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Pflegeelternrundbrief I/2013

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Zwischen Faszination und Sucht – Exzessives Computerspiel als Entwicklungsrisiko<br />

Machen sich Eltern Sorgen hinsichtlich des Ausmaßes des Computerspiels,<br />

ist es hilfreich zu fragen, welche Funktion das exzessive Spielverhalten<br />

hat. Aussagen wie: „Da bin ich wer“, „Da passiert wenigstens<br />

etwas, da ist es nicht so langweilig“ oder „Da ist wenigstens jemand“,<br />

sind erste Hinweise, dass das Computerspiel dazu dient Gefühle des Unwohlseins<br />

auszugleichen (vgl. Grüsser, 2009, S.119). In der Regel ist es<br />

dann schwierig nur mit Verboten oder Reglementierungen eine dauerhafte<br />

Verhaltensänderung herbeizuführen. Die dahinter liegenden Themen wie<br />

Langeweile, fehlende Gleichaltrigenkontakte oder mangelndes Selbstwertgefühl<br />

müssen in das pädagogische Handeln mit einbezogen werden.<br />

Literaturangabe:<br />

Beranek, Cramer-Düncher, Baier, Das Online-Rollenspiel „World of Warcraft“,<br />

aus subjektiver Sicht junger Spieler, in: Hardt Jürgen, Cramer-<br />

Düncher Uta, Ochs Matthias, Verloren in virtuellen Welten, Computerspielsucht<br />

im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik,<br />

Vandenhoeck & Ruprecht, Göttingen, 2009;<br />

Bergmann Wolfgang, Hüther Gerald, Computersüchtig, Kinder im Sog der<br />

modernen Medien, Patmos Verlag GmbH & Co. KG, 2006;<br />

Grüsser-Sinopoli Sabine M., Exzessive Computernutzung – Ergebnisse<br />

verschiedener Studien, Landeszentrale für Gesundheit in Bayern e. V.,<br />

Berichte und Materalien 8, 2009;<br />

Köhler Esther, Computerspiele und Gewalt, Eine psychologische Entwarnung,<br />

Springer Verlag, Heidelberg, 2008;<br />

Thalemann Carolin N., Thalemann Ralf, Computerspielsucht in: Robertz,<br />

Wickenhäuser (Hrsg.), Orte der Wirklichkeit, Über Gefahren in medialen<br />

Lebenswelten Jugendlicher, Springer Medizin Verlag, Heidelberg<br />

2010;<br />

Schmitt Christian, Computerspiele Fluch oder Segen? Die Nutzer die Gefahren<br />

die Lernpotentiale, der Umgang, Diplomica Verlag GMbH, Hamburg<br />

2011;<br />

Wöfling Klaus, Müller Kai, Computerspielsucht in: Batthyány Dominik,<br />

Pritz Alfred, Rausch ohne Drogen, Springer Verlag, Wien, 2009<br />

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