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wrap it! - Birgit Stenzel

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Zylinder - Konstruktion<br />

Konstruktion der Abwicklung eines Zylinders m<strong>it</strong> Zylinderschn<strong>it</strong>t<br />

1. Grundfläche (Radius beliebig), Aufteilung in 12 Segmente<br />

2. Se<strong>it</strong>enansicht (Höhe beliebig), Projektion der 12 Segmente von der Grundfläche (6 Linien)<br />

3. Festlegung eines Schn<strong>it</strong>tes (beliebig), Markierung der Schn<strong>it</strong>tpunkte A 1<br />

, B 1<br />

, C 1<br />

, M, C 2<br />

, B 2<br />

, A 2<br />

4. Anfügen der Mantelfläche neben Se<strong>it</strong>enansicht (Länge = Umfang des Grundkreises),<br />

Aufteilung in 12 Segmente<br />

5. Übertragung der Schn<strong>it</strong>tpunkte A 1<br />

, B 1<br />

, C 1<br />

, M, C 2<br />

, B 2<br />

, A 2<br />

auf Mantelfläche, Verbinden der<br />

Punkte zu Sinuskurve<br />

6. Deckfläche des Schn<strong>it</strong>tes: Projektion der Grundfläche (Segmente) nach rechts, Abtragen<br />

der Abstände von A 1<br />

, B 1<br />

, C 1<br />

, M, C 2<br />

, B 2<br />

, A 2<br />

vom Schn<strong>it</strong>t der Se<strong>it</strong>enansicht, Verbindung der<br />

Schn<strong>it</strong>tpunkte des G<strong>it</strong>ters zu Ellipse<br />

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