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Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen

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Geld, um sich Bier zu kaufen. Giles schickt Roger<br />

los, um sich von Jack etwas zu leihen. Ihm fällt allerdings<br />

kurz darauf ein, daß er Jack bereits Geld<br />

schuldet und läuft seinem Kameraden hinterher, um<br />

ihn zurückzurufen. Diesen Augenblick nutzt Robin.<br />

Er öffnet die Tür und legt die für das Bier benötigten<br />

4 Pennies auf den Tisch [75] 2640 . Dann verläßt er<br />

schleunigst den Raum wieder. Gerade noch rechtzeitig,<br />

denn kurz darauf kommen Roger und Giles frustriert<br />

zurück. Jack hat ihnen nichts geliehen. Dann<br />

entdeckt Giles das Geld auf dem Tisch und meint,<br />

daß Roger ihm einen Streich gespielt hat. Da keiner<br />

dem anderen traut gehen sie schließlich beide das<br />

Bier holen [100] 2740 . Robin betritt daraufhin wieder<br />

den Raum. Er öffnet die Falltür zu den drei Brüdern.<br />

Sie freuen sich, daß Robin zurückgekommen ist. Allerdings<br />

ist weit und breit keine Leiter zu sehen, mit<br />

der er die drei Brüder befreien könnte. Doch dann<br />

kommt ihm die rettende Idee: er bindet die Gürtel<br />

der Roben zusammen und rettet somit die Brüder,<br />

die sogleich die Mönchs-Verkleidung anlegen und<br />

sich in den Tunnel zurückziehen [150] 2890 . (Um die<br />

Automatische Sequenz auszulösen, muß man nur die<br />

Roben auf die geöffnete Falltür anwenden.)<br />

Durch die Abtei können die vier Geächteten<br />

nicht zurück, denn dort wurde bereits das Verschwinden<br />

Robins und der ”<br />

Puzzle-Box“ entdeckt.<br />

(Robin betritt einfach das ”<br />

refectory“, hört sich das<br />

Gespräch an und verläßt sofort nach dessen Beendigung<br />

den Raum wieder.) Im Kerker sind mittlerweile<br />

Roger und Giles wieder eingetroffen, die sich jedoch<br />

nicht die Mühe machen nach den Gefangenen zu<br />

schauen, so daß deren Verschwinden noch nicht bemerkt<br />

wurde. Bleibt als Ausweg nur noch das Pub.<br />

Durch das Faß gelangen die vier Freunde zum Vorratskeller.<br />

Die Tür in den Schankraum steht offen.<br />

Der Sheriff feiert ein Fest anläßlich der Hängung von<br />

drei Geächteten. Die Männer scheinen viel getrunken<br />

zu haben. ”<br />

Sollen wir es wagen, zwischen ihnen<br />

hindurch zu gehen?“ Aber natürlich! [50] 2940 Es ist<br />

unsere einzige Chance. Hal führt die drei Brüder an;<br />

Robin ist der letzte. Die Brüder gelangen unbehelligt<br />

nach draußen. Nur Robin stellt sich der betrunkene<br />

Sheriff in den Weg und möchte gesegnet werden. Robin<br />

segnet ihn (mit ihm reden) und kann ungehindert<br />

nach draußen gelangen [10] 2950 . Von dort aus<br />

ist es nur noch ein Kinderspiel in den sicheren Wald<br />

zu gelangen [300] 3250 .<br />

Treffpunkt ist die Hütte der Widow. Sie freut<br />

sich, daß sie ihre Söhne wieder hat. Aus Dankbarkeit<br />

überreicht sie Robin ein goldenes Netz [50] 3300 ,<br />

welches ein Überbleibsel aus ihrer Zeit als ”<br />

Grüne<br />

Priesterin“ (Marian ist nun die Wächterin des Waldes).<br />

Zudem trägt sie ihren Söhnen noch auf, Robin<br />

zu folgen und ihm zu dienen (Outlaws erhöht sich<br />

auf 34).<br />

Am Abend wird ein großes Fest im Lager Robin<br />

Hoods gefeiert.<br />

Der 7. Tag<br />

An diesem Morgen ist niemand im Lager anzutreffen,<br />

daher findet Robin endlich Zeit Marian in der<br />

Willow grove aufzusuchen. Sie ist auch da. Robin<br />

erzählt ihr über die Befreiung von Fulk, was sie sehr<br />

glücklich stimmt. Um sie nicht länger auf die Folter<br />

zu spannen, ob seine Mission in der Monastry<br />

erfolgreich war, gibt er ihr die Schriftrolle mit der<br />

Hand [200] 3500 . Sie zeigt ihm daraufhin die Bedeutung<br />

der Schriftrolle: jeder Erhebung der Hand<br />

ist ein Buchstabe zugeordnet; so kann man mit den<br />

Fingern Wörter buchstabieren oder sprechen“. Robin<br />

soll die Schriftrolle gut aufheben, denn am Jahr-<br />

”<br />

markt am Samstag in Nottingham soll er sie einem<br />

Spion der Königin geben, der sich als Lehrer verkleidet<br />

hat. Er wird ein Buch mit den Coats-of-arms“<br />

”<br />

der englischen Adelshäuser bei sich tragen und Robin<br />

soll ihn als Erkennungszeichen nach den Coatsof-arms“<br />

der . . . fragen (diese sind von Spiel zu Spiel ”<br />

verschieden, Robin merkt sie sich). Aber Vorsicht ist<br />

geboten, denn auch Prinz John hat Spione auf dem<br />

Fest. Der Spion der Königin wird dann die Schriftrolle<br />

der Königin selbst übergeben, die durch eine<br />

Priesterin dann den Hand-Code ihrem besten Ritter<br />

beibringt, der, wenn es an der Zeit ist, Robin aufsuchen<br />

wird und dem er seine ganzen Schätze (Ransom)<br />

übergeben soll. Zuvor sollte Robin allerdings<br />

noch die Ancient Oak“ aufsuchen, in der der Grüne<br />

”<br />

Mann wohnt – der Herr des Waldes. Er wird Robin<br />

seinen Schutz gewähren, wenn dieser seine Rätsel<br />

richtig beantwortet; ansonsten . . .<br />

Marian wird Robin dann am Abend des Tages<br />

nach dem Fest in seinem Lager aufsuchen.<br />

Robin zeigt Marian darauf noch einmal seine<br />

Hälfte des herzförmigen Edelsteins, um auf ihre Liebe<br />

und ihre Beziehung zu sprechen zu kommen. Sie<br />

schwören sich beide ewige Liebe, küssen sich heiß<br />

und innig, gleiten zu Boden und . . . (Aus Gründen<br />

der Diskretion lassen wir die beiden Liebenden eine<br />

Weile alleine) [50] 3550 . . . . Marian erinnert Robin<br />

noch einmal an seine Aufgaben und läßt ihn dann<br />

alleine in der Willow grove zurück.<br />

Robin macht sich also auf den Weg zur alten Eiche.<br />

Auf dem Weg dorthin sieht er das ein ums andere<br />

Mal Pixie – einen kleinen Waldbewohner (der<br />

Sprite, der schon am Anfang des Spiels einmal erschienen<br />

ist). (Pixie kann man überall im Wald antreffen,<br />

wenn man nur in einem Bildschirm eine Weile<br />

wartet.) Wir wollen den kleinen Wicht fangen;<br />

mit dem goldenen Netz wird das bestimmt funktionieren.<br />

Wir versuchen es, und es gelingt [10] 3560 .<br />

(Das Netz muß Pixie in den Weg geworfen werden,<br />

so daß er hineinläuft. Wenn es beim ersten Mal nicht<br />

klappt, sammelt Robin das Netz wieder ein, und<br />

man kann es nach kurzem Warten noch einige Male<br />

probieren.) Robin fordert nun von seinem Gefangenen<br />

einen Wunsch; dieser sagt aber er hätte keine<br />

22 Conquests of the Longbow

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