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easiteach Software - Medium

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Wortsuche<br />

Die Wortsuche‐Minianwendung eignet sich hervorragend, um ein spielerisches Element<br />

in Ihren Unterricht einzubinden. Sie können vorgefertigte Spiele aufrufen oder ihre<br />

eigenen Wortsuchen kreieren. Wenn Sie auf die Schaltfläche „Mein eigenes Spiel<br />

kreieren“ klicken, öffnet sich ein Fenster mit Texteingabefeldern, in welche Sie die Wörter<br />

für Ihre Wortsuche eingeben können. Tippen Sie die Wörter in die Felder und klicken Sie<br />

dann auf „Kreieren“, um das Spiel zu erstellen. Das Spiel wird geladen und ein<br />

Buchstabengitter öffnet sich, wobei die zu suchenden Wörter entweder angezeigt oder<br />

ausgeblendet werden können. Zudem wird mit dem Starten des Spiels eine Kontrolluhr<br />

aktiviert. Um Wörter im Suchsel bzw. Buchstabengitter hervorzuheben, klicken und<br />

ziehen Sie die Maus über die entsprechenden Buchstaben. Wenn die hervorgehobenen<br />

Buchstaben ein gesuchtes Wort ergeben bleibt die Markierung bestehen. Wenn alle<br />

Wörter gefunden worden sind, erscheint eine Glückwunschmitteilung und eine Zeittafel,<br />

die Ihnen anzeigt, wie viel Zeit Sie zum Lösen des Spiels gebraucht haben. Zum Laden<br />

vorgefertigter Spiele klicken Sie im Menü auf die Schaltfläche „Vorgefertigtes Spiel“. Es<br />

erscheint ein Fenster mit einer Auswahl an Themen. Sobald Sie sich für ein Thema<br />

entschieden haben, beginnt das Spiel.<br />

Würfel<br />

Über diese Minianwendung stehen Ihnen zwei digitale Würfel zur Verfügung, die sich<br />

ideal für die Durchführung von Spielen eignen. Klicken Sie auf den Würfelbecher, um die<br />

beiden Würfel zu schütteln.<br />

Zielnummer<br />

Diese Minianwendung ist ein Nummernspiel. Die Spieler wählen sechs beliebige<br />

Nummern aus dem Gitter aus und betätigen den orangefarbenen Button, um eine<br />

Zielnummer zu generieren (sie kann auch manuell eingegeben werden). Die Kontrolluhr<br />

läuft und die Spieler haben 60 Sekunden Zeit, die Lösung zu finden. Nach Ablauf der 60<br />

Sekunden geben die Spieler eine Lösung ein und können die bestmögliche Antwort<br />

einsehen.<br />

Zufallsgenerator<br />

Diese Minianwendung beinhaltet eine Auswahl an Spielen, die mithilfe eines<br />

Zufallsgenerators kreiert werden. Folgende Spiele stehen zur Verfügung:<br />

• Additieren und subtrahieren ‐ Es werden zufällig gewählte Zahlen angezeigt; die<br />

Schüler müssen Zahlen durch Addieren bzw. Subtrahieren berechnen und antworten.<br />

• Multiplizieren und dividieren ‐ Es werden zufällig gewählte Zahlen angezeigt; die<br />

Schüler müssen Zahlen durch Multiplizieren bzw. Dividieren berechnen und<br />

antworten.<br />

• Synonyme und Antonyme ‐ Die Schüler schlagen Wörter vor, die die gleiche<br />

Bedeutung wie das angezeigte Wort bzw. eine gegensätzliche Bedeutung haben.<br />

• Bingo<br />

© 2010, RM Education Plc Seite 37 von 50

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