Yell 17 - BrettspielWelt
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<strong>Yell</strong> Nr. <strong>17</strong> September 2005<br />
Die Taktikecke<br />
Das hast Du nun Dvonn<br />
1. Allgemeine Spielregeln<br />
Das Spiel besteht aus 23 weißen Ringen, 23<br />
schwarzen Ringen sowie den 3 roten Ringen (das<br />
Leben). Der Spieler mit den weißen Ringen beginnt<br />
stets das Spiel.<br />
Es wird abwechselnd gezogen, wobei zu beachten<br />
ist, dass<br />
- man nur einen Ring bewegen kann, der nicht völlig<br />
umschlossen ist,<br />
- man so weit ziehen muss, wie ein Ring/Turm hoch<br />
ist,<br />
- man nicht auf freie Felder ziehen darf.<br />
Es darf auf alle Ringe gezogen werden; auf die des<br />
Gegners, auf eigene sowie auf die roten Lebens-<br />
Ringe. Jeder Spieler darf nur die Ringe und Türme<br />
seiner eigenen Farbe bewegen.<br />
Ringe, die direkt oder durch andere Ringe mit dem<br />
Leben verbunden sind, „leben“. Ein Ring oder<br />
mehrere Ringe ist/sind „tot“, sobald sie nicht mehr<br />
mit einer lebenden Gruppe oder dem Leben an sich<br />
verbunden sind. Sie werden dann sofort aus dem<br />
Spiel genommen.<br />
Weiterhin besteht Zugzwang; d. h. wer ziehen kann,<br />
muss auch ziehen. Sollte ein Spieler am Ende des<br />
Spiels nicht mehr ziehen können, setzt er aus und<br />
der Gegner ist am Zug.<br />
Das Spiel ist beendet, wenn kein Spieler mehr<br />
ziehen kann. Abschließend werden die Höhen der<br />
kontrollierten Türme beider Spieler addiert. Wer die<br />
höchste Summe hat, gewinnt das Spiel.<br />
2. Spielaufbau<br />
Jedes DVONN sollte mit der Option „profi“ gespielt<br />
werden. Dies bedeutet, dass die Spieler den Aufbau<br />
selbständig vornehmen und die Ringe selbst auf das<br />
Spielfeld legen.<br />
Dabei werden als erstes die 3 roten Lebens-Ringe<br />
auf das Feld gelegt, anschließend legen die Spieler<br />
abwechselnd ihre eigenen Ringe. Ohne die Option<br />
„profi“ werden die Ringe vom Server zufällig verteilt<br />
Für die ersten Lern- oder Erklärspiele kann natürlich<br />
auf diese Option verzichtet werden, da man gerade<br />
als Anfänger noch gar keine Anhaltspunkte für den<br />
Spielaufbau hat und somit leicht überfordert (oder<br />
sogar abgeschreckt ;-) ) sein kann.<br />
Generell sollte aber immer mit dieser Option gespielt<br />
werden, da der vom Computer vorgegebene Aufbau<br />
manchmal so unfair sein kann, dass man schon<br />
verloren hat, bevor das tatsächliche Spiel begonnen<br />
hat.<br />
Also: kein Spiel ohne die Option „profi“.<br />
Taktische Tipps zum Aufbau:<br />
Da der Spieler in weiß den ersten Zug machen darf,<br />
wird allgemeinhin gesagt, der Spieler in schwarz<br />
solle den 2. roten Ring nicht zu nah an den ersten<br />
roten Ring legen. Je näher die Ringe nämlich<br />
zusammen liegen, desto größer kann dadurch der<br />
Startvorteil des weißen Spielers sein.<br />
Beim Spielaufbau sollte darauf geachtet werden,<br />
dass die eigenen Ringe<br />
- direkt bzw. nah am Leben liegen,<br />
- gute Positionen am Rand / in der Ecke (in der<br />
Nähe des Lebens) haben,<br />
- so liegen, dass sie dem Gegner wenig<br />
Angriffsfläche bieten.<br />
Bereits während des Aufbaus sollte man schauen,<br />
wie der Gegner und wie man selbst ziehen kann. Es<br />
schadet also nicht, kurz zwischendurch mal ein paar<br />
Sekunden zu pausieren und das Spielfeld schonmal<br />
als Ganzes zu betrachten.<br />
yell@brettspielwelt.de Seite 29 21.09.2005