Hintergrund - Anduin
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DAS AUGE GOTTES<br />
- ZWEITER TEIL EINES ABENTEUERS FÜR FADING SUNS -<br />
Dies ist der zweite und abschließende Teil eines<br />
Abenteuers für das Rollenspielsystem „Fading<br />
Suns“, das in der Ausgabe 73 der <strong>Anduin</strong> begonnen<br />
wurde.<br />
<strong>Hintergrund</strong><br />
Brendan Frazier wurde<br />
ohne sein Wissen von den Merkurianern<br />
angeheuert. Die Merkurianer sind eine<br />
Untergrundorganisation, deren Aktivitäten<br />
sich gegen die gegenwärtige Ordnung<br />
richten. Ihre Aktionen reichen von üblen<br />
Scherzen über Unruhestiftung bis zu Sabotage<br />
und terroristischen Anschlägen. Nahezu<br />
alle Merkurianer führen ein Doppelleben<br />
und können respektable Stellungen in der<br />
Gesellschaft inne haben. Sie sind sehr vorsichtig,<br />
denn die Mitgliedschaft bei den Merkurianern<br />
wird mit dem Tode bestraft.<br />
Über ihre Spione haben die Merkurianer vom<br />
Auge Gottes erfahren. Sie erhoffen sich davon<br />
eine Macht, die sie eines Tages dazu einsetzen<br />
können, ihre geheimen Ziele schneller als<br />
geplant zu erreichen: den Sturz des Imperiums,<br />
der Kirche und der Gilden.<br />
Van Zonnt hingegen ist ein Söldner, der<br />
für die Scraver arbeitet. Er ist allerdings kein<br />
Gildenmitglied, so dass die Scraver später jede<br />
Beteiligung abstreiten könnten – falls sie ihn<br />
nicht einfach verschwinden lassen.<br />
Vielleicht möchte der SL ja zusätzliche<br />
Verwicklungen durch das Auftauchen einiger<br />
Merkurianer schaffen – wie’s beliebt...<br />
Die SC erreichen schließlich Manitou einige<br />
Tage nach Van Zonnt. Er selbst ist bereits<br />
nach Icon weitergeflogen; der einzige Konvoi<br />
seitdem startete nach Severus.<br />
Vorsichtige Nachforschungen in der lokalen<br />
Unterwelt fördern zutage, dass Van Zonnt (bzw.<br />
der Mann auf den die Beschreibung der SC<br />
paßt) hier nicht unbekannt ist; er befindet sich<br />
bereits seit vielen Jahren auf dem Planeten und<br />
gilt als zuverlässiger „Mietling“ (“hired gun”) für<br />
Aufgaben diesseits und jenseits des Gesetzes,<br />
der auch vor Mord nicht zurückschreckt.<br />
Mit Fingerspitzengefühl (und Schmiergeld)<br />
können die SC Verbindung zu einem seiner<br />
Kontaktleute herstellen (indem sie z.B.<br />
vorgeben, ihn anheuern zu wollen), der ihnen<br />
aber nur mitteilen kann, dass Van Zonnt<br />
gegenwärtig nicht nur Verfügung steht, aber<br />
demnächst wieder zu haben sei.<br />
Nachforschungen in der Umgebung des<br />
Raumhafens ergeben, dass Van Zonnt dort<br />
gesehen wurde, als der Konvoi nach Icon<br />
abging.<br />
Icon<br />
Icon wird von den Li Halan regiert. Da sie<br />
verderbliche Einflüsse von Manitou fürchten,<br />
belästigen sie die Inquisition dauernd mit der<br />
Bitte um Nachforschungen – mit dem Ergebnis,<br />
dass sich die Inquisition so gut wie gar nicht um<br />
Manitou kümmert. Damit stellt diese Welt einen<br />
idealen Ort für ein Geheimlabor der Scraver dar,<br />
in dem sich u.a. verbotene Technologie kopieren<br />
oder herstellen läßt. Das heißt, das Labor ist<br />
eigentlich gar nicht geheim: Offiziell handelt es<br />
sich um eine Anlage zur Fertigung von einem<br />
Heilelixier und einem lebensverlängerndem<br />
Serum (vgl. Regelwerk S. 196 für Elixier<br />
und S. 57 unten für eine Anekdote über das<br />
lebensverlängernde Serum), die fernab der<br />
Städte errichtet wurde, um Industriespionage<br />
zu erschweren. Interessanterweise befindet<br />
sich der Komplex außerhalb der Radarerfassung<br />
des Raumhafens. Da die Li Halan das Serum<br />
zu reduzierten Preisen erhalten, drücken sie<br />
jedoch ein Auge zu, solange die Scraver nicht<br />
offen gegen Gesetze des Herrscherhauses oder<br />
der Kirche verstoßen.<br />
Van Zonnt wird, nachdem er das Auge bei<br />
seinem Auftraggeber abgeliefert hat, seine<br />
verbliebenen Kumpane auszahlen und dann mit<br />
ihnen feiern. Dazu gehört ein Streifzug durch<br />
die lokalen Bars und dann ein Abstecher ins<br />
20<br />
Bordell, dessen Geschäftskarte er auf Severus<br />
verloren hat. Die SC können ihn dort abfangen;<br />
eine andere Gelegenheit bietet sich, wenn einige<br />
seiner Kumpane zurück nach Manitou wollen;<br />
dazu müssen sie zum Raumhafen. Falls die SC<br />
deren Gesichter kennen und sie erfolgreich<br />
ausquetschen, erfahren Sie die Herberge, in der<br />
Van Zonnt abgestiegen ist.<br />
Alternativ wäre auch möglich, dass die<br />
Scraver Van Zonnt beseitigen wollen, und die<br />
SC ihn vor den Killern retten; dann würde er<br />
ihnen etwas schulden.<br />
Fällt Van Zonnt lebend in die Hände der<br />
SC und können sie ihn zum Sprechen bringen<br />
(durch Folter, Bestechung oder Drohungen),<br />
dann berichtet er ihnen Folgendes: Er wurde<br />
dafür angeheuert, Frazier zu entführen oder zu<br />
beseitigen, aber auf alle Fälle die Informationen<br />
über das Auge an sich zu bringen. Da diese in<br />
die Hände der SC fielen, entschloß Van Zonnt<br />
sich, die SC die Arbeit erledigen zu lassen und<br />
ihnen anschließend das Auge abzunehmen. Sein<br />
Auftraggeber ist eine Frau namens Vicenta<br />
Gorgo, wie er herausfand; sie selbst hatte ihm<br />
einen falschen Namen genannt. Dafür war<br />
das Geld echt. Er konnte ebenso ermitteln,<br />
dass sie ein hohes Tier bei dem lokalen Zweig<br />
der Scraver-Gilde ist. Die Übergabe fand<br />
am Raumhafen statt; neugierig, wie er ist,<br />
beschattete er Gorgo und beobachtete, wie<br />
sie in einen Hopper stieg und an einen Ort<br />
jenseits der Stadt flog. Er kann den SC auch<br />
den ungefähren Kurs nennen; dieser führt sie<br />
zu einer geheimen Forschungsanlage (siehe<br />
unten).<br />
Van Zonnt hat für sich 800 und für seine<br />
Kumpane je 500 Firebirds für die Beschaffung<br />
des Auges erhalten. Er weiß nicht, was das Auge<br />
ist, von seiner Natur als Artefakt abgesehen.<br />
Van Zonnt wird versuchen, um jeden Preis<br />
am Leben zu bleiben. Da er aber auch eine<br />
Spielernatur ist, läßt er keine Gelegenheit aus,<br />
um für sich Profit herauszuschinden – oder eine<br />
waghalsige Flucht zu riskieren. Wenn er glaubt,<br />
dass die SC ihn ohnehin töten werden, gibt er<br />
keine weiteren Informationen preis und stirbt<br />
lieber im Kampf.<br />
Die SC können jetzt Nachforschungen<br />
über Vicenta Gorgo anstellen. Wenn sie es<br />
einigermaßen geschickt anstellen, können sie