Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen
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Kampf mit dem Wanderstab. Robin willigt ein und<br />
ruft seine Freunde, damit Little John ihm seinen<br />
Stab leihen kann. Robin gewinnt den Kampf, bei<br />
dem der Stab des Mönchs zerbrochen wird. Danach<br />
zieht Robin sich um und nimmt alle Gegenstände<br />
des Mönchs an sich (Pfeife und Säckchen mit Edelsteinen)<br />
[100] 1010 . So gerüstet macht sich der Held<br />
nun auf den Weg in die Sümpfe – zu der Abtei.<br />
Dort ruft er sich mit Hilfe der Pfeife am Rande<br />
des Sees (in dessen Mitte sich die Abtei befindet)<br />
ein Boot herbei [25] 1035 . Sogleich erscheint ein<br />
Mönch mit einem Boot und bringt Robin vor die<br />
Tore des dunklen Klosters. (In das Boot steigt man<br />
mit der Greifhand“ ein.) Die Wache vor dem Eingang<br />
erkennt Robin als Neuen“ und fordert ihn auf,<br />
”<br />
”<br />
sich auszuweisen. Robin zeigt also dem Wächter die<br />
Pfeife und das Säckchen mit den Edelsteinen. Der<br />
Wächter ist zufrieden und will nur noch das Wissen<br />
über die gemstone lore“ prüfen. Er stellt Robin<br />
”<br />
drei Rätsel, wobei jedes einzelne mit drei Edelsteinen<br />
aus dem Säckchen beantwortet werden muß (→<br />
Packungsbeilage des Spiels zu Rate ziehen). Nachdem<br />
Robin die drei Rätsel richtig beantwortet hat<br />
[100] 1135 , kann er den Wächter passieren.<br />
Drinnen begibt sich Robin zuerst in das refectory“<br />
(Bildmitte) und stellt sich dem Abt als Bruder ”<br />
Eustace“ vor. Kurz darauf verschwindet der Abt<br />
”<br />
in der Folterkammer des Nord-West-Turms. Robin<br />
folgt ihm und bekommt von dem Abteioberhaupt<br />
den Auftrag, den anwesenden Fulk zum Reden zu<br />
bringen. Robin solle dann den Abt verständigen, der<br />
sich im Scribes’ room“ aufhalten wolle. Doch Robin<br />
”<br />
denkt gar nicht daran, den Mann zu foltern. Sobald<br />
der Abt gegangen ist, läßt er den Zwerg herunter.<br />
Robin gibt seine wahre Identität preis, aber Fulk,<br />
der ehemals Hofnarr von König Richard war, will<br />
ihm nicht glauben. Als Vertrauensbeweis soll er ihm<br />
seine Verse zurückbringen, ohne die er nicht fliehen<br />
will. Sie enthalten ein Geheimnis, welches der Abt<br />
zu entschlüsseln versucht [100] 1235 .<br />
Rolle<br />
für<br />
Marian<br />
Infor−<br />
mationen<br />
Abbildung 10: In diesem Regal findet man die von Marian<br />
gesuchte Schriftrolle und ein zweites Dokument mit<br />
Informationen über das Kloster.<br />
Also macht Robin sich auf den Weg in den Scribes’<br />
room im Süd-Ost-Turm. Dort sitzt auch wirklich<br />
der Abt und studiert eine Schriftrolle. Robin untersucht<br />
als erstes die Wand im Hintergrund. Hier<br />
Es steht kein Verfasser auf dieser Schriftrolle;<br />
sie scheint aber von der Geschichte dieser in eine<br />
Festung umgebauten Abtei zu handeln. Sie<br />
spricht von dem ”<br />
Ignis Fatuus“, dem ”<br />
Will-o’-<br />
the-wisps“, dessen Name ”<br />
Närrisches Feuer“ bedeutet.<br />
Dies, so sagt die Schrift, sind die Geister<br />
der Toten, die in diesen Sümpfen ertränkt wurden.<br />
Die Schriftrolle spricht auch von den Wächtern<br />
des Tors, die namentlich erwähnt werden: Cogito<br />
der Denker, Malitia der Boshafte, Ineptus<br />
der Närrische, Vocalis der Sprecher, Ieiunius der<br />
Hungrige, Hilaris der Lustige und Deformis der<br />
Häßliche. Sie endet<br />
Wenn Du das Gesicht der Weisheit und das Gesicht<br />
von dem, der hungert berührt hast, dann<br />
”<br />
wird sich die Zunge des Närrischen lösen und<br />
der Weg wird frei sein.“<br />
Abbildung 11: Die zweite Schriftrolle im Regal<br />
enthält einige wichtige Informationen über das Kloster.<br />
werden viele Schriftrollen aufbewahrt, und hier findet<br />
er auch die von Marian gesuchte Schriftrolle<br />
(siehe Abbildung 10) [100] 1335 . Außerdem findet er<br />
noch in einer weiteren Schriftrolle einige interessante<br />
Informationen über die Abtei (siehe Abbildung 10<br />
sowie Abbildung 11). Robin steckt die Schriftrolle<br />
mit der Hand ein und wendet sich dem Abt zu.<br />
Dabei bemerkt er, daß der Kelch des Abts leer<br />
ist, also fragt er ihn, ob er den Kelch nachfüllen<br />
dürfe (einfach Kelch nehmen). Der Abt stimmt zu,<br />
und Robin verschüttet beim Nehmen des Kelches<br />
den letzten Rest Wein über die Robe des Klostervaters.<br />
Dieser verläßt daraufhin den Raum um sich<br />
zu waschen. Bruder ”<br />
Eustace“ soll schon einmal die<br />
Unordnung wegräumen. Robin nimmt jedoch Fulks<br />
Schriftrolle vom Schreibtisch [150] 1485 und übergibt<br />
sie dem rechtmäßigen Besitzer in der Folterkammer<br />
[300] 1785 . Dieser freut sich, schenkt Robin Glauben<br />
und führt ihn zu einem Geheimgang [10] 1795 , durch<br />
den Robin in den Keller der Abtei gelangen. In dem<br />
Raum befindet sich ein Bootssteg. Durch ein Gitter<br />
könnte man, wenn es geöffnet wäre, mit dem<br />
am Steg festgemachten Boot in den Sumpf fahren.<br />
Doch das Gitter ist geschlossen. Robin erinnert sich<br />
an die zweite Schriftrolle, die er in der Bibliothek<br />
gesehen hat (Abbildung 11), und weiß, wie man das<br />
Tor öffnet. Zuerst besteigt er das Boot, in dem Fulk<br />
schon Platz genommen hat. Dann drückt er Cogito<br />
(Abbildung 12 auf der folgenden Seite), als nächstes<br />
Ieiunus und schließlich zieht er an der Zuge von Ineptus.<br />
Das Gitter öffnet sich und die beiden können<br />
fliehen [100] 1895 .<br />
Wieder am Ufer angelangt, zeigt Fulk seine<br />
Dankbarkeit. Er überreicht Robin die Verse und den<br />
Conquests of the Longbow 19