19.09.2017 Aufrufe

Familiensoiele Amigo

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Familienspiele<br />

Neuheit<br />

Caramba #01720<br />

Autor: Haim Shafir • Grafik: Maria Zlochin und Markus Wagner<br />

Bei Caramba wird eifrig um die Wette gewürfelt. Wer zuerst mit allen Würfeln eine Farbe gewürfelt hat, schnappt sich die<br />

passende Figur aus der Mitte oder von einem der Mitspieler. Am Ende jeder Runde gibt es für jede Figur Punkte.<br />

Ein actionreiches Spielvergnügen mit überraschenden Wendungen vom Erfolgsautor Haim Shafir.<br />

Material: 24 Würfel, 3 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung<br />

Familie<br />

Experte<br />

Glück<br />

Strategie<br />

7+ 2–4 20 min Ruhig<br />

Turbulent 17 x 12,7 x 5,3 cm<br />

Kurzanleitung:<br />

Alle Spielregeln zum Download unter: www.amigo-spiele.de<br />

• Jeder Spieler bekommt alle Würfel eines Motives.<br />

• Der Spielplan und die drei Holzfiguren werden in die Mitte des Tisches gestellt.<br />

• Die orangefarbenen Würfel werden auf Feld 1 des Spielplanes gelegt. Sie markieren die erspielten Punkte.<br />

• Alle Spieler spielen gleichzeitig und versuchen mit ihren fünf bunten Würfeln die gleiche Farbe zu würfeln. Sie dürfen<br />

dabei beliebig viele ihrer Würfel immer wieder neu würfeln.<br />

• Wer es schafft, auf allen fünf Würfeln die gleiche Farbe zu würfeln, nimmt sich die passende Figur, entweder aus der<br />

Mitte oder von einem Mitspieler.<br />

• Wenn keine Figur mehr in der Mitte steht, endet eine Runde und es gibt für die Besitzer der Figuren Punkte: Schwarz<br />

1 Punkt, Blau 2 Punkte und Rot 3 Punkte.<br />

• Danach beginnt eine neue Runde mit allen Figuren in der Tischmitte.<br />

• Wer als erstes 20 Punkte erreicht, gewinnt.<br />

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