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CORVUS CORAX CORVUS CORAX - NEGAtief

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Sacred: Der Schattenkrieger<br />

Eine Hörspielproduktion ist gewiss nicht eine<br />

der leichtesten Übungen. Wenn dann aber<br />

die fantastische Welt eines Games wie Sacred,<br />

welches ja besonders durch seine überbordende<br />

Opulenz bekannt ist, in tönende Geschichte gegossen<br />

werden soll, stellt sich dieses Unterfangen<br />

als schier unlösbar da. Nicht so für Patricia<br />

und Udo von Weirdoz*, die auf dem ehrgeizigen<br />

Fünfteiler „Der Schattenkrieger“ aus dem<br />

Vollen schöpfen und ihrer jugendlichen Begeisterung<br />

frönen.<br />

Patricia: Die Wurzeln meiner Begeisterung für Hörspiele<br />

sind, wie bei vielen Menschen, in meiner Kindheit<br />

zu fi nden. Ich bin u.a. mit „Hui Buh“ und „Die<br />

Hexe Schrumpeldei“, später mit den „Drei ???“, aufgewachsen.<br />

Man konnte beim Spielen oder Zeichnen<br />

in herrlich spannende Welten abtauchen.<br />

Udo: Computerspiele habe ich eigentlich schon immer<br />

gemocht. Die Wochenenden meiner Jugend habe<br />

ich im Grunde auf Lan-Partys mit Freunden verbracht.<br />

Hörspiele sind ein Teil meines Berufes.<br />

Eine Pentalogie (Fünfteiler) ist ein gewaltiges<br />

Projekt, noch dazu, wenn es sich um die Hörspielfassung<br />

eines gleichermaßen so beliebten<br />

und umfangreichen Games wie Sacred 2 handelt.<br />

Wie plant man solch ein Prequel?<br />

Patricia: Man muss sich erst einmal mit der Welt und<br />

ihren Regeln vertraut machen, bevor man sich über-<br />

46<br />

haupt Gedanken über die Storyline machen<br />

kann. Man möchte ja solch einem<br />

Projekt gerecht werden. Daher stehen<br />

am Anfang zunächst viele Telefonate,<br />

Meetings und Leseorgien an und<br />

erst dann kann man wirklich loslegen.<br />

Als Nächstes setzt man<br />

sich an die Drehbücher. Es folgt<br />

dann die Besetzung der Rollen,<br />

die Disposition der Studios und<br />

Sprecher und dann die Aufnahmen<br />

selbst. Bei 150 Sprechern ist das<br />

wirklich eine Herausforderung.<br />

Wie lange hat die Produktion gedauert? Wer ist<br />

für die verschiedenen Bereiche zuständig?<br />

Patricia: Die ersten Brainstorm-Meetings zu den<br />

Drehbüchern mit unseren Autoren Thomas Plischke<br />

und Ole Christiansen waren im Januar. Die Produktion<br />

hat also, wenn man das Schreiben der Drehbücher<br />

dazuzählt, bisher sieben Monate gedauert.<br />

Udo: Zur Zuständigkeitsfrage: Weirdoz* gehört Martin<br />

Ruiz. Er ist Geschäftsführer und Executive Producer<br />

und demnach für alles Geschäftliche zuständig.<br />

Patricia und ich sind hauptverantwortlich für die<br />

Folge 1 „Die Auferstehung“<br />

Vor langer Zeit gab der Krieger Garlan<br />

sein Leben im Kampf für die Freiheit aller<br />

Völker Ancarias. Doch das Schicksal hat anderes<br />

vor, als ihn in Frieden ruhen zu las-<br />

Produktion. Die Skripte stammen<br />

von Thomas Plischke & Ole Christiansen.<br />

Es gibt natürlich noch viel<br />

mehr Leute, die an einem solchen<br />

Projekt mitarbeiten.<br />

Nach welchen Gesichtspunkten<br />

habt ihr die<br />

Sprecher ausgewählt?<br />

Udo: Die Kriterien für die<br />

Schauspielerauswahl sind natürlich<br />

von den Charakteren abhängig,<br />

die sie darstellen sollen. Da wir sehr viele<br />

Sprecher kennen, waren viele Rollen sehr schnell<br />

besetzt.<br />

Patricia: Abgesehen von der Klangfarbe und dem<br />

wunderbaren schauspielerischen Talent, bringt ein<br />

Synchronsprecher oft auch ein gewisses Bild mit. Unser<br />

Held Garlan beispielsweise wird beschrieben als<br />

ein Gladiator ähnlicher Krieger. Um also das Bild von<br />

Russel Crowe in der Rolle des Gladiators samt seiner<br />

Tugenden zu suggerieren, war es naheliegend diese<br />

Rolle mit Thomas Fritsch zu besetzen.<br />

www.weirdoz.de<br />

GERT DREXL<br />

sen. Der Großinquisitor des fi nsteren Kults<br />

der Chaosgöttin Ker reißt Garlan aus dem<br />

Jenseits zurück in die Welt der Lebenden<br />

und verwandelt ihn in einen Schattenkrieger<br />

– eine gefährliche, unberechenbare<br />

Kreatur, in deren Herzen unbändiger Hass<br />

brennt. Als Werkzeug wider Willen soll der<br />

Wiedererweckte eine riskante Reise in eine<br />

entlegene Wüstenregion unternehmen,<br />

wo tief im Innern eines Berges ein Geheimnis<br />

schlummert, das die Macht in sich birgt,<br />

ganz Ancaria zu vernichten. Wird Garlan<br />

sich aus der Knechtschaft des Großinquisitors<br />

befreien können? Was empfi ndet<br />

er wirklich für die Halbelfe Leandra, die<br />

ihn auf seiner Reise begleiten soll? Kann<br />

er dem windigen Hochstapler Loi vertrauen,<br />

der sich ihm ungefragt anschließt?<br />

Und wird er verhindern, dass die heimtückischen<br />

Intrigen der Elfen die Welt in den<br />

Untergang stürzen?

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