge zur selben Zeit. Hätten wir Modelle im<br />

„State-of-the-Art“-Design erstellt, würde die Bildrate auf jedem Rechner einbrechen.<br />

Wir haben daher einen Kompromiss zwischen Darstellungsqualität und Leistungsfähigkeit<br />

Ihrer Bildfolge gefunden.<br />

Sie werden auch feststellen, dass die Flugzeuge über keine besonderen<br />

Instrumentenbretter verfügen. Die Flugzeuge verwenden die St<strong>and</strong>ard-Panels von<br />

verschiedenen FSX-Flugzeugen. Bitte beachten Sie, dass Sie eine vollständige Installation<br />

des FSX benötigen, damit alle Panels richtig angezeigt werden<br />

Zuletzt werden Sie feststellen, dass die Flugeigenschaften dieser Flugzeuge für fliegbare<br />

Maschinen nicht gerade ideal sind. Nun – sie sind es für AI-Flugzeuge. Die Flugdynamik<br />

dieser Maschinen ist für ihre Funktion als AI-Flugzeuge optimiert und arbeitet gut genug<br />

für die ihnen übertragene Aufgabe, Ihnen eine Perspektive auf Traffic 360 aus der Luft<br />

zu bieten.<br />

Um eines dieser Flugzeuge zum Flug auszuwählen, führen Sie den FSX aus und wählen<br />

Sie das Menü „Luftfahrzeuge > Luftfahrzeug auswählen...“. Wählen Sie im nächsten<br />

Fenster den „Herausgeber“, d. h. „<strong>Just</strong> <strong>Flight</strong>“, und das „Luftfahrzeugmodell“.<br />

Entscheiden Sie sich dann für die zum Flug gewünschte Variante. Klicken Sie auf „OK“.<br />

Das Luftfahrzeug wird geladen.<br />

Traffic360 o<br />

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