Familiensoiele Amigo
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Familienspiele<br />
Neuheit<br />
Caramba #01720<br />
Autor: Haim Shafir • Grafik: Maria Zlochin und Markus Wagner<br />
Bei Caramba wird eifrig um die Wette gewürfelt. Wer zuerst mit allen Würfeln eine Farbe gewürfelt hat, schnappt sich die<br />
passende Figur aus der Mitte oder von einem der Mitspieler. Am Ende jeder Runde gibt es für jede Figur Punkte.<br />
Ein actionreiches Spielvergnügen mit überraschenden Wendungen vom Erfolgsautor Haim Shafir.<br />
Material: 24 Würfel, 3 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung<br />
Familie<br />
Experte<br />
Glück<br />
Strategie<br />
7+ 2–4 20 min Ruhig<br />
Turbulent 17 x 12,7 x 5,3 cm<br />
Kurzanleitung:<br />
Alle Spielregeln zum Download unter: www.amigo-spiele.de<br />
• Jeder Spieler bekommt alle Würfel eines Motives.<br />
• Der Spielplan und die drei Holzfiguren werden in die Mitte des Tisches gestellt.<br />
• Die orangefarbenen Würfel werden auf Feld 1 des Spielplanes gelegt. Sie markieren die erspielten Punkte.<br />
• Alle Spieler spielen gleichzeitig und versuchen mit ihren fünf bunten Würfeln die gleiche Farbe zu würfeln. Sie dürfen<br />
dabei beliebig viele ihrer Würfel immer wieder neu würfeln.<br />
• Wer es schafft, auf allen fünf Würfeln die gleiche Farbe zu würfeln, nimmt sich die passende Figur, entweder aus der<br />
Mitte oder von einem Mitspieler.<br />
• Wenn keine Figur mehr in der Mitte steht, endet eine Runde und es gibt für die Besitzer der Figuren Punkte: Schwarz<br />
1 Punkt, Blau 2 Punkte und Rot 3 Punkte.<br />
• Danach beginnt eine neue Runde mit allen Figuren in der Tischmitte.<br />
• Wer als erstes 20 Punkte erreicht, gewinnt.<br />
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