Yell 17 - BrettspielWelt
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<strong>Yell</strong> Nr. <strong>17</strong> September 2005<br />
Es gibt 22 Eckteile mit Goldklumpen zum<br />
Abschließen solcher Wälder!<br />
Immer einen Fluss mit einem<br />
Fischer besetzt halten - vor allem wegen<br />
den Bonuskarten mit fischreichen Seen<br />
Der gelbe Spieler hat schon eine Figur (bzw.<br />
Fischer) auf dem Fluss. Schließt der gelbe<br />
Spieler nun einen Wald und zieht er die<br />
Bonuskarte mit dem See mit vier Fischen, so<br />
kann er nun den Fluss fertig stellen und<br />
gleichzeitig einen<br />
Fischer auf dem<br />
neuen Fluss<br />
platzieren.<br />
Gelb bekommt acht<br />
Punkte für den<br />
ersten Fluss und<br />
mindestens sechs<br />
Punkte für den<br />
zweiten Fluss.<br />
Mindestens 14 Punkte also. Hätte der gelbe<br />
Spieler keinen Fischer auf dem ersten Fluss<br />
gehabt, könnte er zwar die acht Punkte für den<br />
Fluss bekommen. Er müsste dann aber den<br />
zweiten (neuen) Fluss unbesetzt stehen lassen.<br />
Ein gefundenes Fressen für seinen Mitspieler! In<br />
dieser Situation neigen einige Spieler dazu,<br />
keine Punkte für den ersten Fluss einzustreichen<br />
und einen Pöppel auf dem zweiten zu setzen.<br />
Dadurch kann der Mitspieler keine leichte<br />
Punkte-Beute machen.<br />
Was kann man tun, wenn der<br />
Mitspieler den Steinkreis<br />
(Kultstätte) zieht?<br />
Diese Bonuskarte kann<br />
spielentscheidend sein - ein<br />
weiterer Grund fremde<br />
Wälder abzuschließen, um<br />
selbst diese Karte zu<br />
bekommen! Wer will schon,<br />
dass der Gegner die Kräfte<br />
von Stonehenge besitzt? Irgendwann einmal<br />
aber wird man mit einem Gegner konfrontiert,<br />
der diese Karte bekommt. Beten allein bringt<br />
nichts. Da muss man was unternehmen. Aber<br />
was?<br />
Erstens: Versuche diese Wiese zu schließen<br />
(Waldecke an Waldecke) oder zumindest so zu<br />
gestalten, dass sie nicht besonders<br />
erweiterungsfähig ist.<br />
Zweitens: Versuche Tiger auf diese Wiese zu<br />
bringen - vor allem, wenn die Sonderkarte<br />
„Feuer“ schon raus ist und nicht mit der<br />
Steinkreis-Wiese verbunden ist.<br />
yell@brettspielwelt.de Seite 25 21.09.2005