Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen
Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen
Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Malitia<br />
Cogito<br />
Ineptus<br />
Vocalis<br />
Ieiunius<br />
Abbildung 12: Tor im Keller der Abtei. Drei der<br />
Köpfe müssen in der richtigen Reihenfolge gedrückt werden.<br />
Ring, welcher das Wasser beherrscht [25] 1920 . Mit<br />
den Versen kann man unter anderem den Ring, der<br />
das Feuer beherrscht (wenn man ihn trägt, kann einem<br />
Feuer nichts mehr anhaben) befreien“. Ihn<br />
”<br />
hat der Bischof von Nottingham gestohlen. Fulk<br />
meint noch, daß König Richard wahrscheinlich sehr<br />
dankbar wäre, wenn Robin ihm beide Ringe wieder<br />
zurückgeben könnte. Daraufhin verläßt Fulk Robin;<br />
er will der Königin Eleanor dienen, bis sein Herr<br />
König Richard wieder auf freiem Fuß ist.<br />
Robin geht zurück ins Lager und berichtet seinen<br />
Freunden vom Geschehenen. John meint, daß<br />
morgen der letzte Tag sei, um die Söhne der Widow<br />
zu retten, also legen sich alle Schlafen, um den<br />
nächsten Tag ausgeruht zu beginnen.<br />
Der 6. Tag<br />
An diesem Morgen findet Robin vor seiner Höhle<br />
Much vor, der ihn mahnt, daß heute der letzte Tag<br />
sei, die Söhne der Widow zu befreien. Bei Sonnenuntergang<br />
sollen sie hängen. Robin ruft mit seinem<br />
Jagdhorn Will herbei. Dieser will mit den anderen<br />
Männern eine Befreiungsstrategie besprechen und<br />
meint, Robin sollte doch seinen Platz auf dem Overlook<br />
einnehmen.<br />
Kaum auf dem Overlook angekommen, kommt<br />
auch schon jemand die Straße entlang; es ist der<br />
(braune) Mönch, der am vorangegangenen Tag morgens<br />
die Stadt verlassen hat. Robin stellt sich ihm in<br />
den Weg und redet mit ihm (dreimal). Der Mönch<br />
ist sehr verängstigt und so bedarf es nicht viel (etwas<br />
handgreiflich werden), ihm seine Kutte abzunehmen<br />
[75] 1995 . Während der Mönch unter Bruder<br />
Tucks Aufsicht sich im Lager nützlich macht, kann<br />
Hilaris<br />
Deformis<br />
Robin nun in seiner neuen Verkleidung unerkannt<br />
nach Nottingham gehen.<br />
Sein erster Weg soll ihn in die Burg führen. Robin<br />
versucht mit der Wache am Tor (Hubert) zu reden<br />
(zweimal), um Zugang zu den Gefangenen zu erlangen;<br />
ein letzter Segen sollte ihnen nicht verwehrt<br />
bleiben. Aber erst nachdem er mit etwas Geld nachhilft<br />
(1 Penny) ruft Hubert seine beiden Kameraden<br />
Jack und Giles, die Robin schließlich zu den Gefangenen<br />
führen [50] 2045 . Dicken, Hal und Bob erkennen<br />
Robin, und dieser teilt den Brüdern mit, daß sie<br />
sich bereit halten sollen – sie werden befreit.<br />
Wieder vor der Burg begibt Robin sich als<br />
nächstes in die Abtei nach St. Mary’s. Wegen der<br />
Verkleidung erhält er ungehindert Einlaß [10] 2055 .<br />
Dort schaut er sich erst einmal um. Im linken Flügel<br />
befindet sich ein großer Eßsaal, in dem der Bischof<br />
sitzt. Gleich neben dem Raum ist die Wäscherei.<br />
In ihr findet Robin drei Roben mit Gürteln<br />
(Was für eine vortreffliche Verkleidung!), die er mitnimmt<br />
[50] 2105 . Die Gemächer des Bischofs im rechten<br />
Flügel sind verschlossen. Also beginnt Robin,<br />
den hinteren Teil der Kirche zu durchsuchen. In den<br />
Zellen der Mönche gibt es nichts interessantes (außer<br />
man schaut einmal im rechten Flügel auf der rechten<br />
Seite in die fünfte Zelle von unten, oder im gleichen<br />
Flügel auf der linken Seite in die erste Zelle von<br />
oben – kleiner Scherz am Rande . . . ). Er durchsucht<br />
also weiter die Kapelle im hinteren Teil der Abtei<br />
(die Mönche, die hier nach einigem Warten vorbeikommen<br />
haben keine uns bekannte Bedeutung). Von<br />
hier aus kann man durch zwei Türen in den Garten<br />
gelangen [10] 2115 ; besser gesagt in ein Heckenlabyrinth.<br />
Robin schaut einmal, wo es endet (Abbildung<br />
13 auf der gegenüberliegenden Seite) [100] 2215 .<br />
In der Hexen-Verbrennstätte“ des Bischof sieht er<br />
”<br />
sich ein bißchen um, dann geht er wieder. Wer weiß,<br />
ob er hier nicht einmal hin muß, um Unrecht zu verhindern<br />
. . .<br />
Danach geht es wieder zurück in die Kapelle und<br />
von dort aus zum Bischof im refectory“.<br />
”<br />
Robin fragt ihn, ob er ihm irgendwie dienen<br />
kann. Der Bischof ist mit einem Holzkästchen<br />
beschäftigt, daß er nicht aufbekommt und in dem<br />
sich der von Fulk erwähnte Feuerring befinden soll.<br />
Bei seinen vergeblichen Versuchen ist dem Bischof<br />
das Bier ausgegangen, so daß er Robin zu der Kneipe<br />
am Fuße der Burg schickt, in der er ihm neues<br />
Bier holen soll. Robin nimmt das Fäßchen mit, das<br />
sich auf dem Tisch befindet [25] 2240 und macht sich<br />
auf den Weg dorthin.<br />
Im Innern der Taverne befinden sich einige Soldaten,<br />
der Wirt und ein alter Mann an einem Tisch,<br />
auf dem ein Mühlbrett eingeritzt ist. Während Robin<br />
sich so umschaut, wird in der hinteren Ecke<br />
der Wirtsstube ein Eimer an einem Seil von der<br />
Decke herabgelassen (anschauen [10] 2250 ). Robin<br />
erfährt, daß die Soldaten aus der Burg hier sich ihr<br />
20 Conquests of the Longbow