Spielelösungen: Sammelband 1 (Fantasy) - Rütschlin, Jochen
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Geld, um sich Bier zu kaufen. Giles schickt Roger<br />
los, um sich von Jack etwas zu leihen. Ihm fällt allerdings<br />
kurz darauf ein, daß er Jack bereits Geld<br />
schuldet und läuft seinem Kameraden hinterher, um<br />
ihn zurückzurufen. Diesen Augenblick nutzt Robin.<br />
Er öffnet die Tür und legt die für das Bier benötigten<br />
4 Pennies auf den Tisch [75] 2640 . Dann verläßt er<br />
schleunigst den Raum wieder. Gerade noch rechtzeitig,<br />
denn kurz darauf kommen Roger und Giles frustriert<br />
zurück. Jack hat ihnen nichts geliehen. Dann<br />
entdeckt Giles das Geld auf dem Tisch und meint,<br />
daß Roger ihm einen Streich gespielt hat. Da keiner<br />
dem anderen traut gehen sie schließlich beide das<br />
Bier holen [100] 2740 . Robin betritt daraufhin wieder<br />
den Raum. Er öffnet die Falltür zu den drei Brüdern.<br />
Sie freuen sich, daß Robin zurückgekommen ist. Allerdings<br />
ist weit und breit keine Leiter zu sehen, mit<br />
der er die drei Brüder befreien könnte. Doch dann<br />
kommt ihm die rettende Idee: er bindet die Gürtel<br />
der Roben zusammen und rettet somit die Brüder,<br />
die sogleich die Mönchs-Verkleidung anlegen und<br />
sich in den Tunnel zurückziehen [150] 2890 . (Um die<br />
Automatische Sequenz auszulösen, muß man nur die<br />
Roben auf die geöffnete Falltür anwenden.)<br />
Durch die Abtei können die vier Geächteten<br />
nicht zurück, denn dort wurde bereits das Verschwinden<br />
Robins und der ”<br />
Puzzle-Box“ entdeckt.<br />
(Robin betritt einfach das ”<br />
refectory“, hört sich das<br />
Gespräch an und verläßt sofort nach dessen Beendigung<br />
den Raum wieder.) Im Kerker sind mittlerweile<br />
Roger und Giles wieder eingetroffen, die sich jedoch<br />
nicht die Mühe machen nach den Gefangenen zu<br />
schauen, so daß deren Verschwinden noch nicht bemerkt<br />
wurde. Bleibt als Ausweg nur noch das Pub.<br />
Durch das Faß gelangen die vier Freunde zum Vorratskeller.<br />
Die Tür in den Schankraum steht offen.<br />
Der Sheriff feiert ein Fest anläßlich der Hängung von<br />
drei Geächteten. Die Männer scheinen viel getrunken<br />
zu haben. ”<br />
Sollen wir es wagen, zwischen ihnen<br />
hindurch zu gehen?“ Aber natürlich! [50] 2940 Es ist<br />
unsere einzige Chance. Hal führt die drei Brüder an;<br />
Robin ist der letzte. Die Brüder gelangen unbehelligt<br />
nach draußen. Nur Robin stellt sich der betrunkene<br />
Sheriff in den Weg und möchte gesegnet werden. Robin<br />
segnet ihn (mit ihm reden) und kann ungehindert<br />
nach draußen gelangen [10] 2950 . Von dort aus<br />
ist es nur noch ein Kinderspiel in den sicheren Wald<br />
zu gelangen [300] 3250 .<br />
Treffpunkt ist die Hütte der Widow. Sie freut<br />
sich, daß sie ihre Söhne wieder hat. Aus Dankbarkeit<br />
überreicht sie Robin ein goldenes Netz [50] 3300 ,<br />
welches ein Überbleibsel aus ihrer Zeit als ”<br />
Grüne<br />
Priesterin“ (Marian ist nun die Wächterin des Waldes).<br />
Zudem trägt sie ihren Söhnen noch auf, Robin<br />
zu folgen und ihm zu dienen (Outlaws erhöht sich<br />
auf 34).<br />
Am Abend wird ein großes Fest im Lager Robin<br />
Hoods gefeiert.<br />
Der 7. Tag<br />
An diesem Morgen ist niemand im Lager anzutreffen,<br />
daher findet Robin endlich Zeit Marian in der<br />
Willow grove aufzusuchen. Sie ist auch da. Robin<br />
erzählt ihr über die Befreiung von Fulk, was sie sehr<br />
glücklich stimmt. Um sie nicht länger auf die Folter<br />
zu spannen, ob seine Mission in der Monastry<br />
erfolgreich war, gibt er ihr die Schriftrolle mit der<br />
Hand [200] 3500 . Sie zeigt ihm daraufhin die Bedeutung<br />
der Schriftrolle: jeder Erhebung der Hand<br />
ist ein Buchstabe zugeordnet; so kann man mit den<br />
Fingern Wörter buchstabieren oder sprechen“. Robin<br />
soll die Schriftrolle gut aufheben, denn am Jahr-<br />
”<br />
markt am Samstag in Nottingham soll er sie einem<br />
Spion der Königin geben, der sich als Lehrer verkleidet<br />
hat. Er wird ein Buch mit den Coats-of-arms“<br />
”<br />
der englischen Adelshäuser bei sich tragen und Robin<br />
soll ihn als Erkennungszeichen nach den Coatsof-arms“<br />
der . . . fragen (diese sind von Spiel zu Spiel ”<br />
verschieden, Robin merkt sie sich). Aber Vorsicht ist<br />
geboten, denn auch Prinz John hat Spione auf dem<br />
Fest. Der Spion der Königin wird dann die Schriftrolle<br />
der Königin selbst übergeben, die durch eine<br />
Priesterin dann den Hand-Code ihrem besten Ritter<br />
beibringt, der, wenn es an der Zeit ist, Robin aufsuchen<br />
wird und dem er seine ganzen Schätze (Ransom)<br />
übergeben soll. Zuvor sollte Robin allerdings<br />
noch die Ancient Oak“ aufsuchen, in der der Grüne<br />
”<br />
Mann wohnt – der Herr des Waldes. Er wird Robin<br />
seinen Schutz gewähren, wenn dieser seine Rätsel<br />
richtig beantwortet; ansonsten . . .<br />
Marian wird Robin dann am Abend des Tages<br />
nach dem Fest in seinem Lager aufsuchen.<br />
Robin zeigt Marian darauf noch einmal seine<br />
Hälfte des herzförmigen Edelsteins, um auf ihre Liebe<br />
und ihre Beziehung zu sprechen zu kommen. Sie<br />
schwören sich beide ewige Liebe, küssen sich heiß<br />
und innig, gleiten zu Boden und . . . (Aus Gründen<br />
der Diskretion lassen wir die beiden Liebenden eine<br />
Weile alleine) [50] 3550 . . . . Marian erinnert Robin<br />
noch einmal an seine Aufgaben und läßt ihn dann<br />
alleine in der Willow grove zurück.<br />
Robin macht sich also auf den Weg zur alten Eiche.<br />
Auf dem Weg dorthin sieht er das ein ums andere<br />
Mal Pixie – einen kleinen Waldbewohner (der<br />
Sprite, der schon am Anfang des Spiels einmal erschienen<br />
ist). (Pixie kann man überall im Wald antreffen,<br />
wenn man nur in einem Bildschirm eine Weile<br />
wartet.) Wir wollen den kleinen Wicht fangen;<br />
mit dem goldenen Netz wird das bestimmt funktionieren.<br />
Wir versuchen es, und es gelingt [10] 3560 .<br />
(Das Netz muß Pixie in den Weg geworfen werden,<br />
so daß er hineinläuft. Wenn es beim ersten Mal nicht<br />
klappt, sammelt Robin das Netz wieder ein, und<br />
man kann es nach kurzem Warten noch einige Male<br />
probieren.) Robin fordert nun von seinem Gefangenen<br />
einen Wunsch; dieser sagt aber er hätte keine<br />
22 Conquests of the Longbow