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Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen

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Malitia<br />

Cogito<br />

Ineptus<br />

Vocalis<br />

Ieiunius<br />

Abbildung 12: Tor im Keller der Abtei. Drei der<br />

Köpfe müssen in der richtigen Reihenfolge gedrückt werden.<br />

Ring, welcher das Wasser beherrscht [25] 1920 . Mit<br />

den Versen kann man unter anderem den Ring, der<br />

das Feuer beherrscht (wenn man ihn trägt, kann einem<br />

Feuer nichts mehr anhaben) befreien“. Ihn<br />

”<br />

hat der Bischof von Nottingham gestohlen. Fulk<br />

meint noch, daß König Richard wahrscheinlich sehr<br />

dankbar wäre, wenn Robin ihm beide Ringe wieder<br />

zurückgeben könnte. Daraufhin verläßt Fulk Robin;<br />

er will der Königin Eleanor dienen, bis sein Herr<br />

König Richard wieder auf freiem Fuß ist.<br />

Robin geht zurück ins Lager und berichtet seinen<br />

Freunden vom Geschehenen. John meint, daß<br />

morgen der letzte Tag sei, um die Söhne der Widow<br />

zu retten, also legen sich alle Schlafen, um den<br />

nächsten Tag ausgeruht zu beginnen.<br />

Der 6. Tag<br />

An diesem Morgen findet Robin vor seiner Höhle<br />

Much vor, der ihn mahnt, daß heute der letzte Tag<br />

sei, die Söhne der Widow zu befreien. Bei Sonnenuntergang<br />

sollen sie hängen. Robin ruft mit seinem<br />

Jagdhorn Will herbei. Dieser will mit den anderen<br />

Männern eine Befreiungsstrategie besprechen und<br />

meint, Robin sollte doch seinen Platz auf dem Overlook<br />

einnehmen.<br />

Kaum auf dem Overlook angekommen, kommt<br />

auch schon jemand die Straße entlang; es ist der<br />

(braune) Mönch, der am vorangegangenen Tag morgens<br />

die Stadt verlassen hat. Robin stellt sich ihm in<br />

den Weg und redet mit ihm (dreimal). Der Mönch<br />

ist sehr verängstigt und so bedarf es nicht viel (etwas<br />

handgreiflich werden), ihm seine Kutte abzunehmen<br />

[75] 1995 . Während der Mönch unter Bruder<br />

Tucks Aufsicht sich im Lager nützlich macht, kann<br />

Hilaris<br />

Deformis<br />

Robin nun in seiner neuen Verkleidung unerkannt<br />

nach Nottingham gehen.<br />

Sein erster Weg soll ihn in die Burg führen. Robin<br />

versucht mit der Wache am Tor (Hubert) zu reden<br />

(zweimal), um Zugang zu den Gefangenen zu erlangen;<br />

ein letzter Segen sollte ihnen nicht verwehrt<br />

bleiben. Aber erst nachdem er mit etwas Geld nachhilft<br />

(1 Penny) ruft Hubert seine beiden Kameraden<br />

Jack und Giles, die Robin schließlich zu den Gefangenen<br />

führen [50] 2045 . Dicken, Hal und Bob erkennen<br />

Robin, und dieser teilt den Brüdern mit, daß sie<br />

sich bereit halten sollen – sie werden befreit.<br />

Wieder vor der Burg begibt Robin sich als<br />

nächstes in die Abtei nach St. Mary’s. Wegen der<br />

Verkleidung erhält er ungehindert Einlaß [10] 2055 .<br />

Dort schaut er sich erst einmal um. Im linken Flügel<br />

befindet sich ein großer Eßsaal, in dem der Bischof<br />

sitzt. Gleich neben dem Raum ist die Wäscherei.<br />

In ihr findet Robin drei Roben mit Gürteln<br />

(Was für eine vortreffliche Verkleidung!), die er mitnimmt<br />

[50] 2105 . Die Gemächer des Bischofs im rechten<br />

Flügel sind verschlossen. Also beginnt Robin,<br />

den hinteren Teil der Kirche zu durchsuchen. In den<br />

Zellen der Mönche gibt es nichts interessantes (außer<br />

man schaut einmal im rechten Flügel auf der rechten<br />

Seite in die fünfte Zelle von unten, oder im gleichen<br />

Flügel auf der linken Seite in die erste Zelle von<br />

oben – kleiner Scherz am Rande . . . ). Er durchsucht<br />

also weiter die Kapelle im hinteren Teil der Abtei<br />

(die Mönche, die hier nach einigem Warten vorbeikommen<br />

haben keine uns bekannte Bedeutung). Von<br />

hier aus kann man durch zwei Türen in den Garten<br />

gelangen [10] 2115 ; besser gesagt in ein Heckenlabyrinth.<br />

Robin schaut einmal, wo es endet (Abbildung<br />

13 auf der gegenüberliegenden Seite) [100] 2215 .<br />

In der Hexen-Verbrennstätte“ des Bischof sieht er<br />

”<br />

sich ein bißchen um, dann geht er wieder. Wer weiß,<br />

ob er hier nicht einmal hin muß, um Unrecht zu verhindern<br />

. . .<br />

Danach geht es wieder zurück in die Kapelle und<br />

von dort aus zum Bischof im refectory“.<br />

”<br />

Robin fragt ihn, ob er ihm irgendwie dienen<br />

kann. Der Bischof ist mit einem Holzkästchen<br />

beschäftigt, daß er nicht aufbekommt und in dem<br />

sich der von Fulk erwähnte Feuerring befinden soll.<br />

Bei seinen vergeblichen Versuchen ist dem Bischof<br />

das Bier ausgegangen, so daß er Robin zu der Kneipe<br />

am Fuße der Burg schickt, in der er ihm neues<br />

Bier holen soll. Robin nimmt das Fäßchen mit, das<br />

sich auf dem Tisch befindet [25] 2240 und macht sich<br />

auf den Weg dorthin.<br />

Im Innern der Taverne befinden sich einige Soldaten,<br />

der Wirt und ein alter Mann an einem Tisch,<br />

auf dem ein Mühlbrett eingeritzt ist. Während Robin<br />

sich so umschaut, wird in der hinteren Ecke<br />

der Wirtsstube ein Eimer an einem Seil von der<br />

Decke herabgelassen (anschauen [10] 2250 ). Robin<br />

erfährt, daß die Soldaten aus der Burg hier sich ihr<br />

20 Conquests of the Longbow

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