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BENUTZERHANDBUCH - Just Flight and Just Trains

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versucht, fehlende Daten (mittels Interpolation und Vergleich mit echten Flugzeugdaten)<br />

zu „schätzen“. In einigen Fällen kann es jedoch sein, dass die vom TCC ermittelten Daten<br />

Ihren Ansprüchen nach Genauigkeit nicht genügen werden<br />

Sie können daher fast alle Daten mit eigenen Werten „übersteuern“. Diese angepassten<br />

(selbst eingegebenen) Werte werden dann anstelle der St<strong>and</strong>ardwerte von TCC für seine<br />

Berechnungen verwendet.<br />

Wählen Sie ein Flugzeug aus der Dropdown-Liste aus, um seine Werte anzeigen zu lassen.<br />

In der Spalte „Default“ (St<strong>and</strong>ard) sehen Sie jetzt die Werte, wie sie vom TCC ermittelt<br />

wurden. In der Spalte „Custom“ (Angepasst) können Sie Ihre eigenen Werte eingeben,<br />

welche die St<strong>and</strong>ardwerte überschreiben. Nach der Eingabe von eigenen Werten wechselt<br />

der Text zu Fettdruck, um anzuzeigen, welcher Wert verwendet wird.<br />

Zwei Bereiche bedürfen einer näheren Erläuterung:<br />

Parking Types (Parktypen) – Geben Sie hier bitte alle Arten von Parkpositionen an, die von<br />

diesem Flugzeugtyp normalerweise verwendet werden. Linienflugzeuge (Jets) verwenden<br />

normalerweise Gate-Positionen (Flugsteige). Regionalverkehrsflugzeuge, Flugzeuge der<br />

allgemeinen Luftfahrt oder Geschäftsflugzeuge parken normalerweise auf der „Ramp“<br />

(Abstellplätze auf dem Vorfeld).<br />

IFR% – Dieser Prozentwert gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit der Flugzeugtyp unter<br />

Instrumentenflugregeln (IFR) fliegt. Linienverkehr (insbesondere Jets) fliegen normalerweise<br />

immer IFR (100 %). Allgemeine Luftfahrt fliegt normalerweise kaum IFR (somit Werte unter<br />

50 %). Dieser Wert wird verwendet, wenn Zufallsverkehr generiert werden soll.<br />

Um alle selbst eingegebenen Werte für einen Typ von Luftfahrzeug zu entfernen, klicken<br />

Sie auf die Schaltfläche „Reset Defaults“ (Auf Voreinstellungen zurückstellen).<br />

Modus „Lackierungsschema bearbeiten“<br />

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Edit Paint Scheme“ (Lackierungsschema bearbeiten),<br />

um den entsprechenden Modus zu aktivieren.<br />

In diesem Modus können Sie einige zusätzliche Daten für jedes individuelle installierte<br />

Flugzeug (also Lackierung/Variation) einsehen und bearbeiten. Die linke Bildschirmhälfte<br />

im Modus „Lackierungsschema bearbeiten“ ist jetzt deaktiviert (mit Ausnahme der Box zur<br />

Typenauswahl!) und die rechte Hälfte ist aktiv.<br />

Wählen Sie ein Flugzeug aus der Dropdown-Liste „Paint Scheme“ (Lackierung) aus.<br />

Im rechten Teil des Bildschirms können Sie jetzt einige Informationen über das Flugzeug<br />

entsprechend den Angaben in der Datei aircraft.cfg sehen. Hier finden Sie den Namen<br />

des Herstellers, den Typ, den Namen der Lackierung (aircraft.cfg: ui_manufacturer, ui_type<br />

und ui_variation), den Titel des Flugzeugs, den Namen des Texturordners für dieses<br />

Lackierungsschema sowie den Typ bzw. die Rolle des Flugzeugs. Diese Felder können<br />

nicht bearbeitet werden.<br />

Folgende Angaben können Sie bearbeiten:<br />

Aircraft type (Flugzeugtyp): Diese Option gestattet Ihnen, einen abweichenden<br />

Flugzeugtyp für einzelne Flugzeuge festzulegen. Dies scheint zunächst widersinnig,<br />

kann jedoch dann sinnvoll sein, wenn Sie ähnliche Flugzeugtypen mit unterschiedlichen<br />

Leistungsdaten verwenden wollen, also beispielsweise eine B747-400, B747-400 Cargo<br />

oder B747-400 Freighter.<br />

Traffic360 o<br />

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